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我的傳奇我是傳奇是一款RPG冒險手游,玩家們可以在這里去進行精彩的冒險,在這個神奇的世界當中體驗精彩的劇情故事,整體的游戲內容也是非常豐富的,自由的探索和冒險。我的傳奇我是傳奇該游戲就猶如名字一樣,也是采用了傳奇游戲的玩法和部分游戲畫面風格哦,游戲能夠讓人一下子就回到了那個充滿懷舊氣息的年代。在游戲內玩家可以選擇不同的角色,每一種職業(yè)都有不同的特色,游戲內沒有一丁點氪金內容,每一種裝備都可以通過打怪來進行掉落,游戲戰(zhàn)斗手感非常棒,還有各種好用的武器任你解鎖體驗。
我的傳奇我是傳奇優(yōu)勢
挑戰(zhàn)眾多的游戲闖關玩法,感受無限的游戲歡樂。
讓自己全身心融入到游戲當中,體驗一個開心的游戲時刻。
收集掉落下來的裝備以后,讓自己的實力得到迅速增強。
我的傳奇我是傳奇特色
擁有豐富精彩的游戲玩法,多種模式,自由嘗試,很有趣;
歡樂十足的游戲體驗,隨心所欲創(chuàng)造,沒有任何的限制哦;
各種不同風格的服飾,可以自由搭配,玩轉新地圖,歡樂無限。
我的傳奇我是傳奇說明
輕松有趣的放置玩法:游戲中有輕松有趣的放置玩法,自由快速的升級挑戰(zhàn),個性化的裝備搭配,成就傳奇。
挑戰(zhàn)更多的危險玩法:游戲中有眾多的危險玩法,帶來無限的歡樂,輕松的放置挑戰(zhàn),玩的開心不已。
自由度比較高:游戲中自由度比較的高,在這里無盡的爆裝,掉落更多的裝備,成為土豪帶來樂趣。
聯機操作:游戲中還可以和自己的好友聯機一起操作,戰(zhàn)斗起來能夠感受到雙倍的快樂。
我的傳奇我是傳奇內容
游戲的設定非常有趣,玩家可以在游戲中扮演傳奇冒險者,展開一段精彩的冒險旅程。游戲中的劇情故事引人入勝,讓人沉浸其中。
游戲的玩法非常豐富多樣,有各種各樣的任務和挑戰(zhàn)等待玩家去完成。無論是喜歡刺激的戰(zhàn)斗還是喜歡休閑放置的玩法,都能在游戲中找到自己的樂趣。
游戲的畫面和音效都非常精美,給玩家?guī)砩砼R其境的游戲體驗。同時,游戲還有豐富的獎勵系統(tǒng),讓玩家在游戲中獲得成就感和滿足感。
游戲的優(yōu)勢在于其簡單易上手的特點,新手玩家也能輕松上手。同時,游戲的內容也非常豐富,無論是想要挑戰(zhàn)自己的極限還是想要放松心情,都能在游戲中找到適合自己的玩法。
我的傳奇我是傳奇亮點
簡單易上手,新手也能輕松玩轉,不需要任何游戲經驗;
豐富多樣的游戲玩法,滿足不同玩家的需求,無論是喜歡冒險還是休閑放置,都能找到適合自己的玩法;
精美的游戲畫面和音效,帶給玩家身臨其境的游戲體驗;
豐富的獎勵系統(tǒng),讓玩家在游戲中獲得成就感和滿足感。
我的傳奇我是傳奇游戲隱藏地圖
我的傳奇我是傳奇隱藏地圖森林1:左邊進入
我的傳奇我是傳奇隱藏地圖森林2:在BOSS下面
我的傳奇我是傳奇隱藏地圖森林3:瀑布后面
我的傳奇我是傳奇隱藏地圖沙漠遺跡1:左上角石頭
我的傳奇我是傳奇隱藏地圖沙漠遺跡2:首先隱藏地圖傳送門入口附近必須要有怪物,然后利用掛機15秒摸不到怪就會自動傳送功能進入對面
我的傳奇我是傳奇隱藏地圖沙漠遺跡3:殺死沙漠3的BOSS,然后出來再進去,左上角就會出現傳送門
我的傳奇我是傳奇隱藏地圖冰雪1:在左下角,從石頭的左下方沖刺進去
我的傳奇我是傳奇隱藏地圖冰雪2:左上角,直接從樹底下走進去
我的傳奇我是傳奇隱藏地圖冰雪3:頂部房子中心
我的傳奇我是傳奇隱藏地圖墓穴1:站在這里5秒(不要被怪攻擊)
我的傳奇我是傳奇隱藏地圖墓穴2:推開這里的棺材
我的傳奇我是傳奇隱藏地圖墓穴3:進入地圖立刻使用BOSS傳送卷軸就可以看到棺材蓋板打開了(墓穴3的BOSS必須是活的)
我的傳奇我是傳奇游戲特征
離線掛機
無論你是線上還是登出,均可獲得同樣的收益,登出不誤升級!
伙伴系統(tǒng)
戰(zhàn)士 法師 道士 叁種職業(yè)任搭配!
裝備回收
掛機裝備一鍵回收,金幣輕鬆攢,強化材料不用愁!
裝備進階
橙裝分解,高階裝備碎片全額返還無顧慮!
沙城爭霸
萬人公會同屏團戰(zhàn),與兄弟伙伴一起爭奪皇城霸主,創(chuàng)造屬于團隊的榮耀!
跨服天梯
挑戰(zhàn)巔峰 決戰(zhàn)最強王者,與百萬玩家爭奪王者寶座!
我的傳奇我是傳奇更新日志
版本4.2.102024-04-14
游戲優(yōu)化
版本2.4.52023-03-01
新增:寶石Ⅲ,3孔裝備
新增:噩夢難度副本(出3孔裝備)
新增:契約副本(150級的副本可以和好友契約一起打)
火龍調整:新增Ⅲ級寶石掉落
重置大秘境層數
版本2.3.22023-02-22
最新2.3.2版本已發(fā)布
霜之哀傷,極品冰鳥,爆率增加
新副本火蜘蛛傷害削弱
寶石爆率調高。
版本2.3.12023-02-22
《我的傳奇我是傳奇》2.3.1版本更新內容:
新增寶石系統(tǒng):寶石合成、鑲嵌
裝備調整:150級黑裝有幾率出帶孔屬性
背包調整:24格增加到40格
新增副本:地心礦洞(入口在院子左上方)
新怪物:火龍(BOSS)、火蜘蛛(精英)、覓食者
裝備調整:霜之哀傷,2%秒殺->5%概率切割小怪10%最大生命值
版本2.3.02023-02-22
2.3版本更新內容
版本2.2.42023-02-13
新版本2.2.4
新增副本:冰封之地
新BOSS:冰鳥
新神器:霜之哀傷(150黑色武器)
新增寵物:冰鳥,冰鳥(極品)
新增稱號:《泰坦追逐者》
寵物冰鳥:普通冰鳥+5%爆傷,極品寵物(冰鳥)加自身10%爆傷,連鎖技:佩戴霜之哀傷,釋放三技能短暫無敵
我的傳奇我是傳奇玩家點評
《我的傳奇我是傳奇》這樣一款通過游戲名字就可以感受到游戲主題內容,如果一提到傳奇的話,其實是更接觸到網絡游戲的玩家,一定是十分熟悉的。在早期大型線上網絡游戲剛剛興起的時候,這樣一系列的網絡游戲要逐步的被制作,并且進入到玩家的事業(yè)當中,由于在早期游戲制作的數量并不多,并且可以提供給玩家的選擇也被局限,所以這樣一款游戲在保證其內容十分豐富的情況下,也就被大量玩家所追捧。這樣一款MMORPG類游戲,即使是情,就目前的游戲市場當中還是隨著不斷的游戲更迭,推出了相關類似的游戲,并且隨著更新的時候,游戲的內容以及畫面展示也正在不斷的更新,也就證明了這類游戲擁有著強大的生命力,并且在游戲制作的過程當中也可以從中體現游戲制作者的創(chuàng)造力。在這樣一款游戲網絡意識在當中,玩家可以從中追逐到目前世界當中不能實現,所以這種題材包含其他科幻成分逐漸的進入到玩家實現當中,越來越多的人也對于這樣的一個新奇世界產生了充分的向往,送一這款游戲已經溫室就贏得了大量玩家的追捧,并且完全可以在這樣一個不存在的被架空的游戲故事背景世界當中扮演不同的角色,玩家在游戲世界當中進行的不同選擇都是通過網絡傳遞實時進行發(fā)生的,所以玩家在進行游戲體驗過程當中也并不會感覺自己一個人在進行游戲體驗。
不過隨著游戲市場逐漸興起,越來越多的玩家也可以接觸到更多的游戲,并且隨著這樣的市場份額不斷擴大的情況下,越來越多人也想進入到游戲的市場當中來進行分一杯羹,所以就出現了越來越多的游戲良莠不齊。同時越來越多的游戲也正在走向偏執(zhí)的道路上,也就使得了玩家也正在逐步的對一系列的游戲失去耐心以及信心。其實如果說起來這類游戲在近期也是逐漸涌現,對于玩家的印象也是十分深刻,這一系列類游戲都是通過在不同平臺上大量的重復的進行廣告植入,并且在這樣廣告播放的過程當中使用比較偏向于洗腦的廣告詞,使得玩家在一遍遍強迫觀看,以下形成了固定的記憶,并且對于這樣的一個游戲有了一個比較深刻的印象,選擇在與其他人溝通起來的過程當中就會發(fā)現這樣一款游戲,甚至每一個玩家都有所體驗。如果說這一系列的游戲的游戲質量以及游戲內容還算過關的話,其實采用這樣的宣傳手法也無可厚非,只要玩家通過游戲體驗以后得到比較好的這樣一個游戲觀感的話,還是可以被玩家所接受的,但是當玩家進入到游戲以后,只是游戲的主題內容以及故事背景還算是比較符合其他的大部分內容,甚至可以說是和廣告上面的內容有著天壤之別。所以玩家也就在這樣衡量之后的廣告之下,逐漸的喪失了對于這類游戲的普遍觀感,即使是體驗我之前這類游戲的玩家,對于現在的游戲市場場景也是極其的失望。
當玩家在進行游戲體驗的時候,如果加以觀察的話,就會發(fā)現目前的游戲市場正在逐漸的擴大一些比較優(yōu)良的端游以及相關的游戲,也正在逐步的移植到手游當中,使得完全可以進一步感受到相同的游戲,卻有不同的游戲體驗。在這樣比較良好的市場前景的時候,就會發(fā)現機制游戲的市場份額正在不斷的擴大,也就使得了越來越多的那種也可以得以呈現,不過僅就目前的國內手游市場當中就會發(fā)現其實目前手游市場的大部分份額都被固定的瓜分了,所以剩下的內容也就不太容易讓眾多的游戲制作者來進行分享。在這樣的前景之下就會發(fā)現其實如果僅就目前而言的話,搬家需要付出更多的代價來獲得其實并不等量的游戲體驗,所以說目前即使進行游戲體驗的時候也并不會得到更多的良好游戲體驗,所以我們在進行游戲選擇過程當中也就會更加傾向于另一款游戲,例如個人開發(fā)。這一類游戲的游戲制作者既是游戲的奠基人,同時也是游戲的體驗者,也就使得了他們在制作游戲的過程當中也會注入到游戲更多的主體觀念以及內容,也就使得了他們其實更加懂得玩家所需要的,通過不同的角度以及視角來進行游戲內容的增添,也就是得了游戲最終成型的內容,也更加貼近于玩家的想法。雖然這一類游戲有很明顯的優(yōu)點,也伴隨著很致命的缺點,但是在進行游戲體驗過程當中,如果一款游戲真正的做到了迎合的玩家想法,那么這樣的缺點也就并不被玩家所過分注重了。
當我們進入到這樣一款由個人制作的傳奇類游戲的時候,就會發(fā)現并不和其他目前游戲市場上相關的傳奇手游一樣,即使從剛剛開始的游戲界面就同以前版本的玩家所熟知的傳奇一樣,那樣的開始界面以及熟悉的背景音樂也就使得了玩家獲取在第一觀感上,我感覺到自己已經找到了昔日進行游玩并且日夜守護的游戲。游戲的基礎操作頁面額。游戲的畫面,畫風展示都會發(fā)現其實和我們所追求以及所熟悉的那個傳奇游戲基本一致,并且當玩家在進行游戲角色設定的時候就會發(fā)現其實以及角色還有角色的基礎數值設定都和所想要的基本相同,無可厚非的是這樣一個個人開發(fā)的游戲制作者在之前進行游戲體驗,也一定體驗過這樣一款游戲,那么就不可能會把游戲的內容展示的如此完整以及細致。當玩家在進行游戲體驗過程當中就會發(fā)現游戲內部隨處可見游戲制作者對于游戲細節(jié)的處理以及把控。對于游戲制作的用心程度以及對于他的期望是不可能通過宣傳就進行全部表達的,只有玩家通過進行游戲體驗以后就會發(fā)現這樣一款游戲師傅真的經過了精心打造以及打磨,最終呈現在玩家面前的,那么這樣一款游戲是肯定經過了游戲制作者用心處理的。
當玩家通過在其他平臺上所進行的傳奇手游展示,及時在下載以后進入到游戲當中就會發(fā)現,其實游戲商城內隨處可見的禮包以及推銷活動占滿了半個頁面的時候,就會發(fā)現實在是不值得玩家進行任何一分一秒浪費于這樣的一款游戲上面,但是當玩家在進行體驗目前這樣一款游戲的時候,就會發(fā)現這樣一款游戲是真正做到了無氪金系統(tǒng),并沒有更多將氪金玩家以及平民玩家進行區(qū)分的處理。用簡單直白的話來講,再這樣一款游戲當中,確實每一種裝備都可以通過打怪來進行掉落,只是每一種裝備的隨機屬性以及附帶的詞條各不相同,并且在進行游戲體驗過程當中就會發(fā)現這樣的數據是平衡以及公平的,所以玩家在進行爆出裝備的時候就會發(fā)現每一種武器所隨機的詞條也各不相同。并且每種武器所攜帶的基本屬性也各不相同,玩家就需要根據自己選擇的角色職業(yè)來進行慎重的選擇以及區(qū)分。并且這樣一款游戲并不同其他同類型游戲一樣有著區(qū)分于平民玩家的專屬地圖,在這樣一款游戲當中并沒有像宣傳片一樣的一刀999,有的只是根據真實的數據來進行判定的游戲內容,玩家在進游戲體驗過程當中也并不會擔心游戲大平衡問題,不過在進行野外戰(zhàn)斗的時候,可能會因為裝備一起等級的差距或許會隱不過這并不是游戲喪失平衡的原因,而是促進玩家進一步變強以及深入游戲體驗的前進動力。
總結下來,如果是在很久以前就已經體驗過這樣一款游戲,并且日夜守候在網吧電腦前,期待著自己在進行野外打怪時掉落的裝備,并且激動吶喊的時候,這樣的現象才真的算的上是一款良心游戲配得上的玩家反饋。并且玩家在進休息體驗的過程當中或許會角色過于單一,不過這種情況也只會出現剛剛體驗這樣一款游戲的玩家,不過在進行游戲體驗以后就會發(fā)現每一種角色都有充分的技能展示你去深入價值,所以當玩家選擇了某一職業(yè)進行游戲體驗以后,就會發(fā)現每一種職業(yè)都有不同的特色,所以玩家在進行體驗過程當中也并不會感覺到枯燥。或許由于游戲是限制于個人開發(fā)制作,所以根據服務器以及游戲的部分內容并不過分優(yōu)秀,不過當玩家在進行體驗當中就會發(fā)現這些內容并不會影響到整體的游戲體驗。值得一提的是,在這樣一款良心好游當中,其中游戲玩家的整體素質以及整體環(huán)境都是相當優(yōu)異的,如果作為初次體驗這樣一款游戲的玩家,或多或少都會出現一些疑問以及不同的問題,在世界中喊話或者加入相關群聊詢問大佬也都會獲得一一的解答,在與其他大佬進行溝通的過程當中,也可以從對話框中感受到滿滿的善意,說明即使在游戲以外的內容當中也是良性發(fā)展的。
詳細信息
- 文件大?。?/span>133.0MB
- 當前版本:v4.2.10