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植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版 v5.0.8

植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版 5.0
好玩204 坑爹2
  • 植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版這款游戲有非常經(jīng)典的玩法,你可以在這里解鎖很多的植物,你要用相應的植物來對抗對應的僵尸,在這款游戲中,升級策略玩耍,讓玩家可以玩的更加暢快,正確的戰(zhàn)術是玩家在戰(zhàn)斗中勝利關鍵,讓玩家可以玩的更加暢快,利用向日葵帶來的陽光種下合適的植物,從而推出新的戰(zhàn)斗套路陣型迎戰(zhàn)僵尸,感興趣的話就來下載吧。
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡
  • 標簽: 植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版 塔防 好玩的塔防單機游戲 植物大戰(zhàn)僵尸
  • 更新時間:2024-06-12 17:26:16
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植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版這款游戲有非常經(jīng)典的玩法,你可以在這里解鎖很多的植物,你要用相應的植物來對抗對應的僵尸,在這款游戲中,升級策略玩耍,讓玩家可以玩的更加暢快,正確的戰(zhàn)術是玩家在戰(zhàn)斗中勝利關鍵,讓玩家可以玩的更加暢快,利用向日葵帶來的陽光種下合適的植物,從而推出新的戰(zhàn)斗套路陣型迎戰(zhàn)僵尸,感興趣的話就來下載吧。

植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版說明

1、下載安裝完成植物大戰(zhàn)僵尸95版后,首先打開ExaGear啟動器,進入游戲后點擊左上角的“="符號;

植物大戰(zhàn)僵尸95版

2、選擇“環(huán)境管理";

植物大戰(zhàn)僵尸95版

3、選擇文件”Container_1"右邊的三個點符號,點擊“設置”;

植物大戰(zhàn)僵尸95版

4、將顏色深度修改為32bit,屏幕分辨率修改為1024x768(或其他自己適合的分辨率),點擊左上角返回;

植物大戰(zhàn)僵尸95版

5、然后選擇文件"Container_1"右邊的三個點符號,點擊"起點"進入游戲,點擊D盤即可看到95版和β版。以95版為例,雙擊95版進入;

植物大戰(zhàn)僵尸95版

6、然后雙擊進入PlantsvsZombies.exe;

植物大戰(zhàn)僵尸95版

7、等待進度條加載完成進入游戲;

植物大戰(zhàn)僵尸95版

8、我們進入游戲可以修復這個字庫丟失的問題,點擊開始冒險等著過場動畫放完之后,單擊右上角部分紫色的菜單欄,勾選第二個方框;

植物大戰(zhàn)僵尸95版

9、點擊最下面的空格即可修復文字丟失的問題,現(xiàn)在就可以開始游戲啦!

植物大戰(zhàn)僵尸95版

植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版亮點

獨特的五種游戲模式:冒險,小游戲,益智,生存,花園模式;

打開年歷,可以看到各種不同的植物與工具,還有有趣的新聞;

通過「瘋狂戴夫店」購買特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸;

精致的游戲畫面與聲音,同時還有獎勵型的音樂與視頻;

無限次重玩,不會經(jīng)歷兩次同樣的事件,二周目還可以打出隱藏僵尸,隨時給最新鮮的游戲體驗;

多達50個的冒險模式關卡設定,從白天到夜晚,從天臺到游泳池,場景變化多樣。

植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版

植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版特色

樂趣無限的迷你游戲!除了經(jīng)典的迷你游戲:傳送帶,堅不可摧,工廠危機。

還有更多全新的迷你游戲是你無法放下的:種子防御之戰(zhàn),木乃伊記憶,大炮之戰(zhàn),柵欄之戰(zhàn)。

令人興奮的水平玩!古埃及的土地,狹窄的甲板,搖擺不定的西部鐵路?

不同的世界面臨著不同的挑戰(zhàn)。更多關于三星卡的評測帶來無窮挑戰(zhàn)的樂趣!

新技能保護你的大腦!植物能量和姿態(tài)道具的新概念給新時代帶來了時間和空間的挑戰(zhàn)。

使用植物能量豆來刺激你的植物的潛力,捏,彈,僵尸,保護草坪和保護你的大腦。

植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版詳情

獨特的游戲模式:冒險,迷你,拼圖,生存,花園。

高達50個探險模式關卡設置,從白天到夜晚,從屋頂?shù)接境?,場景各異?/span>

游戲中有26種不同類型的僵尸敵人,包括駕駛汽車的僵尸司機,使游戲更具挑戰(zhàn)性。

功能強大,不同的植物,并可以收集硬幣購買植物和其他可選道具。

植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版中奇怪的知識

1.奇怪的演習模式

為什么僵尸是玩家的敵人,這個游戲還有演習模式?玩家,也就是“我”,為什么會放心控制僵尸沖入自己的家?

我把這個稱為演習模式

因為僵尸在沒到家門口自己就已經(jīng)死了

各位可以在演習模式中 僵尸搖擺 (或者太空舞步等等翻譯)這一關卡注意到第一個伴舞僵尸消失在屏幕左端一段時間后,舞王僵尸會再次發(fā)功 ,明顯是再召喚一個僵尸,這也就意味著前面的伴舞僵尸已經(jīng)死了,

這個時候,前面的伴舞僵尸就死了(為什么周年版的舞王僵尸這么丑)

那么是什么殺死了他?再合“我”的有恃無恐,那么可以推出

門口有一卡車的釘耙

2.戴夫的身份

戴夫是玩家的鄰居,這一點毋庸置疑

但是僵尸抓他卻不吃他,而且在演習模式中僵尸甚至尋求戴夫的幫助讓他們練習入侵房子

這說明戴夫和僵尸、玩家都有一種微妙的關系,他就像兩者之間的商人,中立關系

但僵尸為什么不吃戴夫的腦子?

因為他的腦子可能已經(jīng)被吃了!

他從來不摘下自己頭上的平底鍋,甚至被蹦極僵尸倒抓著鍋都不掉下來

反重力平底鍋

這說明鍋是粘在戴夫頭上的!他想掩飾什么?

我推測在戴夫的平底鍋下是一個空洞。

他,沒有腦子,已經(jīng)成為僵尸,或者是介于人類與僵尸之間的一種生物。

3.戴夫的悲慘身世

額,后來我發(fā)現(xiàn)戴夫的頭頂是正常的~

確實是,是我疏忽

然而這正是戴夫的障眼法?。麄商娇履系腷gm起)

一個人如果他的頭頂戴一個平底鍋,那就是神經(jīng)病

一個人頭頂戴鐵鍋,而且鐵鍋還會時不時飛起來,有時候平底鍋甚至會牢牢抓住戴夫,倒吊著都掉不下來,這就不是神經(jīng)病能做到的了

首先排除戴夫是氣功大師,那么,

真相只有一個——戴夫的平底鍋才是本體!

戴夫曾經(jīng)是一個科學家,面對僵尸侵襲,他研究出許多有意識的植物抵擋僵尸,但是人們不能理解他,甚至把他和他的植物視為比僵尸更可怕的東西

無情的指責讓他非常痛苦,最終瘋癲,他不再管人類的死活,開著他的小汽車帶著他的植物種子離開了故鄉(xiāng),為了不被僵尸吃掉自己最珍貴的腦子,他把意識轉(zhuǎn)移到了平底鍋上,而他原來的身體成為了人偶

他就這樣在大地上漂泊,直到來到了主角家附近,

看到主角屋外徘徊的僵尸與主角那絕望的眼神,他的心

軟了下來

他來到主角家旁邊的一處空房子(房主不知去向),讓主角嘗試自己研究出的植物,沒想到主角對這些植物非常喜愛

知音難覓啊,

戴夫流下了快樂的淚水,

他決定定居于此,為主角提供幫助

從此世界上留下了好鄰居戴夫的傳說

蹦極僵尸的繩子在沒有僵王博士的關卡中,是從哪里垂下來的?

答:你家旁邊的智慧樹。

據(jù)變身茄子的圖鑒所述,過去也曾發(fā)生一場僵尸戰(zhàn)爭,當時可沒有豌豆射手與火爆辣椒這些強大幫手。那么,第二次僵尸戰(zhàn)爭中出現(xiàn)的植物究竟是...

答:根據(jù)2代可推出,是遠古向日葵、遠古豌豆射手、遠古堅果墻等植物打的。

為什么僵尸們都來找你了?卻不去找你的鄰居瘋狂戴夫?

答:因為僵尸要吃腦子,而戴夫的腦子“壞”了。

另外腦袋上扣鐵鍋就是為了防止被啃腦子。

礦工僵尸會挖洞,為何他不直接挖到主角家里去?

答:有地下室,進不去。

要是沒地下室,那么多剪草機往哪放?

按常理說,最好的東西應該是要先讓老大吃。那為什么第一個吃你腦子的是最普通的僵尸。僵尸博士卻是最后才出現(xiàn)的?

答:你仔細看僵尸博士的形象,大腦位置的顏色很特別,并且能研究出機器人,說明僵尸博士有一個和人類非常相似的大腦。

所以他成為了僵尸的目標,僵尸想要吃掉他的腦子。

而他為了保住自己的腦子/控制僵尸,答應帶其他僵尸去吃更多的腦子。

所以從吃腦子的角度,僵尸才是老大,僵尸博士才是打工仔。

至于僵尸博士想要順手統(tǒng)治世界,那是另一回事了。

打僵尸博士的機器人時,一直在攻擊頭部,為何之后的腳會損壞嚴重?

頭部掉下來的零件砸的。

地刺扎的是腳,為什么僵尸的頭掉下來了?

答:因為做足療非常嗨,嗨到不行,嗨得不停搖擺。

而僵尸的頭部是很脆弱的,能被幾顆豌豆就打掉,所以搖擺著搖擺著,咔嚓一聲就斷了。

泳池關卡最后一波僵尸到來時,水池里冒出來的僵尸是哪里來的?

答:之前被纏繞水草纏繞下去的。

纏繞水草把僵尸拉到水里干什么去了?

答:等最后一波僵尸的時候放出來。

最簡單的8炮陣容,從QQ空間翻出來的圖,當年還是XP系統(tǒng)。這個陣型可以說是后院8炮的最優(yōu)解。

植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版跟原版的區(qū)別

這個95版在原版基礎上主要是增加了游戲的難度,其中不少的設計思路可以看出是來源于PVZ2代,因此相對原版會有不少的變化,下面是95版與原版的主要區(qū)別:

1、機制變動:

陽光改為一個50,小陽光一個25,大陽光一個75,沿襲2代在變?yōu)榫€性流程版本后的機制。僵尸死亡時有幾率掉陽光,是大中小各一個總計150陽光。稍微牽強點可以對應2代僵尸掉葉綠素/能量豆。除部分小游戲外,大部分關卡

開始幾秒后立刻出現(xiàn)僵尸。僵尸數(shù)量和血量大幅上升。僵尸波數(shù)上升(甚至存在5大波僵尸的關卡)。大部分關卡為墳墓模式,第一大波僵尸后會不斷在前5列出現(xiàn)墓碑。

2、植物變動:

土豆雷:消耗50陽光,準備時間變短,范圍變成3×3,對應二代的原始土豆雷。

大噴菇:攻擊范圍變?yōu)橐徽?,可以類比二代的激光豆?/p>

大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時間變短。

窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。辣椒:附帶冰凍效果。

魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵尸會緩慢回血。 膽小菇:躲起來后不會被僵尸攻擊。

火炬樹樁:會使普通豌豆變?yōu)楸愣?,冰豌豆變?yōu)榛鹜愣?;火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,并且不會解凍僵尸。

三葉草:消耗200陽光,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對全屏僵尸造成少量傷害,對特定僵尸有減速,驅(qū)霧時間變長,對應2代三葉草。

高堅果:消耗175陽光,冷卻時間變短,被僵尸啃死后會變成窩瓜發(fā)動最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。

仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個僵尸,對應2代仙人掌。

窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。

辣椒:附帶冰凍效果。

楊桃:消耗250陽光,子彈變?yōu)橹本€攻擊相鄰的5行。

玉米投手:黃油變?yōu)楸鶅鲂Ч瑐档汀?/p>

機槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。

金盞花:消耗75陽光,變?yōu)殡S機產(chǎn)生陽光或大陽光。

香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會造成2次傷害。

地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅果的傷害判定交換了)。

3、僵尸變動:

搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應2代的大動員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)

鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優(yōu)先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)

報紙僵尸:報紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報紙破碎時無敵,報紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應2代的報紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應指2代的周刊僵尸)

蹦極僵尸:停滯時間大幅縮短。

橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應網(wǎng)頁試玩版的黑橄欖球僵尸。

梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會受到傷害。

火爆辣椒僵尸:準備時間變短,正常走過兩格后即爆炸。

4、小游戲模式變動:

植物僵尸:變?yōu)榘滋靿毫y試關,出怪強度和數(shù)量極其變態(tài)。

空襲:變?yōu)榘滋礻P卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。

堅果保齡球1/堅果保齡球2:增加扶梯僵尸,報紙和鐵閘門因為耐久修改需要更多次攻擊才能打死。堅果保齡球1已證實不使用作弊無法通關。

隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。

寶石迷陣/寶石迷陣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看:通關所需配對數(shù)變?yōu)?00。

保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。

誰笑到最后:初始陽光變?yōu)?000。

跳跳舞會:變?yōu)槲蓓攭毫y試關,出怪強度和數(shù)量極其變態(tài)。

5、解謎模式變動:

砸罐子前4關僵尸種類和植物有變動,為原創(chuàng)關卡。

6、生存模式變動:

普通模式每一次選卡會遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。

植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版點評

植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版不同的場景關卡有不同的挑戰(zhàn)樂趣。

詳細信息

  • 文件大小:299.2MB
  • 當前版本:v5.0.8

最新游戲截圖

  • 植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版圖1
  • 植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版圖2
  • 植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版圖3
  • 植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版圖4
  • 植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版圖5

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