古魂魂之刃2 v1.6.0
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 角色扮演 古魂魂之刃2 格斗 古魂
- 更新時(shí)間:2024-04-19 11:37:45
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古魂魂之刃2是一款非常好玩的角色冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗游戲,游戲畫風(fēng)采用了暗黑風(fēng)格,進(jìn)入游戲中玩家選擇人物職業(yè)踏上冒險(xiǎn)的旅程,玩家消滅阻擋前進(jìn)的敵人方可完成游戲最終的目標(biāo)。游戲玩家們帶來了很多新的精彩,各種角色技能的特殊以及外貌身材的表現(xiàn)絕對(duì)讓你大吃一驚哦。古魂魂之刃2與以往的游戲有所不同,加入了伙伴角色的設(shè)定,能夠讓玩家選定魂核伙伴進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同的角色伙伴組隊(duì)在一起還能夠觸發(fā)隱藏的羈絆效果,極大程度上提升玩家的戰(zhàn)斗力,并加入了更多創(chuàng)新元素,這款手游將帶給玩家一個(gè)充滿冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)的游戲世界。
古魂魂之刃2介紹
古魂魂之刃2是一款極為出色的的3D動(dòng)作打斗游戲,主要講述了在諸神黃昏之前,北歐諸國涌動(dòng)著不為人知的暗流,而玩家此次扮演的神話英雄,將攜帶著痛苦和悲傷,開展一段自我救贖旅行的故事。作為一款A(yù)CT單機(jī)游戲,本作融合了“動(dòng)作”、“硬核”、“解謎”三大元素,在整體世界觀上還借鑒了北歐神話的部分內(nèi)容,以此作為玩家挑戰(zhàn)的劇情演出和情感體驗(yàn)。
古魂魂之刃2特色
玩家需要根據(jù)自己的需求來分配技能點(diǎn),提升角色屬性和技能能力。
游戲中攻擊節(jié)奏很重要,玩家需要適時(shí)出招,避免在攻擊過程中被敵人反擊;
每個(gè)角色都有其獨(dú)特的屬性,需要玩家仔細(xì)了解,選擇適合自己的角色;
游戲中各種裝備對(duì)角色屬性有很大的影響,玩家需要熟悉各種裝備的作用;
古魂魂之刃2亮點(diǎn)
全新動(dòng)作盛宴,多種的戰(zhàn)斗系統(tǒng)等你參與探索
優(yōu)質(zhì)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景帶來身臨其境的沉浸式游戲體驗(yàn)
端游級(jí)多鏡頭機(jī)制,以各個(gè)方向欣賞到震撼連招
通過翻滾躲避攻擊,還原經(jīng)典硬派格斗的打擊感
古魂魂之刃2內(nèi)容
四維世界架構(gòu),帶時(shí)間軸的非線性進(jìn)程:沉浸式交響體驗(yàn),國際首席愛樂樂團(tuán)參與音樂錄制;
有3個(gè)可選角色,12個(gè)職業(yè)狀態(tài),多達(dá)百種可習(xí)得的技能:輕重武器切換、武器變形,多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng);
有豐富的怪物困擾,雙重考驗(yàn)Build+操作:充滿未知和隨機(jī)的地圖探索:亂入、玩家冢、偽裝怪物、隨機(jī)傳送門。
古魂中擊殺Boss,收集身體部件,作為外觀穿戴:多人共斗,和伙伴組隊(duì)挑戰(zhàn)Boss。
古魂魂之刃2說明
練習(xí)打擊技巧:玩家需要在游戲中不斷練習(xí)各種打擊技巧,包括各種招式的組合和連擊技能的釋放;
合理分配技能點(diǎn):玩家需要根據(jù)自己的需求來分配技能點(diǎn),提升角色屬性和技能能力。
攻擊節(jié)奏掌握:游戲中攻擊節(jié)奏很重要,玩家需要適時(shí)出招,避免在攻擊過程中被敵人反擊;
熟悉角色屬性:每個(gè)角色都有其獨(dú)特的屬性,需要玩家仔細(xì)了解,選擇適合自己的角色;
古魂魂之刃2攻略
生命值:紅條,人物剩余血量。血量為0時(shí),戰(zhàn)斗失敗。
耐力值:綠條除了普攻會(huì)消耗綠條,站立或移動(dòng)狀態(tài)可以恢復(fù)。
奧義槽:黃色條紋,技能描述中的精靈,第五級(jí)會(huì)解鎖顯示,積累滿了之后就可以釋放奧義技能,也就是常說的大招。大移動(dòng)按鈕只有在滿的時(shí)候才會(huì)顯示。
屬性傷害:角色的傷害屬性分為物理、冰、火、毒、電五種屬性,有相應(yīng)的屬性傷害加成和屬性傷害減免。
抗性槽:平時(shí)隱形,被屬性傷害時(shí)會(huì)顯示。當(dāng)受到屬性傷害時(shí),不僅會(huì)被賦予異常狀態(tài),還會(huì)將相應(yīng)的屬性值累積到抗性槽中,在抗性槽滿的時(shí)候會(huì)觸發(fā)更不利的異常狀態(tài)。提高阻力槽上限可以減緩異常狀態(tài)的爆發(fā)。
異常狀態(tài):當(dāng)角色受到屬性傷害時(shí),會(huì)將相應(yīng)的屬性值累積到抗性槽中,并被賦予異常狀態(tài)。電阻槽滿了會(huì)造成非正常狀態(tài)爆炸效果。
損害屬性:
冰屬性:造成減速效果。冰阻坦克滿了會(huì)造成冰凍狀態(tài),控制敵人。
火屬性:造成燃燒狀態(tài),當(dāng)阻火罐裝滿時(shí),會(huì)造成爆炸效果,造成傷害。
毒屬性:造成中毒狀態(tài)。當(dāng)抗毒罐滿了,會(huì)造成兇猛的毒效,持續(xù)造成傷害。
電氣特性:導(dǎo)致感應(yīng)狀態(tài)。當(dāng)反應(yīng)槽滿的時(shí)候,會(huì)造成閃電效應(yīng),造成最大百分比的生命值傷害。
古魂魂之刃2玩法
時(shí)運(yùn)之骰
玩家在探索場(chǎng)景地圖的時(shí)候,有機(jī)會(huì)觸發(fā)時(shí)運(yùn)之骰,它出現(xiàn)的點(diǎn)數(shù)便是額外獎(jiǎng)勵(lì)的倍數(shù),如果玩家對(duì)該點(diǎn)數(shù)不滿意,可以用本關(guān)的探索度刷新
探索度
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,左上角有一個(gè)探索標(biāo)志,上面顯示著本關(guān)可探索的寶藏?cái)?shù)量
回血機(jī)制
有裝備帶了回血詞條或者是生存類魂核,都是可以幫助玩家回血的,打敗紅色的手冢中的敵人也可以回血
助戰(zhàn)
如果玩家遇見強(qiáng)勁的對(duì)手,挑戰(zhàn)失敗,可以召喚他人助戰(zhàn),這會(huì)使你在戰(zhàn)斗的時(shí)候輕松許多
腐化之冢
它也可以召喚,但與助戰(zhàn)不同的是,它召喚的是敵人,如果玩家在不夠強(qiáng)大的時(shí)候召喚,可是會(huì)丟了小命的
處置小怪
寶箱怪:用重武器砍兩刀就可以了。
騎士、狗:玩家可以通過在閃藍(lán)之前避開攻擊,等騎士或者狗都聚集在了一起用破招打斷它們的技能,最后用重武器擊敗它們。
古魂魂之刃2小編簡(jiǎn)評(píng)
古魂魂之刃2暗黑風(fēng)格動(dòng)作游戲,快來這里體驗(yàn)吧!
古魂魂之刃2更新日志
版本1.6.02024-03-28
◇【克蘇魯魂卡新系列】
1.「至高母神」「沉睡的秘密公主」強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng)
2.揭開克蘇魯神話故事,新魂卡適配多種流派的戰(zhàn)斗機(jī)制
◇【新外觀+新部件】
1.周年紀(jì)限定時(shí)裝「無形織夢(mèng)」「孤影晚禮服」「烏特迦的外袍」
2.周年紀(jì)限定「頭像」「頭像框」「名片」「稱號(hào)」
3.全新「武器幻化」「背飾」
◇【玩法回歸+新活動(dòng)】
1.挑戰(zhàn)關(guān)卡「魂之試煉Ⅱ」限時(shí)回歸
2.「輪回遠(yuǎn)征」玩法中開放使用魂核替身
3.「古神寶庫」限時(shí)開放,琳瑯珍寶華閃亮上架
4.更新后首充雙倍將重置
◇【視覺升級(jí)】
1.界面UI風(fēng)格、排版布局、多語言校對(duì)細(xì)節(jié)等整體進(jìn)化,大量細(xì)節(jié)調(diào)優(yōu),使游戲體驗(yàn)更加流暢,UI更為美觀和易用
2.召喚中的魂核過場(chǎng)動(dòng)畫,包括十連抽和自定義抽取,增加跳過按鈕
3.在關(guān)卡中選擇靈魂獵人層數(shù)時(shí)增加快捷操作按鈕
4.預(yù)覽魂核時(shí)默認(rèn)改為顯示初始屬性,增加切換滿級(jí)預(yù)覽的按鈕
5.優(yōu)化部分紅點(diǎn)提示,減少不必要的提醒
◇【游戲優(yōu)化】
1.優(yōu)化游戲內(nèi)存占用、綜合提高游戲穩(wěn)定性
2.優(yōu)化部分關(guān)卡/戰(zhàn)斗/場(chǎng)景的視覺&音效
3.優(yōu)化部分冗長/表述不清的文案描述
4.從關(guān)卡返回世界樹時(shí),改為打開該關(guān)卡的章節(jié)地圖
5.調(diào)整部分通行證任務(wù)的要求
◇【問題修復(fù)】
1.修復(fù)部分關(guān)卡獻(xiàn)祭救贖時(shí)流程異常的問題
2.解決多層跳轉(zhuǎn)界面時(shí)偶現(xiàn)的攝像機(jī)丟失問題
3.修復(fù)戰(zhàn)將卡奧斯魂核異常情況下霸體特效不消失的問題
4.修復(fù)圖鑒中不朽武器等級(jí)沒有按實(shí)際裝備等級(jí)顯示的問題
……以及其它大量細(xì)節(jié)
版本1.5.02024-02-01
1.「黑法老之女」「夜之魔女」「黃衣之王」「黃風(fēng)教宗」「群鯊之主」強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng)
◇【魂核升星全新效果】
史詩以上品質(zhì)魂核升星上限增加,開啟替身魂核功能、升級(jí)4級(jí)羈絆
◇【影舞者海拉覺醒】
1.釋放奧義時(shí),將進(jìn)入魔女形態(tài),獲得全新攻擊手段與機(jī)制。覺醒效果可通過奧義技能信息預(yù)覽
2.解鎖覺醒需要在活動(dòng)獲取特定道具、解鎖后可自由開關(guān)
◇【新玩法+新挑戰(zhàn)】
1.挑戰(zhàn)關(guān)卡「魂之試煉」開放,面對(duì)全新敵人,展現(xiàn)碾壓實(shí)力
2.技巧教學(xué)關(guān)卡「戰(zhàn)技演練」開放,打樁輸出新手試煉
3.最高難度挑戰(zhàn)「永恒回廊·極限」開啟,擊敗最強(qiáng)敵人獲得超越點(diǎn)
4.「貪婪之地」「寶藏秘境」「竊魂亡路」開放新難度,通關(guān)資源UP
◇【新活動(dòng)+新賽季】
1.召喚新卡池「永恒召喚」限時(shí)開放,全新神話魂核限時(shí)加入
2.新活動(dòng)「心選奪寶」、新版「命運(yùn)轉(zhuǎn)輪」將在更新后華麗登場(chǎng)
3.「神話盛宴」主題版本,新活動(dòng)任務(wù)刷新、新劇情CG加入
4.通行證更新全新賽季、原初至臻魂核加入通行證-古魂憑證
5.新增活動(dòng)代幣「新生嫩芽」,可前往【活動(dòng)商店】?jī)稉Q稀有道具
◇【新時(shí)裝+新部件】
1.新年限定時(shí)裝「龍睛霓裳」「紅獅舞伶」「炎龍戰(zhàn)魂」系列
2.全新風(fēng)格「流光」「掛飾」「尾飾」「翅膀」「活物」上架
◇【新系統(tǒng)+新機(jī)制】
1.升級(jí)追趕機(jī)制:如果角色古魂等級(jí)大幅落后,則會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)加速
2.賦靈進(jìn)化調(diào)整:神話、原初及以下品質(zhì)的裝備也可提升裝備等級(jí)
3.旅團(tuán)功能擴(kuò)展:新增管理職位、新增簽到與升級(jí)。升級(jí)可增加旅團(tuán)最大人數(shù)。取消只能加入同陣營下的旅團(tuán)的限制,可以與任意陣營的玩家加入同一旅團(tuán)
◇【功能調(diào)整】
1.古神共斗:替換旅團(tuán)本雷和冰boss為無形眼眸雷、冰
2.前期優(yōu)化:部分關(guān)卡難度、教學(xué)指引效果、旅團(tuán)加入流程等
3.界面細(xì)節(jié):強(qiáng)化至臻魂核標(biāo)識(shí)及說明、優(yōu)化符文重刻操作及顯示、新增加載提示文本等
4.召喚調(diào)整:混沌召喚卡池調(diào)整為1個(gè)、新手召喚卡池增加原初魂核、新手召喚結(jié)束后才開啟古魂召喚
5.魂核調(diào)整:部分魂核主動(dòng)與被動(dòng)技能屬性不一樣的問題、羈絆描述統(tǒng)一優(yōu)化區(qū)分主動(dòng)和被動(dòng)等
6.裝備調(diào)整:調(diào)整部分古魂難度的不朽裝備詞條,以解決部分圖紙鍛造出的裝備在不同難度詞條種類不一致的問題
1.優(yōu)化游戲內(nèi)存占用、綜合提高游戲穩(wěn)定性,優(yōu)化部分視覺&音效體驗(yàn)
2.古神共斗增加結(jié)算時(shí)也可兌換次數(shù)的功能
3.增加在主城中能看到最新聊天內(nèi)容,可在設(shè)置中開關(guān)顯示
4.修復(fù)部分魂核、裝備詞條在異常情況下不生效或者描述錯(cuò)誤的問題
5.解決獻(xiàn)祭與救贖榜單積分統(tǒng)計(jì)有遺漏的問題
6.修復(fù)輪回遠(yuǎn)征會(huì)異常暫停導(dǎo)致冷卻時(shí)間不一致的問題
版本1.4.02024-01-02
優(yōu)化游戲
版本1.4.02023-12-21
◇【新主線+新等級(jí)+新難度】
1.主線劇情:開放第20至21章節(jié)「重返始源」
2.古魂III難度:角色等級(jí)60(121)-60(180)級(jí)開放
3.古神共斗&雙生玩法:開啟新難度挑戰(zhàn),掉落新等級(jí)裝備及全新不朽裝備
1.限定時(shí)裝:「藍(lán)晶雪人」「極北藍(lán)狐」「凜冬狩獵」系列每位主角2套
2.新外顯部件:「背景&底座」「流光」「掛飾」「翅膀」「名片」
◇【伊絲特進(jìn)階+被動(dòng)技能】
1.圣者「靈機(jī)助手」:機(jī)器人投影出強(qiáng)大的戰(zhàn)寵,嘲諷敵方,協(xié)同作戰(zhàn)
2.亡語者「靈魂夜梟」:召喚靈魂形態(tài)夜梟,對(duì)敵人破招,疊加標(biāo)記后觸發(fā)靈異爆炸
1.全新活動(dòng)「松鼠珍寶閣」、「世界樹露珠」、「占星禮遇」將在更新后限時(shí)登場(chǎng)
2.通行證更新全新賽季、原初至臻魂核加入通行證-古魂憑證
3.圍繞在陣營間的糾紛落下了帷幕,本期陣營戰(zhàn)大賽季即將結(jié)算
4.新增活動(dòng)代幣「六角雪花」,可前往【活動(dòng)商店】?jī)稉Q稀有道具
◇【玩法調(diào)優(yōu)】
1.古神共斗:活動(dòng)共斗當(dāng)期推薦屬性會(huì)周期變化、進(jìn)入活動(dòng)共斗不再限制等級(jí)
2.主線中斷恢復(fù):在關(guān)卡探索結(jié)算或Boss戰(zhàn)階段中斷游戲后,再次進(jìn)入主城時(shí)可快速回到關(guān)卡
3.古魂召喚卡池:加入全部原初魂核。而UP混沌召喚卡池機(jī)制不變
4.傷害屏蔽:戰(zhàn)斗暫停界面增加屏蔽傷害選項(xiàng)
5.共斗商店:古魂難度后,上架新道具流星魔盒
6.人數(shù)上限:增加旅團(tuán)人數(shù)上限至50,好友人數(shù)上限至100
7.旅團(tuán):新增機(jī)制,連續(xù)5天沒有繼承者登錄的旅團(tuán)將會(huì)自動(dòng)解散
◇【體驗(yàn)優(yōu)化】
3.命運(yùn)轉(zhuǎn)輪優(yōu)化界面顯示
4.新手流程體驗(yàn)優(yōu)化
1.修復(fù)異常情況導(dǎo)致加載異常、黑屏的問題
2.修復(fù)使用多個(gè)理智結(jié)晶使用超出體力上限沒有限制的問題
3.修復(fù)異常情況導(dǎo)致部分怪物死亡后不消失的問題
4.修復(fù)魔王卡奧斯奧義期間普攻沒有獲得普攻加成效果的問題
5.調(diào)整部分說明不夠精準(zhǔn)的魂核詞條文案、技能描述
6.界限超越:詞條效果百分比加成問題修復(fù)
……以及其它大量細(xì)節(jié)優(yōu)化/問題修復(fù)
版本1.3.12023-11-22
bug修復(fù)
版本1.3.12023-11-16
【萬雷歸葬屬性活動(dòng)】
1.通行證:雷屬性原初至臻魂核「豐饒女神.希芙」加入
2.活動(dòng)代幣更新:「鳴雷結(jié)晶」,可兌換物品同步上新
【豐饒獻(xiàn)禮感恩回饋】
1.限時(shí)登錄、朔回活動(dòng)、感恩節(jié)節(jié)日禮包將限時(shí)開啟
2.新增活動(dòng)道具「豐饒之花」,一定數(shù)量可前往【活動(dòng)商店】?jī)稉Q稀有道具
【頭飾+活物全新幻化】
1.限定頭飾「仰睡的貓系列」:讓4只可愛的(熊)貓來溫暖你的頭頂
2.限定活物「小小系列」:和3只神奇生物一起踏上治愈旅程
【戰(zhàn)斗打擊再次升級(jí)】
1.增加「戰(zhàn)錘卡奧斯」,「魔王卡奧斯」打怪的擊飛/擊退/定幀/模糊/震屏等打擊感體驗(yàn)
2.主線全Boss增加Break時(shí)的特寫攝像機(jī)、調(diào)優(yōu)Boss戰(zhàn)視角
3.主線全怪物添加更多擊退/擊飛等受擊動(dòng)作
【體驗(yàn)優(yōu)化】
2.優(yōu)化部分關(guān)卡場(chǎng)景視覺效果及音效效果
3.部分關(guān)卡過場(chǎng)動(dòng)畫增加字幕
4.旅團(tuán)共斗霧魔減少閃現(xiàn)距離和開場(chǎng)無敵時(shí)間
5.完善英文和繁中的多語言適配效果
6.雙生商店的套裝隨機(jī)池中新增大量套裝
7.新增2個(gè)可通用兌換目前已出場(chǎng)的、全部原初/神話魂核的碎片道具,可從各活動(dòng)中獲得
版本1.3.02023-09-27
◇雷屬性環(huán)境登場(chǎng)
雷屬性魂核「眾神之王.奧丁」「雷神.索爾」登場(chǎng)、共斗BOSS「尤彌爾的軀殼(毒)」開放、版本故事視頻更新
◇限時(shí)召喚:全新雷系魂核「豐饒·西芙」、「敗德騎士.索列姆」「過去.烏爾德」「現(xiàn)在.薇爾丹蒂」「雷神.索爾」將在混沌召喚中進(jìn)行限時(shí)UP
◇命運(yùn)轉(zhuǎn)輪:全新神話魂核「眾神之王.奧丁」「始源.尤彌爾」
◇慶典活動(dòng):
中秋期間開放活動(dòng)道具【月餅】,活動(dòng)期間通過限時(shí)登錄,溯回活動(dòng),命運(yùn)征召/限時(shí)回饋等玩法獲得,累積一定數(shù)量可前往【活動(dòng)商店】?jī)稉Q稀有道具。
◇天賦開放:天賦屬性里開放元素巔峰流派,古魂60級(jí)解鎖
◇幻化上限:幻化等級(jí)上限由40級(jí)提升到50級(jí)
◇符文強(qiáng)化:
1.部分符文之語增加效果升級(jí)——符文之語中等級(jí)顯示為的效果,會(huì)在符文之語中的符文全部升級(jí)后,獲得效果升級(jí)
2.符文品質(zhì)統(tǒng)一改為只隨符文等級(jí)變化:Lv1為稀有品質(zhì),Lv3為史詩品質(zhì)、Lv6為傳說品質(zhì)、Lv9為神話品質(zhì)
◇古神共斗:
1.活動(dòng)共斗毒屬性Boss開放:「劍圣.沙赫利姆尼爾」「破盾者」「無名神骸」「過去·烏爾德」「尤彌爾的軀殼」
2.旅團(tuán)共斗毒屬性Boss開放:「霧魔·阿魯貝利希」
3.當(dāng)期推薦屬性變?yōu)槎綛oss,通關(guān)有額外材料加成
◇輪回遠(yuǎn)征:
毒屬性Boss登場(chǎng):「古代王者.卡西亞斯」「光明之軀.巴德爾」「碾壓者·摩迪」「監(jiān)察者·福金」
調(diào)整或優(yōu)化:
◇戰(zhàn)斗打擊感大力優(yōu)化:
1.優(yōu)化了斬魂者海拉,亡語者伊絲特、圣者伊絲特在戰(zhàn)斗中對(duì)敵人造成的打擊頓幀效果,并增加命中模糊和打擊震動(dòng),優(yōu)化攻擊節(jié)奏、出手韌性,并賦予某些較長持續(xù)技能霸體效果
2.優(yōu)化或新增部分?jǐn)橙说氖軗粜Ч?/p>
◇畫面優(yōu)化:
1.主界面魂核立繪替換為「始源.尤彌爾」
2.伊絲特三職業(yè)部分技能特效分層弱化,降低畫面特效過花的問題
3.調(diào)整戰(zhàn)技連攜和技能星盤界面中輕重武器的視覺效果以作區(qū)分
◇體驗(yàn)優(yōu)化:
1.雙生玩法:賽季獎(jiǎng)勵(lì)顯示改為玩法中掉落預(yù)覽
2.遠(yuǎn)古競(jìng)技場(chǎng):增加完整的段位獎(jiǎng)勵(lì)的預(yù)覽、賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽
3.角色技能/魂核技能:增加標(biāo)簽顯示,以突出技能/魂核的重要特性
4.推薦搭配:調(diào)整影舞者海拉和魔王卡奧斯的部分推薦魂核
5.AI鏡像:修復(fù)錯(cuò)誤的魂力顯示、調(diào)整古神共斗中鏡像匹配邏輯為只與玩家等級(jí)有關(guān)
6.版本完善:降低部分設(shè)備上的閃退概率、修復(fù)斬魂者海拉未鎖定敵人時(shí)會(huì)原地釋放破招等bug
......以及其他大量細(xì)節(jié)
詳細(xì)信息
- 文件大小:1.55GB
- 當(dāng)前版本:v1.6.0
游戲截圖
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