炸金花免費金花 v2.4.1
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炸金花免費金花介紹
1、專業(yè)的防助手系統(tǒng),讓每一位玩家都能愉快的在線玩耍和競技,大家可以放心;
2、聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)模式非常的省流量,而且單機(jī)模式也非常的精彩,玩起來非常的給力;
3、也是目前公認(rèn)的史上返獎率最高的棋牌游戲,玩游戲還可以領(lǐng)取超多福利驚喜。
炸金花免費金花優(yōu)勢
1、各種的金幣道具提供給玩家,輕松去進(jìn)行棋牌娛樂,完成任務(wù)就有獎勵;
2、玩家可隨時創(chuàng)建專屬親友房或加入別人的房價,規(guī)則打法自定義,隨時上線,想怎么玩就怎么玩;
3、無需注冊,即可游戲一鍵登錄游戲,不用注冊帳號,即可輕松體驗樂趣,還能尊享系統(tǒng)福利獎勵。
4、炸金花免費金花的入門門檻極低,占用的內(nèi)存也極小,不用擔(dān)心消耗大量流量。
炸金花免費金花特色
1、24小時客服全天為你服務(wù),隨時處理,快速回復(fù),解決問題,陪你嗨到天亮。
2、整個棋牌畫面設(shè)計很精美炫酷,并運用了最新的3D技術(shù),帶給你身臨其境之感
3、百分百真人玩家在線對決,自動為你匹配牌技相當(dāng)?shù)膶κ郑_啟激烈的對抗賽。
4、務(wù)實更新,公告第一發(fā)出,有利于玩家們更好的了解游戲;
炸金花免費金花亮點
1、精美復(fù)古的游戲畫面,正宗的游戲規(guī)則,賽事非常的豐富,玩家都可以進(jìn)入游戲參與。
2、平臺永遠(yuǎn)都在不斷開創(chuàng)全新的各種機(jī)制玩法,我也想放下手機(jī),但是根本停不下來啊。
3、擁有多年運營、管理經(jīng)驗,實力過硬,為玩家積極營造一個綠色、健康的切磋環(huán)境。
4、支持多人博弈的棋牌游戲平臺,界面設(shè)置清晰,可以快速組局,交到來自不同地區(qū)的朋友。
炸金花免費金花說明
1、游戲中有著各種翻倍的游戲設(shè)定,能給玩家?guī)矸浅4碳さ挠螒蝮w驗。
2、炸金花免費金花每日簽到,豪禮領(lǐng)不停,現(xiàn)金紅包讓您爽到爆;
3、隨意的更改自己的對話系統(tǒng),帶給你不一樣的游戲體驗。
4、農(nóng)民對戰(zhàn)地主,玩家還能開啟語音聊天,隨時溝通相互配合,獲取最后的勝利。
5、地道簡單容易得分的斗地主游戲規(guī)則,悅耳動聽的游戲音效,公平的競技環(huán)境;
炸金花免費金花魅力
1、新奇的游戲玩法24小時嚴(yán)格監(jiān)控作弊行為,發(fā)現(xiàn)就封號。
2、在比較紙牌的過程中,玩家可以選擇看牌而不是看牌、叫牌、舉牌等。
3、令人興奮和興奮的在線游戲,平臺自動匹配對手,公平戰(zhàn)斗。
4、游戲配備了24小時在線客服,為廣大玩家提供各種棋牌問題。
炸金花免費金花玩法
炸金花必勝技巧:
1.游戲規(guī)則搞搞清楚,然后還要牢牢記住具體的細(xì)節(jié)劃分。
2.其次位置很重要接著就是玩家的位置很重要,你被分配在哪,就決定著你是分到什么樣的牌,如果我們在線上玩,玩家可以早點進(jìn)房間,爭取得一個順時針的位置,一般第二張牌還是比較好的。
3.全程不能露馬腳這個不是說讓您作弊不要露馬腳,而是說全程不能讓對方猜到你手上有什么牌,在網(wǎng)絡(luò)上玩還好,可以看不到表情,但是線下就要注意配合全程冷漠臉來,不要讓對手輕易揣摩你的心思。
4.概率牌面要記牢我們之前講過玩炸金花不管是豹子還是同花順,都有一定的概率,平均差不多400 多場會出,所以其中的概率問題一定搞清楚。
5.時機(jī)一定把握好還有就是拿到牌先不要記者就出,或者急著跟人家比試,要找到一定的時機(jī)再來一擊即中逐個擊破。
6.信心自然少不了當(dāng)然了良好的信心會讓我們成竹在胸,這樣別人就會被你所唬住,從威視上鎮(zhèn)壓對方。
7.接著運氣自然到有自信了運氣自然而然就會到來,畢竟愛笑的人運氣不會太差,因為運氣差的人也笑不出來。炸金花游戲
8.黑牌氣勢要兇狠這個黑牌玩的多的玩家就知道要懂得去黑別人的牌,黑的時候最好可以大膽一點,下手狠一點,畢竟人不狠站不穩(wěn)。
9.估牌迷惑大家伙不要輕易將自己的牌報出來的同時要自己學(xué)會去估算自己有什么牌,做到心中有數(shù),但還要迷惑對手。
10.最后心態(tài)贏對方最后一點就是老生常談啦,心態(tài)最重要的心態(tài),干啥玩游戲都離不開良好的心態(tài),這樣才能事半功倍,除了開心快樂輕松玩游戲之外還要在氣勢上贏過對方。
打滾子游戲規(guī)則
莊家:
每一局都有一方擔(dān)任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權(quán)。第一局的莊家由亮王方擔(dān)任。做莊家的目的是利用莊家特權(quán),盡量不讓對手得到分牌。一局結(jié)束后,新的莊家根據(jù)抓分方的得分確定
對家:
游戲由4位游戲者參與,左右方和上下方相互合作,對家指相互合作的另一方。如左方的對家為右方,下方的對家為上方。
莊家方:
莊家與其對家組成莊家方。
抓分方:
與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。抓分方的目的是盡量多抓分,以快速升級。
亮主:
實行“搶亮”規(guī)則。
1、第一把從3打起,亮牌是搶亮大王(一張即可,別人反不了),并以亮牌人亮牌后摸的第一張花色牌的花色為主花色(若摸到的是王則繼續(xù)摸牌,直到摸到花色牌為止),此花色的3為主3。亮牌人為莊家。
2、若第一把沒人搶亮大王,則4家都從底牌中翻牌,以翻出最大牌的一家為莊家,并以該牌的花色為主花色。若有兩家都拿到最小牌,則按翻牌順序確定,先翻牌的為莊家。
3、從第二把起亮牌必須用級牌,即打3亮3,打6亮6。
4、亮牌后自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。反的規(guī)則是:2個相同的反1個的,3個相同的反2個或1個的, 3個小王或3個大王可以叫任意花色為主花色,但是不能叫無主,大王的叫牌權(quán)優(yōu)于小王。
5、如果沒人亮主,就從底牌中任意抽取一張牌,并以此牌的花色為主花色。若抽到王需繼續(xù)抽,直到抽到花色牌為止。若底牌全是王,則重新洗牌。
底牌:
1、3副牌,每人得39張,剩余的6張牌為底牌。
2、發(fā)牌或反主結(jié)束后將底牌公開(若沒人亮主,底牌不公開),若有進(jìn)貢底牌在進(jìn)貢完成后公開。由莊家取走底牌,并將底牌替換成同樣張數(shù)的牌作為新的底牌重新扣下。
3、底牌中可以扣分牌和王 (扣王張數(shù)不限)??弁鯐r底牌必須亮給大家看,不扣王時底牌不公開。
4、扣王時有大王必須先扣大王,沒有大王的情況下才能扣小王。
5、在莊家扣完底牌后,其他用戶也可在底牌中扣王,扣王時底牌必須公開??弁鹾筮€需從底牌中撿最小的牌,不能撿分牌,扣幾張撿幾張。最小牌的判定方法為先看是否是主牌,然后看點數(shù),最后看花色。如果點數(shù)相同,花色不同,可由用戶自己決定要哪張牌。
6、若莊家在扣牌中扣的全是分,則其他用戶不能再在底牌中扣王。
7、公開底牌后,底牌沒有主花色牌(級牌除外)或全是主,稱為干鍋。干鍋時底牌不能替換,也不能在底牌中扣王。此局中若有一方能達(dá)到升級的條件,這方就升級,但底牌中的王不追加升級也不算血。
8、如果莊家在底牌中扣的全是分牌或分牌和王牌,則其他用戶不能在底牌中扣王。
牌的大?。?/p>
大王>小王>主花色級牌>其他花色級牌>主花色2>其他花色2>主花色牌(級牌除外)>副牌(級牌除外)
牌型:
1、單牌:任意一張單牌。
2、棒子:兩張牌點和花色相同的牌。
3、滾子:三張牌點和花色相同的牌。
發(fā)牌規(guī)則:
1、第一局隨機(jī)確認(rèn)莊家,并從莊家開始逆時針發(fā)牌。
2、第一局需要按抽底牌的方式確認(rèn)莊家時,也是從隨機(jī)確認(rèn)的莊家開始逆時針抽牌。
3、第二局從莊家開始逆時針發(fā)牌。
出牌規(guī)則:
1、每輪都由莊家先出牌。缺省按逆時針順序出牌。
2、如果不是首家出牌,則在出牌時必須先出首家出的花色,如果沒有此花色可以用主牌殺掉或墊其他花色的牌。例如:首家出了紅桃,用戶有紅桃必須出紅桃,如果沒紅桃可以出主牌殺或墊其他花色牌。一輪結(jié)束后,最大方得到該輪的所有分牌。
3、首家可以出單牌、棒子、滾子,但不能出順子(34567)、拖拉機(jī)(3344)和泰坦尼克(555666),也不能甩牌。
活棒打法:
· 打滾子時可以不跟滾子,也可以不跟棒。
· 打棒時可以不跟棒。
死棒打法:
· 打棒必須出棒,沒有時可以給兩個單張。沒棒有滾子時可以不出滾子。
·打滾子必須出滾子,若沒有可按以下順序出牌:棒+單張,3張單牌。
4、打過10就結(jié)束一輪,再從3打起,逢3必打,逢10必打。一輪結(jié)束后重新亮王搶莊。
5、若抓分方一分不得或拿到300分,則該輪結(jié)束,雙方開始新的一輪。
6、底牌中扣了3大王或3小王,若抓分方得分不足120并且莊家成功保底或抓分方拿夠120分并成功扣底,則該輪結(jié)束,雙方開始新的一輪。
升級:
以下為抓分方升級的條件,缺一不可:
1、本局得分大于、等于120分。
2、成功摳底。
以下為莊家方升級的條件,缺一不可:
1、抓分方的得分不足120分。
2、成功保底。
底牌扣王
1、如果莊家方保底,抓分方得分又未達(dá)到或超過120.則莊家方享受底牌扣的王帶來的獎勵(升級并且吃血)。
2、如果抓分方摳底,但得分未達(dá)到或超過120,則下局由莊家方繼續(xù)坐莊,但雙方均不能享受到底牌扣的王的獎勵,扣的王作廢.
3、如果莊家方保底,但抓分方得分達(dá)到或超過120.則下局抓分方上臺坐莊,能吃到底牌扣的王獎勵的血牌,但不升級(如果得分超過150還要多吃得分上的血)。
4、如果抓分方摳底,得分也超過或達(dá)到120.則下局抓分方上臺坐莊,并且享受底牌扣的王的獎勵(升級并且吃血)。
喝血(進(jìn)貢):
1、在每局抓牌完成后(拿底牌之前),莊家的上家應(yīng)向莊家進(jìn)貢,所進(jìn)貢的牌為進(jìn)貢者手中的最大牌(分牌除外),這個規(guī)則可以叫做"喝血",或者“吃肉”。喝血多少由上一局抓分方的得分、摳底情況和所扣的王的個數(shù)決定(1個大王為2個血,即進(jìn)貢2張牌;1個小王為1個血,即進(jìn)貢1張牌)。
2、抓分方得分若未滿80,每少10分下局出一個血(結(jié)算時5分按10分計)。若得分超過150,每多10分下局即得一個血(結(jié)算時5分不計)。血牌不包括分牌,但打5、10的時候,5、10要進(jìn)貢。
摳底:
不論用幾張牌摳底,底牌的分?jǐn)?shù)都只翻兩倍。
特殊情況下的計分規(guī)則:
抓分方得“ 0”分,莊家方即贏,本輪游戲結(jié)束。
抓分方得“300”分,抓分方即贏,本輪游戲結(jié)束。
抓分方從底牌中摳出“3”個大王,且得分拿夠“120”分,則抓分方即贏,本輪游戲結(jié)束。
莊家方從底牌中摳出“3”個大王,且抓分方得分未達(dá)到或超過“120”分,莊家方保底成功,則莊家方即贏,本輪游戲結(jié)束。
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