全民釣魚2 v2.6.4
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全民釣魚2是一款模擬真實釣魚的游戲。游戲可以還原真實的釣魚場景哦,讓你可以更加沉浸于釣魚的快樂當(dāng)中哦。全民釣魚2中的魚群種類非常多,各種大小不一的魚類任你垂釣哦。全民釣魚2中可以拋竿、拖拽、力度控制等等讓你釣魚體驗更加的真實。并且你還可以解鎖各種的魚種類,魚竿改裝,豐富多樣的魚類等待你的征服。還能夠和游戲的世界中與眾多捕魚高手們一決勝負(fù),超級多的漁場地圖任你挑戰(zhàn)哦,各個地域的風(fēng)情跟隨游戲盡收眼底。喜歡釣魚的玩家千萬不要錯過全民釣魚2了哦,一定會給你驚喜滿滿的游戲體驗。
全民釣魚2背景
全民釣魚2是一款簡單的釣魚游戲,游戲一經(jīng)推出已經(jīng)受到不少的玩家歡迎了,還是簡單的手指操作,更多豐富的關(guān)卡內(nèi)容和道具選擇,給你的休閑時光帶來不少的樂趣呢!
全民釣魚2游戲背景
想到世界各地去釣魚么?那么不妨試試這款:全民釣魚2游戲吧,這是一款非常好玩的3D豎屏釣魚游戲,作為‘全民釣魚’游戲系列的第二部作品,在游戲玩法上延續(xù)了前代的經(jīng)典風(fēng)格,玩家可以在游戲中前往世界不同的海濱圣地與知名釣場去展開你的釣魚之旅,例如:三亞、亞馬遜、毛里求斯、密西西比河、馬爾代夫等等,一個個耳熟能詳?shù)穆糜味燃偈サ亟杂胁煌娘L(fēng)景,在不同地區(qū)的魚類豐富性遠(yuǎn)超你的想象,小雀鯛、藍(lán)吊、亞馬遜食人魚、海豚、綠鸚嘴魚、蝴蝶魚、王后鸚嘴魚、蘇眉魚、石鱸魚以及秋刀魚等包含150多種真實魚類,一條條活靈活現(xiàn)的展現(xiàn)在玩家面前。游戲的一大亮點(diǎn)就在于:主要是用豎屏操作得以彰顯優(yōu)勢,釣魚開始通過點(diǎn)擊屏幕可以操作甩桿,拉線,而且拉線過程要適當(dāng)?shù)撵`活,否則釣魚成功率不說,魚線的承受能力也愈發(fā)的不足,張弛有度,方才彰顯釣魚技巧,非??简炌婕业募夹g(shù)。此外,玩家還可以去通過排行榜對好友的戰(zhàn)力情況輕松掌握,當(dāng)然也可以與戰(zhàn)友一起暢聊釣魚技巧,全民釣魚2游戲還添加了聊天功能為釣魚愛好者們建立了良好的溝通橋梁。為了讓玩家們在游戲中玩的開心,全民釣魚2游戲還為大家準(zhǔn)備成就、圖鑒、日常任務(wù)、主線任務(wù)和鉆石商城等多種玩法,通過以上的這些玩法,快速積累金幣,隨后在商店/倉庫內(nèi)更換新的設(shè)備,增加稀有魚類釣取成功率的機(jī)會!
全民釣魚2說明
遠(yuǎn)離城市喧囂,投入自然懷抱,全民出海釣魚;
數(shù)以百計的魚類供你垂釣,周游世界海濱圣地與知名釣場;
各種玩法均會有獎勵,完成越多獎勵越多;
畫面十分之精美,有著各種類別的魚種;
全民釣魚2優(yōu)勢
玩家可以在游戲中不斷積累怒氣,還可以執(zhí)行拖拽、釣魚等任務(wù),很好玩。
感受到魚的強(qiáng)烈震動后,玩家就可以抓住合適的機(jī)會來抓魚了。
有著非常輕松的畫面風(fēng)格和非常優(yōu)美歡快的背景音樂,讓人看起來非常放松。
釣到魚后可以兌換自己選擇的各種漁具,非??茖W(xué)合理。
全民釣魚2亮點(diǎn)
游戲的玩法非常不錯,一款非常經(jīng)典的模擬經(jīng)營手游。
各種魚類都可以賣個好價錢,玩家可以從中獲利。
玩家必須為游戲的每個季節(jié)選擇和飼養(yǎng)不同類型的魚苗。
在游戲中賺取利潤后,可以讓自己的漁場變得更加繁榮。
全民釣魚2特色
各種魚類隨意挑選進(jìn)行垂釣,不同品種之間的價值和收益完全不同。
龐大的漁場完美設(shè)計輕松加入進(jìn)行挑戰(zhàn),按照需求和任務(wù)合理挑選。
工具自身點(diǎn)擊購買管理,隨著工具等級提升也能更加輕松的過關(guān)。
對于任務(wù)要求要慎重選擇餌料,每種魚喜歡的餌料都會有所區(qū)別。
全民釣魚2指南
當(dāng)你選中一條魚的時候,那邊魚便會游到你面前,供你欣賞。
只需要動動手指就可以釣魚了,真實模擬,點(diǎn)擊、按住、滑動一鍵搞定。
復(fù)雜的AI釣魚系統(tǒng),不管是大魚還是小魚,魚種很繁多,讓您看的眼花繚亂。
如果這時你伸出手指,用力的戳戳游動的魚兒,便會驚奇地發(fā)現(xiàn)魚兒也會做出相應(yīng)的互動!
玩家可將釣上來的魚兒放入水族箱中,試想著一群漂亮的蝴蝶魚或大白鯊在你面前游動的場景。
對于有“收集控”的玩家來說,當(dāng)易網(wǎng)我們推出了圖鑒系統(tǒng),玩家只需不停的釣魚便有可能收集齊圖鑒。
全民釣魚2游戲玩法技巧
1、打開游戲后,點(diǎn)擊開始釣魚
2、在進(jìn)度條最遠(yuǎn)的時候點(diǎn)擊甩桿
3、長按下方按鈕崩緊魚線,然后松開,以此往復(fù)積攢怒氣
4、當(dāng)怒氣滿了之后抬桿瘋狂點(diǎn)擊按鈕將魚拉過來,這時候魚很容易拉上岸,如果沒成功則繼續(xù)之前的操作
5、當(dāng)魚釣上來后我們選擇將其出售或者是培養(yǎng)
6、回到主界面后,我們可以點(diǎn)擊右邊的裝備
7、在這里我們可以選擇更換我們的裝備,用金幣或者是鉆石來購買更好的裝備,能夠大幅度提升我們釣魚的成功率
8、也可以對其進(jìn)行升級和改裝,可以大幅度提升其屬性幫助我們更好的釣魚
全民釣魚2資源介紹
1、金幣
游戲中最基礎(chǔ)的貨幣資源,主要產(chǎn)出在賣魚和金幣副本,放入水族箱中等魚兒漲到最大再賣出可以獲得大量金幣哦。
2、鉆石
游戲中珍貴的貨幣資源,游戲中的主要產(chǎn)出位置在排位賽,根據(jù)前進(jìn)的名次和每日排名會獲得很豐厚的獎勵,如果想快速獲得鉆石也可以通過充值的方式獲取還可以貴族等級哦。
3、競技幣
游戲中特殊的貨幣資源,通過進(jìn)行排位賽和每日排位賽排名獲得
4、強(qiáng)化石
鍛造功能中使用來強(qiáng)化裝備的資源,主要產(chǎn)出在分解裝備上,可以把自己用不到或者等級較低的裝備全部轉(zhuǎn)化為強(qiáng)化石。
全民釣魚2游戲玩法
1、免費(fèi)尋寶
每天都可以免費(fèi)尋寶一次,注意時間上線驗證血統(tǒng)吧。
2、每日簽到
每天上線后簽到可以獲得對應(yīng)天數(shù)的獎勵,累計簽到足夠天數(shù)后還可以領(lǐng)取寶箱獎勵,獎勵非常豐厚可以在簽到界面中查看哦。
3、排位賽獎勵
進(jìn)行排位賽挑戰(zhàn)其他玩家前進(jìn)名次后會發(fā)放大量的鉆石獎勵,每晚21點(diǎn)也會根據(jù)排名發(fā)放每日獎勵,有大量的競技幣和鉆石。
4、副本
個人魚王副本是限定次數(shù)的,到等級就可以去打,打完可以獲得裝備獎勵,材料副本是每日刷新,輕松簡單可以獲得大量的材料、金幣以及經(jīng)驗。
5、圖鑒獎勵
收集各種各樣的魚來填充圖鑒既可以提升人物屬性又可以領(lǐng)取大量的獎勵,在圖鑒功能上方的寶相處領(lǐng)取。
6、聲望獎勵
完成對應(yīng)的聲望任務(wù)后一樣可以領(lǐng)取大量的資源,聲望積分開可以用來升級聲望勛章來進(jìn)一步提升個人屬性。
7、活動
活動可以領(lǐng)取獎勵的活動非常多,無論是登錄領(lǐng)取或者升級領(lǐng)取還是充值領(lǐng)取,性價比都是非常高,獎勵非常好的。
8、任務(wù)
跟隨任務(wù)游戲是最好的游戲方式,過程中不但可以對游戲進(jìn)行了解還能獲得大量的游戲道具獎勵。
全民釣魚2玩家點(diǎn)評
玩家一:
只能說這是一部越來越倒退的游戲,無論是質(zhì)量還是體驗感都有明顯的下滑,其實全民釣魚1已經(jīng)給我留下了非常深刻的印象,當(dāng)然也有可能是和時代背景有一定的關(guān)系,在這款游戲剛出的時候,并沒有太過于優(yōu)秀的同類型游戲出現(xiàn),這才使它能夠順著時機(jī),給玩家留下深刻的印象,但比較可惜的就是這些年以來它并沒有進(jìn)行內(nèi)容的更替,也沒有進(jìn)行技術(shù)和質(zhì)量的打磨,這才導(dǎo)致原本處于中上水平的游戲,有種跟不上時代的感覺,從而影響了作品最終的質(zhì)量表現(xiàn),這是比較可惜的狀態(tài)。
其實在我看來,全民釣魚這部IP它所打造出來的玩法模式是比較在線的,因為作品能夠打造出一個比較新奇的釣魚體驗,并且后續(xù)也有魚類的收集,養(yǎng)成經(jīng)營等不同的玩法內(nèi)容,可以說它的可玩性也是比較在線的,如果質(zhì)量和內(nèi)容沒有什么問題的話,作品的體驗感不會出現(xiàn)太大的不足,基礎(chǔ)設(shè)定的優(yōu)秀,的確能夠提高玩家的游戲體驗,但可惜這些點(diǎn)都容易出現(xiàn)比較明顯的不足,尤其是因為時代變遷下來,所出現(xiàn)的跟不上市場的問題很明顯。
首先第一個問題就是如今的游戲出現(xiàn)了明顯剝削釣魚體驗的情況,以前它是具有參與感和代入感的,并且適當(dāng)?shù)脑鎏砹艘恍┬〖记珊涂简?,玩家操作性的?nèi)容在里面,這樣本身就可以提高整個作品的可玩性,而如今的游戲為了推崇自己的氪金內(nèi)容,出了很多具有屬性意義的東西,破壞了所謂的平衡感,比如說魚竿,魚餌和魚線這種,甚至它還可以利用這些內(nèi)容的組合產(chǎn)生不一樣的屬性效果,這也就導(dǎo)致局內(nèi)的游戲體驗,并不只是單純的考驗玩家的操作感,一個好的魚竿,真的玩起來會更加輕松一些,只能說我不是非常反感作品去刻意添加氪金內(nèi)容,但讓這種東西影響到玩法的平衡真的很敗壞好感和體驗,而且還會影響到整個作品的可玩性。
雖然說游戲的確可以通過不同的地區(qū)變化來提高玩家的游戲體驗,但實際上它的內(nèi)容表現(xiàn)還是要稍微的差一些的,主要的原因也很明顯,因為不同的地區(qū)對于玩家而言,好像都沒有什么太大的差別,只是一個貼圖和視覺上的改變,導(dǎo)致這種內(nèi)容在我們看來就是比較可有可無的存在,無法將地貌的特點(diǎn)帶給我們,也因此會帶來更多的固化感。
目前唯一有趣的地方也就只是一個簡單的魚類更換,雖然說也的確只能算是通過外觀來做出內(nèi)容,但因為游戲本身就具有一定的收集元素,所以說這種外觀化的改變,的確可以提高玩家的游戲體驗,如果后續(xù)能夠做出更多魚類產(chǎn)生羈絆的內(nèi)容的話,那么體驗感就會得到比較明顯的提升,比如說可以以魚類科普為基準(zhǔn),描述它來自于什么地方,有什么習(xí)性,讓這種具有戲劇化的作品里帶著一些科普易的內(nèi)容出現(xiàn),也的確可以提高整個作品的水平,就看能不能把握好這些點(diǎn)了。
說起來這款游戲目前比較尷尬的情況就是,乍一看我會覺得它的代入感很強(qiáng),視覺體驗也比較在線,在細(xì)看一下就會發(fā)現(xiàn)它存在著很多質(zhì)量不足的問題,比如說很多時候貼圖感太強(qiáng),以及動態(tài)表現(xiàn)太僵硬等,在核心的魚類設(shè)計上,它的確有著非常多能夠還原和貼近現(xiàn)實的感覺,這些優(yōu)勢是作品本身就一直存在的點(diǎn),而問題則是因為這些年沉淀下來,它沒有進(jìn)行太過多的優(yōu)化,這才出現(xiàn)了跟不上時代的問題,我個人感覺這樣的狀態(tài)是比較可惜的。
也可以從這些問題上看得出這款游戲近些年來,唯一有了一些改動,也就只是把氪金的內(nèi)容放到了作品里,其他方面并沒有太過于明顯的改動和提升,尤其是有關(guān)于質(zhì)量的內(nèi)容,只能說曾經(jīng)質(zhì)量對于這款游戲而言是優(yōu)勢,而如今則變成了作品的劣勢,如果說一款游戲不能夠在時間的變遷中做出內(nèi)容和質(zhì)量優(yōu)化的狀態(tài),那就只能形成目前這種沒有內(nèi)容體驗的情況,不過說起來全民釣魚這款游戲,它的特點(diǎn)和記憶點(diǎn)還是比較強(qiáng)的,如果注重一下玩家的游戲體驗,有些質(zhì)量也可以得到明顯的提升。
玩家二:
全民釣魚真的是一款我從小學(xué)開始就喜歡的游戲了,也是好久沒玩想不到它推出了第二部??本來是一個老玩家狂喜的行為,但我這次真正體驗下來,發(fā)現(xiàn)第二部它的游戲體驗居然還不如第一部那么好,不但可玩性有非常明顯的不足,自身很多體驗方面也是加入了太多沒有必要的東西,導(dǎo)致玩家的體驗感大大下滑了,只能說這些都是因為它忘卻了初心才導(dǎo)致的。
首先我覺得最大的問題就是整個作品它的簡潔程度不如以前那么高了,在我看來以前的它是那種非常純粹干凈的釣魚類游戲,除了日常的釣魚玩法以外,最多的內(nèi)容就是展示我們釣的魚和杰作,雖然說內(nèi)容比較少,但玩家會更樂意享受那樣的一個過程,然而現(xiàn)在它都沒有這種內(nèi)容了,甚至最基礎(chǔ)的的玩法都被剝削了很多,大量的添加了什么裝備的更換以及內(nèi)容的更換,雖然說這些也讓游戲的內(nèi)容提升了,但大量氪金點(diǎn)的加入極大的破壞了游戲的平衡性,讓游戲變成了一種單純的比拼自己裝備的作品,那玩家就會失去游戲最開始的那種初心以及樂趣,我在享受釣魚的過程,相反更多的去嘗試養(yǎng)成,堆積裝備等。
目前在我看來整個作品它的變化感是比較少的,這些可能都和它的內(nèi)容沒有太多優(yōu)秀創(chuàng)作有關(guān)系,除了最主要的玩法以外,對其他內(nèi)容的創(chuàng)作是比較少的,但是會發(fā)現(xiàn)一個問題,現(xiàn)在這樣的玩法長久玩下去是并不現(xiàn)實的,畢竟玩家釣魚那個過程是容易出現(xiàn)乏味的情況,釣魚本身就是一個緩慢的節(jié)奏,尤其是現(xiàn)實中它非常考驗垂釣者的耐心,如果完全的放到游戲里反而會讓作品失去趣味,所以說后續(xù)的內(nèi)容以及變化真的非常重要。
但為什么以前的我并沒有發(fā)現(xiàn)這些問題呢?個人感覺主要還是和它的那些觀賞性內(nèi)容有一定的關(guān)系,比如說我可以去不同的地區(qū)垂釣不同的魚類,通過解鎖圖鑒以及將它們售出這樣進(jìn)行收集和養(yǎng)成,對于我這種喜歡收集的玩家來說,是一件非常有意思的創(chuàng)作,也確實滿足了我的收集欲,然而這些內(nèi)容在這款游戲里就會顯得稍微有些匱乏,可能還是因為它的重心改變并沒有把真正的內(nèi)容放在創(chuàng)作上。
不過好在游戲的畫面一直是非常不錯的設(shè)計,尤其是它對于魚類的那種生物表現(xiàn),以及質(zhì)量創(chuàng)作非常的亮眼,但這些能夠被稱作是游戲的優(yōu)點(diǎn)嗎?說實話是不能的,主要還是因為,這些內(nèi)容在前作里就已經(jīng)有了,整個作品并沒有將這種優(yōu)勢發(fā)揮下去,相反它有一種不斷的在吃老本的感覺,所以說這部續(xù)作在我看來是沒有什么成長的,唯一成長的就是氪金點(diǎn)的加入,然而這些確實是非常破壞我們體驗的地方。
整體來說這款游戲它的可玩性并不是很強(qiáng),雖然說高還原的內(nèi)容確實會給玩家?guī)砗芏嘤幸馑嫉尼烎~體驗,但是沒有內(nèi)容的創(chuàng)作,讓這種體驗在后續(xù)很快的就會消散,需要多多注意這種不足吧。
詳細(xì)信息
- 文件大小:165.0MB
- 當(dāng)前版本:v2.6.4