dnf手游鬼泣加點(diǎn)應(yīng)該怎么點(diǎn)?什么不該點(diǎn)?很多小伙伴一開始就亂學(xué)技能,導(dǎo)致最后沒關(guān)鍵的技能點(diǎn)學(xué)主要技能,也沒相應(yīng)的戰(zhàn)力,所以今天小編就帶來dnf手游鬼泣加點(diǎn)推薦,感興趣的話就來看看吧!
轉(zhuǎn)職前:
首先基礎(chǔ)技能的話,鬼斬肯定要進(jìn)行優(yōu)先加滿了,這個是前期鬼泣的輸出主要技能之一,畢竟可以出被動從而打出浮空。
另外銀光落刃不推薦,畢竟容易露出自己的破綻,格擋推薦滿級,有的時候救命。
被動封印解除肯定要加滿,鬼步的話就不用多說了,后續(xù)的鬼影鞭和鬼影斬都非常適合,不加你都不是鬼泣,另外死亡墓碑和月光斬肯定加滿。
轉(zhuǎn)職后:
除“鬼影鞭&鬼影閃”外,轉(zhuǎn)職后的“被動技能&BUFF技能(綠色)”皆推薦加滿。
同時主要關(guān)注轉(zhuǎn)職后的技能(尤其是消耗無色小晶體的技能),轉(zhuǎn)職前的各種小技能則盡量放棄。
續(xù)航小技能
學(xué)習(xí)鬼泣特有的被動【絕念鬼影劍】后,鬼影劍會追加一段攻擊,CD短傷害高,是非常優(yōu)秀的小技能。
【鬼影閃】為什么只加了1級?技能主要作用為控制,形態(tài)方面相比其他技能并不算出色,不推薦作為主要輸出技能,因此1級用來控制即可。
【殘影之凱賈】提升技能等級后只增加移動速度,對傷害和防御能力沒有影響,PVE只加1級即可,PVP可以加滿。
爆發(fā)大技能
至于【鬼影劍:狂怒】、【冥炎劍】、【冰霜之薩亞】、【第7幻靈:怖拉修】這些大技能,則直接加滿用于打爆發(fā)即可。
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