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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源 v6.2.00

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源 5.0
好玩887 坑爹0
  • 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源是一款備受玩家喜愛(ài)的策略塔防游戲。玩家在這里可以召喚不同的屬性英雄助力防御進(jìn)犯的敵人,為守衛(wèi)自己的王國(guó)領(lǐng)土而戰(zhàn)斗,游戲有各種英雄可以選擇,來(lái)和各種各樣的來(lái)犯者進(jìn)行作戰(zhàn),許多不同種類(lèi)的敵人類(lèi)型,玩家可以建造防御塔,借助自己建立的防御工事將所有來(lái)犯的敵人統(tǒng)統(tǒng)消滅。而且每種防御塔都有三種基礎(chǔ)形態(tài)和兩種進(jìn)階形態(tài),元素之間的技能也有著獨(dú)特的效果。
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  • 標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭(zhēng) 躺平塔防游戲 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 經(jīng)典塔防游戲
  • 更新時(shí)間:2024-11-01 11:21:40
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源是一款備受玩家喜愛(ài)的策略塔防游戲。玩家在這里可以召喚不同的屬性英雄助力防御進(jìn)犯的敵人,為守衛(wèi)自己的王國(guó)領(lǐng)土而戰(zhàn)斗,游戲有各種英雄可以選擇,來(lái)和各種各樣的來(lái)犯者進(jìn)行作戰(zhàn),許多不同種類(lèi)的敵人類(lèi)型,玩家可以建造防御塔,借助自己建立的防御工事將所有來(lái)犯的敵人統(tǒng)統(tǒng)消滅。而且每種防御塔都有三種基礎(chǔ)形態(tài)和兩種進(jìn)階形態(tài),元素之間的技能也有著獨(dú)特的效果。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源游戲優(yōu)勢(shì)

25道挑戰(zhàn)關(guān)卡,遍布三座大陸, 只等你來(lái)征服。

13位驍勇善戰(zhàn)的英雄任你發(fā)號(hào)施令,絕無(wú)一絲猶豫。

超過(guò)60種強(qiáng)力敵人,讓你絞盡腦汁,調(diào)動(dòng)一切戰(zhàn)術(shù)才能克敵制勝。

在傳奇般的頭目戰(zhàn)中打倒6位不可一世的君王,保衛(wèi)你的王國(guó)。

你可以隨心所欲挑選防御塔,打造出最具殺傷力的組合,阻攔敵人進(jìn)軍的步伐。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源游戲攻略

兵營(yíng)在起源中的地位是絕對(duì)的,每一關(guān)都不能少,二級(jí)和三級(jí)兵營(yíng)加上樹(shù)人(森林守護(hù)者)有遠(yuǎn)程傷害能力,所以兵營(yíng)一升二性?xún)r(jià)比很高,兵營(yíng)的四級(jí)轉(zhuǎn)職分別是詠劍士殿堂(下用劍士)和森林守護(hù)者(下用樹(shù)人):

劍士的第一個(gè)技能完美閃避,被攻擊時(shí)有幾率無(wú)敵,注意這個(gè)技能沒(méi)有CD,沒(méi)有CD,沒(méi)有CD!只要運(yùn)氣足夠好,能一直無(wú)敵,無(wú)敵期間可以對(duì)面前的敵人造成少量真實(shí)傷害,

第二個(gè)技能是個(gè)被動(dòng),增加劍士的攻速和攻擊力,起源中兵營(yíng)的一個(gè)大優(yōu)勢(shì)就是可以打輸出,這個(gè)技能可以提高一些劍士的輸出能力,但是輸出最高的是第三個(gè)技能劍刃亂舞,這個(gè)技能的技能形態(tài)可以參考LOL老版劍姬的利刃華爾茲,都是一樣的東西,清理小怪非常好用,總的來(lái)說(shuō)劍士在游戲后期更多承擔(dān)的是一個(gè)前排的作用(只點(diǎn)滿(mǎn)完美閃避)

樹(shù)人的技能我只要用這個(gè)塔就點(diǎn)最后一個(gè)遠(yuǎn)古像素矛(第一個(gè)技能回血第二個(gè)技能群體減速,我有卡莎這樣的英雄這倆東西一個(gè)不缺就不點(diǎn)出來(lái)浪費(fèi)錢(qián)了),樹(shù)人雖然遠(yuǎn)程攻擊速度慢,但是只要遠(yuǎn)古像素矛點(diǎn)滿(mǎn)攻擊會(huì)變成真實(shí)傷害并且傷害非常高,扎一下直接扎到大動(dòng)脈,配合紅箭塔(黃金弓箭手)的獵人印記傷害更嚇人

箭塔在起源中的地位也是主要的,很多關(guān)卡前期都要用弓箭塔過(guò)渡,這里特別說(shuō)一下三級(jí)箭塔,只要箭塔系天賦點(diǎn)滿(mǎn)就記住以下口訣:遇事不決三級(jí)箭塔。級(jí)箭塔的物美價(jià)廉可見(jiàn)一斑,箭塔的四級(jí)轉(zhuǎn)職分別是奧術(shù)弓手塔(下用藍(lán)箭塔)和黃金長(zhǎng)弓塔(下用紅箭塔):

藍(lán)箭塔:雙發(fā)的弓箭塔,普攻可以減少敵人的法抗,這個(gè)減少是固定減少不是百分比減少,只要射的夠多,只要不是法抗免疫,不管法抗多少都會(huì)被削沒(méi),藍(lán)箭塔一般只用第一個(gè)技能爆裂箭矢,可以射出一發(fā)爆裂箭對(duì)小范圍內(nèi)的敵人造成AOE魔法傷害,注意是AOE魔法傷害!這個(gè)AOE魔法傷害在對(duì)付豺狼人十分有效,在食人魔外傳中(16-18關(guān))是我們強(qiáng)大的過(guò)關(guān)助力,第二個(gè)技能睡眠箭矢,每隔一段時(shí)間的一次攻擊可以讓敵人睡眠(卡莎大招加技能特效都有睡眠,不需要這個(gè)技能)

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源英雄強(qiáng)度排名

1、不死鳥(niǎo) 菲尼克斯

對(duì)付小怪,一個(gè)凈化技能就能無(wú)塔過(guò)關(guān),足見(jiàn)有多么逆天,對(duì)付大怪,浴火重生和下的蛋都有300點(diǎn)范圍傷害,比一般英雄的單體傷害都要高了。對(duì)付遠(yuǎn)程攻擊英雄的怪,別的英雄躲著,不死鳥(niǎo)是直接沖上去送死的啊,300點(diǎn)范圍傷害+蛋狀態(tài)時(shí)的灼燒+復(fù)活時(shí)的范圍傷害,就問(wèn)服不服。

2、森林之主 勇敢巴克

樹(shù)人以他超強(qiáng)的支援能力,秒殺技能和近乎不死之軀奪得了第二名的寶座,樹(shù)人巴克有著超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,幾乎瞬移的移動(dòng)速度+撒種子成兵的技能讓他有著強(qiáng)的支援能力,無(wú)人可比。

3、黑魔** 衛(wèi)茲南

衛(wèi)茲南重要的就兩個(gè)技能:秒殺和召喚惡魔,秒殺敵人可以直接秒掉精英怪,很強(qiáng)的技能,召喚惡魔是王牌技能,惡魔有近戰(zhàn)有遠(yuǎn)程,傷害爆表,時(shí)間還比較長(zhǎng),甚至能硬剛BOSS,3代強(qiáng)技能當(dāng)之無(wú)愧。

4、魔法之刃 琳恩

琳恩都是一名優(yōu)秀的戰(zhàn)士,升級(jí)快,控制強(qiáng),防御高,輸出多,實(shí)在找不出什么缺點(diǎn)了。

5、貴族騎士 王子迪納斯

王子的技能分配非常棒,1個(gè)加血,1個(gè)控制,2個(gè)輸出,1個(gè)召喚小弟的主動(dòng)技能,要肉有肉,要輸出輸出也不算太低,要救場(chǎng)還有小弟。

6、小仙子 卡莎

強(qiáng)輔助當(dāng)之無(wú)愧,加血技能150×3,分身能夠稍稍阻擋敵人,主動(dòng)技師足足8s的超級(jí)范圍控制,普通攻擊催眠則幾乎能讓一個(gè)大怪基本走不動(dòng),站著給打。

7、魔法巨龍 浮士德

移動(dòng)魔法塔,普通攻擊的傷害簡(jiǎn)直高到?jīng)]朋友了,單體傷害真實(shí),而且極高,好評(píng)。

8、發(fā)明家威爾伯

主動(dòng)技能重要的作用是救場(chǎng),扛不住了來(lái)個(gè)技能,這種單體傷害總共1000多一點(diǎn)的能有什么用。。。

9、獅王 布魯斯

10、破布頭小精靈 拉茲和他的破布玩偶

11、功夫熊貓 辛

12、元素法師 艾瑞文

13、暗影之刃 雷格森

14、墮天使 莉莉絲

15、晶體人杜拉斯

16、精靈伊利丹

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源游戲亮點(diǎn)

快速的完成更多的冒險(xiǎn),解鎖更多不同的隱藏任務(wù)和成就。

在游戲的地圖上添加了更多可互動(dòng)的元素。

快速的挑選能力高的防御塔設(shè)備,抵御各種敵人的攻擊。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源游戲測(cè)評(píng)

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源多種選擇不同搭配,讓每個(gè)玩家快速的保衛(wèi)自己的王國(guó)。

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>289.0MB
  • 當(dāng)前版本:v6.2.00

游戲截圖

  • 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源圖1
  • 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源圖2
  • 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源圖3
  • 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源圖4

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