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我在末日撿垃圾 v1.0.5

我在末日撿垃圾 5.0
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  • 我在末日撿垃圾是一款充滿緊張刺激的生存冒險(xiǎn)游戲。游戲內(nèi)玩家需要展示自己在末世中的生存技能,你需要不斷學(xué)習(xí)各種生存技巧,游戲中玩家必須在充滿危險(xiǎn)和考驗(yàn)的世界中,請(qǐng)極可能的收集到供自己生存下去的物資。我在末日撿垃圾游戲中采用簡(jiǎn)約的游戲畫風(fēng),游戲,一邊在末日廢墟中尋覓資源,一邊與其他幸存者展開激烈的戰(zhàn)斗,不僅僅是一場(chǎng)簡(jiǎn)單的游戲,而是一個(gè)讓你在殘酷環(huán)境下生存并崛起的終極考驗(yàn),還有超級(jí)多的工具可以合成哦,能夠保護(hù)自己和建造更多的防御措施等等,感興趣的玩家就來下載吧。
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 生存 冒險(xiǎn) 末日 我在末日撿垃圾
  • 更新時(shí)間:2024-06-10 17:43:35
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我在末日撿垃圾是一款充滿緊張刺激的生存冒險(xiǎn)游戲。游戲內(nèi)玩家需要展示自己在末世中的生存技能,你需要不斷學(xué)習(xí)各種生存技巧,游戲中玩家必須在充滿危險(xiǎn)和考驗(yàn)的世界中,請(qǐng)極可能的收集到供自己生存下去的物資。我在末日撿垃圾游戲中采用簡(jiǎn)約的游戲畫風(fēng),游戲,一邊在末日廢墟中尋覓資源,一邊與其他幸存者展開激烈的戰(zhàn)斗,不僅僅是一場(chǎng)簡(jiǎn)單的游戲,而是一個(gè)讓你在殘酷環(huán)境下生存并崛起的終極考驗(yàn),還有超級(jí)多的工具可以合成哦,能夠保護(hù)自己和建造更多的防御措施等等,感興趣的玩家就來下載吧。

我在末日撿垃圾簡(jiǎn)介

我在末日撿垃圾是一款熱門火爆的生存冒險(xiǎn)游戲,將玩家置身于末日后的殘酷世界中。玩家必須學(xué)會(huì)各種生存技巧,在惡劣環(huán)境中生存下來。游戲玩法簡(jiǎn)單,不斷探索各個(gè)區(qū)域,射擊對(duì)抗僵尸,還可以組建自己的戰(zhàn)隊(duì),飼養(yǎng)寵物等,更多玩法等你來發(fā)現(xiàn),還在等什么。

我在末日撿垃圾

我在末日撿垃圾游戲特點(diǎn)

可以了解末日世界的背景故事,發(fā)現(xiàn)隱藏在廢墟中的秘密。

我在末日撿垃圾中玩家需要小心應(yīng)對(duì)各種危險(xiǎn),避免各種危險(xiǎn)的發(fā)生。

完成各種任務(wù)來獲取獎(jiǎng)勵(lì)和提升自己的技能。

我在末日撿垃圾

我在末日撿垃圾游戲說明

最終目標(biāo)是找到末日的真相,解開隱藏在背后的謎團(tuán)。

在廢墟中尋找各種有用的垃圾,并展開一場(chǎng)生存之旅。

我在末日撿垃圾中挑戰(zhàn)各種任務(wù)和副本,獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)和珍貴物品。

我在末日撿垃圾

我在末日撿垃圾描述

你將扮演一個(gè)生存于這個(gè)世界的幸存者,你并非英雄,也不是戰(zhàn)士,而是一個(gè)普通人,一個(gè)垃圾佬。

在這個(gè)充滿喪尸和混亂的世界里,你必須通過拾荒、建造、與NPC互動(dòng)以及與叛軍戰(zhàn)斗等手段,生存下去。

在地下城的周圍,你將與其他幸存者一起生存在隔離區(qū),而你必須通過嚴(yán)格的觀察考驗(yàn),才能被允許進(jìn)入安全的地下城。

我在末日撿垃圾

我在末日撿垃圾玩法

除了儲(chǔ)備生存的物資,與強(qiáng)盜和叛軍戰(zhàn)斗,你還需要與其他NPC周旋,選擇合適的策略,解開其中的劇情和支線。

你不僅僅是在追求生存,還要在這個(gè)充滿危險(xiǎn)和不確定性的世界中尋找一線希望,并盡力保護(hù)自己和身邊的人。

游戲一如既往的設(shè)置了多個(gè)支線和結(jié)局,你的每一次選擇,都將決定你和其它人的命運(yùn)!

我在末日撿垃圾特色

熱血刺激的格斗方式,未知的世界自由探索,強(qiáng)化變得更強(qiáng),擊敗所有的對(duì)手;

每次的戰(zhàn)斗都讓人熱血沸騰,小心翼翼的準(zhǔn)備各種工具,精彩逆襲,成就自己;

不同的地圖不斷的完整,在校園里拯救你的伙伴,讓人震撼的操作體驗(yàn)停不下來。

我在末日撿垃圾攻略

在游戲中,垃圾佬與流浪漢的生存智慧將成為你最寶貴的財(cái)富。

通過翻垃圾、開啟寶箱、捉老鼠等手段,你將不斷探索這個(gè)世界,并努力找到存活的方法。

每一次決定都將對(duì)你的生存產(chǎn)生重大影響,你必須謹(jǐn)慎選擇,才能最終在這個(gè)充滿末日陰影的世界中存活下去。

我在末日撿垃圾玩家點(diǎn)評(píng)

我在末日撿垃圾,這么名字一看到就想體驗(yàn)一下

1.有趣的開局設(shè)計(jì)

2.多線路的故事發(fā)展

3.游戲總結(jié)

【有趣的開局設(shè)計(jì)】

游戲的開局是需要選擇3個(gè)開局天賦的方式開啟,一共設(shè)計(jì)有10種的天賦,天賦設(shè)計(jì)的非常有趣,讓人對(duì)游戲的后期充滿了期待,游戲的畫質(zhì)是較為簡(jiǎn)單的貼圖方式,搜索地圖也不需要通過操作到達(dá),只需通過點(diǎn)擊對(duì)于的地址名稱就可以操作下一步,根據(jù)選項(xiàng)進(jìn)行游戲,游戲操作上沒有太多的手感方面的問題,比較需要玩家閱讀文字來進(jìn)行下一步,隨著游戲的深入,事件設(shè)計(jì)的非常有趣,這就有待其他玩家自己發(fā)現(xiàn),背景音樂設(shè)計(jì)的不太好,聽久會(huì)讓人覺得很煩。

【多線路的故事發(fā)展】

游戲擁有多線路的設(shè)計(jì),因?yàn)樘熨x的不同搭配,不同的游戲開局,你觸發(fā)的任務(wù)和故事情節(jié)也會(huì)不太一致,游戲的可玩性屬于是比較高的,游戲中對(duì)于人物的各項(xiàng)狀態(tài)也描述的非常全面,可以給到玩家深度的角色扮演體驗(yàn),不過游戲的畫面是屬于不夠華麗的,整體給人比較單調(diào)的感覺,這對(duì)于習(xí)慣絢麗類游戲的玩家,這個(gè)游戲會(huì)讓人感到比較的無聊,而且游戲大多數(shù)是文字的描述的形式體現(xiàn)游戲內(nèi)容,游戲的魅力就需要玩家慢慢的發(fā)掘。

【游戲總結(jié)】

很有趣的文字末日類游戲,而且這個(gè)游戲整體不大,對(duì)手機(jī)要求不高,雖然游戲不大,不過游戲內(nèi)容是非常豐富的,沒有玩過這種類型的玩家可以試試,如果你覺得文字類的游戲非常的枯燥,這個(gè)游戲你也可以跳過,目前游戲只是試玩版,所以游戲內(nèi)容還是屬于不完整的,可以先試玩一下,覺得對(duì)游戲的后續(xù)感興趣再考慮入手吧。

前言

我在末日撿垃圾,一款以冒險(xiǎn)和探索為主的末日生存類游戲,游戲中的各種操作只需要進(jìn)行點(diǎn)擊即可完成,類似于文字冒險(xiǎn)游戲,但劇情中可選的操作非常多,從而導(dǎo)致的游戲結(jié)果也完全不同,多方向的故事發(fā)展線值得玩家多次嘗試體驗(yàn)每一種劇情內(nèi)容。

「整體目錄」

->游玩體驗(yàn)

->游戲優(yōu)劣

->總結(jié)

---本作以探索為主要玩法,游戲的名稱和logo做的很有特色,讓人充滿嘗試的想法。

---人物立繪比較精致,整體黑暗的立繪風(fēng)格和大衣的穿著能很明顯地突出末世生存的感覺。

---本游戲的劇情并不像很多末世爽文一般開局即逆天,而是讓玩家扮演一個(gè)普通人,在末世中通過自己的努力和智慧讓自己存活下來。

---劇情中的操作都將由玩家自己選擇,每一個(gè)決定都會(huì)影響到你的后續(xù)生存。

---游戲中設(shè)置了多個(gè)支線內(nèi)容,玩家的每次選擇并不會(huì)直接的被告知有什么影響,完全需要靠玩家自己探索未知。

---游戲的最終目標(biāo)是要保護(hù)自己和同伴在末日中存活下去,通過考驗(yàn),最后受到地下城的庇護(hù)。

優(yōu)點(diǎn)

---UI設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔易懂

游戲內(nèi)沒有繁冗復(fù)雜的各種無用UI,在表現(xiàn)形式上比較通俗,基本可以通過圖形來明確某個(gè)UI的作用,讓玩家更容易上手。

---黑暗的末世畫風(fēng)

盡管本作是文字生存類游戲,但對(duì)于觀賞性也非常重視,游戲整體的色調(diào)偏向暗色系,對(duì)于末世氛圍的襯托有很明顯的作用,在游玩時(shí)可以明顯體會(huì)到末日生存的壓迫與緊張感。

---極高的自由度

游戲中的可互動(dòng)的內(nèi)容非常多,玩家可以對(duì)人物和事件進(jìn)行點(diǎn)擊來操作,每個(gè)操作都有各自獨(dú)特的作用,對(duì)于某些事件有出乎意料的作用,會(huì)引領(lǐng)事件走向不同的發(fā)展。游戲的支線事件也比較豐富,并且支線事件的重要性也比較大,可能會(huì)對(duì)生存有著極大的影響。

---明確的游戲內(nèi)容

本作的內(nèi)容有很強(qiáng)的目的性,不會(huì)出現(xiàn)在某些時(shí)候玩家不知道該去做什么的問題,現(xiàn)有的劇情和內(nèi)容方面都非常完善。新手時(shí)期的引導(dǎo)也非常完善,可以幫助玩家快速上手。

---多樣的結(jié)局

經(jīng)過玩家每一次的選擇,劇情會(huì)走向特有的方向,每個(gè)劇情內(nèi)容都截然不同,玩家可以切身體會(huì)到游戲內(nèi)容是非常豐富的。

---豐富的游戲細(xì)節(jié)

游戲中的細(xì)節(jié)部分非常完善,獨(dú)特的音效設(shè)計(jì),沉浸式的畫面設(shè)計(jì),豐富的反饋音效都可以極大的提升玩家的代入感。并且游戲中還提供自動(dòng)保存的方式,即使一不小心選錯(cuò)或是退出游戲了也可以從最近的存檔繼續(xù)游玩。

缺點(diǎn)

---游戲中存在bug

由于是測(cè)試服,目前游戲中還是存在一些bug,對(duì)于游戲體驗(yàn)來說有一定影響,希望官方可以盡快修復(fù)。

---游戲內(nèi)容較少

目前劇情比較少,只能體驗(yàn)到前十天的游戲內(nèi)容,通關(guān)不需要太長(zhǎng)時(shí)間,希望官方可以再增加劇情內(nèi)容,拓展游戲額外內(nèi)容,增加玩家游戲體驗(yàn)。

總結(jié)

游戲本身的表現(xiàn)非常不錯(cuò)的,游戲體驗(yàn)非常不錯(cuò),總體來說我認(rèn)為這款游戲是非常值得游玩的。多樣的結(jié)局值得玩家進(jìn)行多次游玩嘗試,即使是文字類型的游戲在游玩過程中也完全不會(huì)覺得枯燥乏味,期待官方后續(xù)更新更多的游戲內(nèi)容。

雖然游戲的名字有種網(wǎng)文小說的感覺,但不得不說,它的玩法還是很有趣的,使用文字模擬生存,加上多結(jié)局的設(shè)計(jì),很大程度的提高了游戲的可玩性,這些都是非常不錯(cuò)的優(yōu)點(diǎn),但比較可惜,游戲有著很多的質(zhì)量問題,影響了體驗(yàn)。

★閱讀引導(dǎo):

★優(yōu)點(diǎn)一:雖是文字游戲,但可選擇性很高,擁有自由,代入感。

★優(yōu)點(diǎn)二:擁有多種故事,結(jié)局,可玩性不錯(cuò)。

★優(yōu)點(diǎn)三:暗黑的風(fēng)格,非常符合末日,生存的氛圍。

★優(yōu)點(diǎn)四:音樂風(fēng)格以懸疑展開,有緊張刺激的感覺。

★優(yōu)點(diǎn)五:引導(dǎo)比較全面,因此,新手的體驗(yàn)非常舒適。

★缺點(diǎn)一:UI設(shè)計(jì)比較差,功能與觀賞性不足。

★缺點(diǎn)二:丟檔問題明顯,自動(dòng)存檔的設(shè)計(jì)不夠合理。

★缺點(diǎn)三:天賦描述不可見,影響了選擇與判斷。

★玩法:

游戲的玩法以文字生存展開,玩家需要根據(jù)隨機(jī)的事件,不斷的做出選擇,從而讓自己在末世里活下去,隨機(jī)事件出現(xiàn)的頻率很高,而且每次選擇對(duì)后續(xù)的影響很大,因此擁有一定的自由感。

★結(jié)局:

在每次經(jīng)歷選擇之后,會(huì)走向截然不同的后續(xù),解鎖獨(dú)一無二的結(jié)局,而游戲的結(jié)局?jǐn)?shù)量還是很豐富的,因此游玩起來可選擇性比較豐富,也能感受到游戲的內(nèi)容很多,提高了可玩性。

★風(fēng)格:

雖然游戲的文字偏多,但它的風(fēng)格的確也是十分優(yōu)秀的,使用了偏暗,硬核一點(diǎn)的色彩,符合末日的氛圍,再加上適當(dāng)?shù)氖褂昧藞D案進(jìn)行點(diǎn)綴,確實(shí)可以體現(xiàn)出優(yōu)秀的畫面。

★音樂:

游戲的音樂設(shè)計(jì)比較不錯(cuò),與畫面風(fēng)格非常符合,利用沉寂,詭異的方式,營(yíng)造出了緊張刺激的氛圍,有種隨時(shí)隨地都會(huì)遇到怪物的感覺,而這樣的音樂氛圍,也能夠讓玩家更為專注的游玩。

★引導(dǎo):

游戲的引導(dǎo)非常全面,都是以強(qiáng)制性的方式展開,將游戲的功能與玩法詳細(xì)的介紹了出來,能夠讓新手對(duì)其有了更快捷的理解,省去了很多不必要的摸索時(shí)間,提高了上手速度。

★UI:

游戲ui的觀賞性并不是很好,主要還是因?yàn)橛兄芏嗄:磺宓膯栴}出現(xiàn),再加上色塊分布的不夠合理,觀賞性與操作感都因此受到了影響,這些是ui上的不足。

★存檔:

雖然作為單機(jī)游戲,需要存檔的確非常合理,但很可惜,自動(dòng)存檔的頻率過低,玩家是非常容易忘記的,導(dǎo)致會(huì)有丟檔的情況出現(xiàn),而這就是十分容易影響體驗(yàn)與可玩性的不足。

★天賦:

雖然可以在剛開始選擇三個(gè)不同的天賦,但在觸發(fā)天賦效果之前,玩家不能知道該天賦有何效果,明明是能夠影響玩法屬性的東西,卻要靠著第一印象,或者名字選,導(dǎo)致這樣的選擇看起來很可笑。

只能說游戲的優(yōu)勢(shì)非常的明顯,無論是風(fēng)格還是玩法,都有一定的特點(diǎn),但比較可惜,它的缺陷也同樣很影響體驗(yàn),甚至?xí)尶赏嫘裕屯嫘越档汀?/p>

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>133.0MB
  • 當(dāng)前版本:v1.0.5

游戲截圖

  • 我在末日撿垃圾圖1
  • 我在末日撿垃圾圖2
  • 我在末日撿垃圾圖3
  • 我在末日撿垃圾圖4

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