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六月單機(jī)斗地主免費(fèi)版 v2.2.2

六月單機(jī)斗地主免費(fèi)版 5.0
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  • 更新時(shí)間:2024-06-26 16:23:13
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六月單機(jī)斗地主免費(fèi)版經(jīng)典斗地主玩法,創(chuàng)新的對(duì)戰(zhàn)模式,豐富的獎(jiǎng)勵(lì),可以讓你一個(gè)人體驗(yàn)單機(jī)斗地主的無(wú)限樂(lè)趣。游戲中有很多斗地主玩法模式,且單機(jī)方面做的尤為出色,不需要網(wǎng)絡(luò)能玩一整天,游戲玩法模式多種多樣,并且無(wú)需聯(lián)網(wǎng),沒(méi)網(wǎng)也能玩,游戲兼容所有系統(tǒng),界面流暢穩(wěn)定!

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六月單機(jī)斗地主免費(fèi)版特色

1、全民同服對(duì)決,與各路高手玩家一較高下,彰顯實(shí)力。

2、系統(tǒng)隨機(jī)匹配快速開(kāi)局,讓玩家享受分秒間的極速對(duì)決。

3、酷炫夸張的道具特效,讓對(duì)決過(guò)程充滿歡聲笑語(yǔ)。

4、刺激的真人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),用智謀與運(yùn)氣展開(kāi)激烈對(duì)決。

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六月單機(jī)斗地主免費(fèi)版攻略

斗地主

如果你想要穩(wěn)抓穩(wěn)打,那就用甄嬛等以輔助技能為主的角色,這樣不論輸贏積分都不會(huì)太多;

如果你想要激情四射,那就用華妃等以戰(zhàn)斗技能為主的角色,這樣你每局會(huì)至少會(huì)2倍積分左右,一般都是4—8倍積分左右的輸贏積分,往往勝負(fù)就在幾回合之間;

如果你想要用技術(shù)Hold住全場(chǎng),那就用皇上吧!那家伙才是你秀技術(shù)的最佳人選。

叫牌講原則

在手牌還不錯(cuò)的情況下,相信很多人都是當(dāng)?shù)刂鞯摹H欢皇鞘裁磁贫伎梢越?,看似?jiǎn)單的一步,實(shí)則大有乾坤。叫牌的原則基本有以下3點(diǎn)

手上如果有炸,基本上要叫地主。除非你沒(méi)王沒(méi)2

手上如果有大王,基本上也要叫。除非你沒(méi)2,而且缺牌很多,即便拿了三張底牌也連不起來(lái)。

手上如果有三個(gè)2和一對(duì)A也要叫牌。如果底牌有王你就賺了,如果底牌沒(méi)王,那么盡量留一對(duì)2在最后出。

配合隊(duì)友

作為農(nóng)民,要時(shí)刻記得你還有一位隊(duì)友。實(shí)際操作時(shí),最重要的是學(xué)會(huì)利用隊(duì)友給你的信息去判斷隊(duì)友的牌。

舉個(gè)例子:地主先出了一張3,地主下家選擇不出,這能說(shuō)明啥?

情況一:他的牌很整,沒(méi)單張。

情況二:他的牌比較整,有單牌,但很大,不想浪費(fèi)在一個(gè)3上。

無(wú)論是以上哪種情況,你要么就大牌壓住,上手后打?qū)ψ?要么就正常隨牌,但前提是你很有把握贏。畢竟你們是兩個(gè)農(nóng)民耗一個(gè)地主,想把地主耗到精疲力竭并不難,這就是車(chē)輪戰(zhàn)的精髓。

知彼知己

在你拿到牌后,要先理順手牌,想好可能走牌的路線。這也是為什么高手一拿到牌,就知道輸贏的原因所在。

作為地主,要預(yù)判每一步的情況,想好出現(xiàn)意外時(shí)該如何應(yīng)對(duì)。

作為農(nóng)民,除了要注意配合隊(duì)友,更要注意觀察地主的牌,特別是作為“守門(mén)員”(地主上家)時(shí)。

投石問(wèn)路

在不清楚其他人手牌狀況時(shí),可以用一些牌去探路,從而得知自己手上哪些牌是最大的。

比如你手上是單王+22AAKQQJJJ,那就可以用QQ去探對(duì)方是否有KKK:如果對(duì)方?jīng)]有用KK壓你的QQ,那么最好還是把JJJ留到最后出吧。

謹(jǐn)慎出炸

如果對(duì)手走的很快,手里就剩下3張牌了,建議你有炸也先不要炸。因?yàn)樵谶@種情況下,很少有人會(huì)留三張一樣的牌,他的目的就是要引出你的炸彈。

也就是說(shuō),他不會(huì)一下走完,而手里往往會(huì)留一張大牌。如果你沉不住氣出了炸彈,那么接下來(lái)他的2,你很可能就攔不住了。所以除非特殊情況,或著自己勝券在握,否則在關(guān)鍵時(shí)刻一定要冷靜分析,三思而后炸。

斗地主技巧

游戲由三個(gè)人玩一副牌(包含大小王共54張),地主是一方,其余兩家是另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),先出完手牌的一方獲勝。

發(fā)牌:游戲開(kāi)始每個(gè)玩家發(fā)17張手牌,最后留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看到底牌。

叫分:當(dāng)桌第一局開(kāi)始系統(tǒng)隨機(jī)選擇一人開(kāi)始叫分,按逆時(shí)針順序輪流進(jìn)行。玩家可以選擇叫1分、2分、3分或不叫,叫分持續(xù)到有一人叫3分或者另外兩個(gè)人都不叫分為止。如果三人都不叫分,則重新發(fā)牌重新叫分。叫分結(jié)束后,地主獲得三張底牌。

出牌:由地主先出牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到玩家出牌時(shí),玩家可以選擇不出或按規(guī)則出牌,直至某一方牌出完就結(jié)束此局。

明牌

1、明牌為亮明手上所有牌進(jìn)行游戲,主要分為三種:“明牌開(kāi)始”、“發(fā)牌明牌”、“明牌”。

2、明牌開(kāi)始:在還沒(méi)發(fā)牌時(shí),就選擇明牌并保持開(kāi)始游戲,游戲倍數(shù)*5。

3、發(fā)牌明牌:在發(fā)牌的過(guò)程中選擇明牌游戲,根據(jù)發(fā)牌數(shù)量的多少游戲倍數(shù)*4和*3。

4、明牌:在收完AAA底牌后可以選擇明牌并開(kāi)始游戲,游戲倍數(shù)*2。

5、若同時(shí)有多名玩家選擇“明牌”則按照最大的明牌倍數(shù)計(jì)算。

搶地主

1、當(dāng)某位玩家叫完地主后,依次序每位玩家均有且只有一次“搶地主”的機(jī)會(huì)。玩家選擇“搶地主”后,如果沒(méi)有其他玩家繼續(xù)“搶地主”則地主屬于該名“搶地主”玩家。2、如果沒(méi)有任何玩家選擇“搶地主”,則地主權(quán)利屬于“叫地主”的玩家。“搶地主”一次,游戲倍數(shù)*2。凡是有過(guò)“不叫地主”操作的玩家無(wú)法再進(jìn)行“搶地主”。

加倍

1、歡樂(lè)斗地主在選擇搶完地主后,地主出牌前增加一個(gè)翻倍選擇功能。在搶完地主后地主把底牌拿到手中,出現(xiàn)翻倍選擇功能,用戶可以選擇加倍或不加倍。但若要進(jìn)行加倍操作時(shí),玩家必須符合特定條件。

2、在限制時(shí)間內(nèi)完成加倍或不加倍的操作后,必須等待其他玩家進(jìn)行完相關(guān)操作或直到限制時(shí)間到,則游戲開(kāi)始由地主出牌。

3、加倍后游戲得分計(jì)算為:倍數(shù)*每分對(duì)應(yīng)歡樂(lè)豆關(guān)系*自己加倍數(shù)*對(duì)手加倍數(shù),若有加倍則*2,若沒(méi)加倍則*1。

斗地主有13種合法的牌型可以出:

(1)單張:前面提到過(guò),大小順序從3(最小)到大怪(最大);

(2)一對(duì):兩張大小相同的牌,從3(最小)到2(最大);

(3)三張:三張大小相同的牌;

(4)三帶一:三張并帶上任意一張牌,例如6-6-6-8,根據(jù)三張的大小來(lái)比較,例如9-9-9-3蓋過(guò)8-8-8-A;

(5)三帶一對(duì):三張并帶上一對(duì),類(lèi)似撲克中的副路(FullHouse),根據(jù)三張的大小來(lái)比較,例如Q-Q-Q-6-6蓋過(guò)10-10-10-K-K;

(6)順子:至少5張連續(xù)大小(從3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;

(7)連對(duì):至少3個(gè)連續(xù)大小(從3到A,2和怪不能用)的對(duì)子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;

(8)三張的順子:至少2個(gè)連續(xù)大小(從3到A)的三張,例如4-4-4-5-5-5;

(9)飛機(jī):每個(gè)三張都帶上額外的一個(gè)單張,例如7-7-7-8-8-8-3-6,盡管三張2不能用,但能夠帶上單張2和怪;

(10)三張帶一對(duì)的順子:每個(gè)三張都帶上額外的一對(duì),只需要三張是連續(xù)的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,盡管三張2不能用,但能夠帶上一對(duì)2【不能帶一對(duì)怪,因?yàn)閮蓮埞值拇笮〔灰粯印?,這里要注意,三張帶上的單張和一對(duì)不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;

(11)炸彈:四張大小相同的牌,炸彈能蓋過(guò)除火箭外的其他牌型,大的炸彈能蓋過(guò)小的炸彈;

(12)王炸:一對(duì)怪,這是最大的組合,能夠蓋過(guò)包括炸彈在內(nèi)的任何牌型;

(13)四帶二:有兩種牌型,一個(gè)四張帶上兩個(gè)單張,例如6-6-6-6-8-9,或一個(gè)四張帶上兩對(duì),例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四帶二只根據(jù)四張的大小來(lái)比較,只能蓋過(guò)比自己小的同樣牌型的四帶二【四張帶二張和四張帶二對(duì)屬于不同的牌型,不能彼此蓋過(guò)】,不能蓋過(guò)其他牌型,四帶二能被比自己小的炸彈蓋過(guò)。

另外,這次不出并不意味著放棄下次出牌的權(quán)利。

例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下來(lái)B就能領(lǐng)出任意牌,他出一張4。

這里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他寧愿不出來(lái)給同伴出牌的機(jī)會(huì),讓同伴剔除一些小的牌。這時(shí)C應(yīng)盡可能蓋過(guò),以免讓A再有領(lǐng)出的機(jī)會(huì)。B再次蓋過(guò)A后,出了一張很小的牌來(lái)給C出牌廢牌的機(jī)會(huì),當(dāng)然C也可以出一張大牌來(lái)對(duì)地主施壓。

記分:地主先出完所有的牌就贏了,如果沒(méi)有出過(guò)炸彈或火箭,那么每個(gè)農(nóng)民要把定約的分?jǐn)?shù)(1分、2分或3分)付給地主。兩個(gè)農(nóng)民中有一個(gè)先出完所有的牌,地主就輸了,那么地主要把定約的分?jǐn)?shù)付給每個(gè)農(nóng)民。每當(dāng)任何一個(gè)玩家出了炸彈或火箭,那么分?jǐn)?shù)就要翻一番。例如某局牌出了2個(gè)炸彈和1個(gè)火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每個(gè)農(nóng)民贏得24分【總共贏得48分】,如果農(nóng)民先出完,地主就向每個(gè)農(nóng)民輸?shù)?4分【總共輸?shù)?8分】。

這里要注意,兩個(gè)農(nóng)民贏的分?jǐn)?shù)或輸?shù)姆謹(jǐn)?shù)是一樣的,他們構(gòu)成一個(gè)臨時(shí)的同盟。對(duì)抗地主時(shí),幫助同伴先出完等同于自己先出完。因此兩個(gè)農(nóng)民最好不要經(jīng)常蓋過(guò)彼此的牌,而較弱的農(nóng)民應(yīng)該幫助較強(qiáng)的農(nóng)民先出完。

六月單機(jī)斗地主免費(fèi)版

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六月單機(jī)斗地主免費(fèi)版也可以想享受各種有趣的道具,開(kāi)局不無(wú)聊,玩家還可以在線參與精彩刺激的比賽!

詳細(xì)信息

  • 文件大小:133.9MB
  • 當(dāng)前版本:v2.2.2

最新游戲截圖

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