我在末日撿垃圾 v1.0.5
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標簽: 生存 冒險 末日 我在末日撿垃圾
- 更新時間:2024-06-10 17:43:35
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我在末日撿垃圾是一款充滿緊張刺激的生存冒險游戲。游戲內(nèi)玩家需要展示自己在末世中的生存技能,你需要不斷學(xué)習(xí)各種生存技巧,游戲中玩家必須在充滿危險和考驗的世界中,請極可能的收集到供自己生存下去的物資。我在末日撿垃圾游戲中采用簡約的游戲畫風(fēng),游戲,一邊在末日廢墟中尋覓資源,一邊與其他幸存者展開激烈的戰(zhàn)斗,不僅僅是一場簡單的游戲,而是一個讓你在殘酷環(huán)境下生存并崛起的終極考驗,還有超級多的工具可以合成哦,能夠保護自己和建造更多的防御措施等等,感興趣的玩家就來下載吧。
我在末日撿垃圾簡介
我在末日撿垃圾是一款熱門火爆的生存冒險游戲,將玩家置身于末日后的殘酷世界中。玩家必須學(xué)會各種生存技巧,在惡劣環(huán)境中生存下來。游戲玩法簡單,不斷探索各個區(qū)域,射擊對抗僵尸,還可以組建自己的戰(zhàn)隊,飼養(yǎng)寵物等,更多玩法等你來發(fā)現(xiàn),還在等什么。
我在末日撿垃圾游戲特點
可以了解末日世界的背景故事,發(fā)現(xiàn)隱藏在廢墟中的秘密。
我在末日撿垃圾中玩家需要小心應(yīng)對各種危險,避免各種危險的發(fā)生。
完成各種任務(wù)來獲取獎勵和提升自己的技能。
我在末日撿垃圾游戲說明
最終目標是找到末日的真相,解開隱藏在背后的謎團。
在廢墟中尋找各種有用的垃圾,并展開一場生存之旅。
我在末日撿垃圾中挑戰(zhàn)各種任務(wù)和副本,獲得豐厚獎勵和珍貴物品。
我在末日撿垃圾描述
你將扮演一個生存于這個世界的幸存者,你并非英雄,也不是戰(zhàn)士,而是一個普通人,一個垃圾佬。
在這個充滿喪尸和混亂的世界里,你必須通過拾荒、建造、與NPC互動以及與叛軍戰(zhàn)斗等手段,生存下去。
在地下城的周圍,你將與其他幸存者一起生存在隔離區(qū),而你必須通過嚴格的觀察考驗,才能被允許進入安全的地下城。
我在末日撿垃圾玩法
除了儲備生存的物資,與強盜和叛軍戰(zhàn)斗,你還需要與其他NPC周旋,選擇合適的策略,解開其中的劇情和支線。
你不僅僅是在追求生存,還要在這個充滿危險和不確定性的世界中尋找一線希望,并盡力保護自己和身邊的人。
游戲一如既往的設(shè)置了多個支線和結(jié)局,你的每一次選擇,都將決定你和其它人的命運!
我在末日撿垃圾特色
熱血刺激的格斗方式,未知的世界自由探索,強化變得更強,擊敗所有的對手;
每次的戰(zhàn)斗都讓人熱血沸騰,小心翼翼的準備各種工具,精彩逆襲,成就自己;
不同的地圖不斷的完整,在校園里拯救你的伙伴,讓人震撼的操作體驗停不下來。
我在末日撿垃圾攻略
在游戲中,垃圾佬與流浪漢的生存智慧將成為你最寶貴的財富。
通過翻垃圾、開啟寶箱、捉老鼠等手段,你將不斷探索這個世界,并努力找到存活的方法。
每一次決定都將對你的生存產(chǎn)生重大影響,你必須謹慎選擇,才能最終在這個充滿末日陰影的世界中存活下去。
我在末日撿垃圾玩家點評
我在末日撿垃圾,這么名字一看到就想體驗一下
1.有趣的開局設(shè)計
2.多線路的故事發(fā)展
3.游戲總結(jié)
【有趣的開局設(shè)計】
游戲的開局是需要選擇3個開局天賦的方式開啟,一共設(shè)計有10種的天賦,天賦設(shè)計的非常有趣,讓人對游戲的后期充滿了期待,游戲的畫質(zhì)是較為簡單的貼圖方式,搜索地圖也不需要通過操作到達,只需通過點擊對于的地址名稱就可以操作下一步,根據(jù)選項進行游戲,游戲操作上沒有太多的手感方面的問題,比較需要玩家閱讀文字來進行下一步,隨著游戲的深入,事件設(shè)計的非常有趣,這就有待其他玩家自己發(fā)現(xiàn),背景音樂設(shè)計的不太好,聽久會讓人覺得很煩。
【多線路的故事發(fā)展】
游戲擁有多線路的設(shè)計,因為天賦的不同搭配,不同的游戲開局,你觸發(fā)的任務(wù)和故事情節(jié)也會不太一致,游戲的可玩性屬于是比較高的,游戲中對于人物的各項狀態(tài)也描述的非常全面,可以給到玩家深度的角色扮演體驗,不過游戲的畫面是屬于不夠華麗的,整體給人比較單調(diào)的感覺,這對于習(xí)慣絢麗類游戲的玩家,這個游戲會讓人感到比較的無聊,而且游戲大多數(shù)是文字的描述的形式體現(xiàn)游戲內(nèi)容,游戲的魅力就需要玩家慢慢的發(fā)掘。
【游戲總結(jié)】
很有趣的文字末日類游戲,而且這個游戲整體不大,對手機要求不高,雖然游戲不大,不過游戲內(nèi)容是非常豐富的,沒有玩過這種類型的玩家可以試試,如果你覺得文字類的游戲非常的枯燥,這個游戲你也可以跳過,目前游戲只是試玩版,所以游戲內(nèi)容還是屬于不完整的,可以先試玩一下,覺得對游戲的后續(xù)感興趣再考慮入手吧。
前言
我在末日撿垃圾,一款以冒險和探索為主的末日生存類游戲,游戲中的各種操作只需要進行點擊即可完成,類似于文字冒險游戲,但劇情中可選的操作非常多,從而導(dǎo)致的游戲結(jié)果也完全不同,多方向的故事發(fā)展線值得玩家多次嘗試體驗每一種劇情內(nèi)容。
「整體目錄」
->游玩體驗
->游戲優(yōu)劣
->總結(jié)
---本作以探索為主要玩法,游戲的名稱和logo做的很有特色,讓人充滿嘗試的想法。
---人物立繪比較精致,整體黑暗的立繪風(fēng)格和大衣的穿著能很明顯地突出末世生存的感覺。
---本游戲的劇情并不像很多末世爽文一般開局即逆天,而是讓玩家扮演一個普通人,在末世中通過自己的努力和智慧讓自己存活下來。
---劇情中的操作都將由玩家自己選擇,每一個決定都會影響到你的后續(xù)生存。
---游戲中設(shè)置了多個支線內(nèi)容,玩家的每次選擇并不會直接的被告知有什么影響,完全需要靠玩家自己探索未知。
---游戲的最終目標是要保護自己和同伴在末日中存活下去,通過考驗,最后受到地下城的庇護。
優(yōu)點
---UI設(shè)計簡潔易懂
游戲內(nèi)沒有繁冗復(fù)雜的各種無用UI,在表現(xiàn)形式上比較通俗,基本可以通過圖形來明確某個UI的作用,讓玩家更容易上手。
---黑暗的末世畫風(fēng)
盡管本作是文字生存類游戲,但對于觀賞性也非常重視,游戲整體的色調(diào)偏向暗色系,對于末世氛圍的襯托有很明顯的作用,在游玩時可以明顯體會到末日生存的壓迫與緊張感。
---極高的自由度
游戲中的可互動的內(nèi)容非常多,玩家可以對人物和事件進行點擊來操作,每個操作都有各自獨特的作用,對于某些事件有出乎意料的作用,會引領(lǐng)事件走向不同的發(fā)展。游戲的支線事件也比較豐富,并且支線事件的重要性也比較大,可能會對生存有著極大的影響。
---明確的游戲內(nèi)容
本作的內(nèi)容有很強的目的性,不會出現(xiàn)在某些時候玩家不知道該去做什么的問題,現(xiàn)有的劇情和內(nèi)容方面都非常完善。新手時期的引導(dǎo)也非常完善,可以幫助玩家快速上手。
---多樣的結(jié)局
經(jīng)過玩家每一次的選擇,劇情會走向特有的方向,每個劇情內(nèi)容都截然不同,玩家可以切身體會到游戲內(nèi)容是非常豐富的。
---豐富的游戲細節(jié)
游戲中的細節(jié)部分非常完善,獨特的音效設(shè)計,沉浸式的畫面設(shè)計,豐富的反饋音效都可以極大的提升玩家的代入感。并且游戲中還提供自動保存的方式,即使一不小心選錯或是退出游戲了也可以從最近的存檔繼續(xù)游玩。
缺點
---游戲中存在bug
由于是測試服,目前游戲中還是存在一些bug,對于游戲體驗來說有一定影響,希望官方可以盡快修復(fù)。
---游戲內(nèi)容較少
目前劇情比較少,只能體驗到前十天的游戲內(nèi)容,通關(guān)不需要太長時間,希望官方可以再增加劇情內(nèi)容,拓展游戲額外內(nèi)容,增加玩家游戲體驗。
總結(jié)
游戲本身的表現(xiàn)非常不錯的,游戲體驗非常不錯,總體來說我認為這款游戲是非常值得游玩的。多樣的結(jié)局值得玩家進行多次游玩嘗試,即使是文字類型的游戲在游玩過程中也完全不會覺得枯燥乏味,期待官方后續(xù)更新更多的游戲內(nèi)容。
雖然游戲的名字有種網(wǎng)文小說的感覺,但不得不說,它的玩法還是很有趣的,使用文字模擬生存,加上多結(jié)局的設(shè)計,很大程度的提高了游戲的可玩性,這些都是非常不錯的優(yōu)點,但比較可惜,游戲有著很多的質(zhì)量問題,影響了體驗。
★閱讀引導(dǎo):
★優(yōu)點一:雖是文字游戲,但可選擇性很高,擁有自由,代入感。
★優(yōu)點二:擁有多種故事,結(jié)局,可玩性不錯。
★優(yōu)點三:暗黑的風(fēng)格,非常符合末日,生存的氛圍。
★優(yōu)點四:音樂風(fēng)格以懸疑展開,有緊張刺激的感覺。
★優(yōu)點五:引導(dǎo)比較全面,因此,新手的體驗非常舒適。
★缺點一:UI設(shè)計比較差,功能與觀賞性不足。
★缺點二:丟檔問題明顯,自動存檔的設(shè)計不夠合理。
★缺點三:天賦描述不可見,影響了選擇與判斷。
★玩法:
游戲的玩法以文字生存展開,玩家需要根據(jù)隨機的事件,不斷的做出選擇,從而讓自己在末世里活下去,隨機事件出現(xiàn)的頻率很高,而且每次選擇對后續(xù)的影響很大,因此擁有一定的自由感。
★結(jié)局:
在每次經(jīng)歷選擇之后,會走向截然不同的后續(xù),解鎖獨一無二的結(jié)局,而游戲的結(jié)局數(shù)量還是很豐富的,因此游玩起來可選擇性比較豐富,也能感受到游戲的內(nèi)容很多,提高了可玩性。
★風(fēng)格:
雖然游戲的文字偏多,但它的風(fēng)格的確也是十分優(yōu)秀的,使用了偏暗,硬核一點的色彩,符合末日的氛圍,再加上適當(dāng)?shù)氖褂昧藞D案進行點綴,確實可以體現(xiàn)出優(yōu)秀的畫面。
★音樂:
游戲的音樂設(shè)計比較不錯,與畫面風(fēng)格非常符合,利用沉寂,詭異的方式,營造出了緊張刺激的氛圍,有種隨時隨地都會遇到怪物的感覺,而這樣的音樂氛圍,也能夠讓玩家更為專注的游玩。
★引導(dǎo):
游戲的引導(dǎo)非常全面,都是以強制性的方式展開,將游戲的功能與玩法詳細的介紹了出來,能夠讓新手對其有了更快捷的理解,省去了很多不必要的摸索時間,提高了上手速度。
★UI:
游戲ui的觀賞性并不是很好,主要還是因為有著很多模糊不清的問題出現(xiàn),再加上色塊分布的不夠合理,觀賞性與操作感都因此受到了影響,這些是ui上的不足。
★存檔:
雖然作為單機游戲,需要存檔的確非常合理,但很可惜,自動存檔的頻率過低,玩家是非常容易忘記的,導(dǎo)致會有丟檔的情況出現(xiàn),而這就是十分容易影響體驗與可玩性的不足。
★天賦:
雖然可以在剛開始選擇三個不同的天賦,但在觸發(fā)天賦效果之前,玩家不能知道該天賦有何效果,明明是能夠影響玩法屬性的東西,卻要靠著第一印象,或者名字選,導(dǎo)致這樣的選擇看起來很可笑。
只能說游戲的優(yōu)勢非常的明顯,無論是風(fēng)格還是玩法,都有一定的特點,但比較可惜,它的缺陷也同樣很影響體驗,甚至?xí)尶赏嫘?,耐玩性降低?/p>
詳細信息
- 文件大?。?/span>133.0MB
- 當(dāng)前版本:v1.0.5
游戲截圖
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