正中靶心 v32.0
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正中靶心是一款融合了肉鴿和策略塔防的休閑手游,游戲巧妙地融合了模擬塔防和roguelike的玩法,在游戲中玩家將迎來(lái)海量的關(guān)卡挑戰(zhàn),游戲通關(guān)不僅需要精準(zhǔn)規(guī)劃和靈活運(yùn)用技巧才能站穩(wěn)腳跟哦。游戲的操作簡(jiǎn)單易上手,面對(duì)一波波不斷涌來(lái)的怪物進(jìn)攻城堡,只有在限時(shí)內(nèi)成功守住城堡才算取得勝利。正中靶心擁有豐富的技能搭配系統(tǒng),玩家可以通過(guò)各種技能展現(xiàn)出不同的效果,不斷消滅外來(lái)入侵者,玩家還可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求來(lái)選擇和升級(jí)技能來(lái)增強(qiáng)打敗敵人的策略機(jī)會(huì)。感興趣的玩家就來(lái)下載正中靶心吧。
正中靶心游戲簡(jiǎn)介
正中靶心是十分有意思的塔防游戲,快來(lái)展示你的策略吧。這款塔防類游戲不僅僅是簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗和策略,它融入了情感和冒險(xiǎn)的元素,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到真正的樂(lè)趣和成就感。
正中靶心游戲特色
采用了簡(jiǎn)潔的水墨風(fēng)格,帶來(lái)獨(dú)特的畫面效果
超多技能可以自由搭配,定制自己的游戲體驗(yàn)
海量關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),每一關(guān)敵人的難度逐漸增加
正中靶心游戲兌換碼
vip666
vip777
TL30
JB666
SKILL777
BS666
CC666
JS666
TUZI888
ZMKX666
ZMKX777
ZYKX111
ZEKX222
LLZJNB
SLMRQNB
ZZBXNB
XLNB
XL666
XL6666
XL666666
XLCG
XLHY
XLKX
KXXL
KXYXNB
JSJKL
正中靶心技能合成公式
1、飛彈穿透=奧術(shù)飛彈+冰錐
2、飛彈爆破=奧術(shù)飛彈+火球
3、飛彈擴(kuò)散=奧術(shù)飛彈+傷害增幅
4、火焰飛彈=飛彈爆破+火球沖擊
5、連續(xù)滾木=滾木+滾木傷害增幅
6、連續(xù)滾木Ⅱ=連續(xù)滾木+連續(xù)滾木
7、巨型滾木=滾木+滾木體積增加
8、范圍擴(kuò)張=龍卷風(fēng)+傷害增幅
9、閃電龍卷=閃電鏈+范圍擴(kuò)張+強(qiáng)襲龍卷
10、燃燒隕石=傷害增幅+范圍擴(kuò)張+精準(zhǔn)打擊+火球
11、連續(xù)隕石Ⅱ=連續(xù)隕石+連續(xù)隕石
12、聚焦爆破=聚焦激光+焦點(diǎn)
13、激光折射=聚焦激光+傷害增幅
14、連珠火球Ⅱ=連珠火球+連珠火球
15、火球爆發(fā)=火球+火球爆破
16、火球爆燃=火球+火球爆破
17、猛烈燃燒=火球術(shù)+火球爆燃
18、傳火=火球+火球爆燃
19、重冰錐=冰錐術(shù)+冰錐貫穿
20、電磁分裂=雷擊+高壓雷擊
21、強(qiáng)效激光=脈沖激光+傷害增幅
22、激光閃射=激光超載+傷害增幅
23、冰晶碎裂=冰霜新星+冰錐
24、風(fēng)暴聚集=颶風(fēng)+龍卷風(fēng)
25、三棱冰錐=傷害增幅+冰錐穿透+極寒冰錐
26、脈沖光波=強(qiáng)效激光+激光超載
27、炎爆術(shù)=火球爆發(fā)+火球沖擊+火球爆
正中靶心游戲新手教程
鉆石:白嫖黨用來(lái)買裝備圖紙跟金幣、體力,氪金黨買資源商城里的裝備圖紙、魔力符石、傳承之書、符文基石、寶石寶箱、體力。
攻擊力:來(lái)源只有兩個(gè),一個(gè)是用裝備圖紙強(qiáng)化裝備,另一個(gè)就是加攻擊的寶石。這是推關(guān)的硬性條件,攻擊不夠什么都是白搭。
寶石:寶石的屬性有些多每個(gè)人的搭配也不一樣我就按我自己的搭配說(shuō)說(shuō)。
攻擊、暴擊、爆傷、冷卻、技能增傷、飛彈增傷、冰錐增傷、火球增傷、激光增傷、血量高于90%增傷、城墻剩余血量增傷、對(duì)負(fù)面效果的怪增傷、前五波增傷、技能忽視減傷,以上是我自己使用的。還有一種殺怪回血的暫時(shí)沒(méi)收集到。
怪物:每一個(gè)怪物都有自己的屬性,可以在關(guān)卡那里查看。
技能:這個(gè)版本升級(jí)技能就是完全看臉了,但是還有一些是要注意的。比如冰錐術(shù)在這個(gè)版本里前期清怪就很好用,遇上怕冰的怪就用冰錐術(shù)。遇到怕火的怪就用火球術(shù),搭配奧術(shù)飛彈可以進(jìn)階為火焰飛彈。而聚焦激光跟脈沖激光都是前期清怪非常好的技能,但是不要過(guò)多升級(jí)。還有滾木術(shù)也是每關(guān)都要用到的好技能,主要是用來(lái)給怪減速用的所以要學(xué)習(xí)致殘滾木。
工坊:目前只是測(cè)試就不要浪費(fèi)鉆石升級(jí)工坊了。
學(xué)徒:這是后面關(guān)卡通關(guān)后才能開(kāi)放的功能在這我就簡(jiǎn)單說(shuō)下,學(xué)徒在后的關(guān)卡作用是很大的所以也很重點(diǎn)升級(jí),至于升級(jí)所需的物品就是資源商城里的傳承之書!
正中靶心游戲亮點(diǎn)
裝備系統(tǒng),游戲提供大量的裝備供玩家選擇,每種裝備的品質(zhì)和屬性都不相同。
玩家可以根據(jù)自己的喜好搭配不同的部隊(duì)和技能,迎接不同的波波史萊姆的挑戰(zhàn)。
割草系統(tǒng)讓人感覺(jué)非常清爽。打敗史萊姆后,可以通過(guò)割草獲得獎(jiǎng)勵(lì),增加了游戲的樂(lè)趣。
正中靶心寶石洗練攻略
如果玩家沒(méi)有機(jī)制寶石的話,優(yōu)先洗練法杖、戒指、項(xiàng)鏈這三個(gè)部位的紫色寶石。機(jī)制寶石就是一些技能的額外效果寶石,這些效果只會(huì)出現(xiàn)在法杖、戒指以及項(xiàng)鏈的紫色寶石上面,所以建議優(yōu)先洗練出來(lái)
如果有機(jī)制寶石的話,就可以洗練比較重要的屬性了,其中雙爆屬性以及忽視傷害減免這兩個(gè)屬性是最為重要的,后期的怪物傷害減免數(shù)值非常高
其次就是技能穿透屬性,穿透數(shù)值越高,那么單次攻擊穿透的怪物數(shù)量也就越多,提高穿透數(shù)值可以有效的提高玩家的清怪效率
正中靶心怎么升級(jí)城墻
需要來(lái)到主界面,然后點(diǎn)擊“城墻建筑”并進(jìn)入升級(jí)頁(yè)面
點(diǎn)擊升級(jí)點(diǎn)數(shù)旁邊的“+”按鍵,消耗指定數(shù)量的金幣就能給城墻升級(jí)了
最后確定升級(jí)點(diǎn)數(shù)已經(jīng)金幣數(shù)量后再點(diǎn)擊“升級(jí)”即可完成
ps:玩家需要通過(guò)二十關(guān)后才能給城墻升級(jí)
正中靶心玩家點(diǎn)評(píng)
正中靶心這款作品,我一開(kāi)始以為是那種休閑娛樂(lè)的射擊小游戲,玩到了之后我才發(fā)現(xiàn)原來(lái)是那種肉割割草類的方向,但其實(shí)它是一個(gè)塔防類型的游戲,沒(méi)想到吧,它和肉鴿割草類游戲有很多相似之處,不過(guò)最大的不同,就是這款游戲它是闖關(guān)制的,玩法并不是那種無(wú)限性的,我在玩的時(shí)候感覺(jué)到游戲的難度是挺高的,就我屬于新人嘛,連第一關(guān)都沒(méi)有過(guò)去,已經(jīng)到19級(jí)了,差一點(diǎn)點(diǎn)就可以過(guò)關(guān)了,但是還是被怪獸給逐一擊破了,不知道是游戲機(jī)制的問(wèn)題,還是我個(gè)人比較菜,反正我是第一關(guān)都沒(méi)有過(guò)玩了5分鐘27秒,游戲的節(jié)奏確實(shí)要比其他同類型游戲快一點(diǎn),大概六分鐘左右就可以通過(guò)一關(guān),這點(diǎn)我還是挺喜歡的,主要是因?yàn)楹芸炀湍茏屚婕伊私獾接螒蛉康耐娣ǎ淮嬖谕婕乙驗(yàn)橛螒蚬?jié)奏很慢,前期體驗(yàn)不到游戲核心玩法而退游的問(wèn)題。
游戲的玩法還挺有趣的,不過(guò)我們不需要操作什么,所以上手難度還是挺簡(jiǎn)單的,只不過(guò)需要一定的策略性,我沒(méi)有考慮到升級(jí)哪個(gè)技能能讓我們自身的利益最大化,不要像我一樣隨便看哪個(gè)合眼緣就選擇升級(jí)了,我一開(kāi)始不會(huì)玩,胡亂升級(jí)一通之后發(fā)現(xiàn)游戲難度被我自己搞得增加了很多,導(dǎo)致第一關(guān)都沒(méi)過(guò)去,所以這是我比較失敗的一個(gè)地方,大家可以借鑒一下我的失敗之處,然后自己再去玩到更好,我覺(jué)得這款游戲比其他哥哥的游戲更優(yōu)秀,畢竟他的內(nèi)容是確實(shí)比那一類游戲要多很多的,就比如那類游戲,它只是單純的去進(jìn)行一個(gè)割草,而這款游戲,你是可以去養(yǎng)自己的裝備,升級(jí)技能和自己的等級(jí),不斷的提高自身實(shí)力的而去闖關(guān),這樣子趣味性會(huì)更高一些。
游戲它上手難度非常簡(jiǎn)單,因此門檻也是比較低的,基本上不需要什么新手教學(xué),但是其實(shí)你要仔細(xì)去用策略化理解這款游戲,那它的難度其實(shí)瞬間就飆升了好多,這款游戲是你不能躲避敵人的攻擊,只能選擇升級(jí)技能來(lái)增強(qiáng)自己的攻擊力,變相的增加了我們的防御機(jī)制,讓怪物來(lái)不到我們的城前。
其實(shí)我一開(kāi)始是低估了這款游戲的難度的,因?yàn)槲腋杏X(jué)有3000分血,而且怪物每次傷害我們只有十分血,再加上怪物數(shù)量也不多,所以我就對(duì)游戲難度挺不以為意的,直到我玩到后面才發(fā)現(xiàn)游戲的難度是真的遠(yuǎn)比我想象中的高,首先它到了后期,怪物的數(shù)量會(huì)非常的龐大,再加上怪物的攻擊力升高了,變成了15分,再加上這個(gè)龐大的數(shù)量,讓我想起了一句話,那就是血條消失術(shù),那個(gè)血條是一秒好幾百的速度往下掉,所以玩家們最好慎重的去選擇自己的技能怎么升級(jí),就算第一關(guān)失敗了,也不要?dú)怵H,可以去搞裝備增加自己的戰(zhàn)斗力,失敗之后,游戲官方也會(huì)給出提示,讓你怎么去提升自己的實(shí)力,比如做裝備一系列的建議。
游戲整體的服務(wù)器和世界觀我們做的挺穩(wěn)定的確并且它有兩個(gè)登錄方式,一個(gè)是賬號(hào)和密碼,另外一個(gè)是微信,當(dāng)然這個(gè)看大家怎么方便怎么來(lái)了,基本上都可以存檔著游戲的進(jìn)度,所以不用擔(dān)心刪除游戲或者說(shuō)退出游戲重新登錄,沒(méi)有之前的數(shù)據(jù)之類的,只不過(guò)我在登錄的時(shí)候用微信登錄卡了一下,就是點(diǎn)什么都不管用,后來(lái)我退出游戲,重新進(jìn)入之后才解決了這個(gè)問(wèn)題,我不知道是我手機(jī)的問(wèn)題,還是說(shuō)游戲本身就存在兼容性不好,有卡頓Bug之類的問(wèn)題出現(xiàn),也希望游戲能重視一下這個(gè)問(wèn)題。
游戲的畫面我挺喜歡的,是那種很簡(jiǎn)約的風(fēng)格,游戲中用到的點(diǎn)綴色非常的少,基本上和那種鉛筆畫很像,就是線條勾勒出的事件,并沒(méi)有太多的色彩,雖然說(shuō)這種黑白簡(jiǎn)約的風(fēng)格看起來(lái)確實(shí)有點(diǎn)沒(méi)有太多吸引眼球的地方,但是這種平平淡淡才是真的感覺(jué)給人的體驗(yàn)感真的非常棒,不過(guò)游戲的裝備是有底色的,就比如它是什么品質(zhì)的等級(jí)就是相應(yīng)的顏色,有綠色、藍(lán)色、紫色之類的,顏色越來(lái)越高級(jí),武器品質(zhì)也就更高了。
再加上游戲的品質(zhì)確實(shí)還可以,比如說(shuō)游戲還有一系列的音樂(lè)帶給我們,可以很明顯的聽(tīng)到游戲是那種比較舒緩并且有氛圍感的音樂(lè),整體婉轉(zhuǎn)動(dòng)聽(tīng),是那種非常解壓的聲音,在攻擊怪物的時(shí)候也會(huì)有音效出現(xiàn),就好像我經(jīng)常聽(tīng)的那種純音樂(lè)一樣,它是有一定的欣賞價(jià)值的,游戲的音效是有一定的打擊感的,不過(guò)它那種質(zhì)感并不是特別明顯,而且在攻擊敵方怪物的時(shí)候,好多音效都是重復(fù)性的,這點(diǎn)雖然說(shuō)讓聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)感下降了,但是也是一個(gè)不可避免的問(wèn)題,所以不會(huì)作為給游戲扣分的地方。
正中靶心游戲測(cè)評(píng)
在正中靶心這個(gè)水墨風(fēng)格的游戲世界中,肉鴿塔防的魅力將得到充分展現(xiàn)。準(zhǔn)備好了嗎?讓我們一起進(jìn)入這個(gè)令人興奮的游戲世界,挑戰(zhàn)各種難度的關(guān)卡,展現(xiàn)出你的戰(zhàn)略智慧和技巧!
詳細(xì)信息
- 文件大小:166.0MB
- 當(dāng)前版本:v32.0
游戲截圖
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