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  • 更新時(shí)間:2024-01-15 15:56:19
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斗地主技巧

1、不是每把都能當(dāng)?shù)刂?/p>

玩家必須要學(xué)會抉擇,不是每把都必須搶著當(dāng)?shù)刂鳎话褷€牌給你當(dāng)?shù)刂饔惺裁匆饬x結(jié)果只能是輸?shù)囊凰?,只有自己手中的牌型有一定跑牌成功率去叫地主才有意義,所以你做地主老是輸,這個(gè)是不是其中的一項(xiàng)原因呢?那么知道錯了就需要改正,什么情況下適合當(dāng)?shù)刂髂??通常我們在手中有炸彈牌或者有多張大牌(主要是大小王?)還有就是手牌比較順單牌比較少的情況下可以選擇叫地主。

2、地主出牌準(zhǔn)則

因?yàn)橛螒蛑幸鎸Φ氖莾晌煌婕?,所以在牌型上可能就不占任何?yōu)勢,地主拿到牌后一定要理清思路,如何出牌能牢牢的將局勢控制在自己手中,千萬不能因?yàn)橐粋€(gè)小失誤讓農(nóng)民取得牌權(quán)將自己的計(jì)劃打亂,所以地主出牌的準(zhǔn)則就是一定要打出能收回牌權(quán)的牌。

3、放上家、卡下家

地主的上家出牌對地主跑一些小牌雜牌是非常有利的,因此在游戲過程中如果是自己的上家卡死就讓地主的上家獲得牌權(quán),讓其打出手中的一些小牌帶自己跑掉一些不要的牌,反之,地主的下家就要牢牢控制住,不能讓其輕松走掉手中的小牌廢牌,否則接下來的游戲過程中一旦其抓住機(jī)會就會成功跑光。

4、膽大心細(xì),該拆則拆

做為地主一方,如果手中有很多大牌,尤其是有大小王的時(shí)候?qū)τ诔雠茣幸恍┆q豫,尤其是自己手中單牌較多的時(shí)候,是否把這個(gè)王炸拆掉來爭取多跑一些單張呢?還是保留下來做為炸彈。小編覺得,大家這時(shí)候一定要果斷,可以根據(jù)手中的牌去判斷自己拆掉之后成功的可能性有多大,如果拆掉100%能贏為什么不拆呢?所以地主一定要膽大心細(xì),在游戲中做決定要果斷。

5、迷惑農(nóng)民

掌握一定斗地主技巧的玩家一定會在游戲中記牌,這時(shí)如何通過自己打牌去迷惑農(nóng)民,讓農(nóng)民琢磨不透自己手中有什么牌,能組成什么牌型這些都十分重要,因?yàn)橐坏┳屗麄冋莆樟俗约旱那闆r,自己在打牌過程中就會受到太多的壓制,他們每打一手牌都會處處針對,所以地主一定要學(xué)會隱藏自己,比如說三張底牌,主要把底牌打出的順序,優(yōu)先打出則不容易讓對手在最后階段了解牌型,還有就是出牌的節(jié)奏,有的時(shí)候裝作思考雖然自己手中并沒有大過對手的牌型,但是這也會讓對手以為自己有大牌在手。

斗地主游戲技巧

一:堵牌——注意這里是“堵”和上面的“堵”是不一樣的。堵牌不是毫無章法的去堵,那樣將與堵徒就沒什么兩樣了。我這里所說的堵牌是機(jī)率算牌,在盡可能大的機(jī)率上決定自已的出牌是否被對方炸掉,以及有可能被反炸。 這點(diǎn)可以在你經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上升華。

二:防牌——這就要回到上面所講的“算牌”,當(dāng)你基本上了解對手手中還有多少、什么樣的牌后就要盡可能的情況下防止對手的大牌,主要要防止對手可能會出現(xiàn)的炸彈。

三:傳牌——這是隊(duì)友之間戰(zhàn)術(shù)配合的一個(gè)體現(xiàn),當(dāng)你無牌可出的時(shí)候,就要將主動權(quán)轉(zhuǎn)交到隊(duì)友的手中,同時(shí)還要防止地主趁機(jī)溜走。這在閑家的阻擊位置來說至關(guān)重要,先得估計(jì)隊(duì)友手上以及地主手上可能有的牌(連子,對子,單張),把牌在適當(dāng)?shù)臅r(shí)侯巧妙的傳給你的隊(duì)友。

四:打牌(壓牌)——合理的利用自已擁有的炸彈,多個(gè)炸彈的時(shí)候就得先看好哪些炸是犧牲品用來作為增翻之用,哪些炸是為自已或隊(duì)友爭取上手的機(jī)會,如果是為隊(duì)友爭取機(jī)會,一定要把傳牌算好,以防傳入敵手。(切記,不要見多個(gè)炸彈就心理松懈,這個(gè)是兵家之大忌)

當(dāng)?shù)刂鬟B續(xù)壓牌后,如果能夠壓上地主的牌。這個(gè)時(shí)候拼了命也得上,因?yàn)榈刂鬟@個(gè)時(shí)候很有可能有要急于出手的牌。如果讓他得手,你有再好的牌也于世無補(bǔ).

五:拆牌——拆牌的技巧性很大,你不但要考慮現(xiàn)在的牌出去后是否為大,還有考慮下一步該如何走。被拆出的單牌該怎么處理等等一系列問題。在你想出連子的時(shí)候,你有時(shí)候會要拆對子。建議:如果你是六連以下,最多拆2個(gè)對,8連最多拆3個(gè)對,以此類推,最多不能超過3個(gè)對。

六:心態(tài)——玩牌的心態(tài)很重要。千萬不要和你的牌友爭吵,即便他出錯牌,你切不可張口罵人。要時(shí)刻記?。和嫱娑?/p>

七:算牌——新手大都沒有算牌的習(xí)慣,我也一樣。往往就會在這里輸給高手。當(dāng)然這種習(xí)慣不是天生就有需要慢慢培養(yǎng)。當(dāng)你開始不只覺得算牌了,說明你向高手的級別上賣出的重要的一步。

八:猜牌——也就是通過自己手中的牌和出現(xiàn)過的牌面去猜測對方手上的牌,這得從對方出了些什么牌猜起,要求眼睛和記憶要集中??磳κ殖鲞^什么牌,出過牌的方式,(單還是對?)。從而猜測對方可能有哪些三帶以及連子。

九:堵牌——首先確定自已在游戲中處于什么位置上 ,如果不是莊家就得先看清自已的牌是打主力,還是打阻擊,如果是主力就得把沖的位置讓給你的朋友,如果是阻擊就得盡量犧牲自己,讓你的隊(duì)友保存實(shí)力,盡量頂出莊家手上的大牌! 這就是重要的戰(zhàn)術(shù)配合,也是贏地主的重要法寶。

波克城市官方版正版說明

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時(shí)按牌的分值比大小。

(對于“癩子場”, 火箭 > 純癩子炸彈 > 硬炸彈 > 軟炸彈。同等級別的炸彈按牌的分值比大小。)

除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。

單牌按分值比大小,依次是:大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

對牌、三張牌都按分值比大小。

順牌按最大的一張牌的分值來比大小。

飛機(jī)帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

(“癩子場”中癩子搭配出的牌型和“原裝”的牌型不區(qū)分大小。)

發(fā)牌

一副牌,留三張底牌,其他發(fā)給三家

叫牌

首先系統(tǒng)翻出一張明牌,獲得明牌的人開始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以:1分"、"2分"、 3分"或不叫,叫完后叫的最大的為地主。

出牌

首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,論到你跟牌時(shí),你可選擇PASS或按規(guī)則出牌。直至某一方牌出完就結(jié)束此局。

當(dāng)一家的牌剩下一張或兩張時(shí),將進(jìn)行警告(顯示一個(gè)地雷)。

基本技巧

編輯播報(bào)

心態(tài)

不要和牌友爭吵,即便是他出錯了一張牌,也不要罵人(作弊的除外)。以樂觀的態(tài)度去面對,會贏的。網(wǎng)游斗地主除了贏牌獲得(高積分可以轉(zhuǎn)換現(xiàn)金)外,還做到了以牌會友,交流牌技等互動。

叫牌的方法

不是什么牌都可以叫的,想贏斗地主,會叫牌是一個(gè)非常關(guān)鍵的一步,叫牌原則是:

1、經(jīng)驗(yàn)叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非沒王,沒2) 手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非沒2,而且缺牌很多,即便是吃了三張底牌,也大概連不起來)。手上如果有3個(gè)2和一對A也要叫牌,(這個(gè)有點(diǎn)危險(xiǎn),因?yàn)閷κ忠环娇赡苡型跖冢€是值得賭一下的,說不定,底牌可以補(bǔ)個(gè)炸或王什么的,如果底牌沒有王,那么就一定要留1對2在最后出,死也不撒手。)

2、精確叫牌法:叫牌之成敗始于讀牌。讀牌的兩個(gè)重要內(nèi)容:牌力和牌型。牌力即牌的大小,如2>A。參照美籍華人魏重慶先生的橋牌精確叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力定量評價(jià)如下。大王4個(gè)牌點(diǎn),小王3個(gè)牌點(diǎn),2是2個(gè)牌點(diǎn),A是一個(gè)牌點(diǎn)。叫牌牌力至少7點(diǎn)以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的組合形式。如單牌、對子牌、三張牌、三帶,順子牌和炸彈。牌型要求是比較整齊。不是缺胳膊少腿太殘廢的那種,如3357710JK,并且不易被壓制。總結(jié)叫牌的要點(diǎn)就是:一看牌點(diǎn)大不大,二看牌型齊不齊。

判斷對家的牌

比如說,地主首先出了一張4,地主下家(對家)不要,那么只能證明,第一,他的牌很整齊,沒單張。第二,他的牌也比較整,但有單,但很大,不想壓一個(gè)4,想過小牌。遇見這種情況,要么就大上牌,上手打?qū)?,(因?yàn)閷铱赡軐軓?qiáng))要么牌好的話,就也去隨牌(這情況的前提是很有希望贏牌才這樣做)。

庖丁解牛法

中學(xué)有篇古文《庖丁解?!肥钦f一個(gè)屠夫,在宰牛以前,他的眼里已經(jīng)把牛給宰了,已經(jīng)是剃骨肉了。拿到斗地主上就是說,在拿到牌以后,就應(yīng)該想好可能走牌的路線。(這也就是為什么一拿到牌,就已經(jīng)知道,這局能不能贏的道理)。

試牌

也就是說,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸彈能壓住)。舉個(gè)簡單的例子,比如手上1個(gè)王,1對2,1對A,1張K,1對Q,3個(gè)J,那就會用1對Q去探對手是不是有3個(gè)K,如果出1對Q,他沒出1對K的話,那還是把3個(gè)J放到最后。

在對手剩下最后3張牌的時(shí)候,就是有炸也先不要炸(特別情況除外)

因?yàn)椋话闱闆r下,那3張牌都不是完全一樣的,也就是說,他不會一下走完,多半會留一張2什么的,要么他就會選擇“拼命”出1對2來賭沒炸,這個(gè)時(shí)候,多半就要開始笑,因?yàn)閯偃谖眨?/p>

地主一下連著出了14張牌左右的時(shí)候,就是“拼命”也要把他管住,因?yàn)樗呀?jīng)有了黑關(guān)影子了。

拆牌的要領(lǐng)

在想出連子的時(shí)候,有時(shí)候會要拆對子,建議是如果是六連以下,最多拆2個(gè)對,8連最多拆3個(gè)對,以此類推,最多不能超過3個(gè)對。

配合出牌

也就是說,不能一味的和地主互相壓牌,有的時(shí)候,即使牌還不錯,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用對家的大牌去頂“地主”等對家不行的時(shí)候再上,這個(gè)時(shí)候,“地主”可能就已經(jīng)不是對手了,因?yàn)閯偃谖樟恕?/p>

要全關(guān)的時(shí)候,要選擇先出容易被管上的牌,不要給對方一個(gè)信息說,要全關(guān)他們了,要迷惑他們,他們也許會嫌小連子的張數(shù)太少,或是3個(gè)3實(shí)在不值得他們用3個(gè)A或3個(gè)2去管。等小牌順利的出去后,他們后悔都來不及了。

如果手上有許多小對,不要怕出不出去,而拼命的想壓牌,這時(shí)候,不要著急,只要有一個(gè)大王,或是1對2,就放心的叫對手過,等他剩最后一張的時(shí)候,即便,他是一個(gè)小王或是2,他也眼睜睜的看著小對走掉。

“地主”先打3,不一定說明“地主”沒有3帶。他也許是想過單,而迷惑的,所以一定要謹(jǐn)慎。

學(xué)會“記牌”

這里的“記牌”打了引號,是因?yàn)椴皇侨グ阉写蜻^的牌都用腦子去記下來,只要通過其他兩個(gè)人出了的牌去判斷他們可能還剩下什么牌就可以了。

很多人抱怨自己的記憶力差,但卻沒多少人懷疑自己的理解力。這就足夠了,至于在斗地主的時(shí)候,怎么理解性的掌握和記住牌的,這是一個(gè)較難闡述,只可意會不可言傳的過程。

高級技巧

舉個(gè)簡單的例子,朋友出了張A,手中有一張A,那么推測出敵手手中是對A,這個(gè)時(shí)候,不是想著怎么怎么記住敵手的對A,想的是他對A有多大的威力,對出對子有多大的震懾力,換句話說,不是把敵手的對A看成一個(gè)單調(diào)的阿拉伯?dāng)?shù)字,把自己的感情,緊張(自己和朋友沒對2了),輕松(有對2可以壓住他的對A)都附著在他的一對A中,相信這種理解性的記憶比單純的記憶效果好得多。

面對面金幣高級場斗地主和任何游戲一樣,必須講究運(yùn)氣,也就是說運(yùn)氣第一,但是有很多種不是很好的牌型,通過一定的技術(shù),是可以反敗為勝的,這說明斗地主技術(shù)成份還是非常重要,這也是它的魅力所在。要提高斗地主的技術(shù)水平,一定要掌握以下技巧,具體歸納為“五牌”。

一是面對面金幣高級場斗地主要善于記牌。

記牌要貫穿整個(gè)游戲的始終。記牌的原則是從大到小以排除法記憶,也就是娛樂者都出了哪些大牌?剩有哪些大牌?記牌的過程中還要特別地注意“斷牌”,因?yàn)檫@樣的牌有可能成為炸彈,當(dāng)?shù)刂鲿r(shí)尤其要注意防炸,因?yàn)檫M(jìn)出得分都是雙倍的。

二是面對面金幣高級場斗地主要善于分析牌。

一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概說出一些牌的分布,這都是善于分析的結(jié)果。如出“A”后,地主方很快就出“2”,他單“2”的可能性比較大;再如出“2”后,地主方不出,絕大多數(shù)情況下,兩個(gè)王到了一家,成了炸彈。

三是面對面金幣高級場斗地主要善于換牌。

也可稱之為換“門子”、送牌等。這里所說的換牌是指當(dāng)是斗地主的一方時(shí),出牌為大后,根據(jù)地主方怕出的類型出牌。比如他怕出單,可以把對子拆了出;有時(shí)他怕出對子,在自己的牌無法打完的情況下,甚至可以拆句子上的對子來出??傊刂髋率裁?,自己的對家需要什么就出什么。

四是在地主的上家要善于頂牌。

有很多這樣的牌型,地主方發(fā)牌后,過一張不大不小的牌就可打贏,如果這個(gè)牌不能順利通過,他就必輸。頂牌的同時(shí)還要與換出牌有機(jī)結(jié)合起來。

五是在地主下家要善于留小牌。

打這種牌有一個(gè)必要的前提就是要有大牌或是有炸彈。斗地主時(shí)是地主的下家,要掩護(hù)對家快速出牌,當(dāng)對家剩一張牌的時(shí)候,可管牌后送他出完。因?yàn)槎鄶?shù)情況下,下家是小牌,因?yàn)閷宜堑刂鞯纳霞?,他有一個(gè)頂牌的任務(wù)。

以上“五牌”是本人在根據(jù)面對面金幣高級場斗地主實(shí)踐中總結(jié)歸納的,在實(shí)際打牌過程中不能機(jī)械地照搬,要隨著牌局的變化而變化,只有掌握上述技術(shù),靈活運(yùn)用,才能發(fā)揮更好的效果。

經(jīng)典出牌問題

1、農(nóng)民的對2是否一定打?qū)?

不是,看情況而定。

2、大王是否一定打小王?

不是。對于地主的小王和2的出牌順序,一般大王忍讓一手,而打第二手。

3、炸彈是否一定炸大王或是對2或是三個(gè)2+帶牌?

4、大小王是出王炸比較好還是拆開一張一張的打比較好?

不一定,如果牌單張很多的話拆開比較好。

5、四條炸是出炸好還是出四帶兩單好還是出四帶兩對好?

不一定,看情況而定,單張或者是小牌比較多的時(shí)候帶一下比較好。

打牌心得:

1、算牌,這里涉及到了一個(gè)智力問題和習(xí)慣問題,有些人沒有算牌的習(xí)慣,就不能得以精進(jìn),只要有了這種習(xí)慣,就能在這方面得以提升,先從斷張,以及從大至小的牌逐一延升。

2、猜牌,也就是從出現(xiàn)過的牌面從以猜測對方手上的牌,這得從對方出了些什么牌猜起,如對方出過哪些牌,這些牌是什么,從而猜測對方可能有哪些三帶以及連子!單張上10點(diǎn)以上出過哪些,猜測對方手上有哪些大牌,如果對方猶豫著出2和小王,就有可以猜測到對方是雙2分的,或是不是想頂大王。

3、堵牌,先看清自己的位置 ,如果是閑家就得先看清自己是打主力,還是打阻擊,如果是主力就得把槍口位讓給盟友,如果是阻擊就得盡量舍身,得以讓盟軍保存實(shí)力,頂出莊家手上的可能大牌!

4、賭牌,注意,上面是堵,這里是賭,也是就機(jī)率算牌,在盡可能大的機(jī)率上決定自己的出牌是否被對方炸掉,以及有可能被反炸。

5、防牌,在盡可能的情況下防止對手的大牌,更要注意防止對手可能會出現(xiàn)的炸彈。

6、傳牌,這在閑家的阻擊位手來說至關(guān)重要,先得估計(jì)盟軍手上以及地主手上有可能的連子,對子,單張,把牌在合適的時(shí)候傳給盟友。

7、打牌,合理的利用自己的炸彈,多副炸彈就得先看好哪些炸是犧牲作為增翻的,哪些是為自己或盟友爭取上手機(jī)會的,如果是為盟友爭取機(jī)會的,一定要把傳牌算好,以防傳入敵手。

還有的就需要網(wǎng)友們大家來談?wù)勛约旱慕?jīng)驗(yàn)了,一個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)難免有限,斗地主有絕大部分取決于運(yùn)氣,如果運(yùn)氣不好千萬不能過高的賭底牌。低調(diào)點(diǎn),這會不會輸?shù)媚敲磻K。還有和別人打牌一個(gè)至關(guān)重要的就是摸清對家的習(xí)慣,看對方的能力,也就是先看對方的職銜,以及輸贏的機(jī)率。從而來猜測對方是高手或者菜鳥。打牌時(shí)千萬不能沖動,以及僥幸,這些很容易產(chǎn)生錯覺。

在斗地主時(shí)記得要養(yǎng)成記牌,算牌的習(xí)慣,多思考,多總結(jié),相信每個(gè)人都會成為高手。

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>48.5MB
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