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植物大戰(zhàn)僵尸西游版 v2.1

植物大戰(zhàn)僵尸西游版 5.0
好玩980 坑爹3
  • ?植物大戰(zhàn)僵尸西游版玩家們可以在這里解鎖很多的植物去跟西游記里面的大妖怪去進(jìn)行對(duì)抗,玩家們要去消滅所有來(lái)犯的僵尸,更有原創(chuàng)劇情故事任務(wù)等待你來(lái)挑戰(zhàn),以及其他妖魔大軍策略打造自己的植物園,抵御僵尸們的進(jìn)攻,大家應(yīng)該十分的熟悉的那種感受吧,它是一款以塔防為基礎(chǔ)延展出多種塔防玩法,?游戲中融入了很多西游元素,模式新型塔防類手游,加以豐富創(chuàng)新,帶給玩家們一個(gè)不一樣的塔防游戲,是一款趣味十足的動(dòng)作競(jìng)技游戲,分配好每一個(gè)陽(yáng)光資源,玩家將追隨著白骨精紅孩兒牛魔王,延續(xù)經(jīng)典,感興趣的話就來(lái)下載吧。
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  • 標(biāo)簽: 植物大戰(zhàn)僵尸西游版手機(jī)版 植物大戰(zhàn)僵尸西游版 植物大戰(zhàn)僵尸 策略塔防
  • 更新時(shí)間:2024-05-08 14:33:39
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?植物大戰(zhàn)僵尸西游版玩家們可以在這里解鎖很多的植物去跟西游記里面的大妖怪去進(jìn)行對(duì)抗,玩家們要去消滅所有來(lái)犯的僵尸,更有原創(chuàng)劇情故事任務(wù)等待你來(lái)挑戰(zhàn),以及其他妖魔大軍策略打造自己的植物園,抵御僵尸們的進(jìn)攻,大家應(yīng)該十分的熟悉的那種感受吧,它是一款以塔防為基礎(chǔ)延展出多種塔防玩法,?游戲中融入了很多西游元素,模式新型塔防類手游,加以豐富創(chuàng)新,帶給玩家們一個(gè)不一樣的塔防游戲,是一款趣味十足的動(dòng)作競(jìng)技游戲,分配好每一個(gè)陽(yáng)光資源,玩家將追隨著白骨精紅孩兒牛魔王,延續(xù)經(jīng)典,感興趣的話就來(lái)下載吧。

植物大戰(zhàn)僵尸西游版簡(jiǎn)介

植物大戰(zhàn)僵尸西游版是一款玩法非常有趣的策略塔防游戲我們要依靠這些力量來(lái)消滅前來(lái)進(jìn)犯的僵尸群,這些僵尸也會(huì)擁有不同的裝備和特性,延續(xù)經(jīng)典,游戲中的每一種植物的攻擊方式和戰(zhàn)斗屬性都是不同的,感興趣的小伙伴可以下載。

植物大戰(zhàn)僵尸西游版說(shuō)明

新版本安卓系統(tǒng)無(wú)法安裝,需要老設(shè)備,您可以嘗試更換舊手機(jī)或者是模擬器安裝體驗(yàn)。

植物大戰(zhàn)僵尸西游版

植物大戰(zhàn)僵尸西游版仙人掌解析

植物品質(zhì):橙色

家族:雷霆萬(wàn)鈞

①階:對(duì)前方釋放一定傷害的尖刺,最多穿透三個(gè)僵尸,當(dāng)僵尸距離較近時(shí)則遁地對(duì)僵尸造成持續(xù)傷害(理論上遁地的時(shí)候不會(huì)受到傷害,除極個(gè)別僵尸的技能,但遇到機(jī)器牛時(shí)仙人掌不會(huì)遁地,且本體也會(huì)收到機(jī)器牛的直接傷害)

②階:仙人掌普攻概率帶電,造成更高傷害并且有概率控制僵尸

③階:仙人掌普攻可以穿透更多僵尸

④階:仙人掌會(huì)變身,固定突出電刺,穿透數(shù)量與傷害都有很大提升

⑤階:概率吐出仙人球阻擋僵尸

裝扮大招:吐出大量尖刺,對(duì)大范圍僵尸造成很高的傷害

無(wú)盡:2.5分(無(wú)裝扮)3.0分(有裝扮)

超z:1.5分(無(wú)裝扮)3.5分(有裝扮)

推關(guān):2.5分(無(wú)裝扮)4.0分(有裝扮)

潘追:2.0分(無(wú)裝扮)4.0分(有裝扮)

可以看出這個(gè)植物有無(wú)裝扮區(qū)別還是非常大的,除了天空無(wú)盡必須用五階仙人掌卡懸空外(可以不用裝扮),其他情況下有無(wú)裝扮判若二植(當(dāng)然如果不追求速刷的話,則區(qū)別不會(huì)太大),除了在無(wú)盡模式中泛用性較低外,其他模式都有較優(yōu)秀的表現(xiàn),無(wú)論新人還是肝黨,都是比較推薦抽取的,不弱的副位讓你在沒(méi)有抽到c位時(shí)也不會(huì)有太明顯的心理差距

植物大戰(zhàn)僵尸西游版

植物大戰(zhàn)僵尸西游版里奇怪的知識(shí)

1.奇怪的演習(xí)模式

為什么僵尸是玩家的敵人,這個(gè)游戲還有演習(xí)模式?玩家,也就是“我”,為什么會(huì)放心控制僵尸沖入自己的家?

我把這個(gè)稱為演習(xí)模式

因?yàn)榻┦跊](méi)到家門口自己就已經(jīng)死了

各位可以在演習(xí)模式中 僵尸搖擺 (或者太空舞步等等翻譯)這一關(guān)卡注意到第一個(gè)伴舞僵尸消失在屏幕左端一段時(shí)間后,舞王僵尸會(huì)再次發(fā)功 ,明顯是再召喚一個(gè)僵尸,這也就意味著前面的伴舞僵尸已經(jīng)死了,

這個(gè)時(shí)候,前面的伴舞僵尸就死了(為什么周年版的舞王僵尸這么丑)

那么是什么殺死了他?再合“我”的有恃無(wú)恐,那么可以推出

門口有一卡車的釘耙

2.戴夫的身份

戴夫是玩家的鄰居,這一點(diǎn)毋庸置疑

但是僵尸抓他卻不吃他,而且在演習(xí)模式中僵尸甚至尋求戴夫的幫助讓他們練習(xí)入侵房子

這說(shuō)明戴夫和僵尸、玩家都有一種微妙的關(guān)系,他就像兩者之間的商人,中立關(guān)系

但僵尸為什么不吃戴夫的腦子?

因?yàn)樗哪X子可能已經(jīng)被吃了!

他從來(lái)不摘下自己頭上的平底鍋,甚至被蹦極僵尸倒抓著鍋都不掉下來(lái)

反重力平底鍋

這說(shuō)明鍋是粘在戴夫頭上的!他想掩飾什么?

我推測(cè)在戴夫的平底鍋下是一個(gè)空洞。

他,沒(méi)有腦子,已經(jīng)成為僵尸,或者是介于人類與僵尸之間的一種生物。

3.戴夫的悲慘身世

額,后來(lái)我發(fā)現(xiàn)戴夫的頭頂是正常的~

確實(shí)是,是我疏忽

然而這正是戴夫的障眼法?。麄商娇履系腷gm起)

一個(gè)人如果他的頭頂戴一個(gè)平底鍋,那就是神經(jīng)病

一個(gè)人頭頂戴鐵鍋,而且鐵鍋還會(huì)時(shí)不時(shí)飛起來(lái),有時(shí)候平底鍋甚至?xí)卫巫プ〈鞣?,倒吊著都掉不下?lái),這就不是神經(jīng)病能做到的了

首先排除戴夫是氣功大師,那么,

真相只有一個(gè)——戴夫的平底鍋才是本體!

戴夫曾經(jīng)是一個(gè)科學(xué)家,面對(duì)僵尸侵襲,他研究出許多有意識(shí)的植物抵擋僵尸,但是人們不能理解他,甚至把他和他的植物視為比僵尸更可怕的東西

無(wú)情的指責(zé)讓他非常痛苦,最終瘋癲,他不再管人類的死活,開(kāi)著他的小汽車帶著他的植物種子離開(kāi)了故鄉(xiāng),為了不被僵尸吃掉自己最珍貴的腦子,他把意識(shí)轉(zhuǎn)移到了平底鍋上,而他原來(lái)的身體成為了人偶

他就這樣在大地上漂泊,直到來(lái)到了主角家附近,

看到主角屋外徘徊的僵尸與主角那絕望的眼神,他的心

軟了下來(lái)

他來(lái)到主角家旁邊的一處空房子(房主不知去向),讓主角嘗試自己研究出的植物,沒(méi)想到主角對(duì)這些植物非常喜愛(ài)

知音難覓啊,

戴夫流下了快樂(lè)的淚水,

他決定定居于此,為主角提供幫助

從此世界上留下了好鄰居戴夫的傳說(shuō)

蹦極僵尸的繩子在沒(méi)有僵王博士的關(guān)卡中,是從哪里垂下來(lái)的?

答:你家旁邊的智慧樹(shù)。

據(jù)變身茄子的圖鑒所述,過(guò)去也曾發(fā)生一場(chǎng)僵尸戰(zhàn)爭(zhēng),當(dāng)時(shí)可沒(méi)有豌豆射手與火爆辣椒這些強(qiáng)大幫手。那么,第二次僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)中出現(xiàn)的植物究竟是...

答:根據(jù)2代可推出,是遠(yuǎn)古向日葵、遠(yuǎn)古豌豆射手、遠(yuǎn)古堅(jiān)果墻等植物打的。

為什么僵尸們都來(lái)找你了?卻不去找你的鄰居瘋狂戴夫?

答:因?yàn)榻┦阅X子,而戴夫的腦子“壞”了。

另外腦袋上扣鐵鍋就是為了防止被啃腦子。

礦工僵尸會(huì)挖洞,為何他不直接挖到主角家里去?

答:有地下室,進(jìn)不去。

要是沒(méi)地下室,那么多剪草機(jī)往哪放?

按常理說(shuō),最好的東西應(yīng)該是要先讓老大吃。那為什么第一個(gè)吃你腦子的是最普通的僵尸。僵尸博士卻是最后才出現(xiàn)的?

答:你仔細(xì)看僵尸博士的形象,大腦位置的顏色很特別,并且能研究出機(jī)器人,說(shuō)明僵尸博士有一個(gè)和人類非常相似的大腦。

所以他成為了僵尸的目標(biāo),僵尸想要吃掉他的腦子。

而他為了保住自己的腦子/控制僵尸,答應(yīng)帶其他僵尸去吃更多的腦子。

所以從吃腦子的角度,僵尸才是老大,僵尸博士才是打工仔。

至于僵尸博士想要順手統(tǒng)治世界,那是另一回事了。

打僵尸博士的機(jī)器人時(shí),一直在攻擊頭部,為何之后的腳會(huì)損壞嚴(yán)重?

頭部掉下來(lái)的零件砸的。

地刺扎的是腳,為什么僵尸的頭掉下來(lái)了?

答:因?yàn)樽鲎惘煼浅`耍说讲恍?,嗨得不停搖擺。

而僵尸的頭部是很脆弱的,能被幾顆豌豆就打掉,所以搖擺著搖擺著,咔嚓一聲就斷了。

泳池關(guān)卡最后一波僵尸到來(lái)時(shí),水池里冒出來(lái)的僵尸是哪里來(lái)的?

答:之前被纏繞水草纏繞下去的。

纏繞水草把僵尸拉到水里干什么去了?

答:等最后一波僵尸的時(shí)候放出來(lái)。

最簡(jiǎn)單的8炮陣容,從QQ空間翻出來(lái)的圖,當(dāng)年還是XP系統(tǒng)。這個(gè)陣型可以說(shuō)是后院8炮的最優(yōu)解。

植物大戰(zhàn)僵尸西游版

植物大戰(zhàn)僵尸西游版攻略

第一關(guān):僵尸植物人

這關(guān)的僵尸的頭會(huì)變成植物,不同的植物頭不同屬性(如豌豆會(huì)攻擊,墻果耐打)建議種一塊2排5列的花,頂上一個(gè)pEAshooter和一個(gè)wallnut,其他排隨便來(lái)幾個(gè)snowpea+wallnut夠了本人打出spikeweed后才去打,效果特別好,wallnut+spikeweed近乎無(wú)敵第二關(guān):堅(jiān)果保齡球僵尸會(huì)不斷前進(jìn),要用發(fā)放的堅(jiān)果卡牌消滅僵尸,形成連擊會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)金幣。普通的看見(jiàn)就扔,紅色的(打中爆炸)攢著,危急時(shí)刻就不要吝嗇了。

第三關(guān):老虎機(jī)

轉(zhuǎn)吧!沒(méi)有什么技巧可言,看RP了。2000陽(yáng)光通??梢垣@得植物,陽(yáng)光,甚至鉆石。

第四關(guān):雷雨之夜

同4-10關(guān)。在晚上打僵尸,有雨和霧,植物不是自己選,而是隨機(jī)出現(xiàn)。

第五關(guān):植物消消看

在晚上的后院打僵尸,實(shí)際上是和魔法壽司類似的游戲:給出8*5的植物,控制它們,讓同種植物連續(xù)三個(gè)在一橫排或一豎排,植物消失,同時(shí)給與一分和一太陽(yáng),如果是多塊消除或連續(xù)消除可以獲得更多陽(yáng)光。當(dāng)植物被僵尸吃掉時(shí),地上會(huì)有一個(gè)坑,可以花100太陽(yáng)來(lái)填平,同時(shí),花1000太陽(yáng)可以把豌豆射手升級(jí)到雙發(fā)豌豆,花500太陽(yáng)可以吧小塊蘑菇升級(jí)到噴氣蘑菇,花250太陽(yáng)可以把城墻堅(jiān)果升級(jí)到巨大堅(jiān)果。消除次數(shù)到75過(guò)關(guān)。

第六關(guān):隱形僵尸

在晚上的游泳池,僵尸是隱身的,植物隨機(jī)出現(xiàn)可以根據(jù)豌豆打到僵尸身上的聲音來(lái)判斷僵尸種類。

第七關(guān):星星陣

游戲在前院進(jìn)行,地上有奇異果的標(biāo)簽,只要在標(biāo)簽上都放上奇異果,過(guò)關(guān)。建議先在靠后的奇異果位置上擺,對(duì)于靠前位置的要注意保護(hù)。

第八關(guān):僵尸水族館

飼養(yǎng)潛水僵尸,給他們喂腦子,如果一段時(shí)間不喂就會(huì)身體發(fā)青然后死去。僵尸每過(guò)一段時(shí)間會(huì)掉出25陽(yáng)光,積到1000太陽(yáng),過(guò)關(guān)。

第九關(guān):植物消消看2

和第五關(guān)類似,不過(guò)不是用手拖動(dòng),而是將2*2的植物順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°第十關(guān):小僵尸模式在后院打僵尸,用隨機(jī)發(fā)的植物卡種植物,僵尸變小生命值降低,但是移動(dòng)速度和啃食速度會(huì)更快。

第十一關(guān):時(shí)空門

在晚上的前院打僵尸,有兩個(gè)時(shí)空門,僵尸和豆子都可以穿過(guò),隨機(jī)植物卡模式。

第十二關(guān):植物縱隊(duì)

在屋頂打僵尸,植物隨機(jī)出現(xiàn),而且一個(gè)植物占一列花盆,如:第一列一個(gè)花盆放了豌豆射手,那么整一列全是豌豆射手。

第十三關(guān):雪上僵尸隊(duì)

在游泳池打僵尸,四條路前一半都是冰,有僵尸雪橇隊(duì),造冰僵尸,植物得種在后一半或水上建議種奇異果,打車比較快,最好上辣椒,可以有效克制滑雪僵尸隊(duì)并且消除冰。

第十四關(guān):加速模式

在游泳池打僵尸,和大游戲一樣,但是游戲速度快了很多,手比較累。

第十五關(guān):錘打僵尸

類似于打地鼠,隨著時(shí)間流逝僵尸的速度和數(shù)量會(huì)增加,而且墓碑?dāng)?shù)量也會(huì)增加,打掉僵尸可能會(huì)掉陽(yáng)光,可以使用墓碑苔蘚,櫻桃爆彈和土豆地雷,建議把陽(yáng)光多用在消除墓碑上。

第十六關(guān):最后的生存

游戲在游泳池,一開(kāi)始給予5000太陽(yáng),無(wú)法種向日葵,且后方?jīng)]有鋤草機(jī)協(xié)助防御。在僵尸進(jìn)攻前擺好陣型,然后開(kāi)始。本關(guān)需要堅(jiān)持僵尸的5波進(jìn)攻,每過(guò)一波可以獲得200-250的陽(yáng)光獎(jiǎng)勵(lì)。

第十七關(guān):僵尸植物人2

在游泳池,同第一關(guān),但是植物頭種類增加,難度加大。墻果仍是關(guān)鍵植物,對(duì)于秒殺類植物頭僵尸要快速擊殺。

第十八關(guān):堅(jiān)果保齡球2

同第二關(guān),但是僵尸種類增加,同時(shí)攻擊墻果增加巨大墻果一種,可以壓殺一條線上的僵尸。大規(guī)模攻擊時(shí),如果可用墻果不夠而僵尸數(shù)量太多,可以放棄沒(méi)有使用鋤草機(jī)的防線而將防守重心放在已經(jīng)使用鋤草機(jī)的防線。

第十九關(guān):彈跳派對(duì)

游戲在屋頂進(jìn)行,進(jìn)攻僵尸以彈跳僵尸為主,建議用大墻果使他們無(wú)法跳過(guò)。

第二十關(guān):僵尸博士的復(fù)仇

同最終關(guān)5-10,但是此關(guān)僵尸博士操控的機(jī)器人耐久比冒險(xiǎn)模式的高。

植物大戰(zhàn)僵尸西游版

植物大戰(zhàn)僵尸西游版僵尸圖鑒

1、庶民僵尸

庶民僵尸

耐久:270

臨界點(diǎn):90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約4. 7秒走完一格

花園里的常見(jiàn)僵尸

這樣的庶民氣質(zhì)是不是讓你想到了普通僵尸?是的,他是普通僵尸在中國(guó)(西行路上)的遠(yuǎn)房表親。這一族都是忠實(shí)的腦髓追求者。

2、旗丁僵尸

旗丁僵尸

耐久:270

臨界點(diǎn):90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約3.7秒走完一格

他手里的旗幟代表著一大波僵尸流

旗丁僵尸是急先鋒,是冒失鬼,是羸弱的“出頭鳥(niǎo)”(出頭僵),是揮舞著旗幟,叫囂著“腦子~腦子~”的戰(zhàn)爭(zhēng)狂人。

3、竹簍僵尸

竹簍僵尸

耐久:370+270

損傷點(diǎn)1:123

損傷點(diǎn)2:246

臨界點(diǎn):90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約4.7秒走完一格

他的竹簍使得他的強(qiáng)壯度是庶民僵尸的2.5倍

竹簍僵尸是個(gè)持家儉的好父親,他最大的愛(ài)好就是追著別人問(wèn)哪里可以買到特價(jià)的腦子。

4、棒子僵尸

棒子僵尸

耐久:500

弱點(diǎn):高堅(jiān)果

臨界點(diǎn):166

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:2.5秒走完一格

速度2:大約4.7秒走完一格

他的桿子能夠讓他跳過(guò)第一個(gè)植物

bug:如果前面有植物被塔梯,那么他便有可能跳過(guò)高堅(jiān)果(是那一排一定可以或者一定不可以,而不是撐桿跳有可能跳過(guò)。只要有一個(gè)可以跳過(guò),那么接下來(lái)所有的撐桿跳都可以跳過(guò))

“我們來(lái)切磋一下,看看你的打狗棒法厲害,還是我的醉八仙棍法占上風(fēng)…”棒子僵尸很喜歡這句臺(tái)詞。

5、乞丐僵尸

乞丐僵尸

耐久:1100+270

弱點(diǎn):磁力菇

損傷點(diǎn)1:366

損傷點(diǎn)2:733

臨界點(diǎn):90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約4.7秒走完一格

他的瓷碗讓他的強(qiáng)壯度是庶民僵尸的5倍

僵尸們都不忍心把乞丐僵尸送上戰(zhàn)場(chǎng),他們害怕聽(tīng)到“碎了一個(gè),碎了兩個(gè)…”

6、蟠桃僵尸

蟠桃僵尸

耐久:150+270

弱點(diǎn):投擲類和穿透?jìng)?、背?/p>

損傷點(diǎn)1:50

損傷點(diǎn)2:100

臨界點(diǎn):0

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:大約4.7秒走完一格

速度2:1.8秒走完一格

手拿蟠桃的僵尸,當(dāng)蟠桃被擊落,則會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),蟠桃可以抵消來(lái)自寒冰射手的減速效果

特殊:二類飾品受到例如火豌豆、西瓜等傷害時(shí),飾品與本體會(huì)受到同等傷害,俗話說(shuō):紙包不住火(鐵門和梯子免疫火焰濺射)

桃子僵尸十分珍惜手里的寶貴蟠桃,難怪他會(huì)這么反常。

7、門牌僵尸

門牌僵尸

耐久:1100+270

弱點(diǎn):投擲類與穿透?jìng)?、磁力菇、背?/p>

損傷點(diǎn)1:366

損傷點(diǎn)2:733

臨界點(diǎn):90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:大約4.7秒走完一格

手持門牌的僵尸,能夠抵消寒冰射手的減速以及火豌豆的濺射(背刺火豌豆也沒(méi)有濺射)

特殊:在堅(jiān)果保齡球中,鐵門正面受到400傷害,而在側(cè)面受到1800傷害超過(guò)鐵門生命,并會(huì)讓本體也受到傷害,所以鐵門僵尸在側(cè)面會(huì)被直接秒殺

門牌僵尸上次拜訪過(guò)的房主防守并不專業(yè),在吃掉那家房主的腦子后拆走了那扇門。

8、元帥僵尸

元帥僵尸

耐久:1400+270

弱點(diǎn):磁力菇

損傷點(diǎn)1:466

損傷點(diǎn)2:933

臨界點(diǎn):90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:2.5秒走完一格

生命很高,速度很快的僵尸

元帥僵尸是很謙虛的,他不會(huì)自稱將軍,每次沖鋒前,都會(huì)做好充足準(zhǔn)備,他只是不明白為什么還總是被打得很慘。

9、道長(zhǎng)僵尸

道長(zhǎng)僵尸

耐久:500

臨界點(diǎn):0

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:1.2秒走完一格

速度2:5.5秒走完一格

這種僵尸會(huì)先高速移動(dòng)一段時(shí)間,召喚童子僵尸后速度變慢

道長(zhǎng)僵尸因?yàn)闀?huì)巫術(shù),所以在僵尸界人氣很高。

10、童子僵尸

童子僵尸

耐久:270

臨界點(diǎn):0

攻擊力:100/s(啃食)

速度:5.5秒走完一格

由道長(zhǎng)僵尸召喚出來(lái)的僵尸,隸屬于道長(zhǎng)僵尸

童子僵尸曾經(jīng)在道長(zhǎng)僵尸的道館里做了六年書(shū)童。

11、鴨子救生圈僵尸(iOS為白鵝救生圈僵尸)

鴨子救生圈僵尸

白鵝救生圈僵尸

耐久:未知(僵尸三人組or旗幟)

臨界點(diǎn):90

攻擊力:100/s(啃食)

速度:未知(僵尸三人組or旗幟)

在水上出現(xiàn)的僵尸,最后一波會(huì)在水路第五列冒出兩個(gè)(西游版)

只有特定的僵尸才能成為救生圈僵尸,并不是每個(gè)僵尸都能勝任的。(西游版原文如此)

有些救生圈有點(diǎn)漏氣,但他們沒(méi)能注意到,所以他們不得不放棄了對(duì)腦子的渴求。(iOS追加后半句)

12、潛水僵尸

潛水僵尸

耐久:270

弱點(diǎn):投擲類

臨界點(diǎn):0

攻擊力:100/s(啃食)

速度:4秒走完一格

通過(guò)潛水來(lái)躲避攻擊,只有吃植物才會(huì)冒出水面

僵尸不呼吸。他們不需要空氣,那么為什么潛水僵尸需要一套潛水蘆葦(原文如此)來(lái)潛水呢?答案:

同行的壓力。

13、油車僵尸

油車僵尸

耐久:1350

弱點(diǎn):地刺類

損傷點(diǎn)1:450

損傷點(diǎn)2:900

臨界點(diǎn):200

攻擊力:50(對(duì)地刺王)

速度:3~8秒走完一格(越來(lái)越慢)

開(kāi)著油車的僵尸,能夠碾壓一般植物,并制造一條被油污染的道路

油道消失:30秒

油車僵尸開(kāi)著油車,氣勢(shì)洶洶,誰(shuí)能抵擋他呢?

14、油車僵尸小隊(duì)

油車僵尸小隊(duì)

耐久:300+270*4

損傷點(diǎn)1:100

損傷點(diǎn)2:200

臨界點(diǎn):0

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:1.2秒走完一格

速度2:大約4.7秒走完一格

這些僵尸四個(gè)為一組,只在油道上出現(xiàn)。

在油車上時(shí)會(huì)被食人花,土豆雷,已經(jīng)斜眼的窩瓜直接全部秒殺(窩瓜不能直接看到在車上的僵尸,所以說(shuō)窩瓜眼瞎)

竹筒車小隊(duì)盡力到達(dá)他們要去的地方,他們互相依賴,分享腦子,共同訓(xùn)練成為一個(gè)合作無(wú)間的僵尸小隊(duì)。

15、鯉魚(yú)僵尸騎士

鯉魚(yú)僵尸騎士

耐久:500

弱點(diǎn):高堅(jiān)果

臨界點(diǎn):0

攻擊力:100/s(啃食)

速度1:0.8秒走完一格

速度2:大約4.7秒走完一格

相當(dāng)于水上的撐桿跳,可以跳過(guò)第一個(gè)植物(但是他跳不過(guò)水上的玉米加農(nóng)炮)

可以無(wú)視第一列的高堅(jiān)果

那鯉魚(yú)確實(shí)也是僵尸

植物大戰(zhàn)僵尸西游版更新日志

v2.1版本

1、全新的背景故事

2、全新的5張地圖

3、全新的僵尸

4、全新關(guān)卡:大戰(zhàn)蜘蛛精、三打白骨精、真假雷音寺、智取紅孩兒、力降牛魔王

5、最終大BOSS:牛魔王(技能:空間傳送、遠(yuǎn)程定位導(dǎo)彈、芭蕉扇等)

植物大戰(zhàn)僵尸西游版點(diǎn)評(píng)

植物大戰(zhàn)僵尸西游版是跟西游記的聯(lián)動(dòng)版本,喜歡的話快來(lái)下載吧。

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>21.8MB
  • 當(dāng)前版本:v2.1

最新游戲截圖

  • 植物大戰(zhàn)僵尸西游版圖1
  • 植物大戰(zhàn)僵尸西游版圖2
  • 植物大戰(zhàn)僵尸西游版圖3
  • 植物大戰(zhàn)僵尸西游版圖4
  • 植物大戰(zhàn)僵尸西游版圖5

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