鬼谷八荒修改器(風(fēng)靈月影) v1.0
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 仙俠 沙盒 自由競(jìng)技 鬼谷八荒
- 更新時(shí)間:2024-06-25 15:48:29
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鬼谷八荒修改器(風(fēng)靈月影)這里有很多的修改內(nèi)容等著玩家們來(lái)使用,在這個(gè)世界中, 在不斷地提升自己人物境界, 是一款有著很多副本還有著很懂mod的游戲,是一個(gè)十分好玩十分有趣的游戲,結(jié)合了修仙體系與山海經(jīng)文化背景,你能看到很多洪荒異獸的存在, 超大的地圖等著玩家們來(lái)自由探索,一款十分經(jīng)典好玩的休閑游戲代表作你必須努力的變強(qiáng), 修改器讓玩家們玩起來(lái)更加得心應(yīng)手,鬼谷八荒修改器(風(fēng)靈月影)是鬼谷八荒游戲的輔助工具,玩家們可以在這里使用修改工具修改很多的數(shù)據(jù),這里可以輕松使用修改器去逆天改命,這里所有的內(nèi)容都是免費(fèi)的,你將會(huì)來(lái)到一個(gè)滿是妖魔的世界,感興趣的話就來(lái)下載吧。
鬼谷八荒修改器(風(fēng)靈月影)簡(jiǎn)介
鬼谷八荒修改器(風(fēng)靈月影)為大家提供游戲五十四項(xiàng)內(nèi)容修改各種免費(fèi)資源,趣味十足,專屬的新內(nèi)容,快來(lái)下載吧。
鬼谷八荒修改器(風(fēng)靈月影)怎么用
1.啟動(dòng)游戲
2.啟動(dòng)修改器
鬼谷八荒修改器(風(fēng)靈月影)怎么逆天改命
戰(zhàn)斗修改功能
數(shù)字鍵1-無(wú)限生命
數(shù)字鍵2-無(wú)限靈力
數(shù)字鍵3-無(wú)限念力
數(shù)字鍵4-快速移動(dòng)
數(shù)字鍵5-技能瞬間冷卻
數(shù)字鍵6-最高掉寶率
數(shù)字鍵7-100%暴擊率
數(shù)字鍵8-一擊必殺
數(shù)字鍵9-傷害倍率
大地圖/其他修改功能
Ctrl+數(shù)字鍵1-鎖定每月時(shí)間
Ctrl+數(shù)字鍵2-編輯靈石
Ctrl+數(shù)字鍵3-編輯宗門貢獻(xiàn)
Ctrl+數(shù)字鍵4-編輯累計(jì)宗門貢獻(xiàn)
Ctrl+數(shù)字鍵5-編輯城主令牌
Ctrl+數(shù)字鍵6-最高修為
Ctrl+數(shù)字鍵7-最高好感度
Ctrl+數(shù)字鍵8-學(xué)習(xí)技能必定成功
Ctrl+數(shù)字鍵9-解鎖全部游戲難度
Ctrl+數(shù)字鍵0-設(shè)置游戲速度
Alt+數(shù)字鍵1-最高心情
Alt+數(shù)字鍵2-最高健康
Alt+數(shù)字鍵3-無(wú)限精力
Alt+數(shù)字鍵4-無(wú)限物品(丹藥&材料)
Alt+數(shù)字鍵5-編輯背包大小
Alt+數(shù)字鍵6-危險(xiǎn)地區(qū)不遇敵
編輯玩家角色屬性
編輯壽命上限
編輯體力上限
編輯靈力上限
編輯念力上限
編輯幸運(yùn)
編輯悟性
編輯魅力
編輯正道值
編輯魔道值
編輯聲望
編輯道點(diǎn)
編輯攻擊
編輯防御
編輯腳力
編輯功法抗性
編輯靈根抗性
編輯會(huì)心
編輯護(hù)心
編輯移速
編輯暴擊倍數(shù)
編輯抗暴倍數(shù)
編輯功法資質(zhì)(全部)
編輯靈根資質(zhì)(全部)
編輯技藝資質(zhì)(全部)
編輯NPC屬性
編輯壽命上限
編輯正道值
編輯魔道值
編輯魅力
鬼谷八荒修改器(風(fēng)靈月影)內(nèi)容
修仙世界講求一個(gè)“機(jī)緣”。游戲中的設(shè)置了各類奇遇,引你步步前行。
有的奇遇能讓你一步?jīng)_天,有的卻讓你萬(wàn)劫不復(fù)。每一盤的體驗(yàn)都是全新的、無(wú)法復(fù)制的。
修為淺薄獨(dú)闖八荒世界自是兇險(xiǎn)至極,修煉自身時(shí)每一步都需謹(jǐn)慎——謀定而后動(dòng),知止而有得。
希望玩家在本游戲中,堅(jiān)守本心,敢與困難做斗爭(zhēng);慎做抉擇,把握自己的命運(yùn)。天道酬勤,小菜雞也可以通過(guò)奮斗,逆天改命。
游戲中角色的靈根可以分為風(fēng)靈根,土靈根,木靈根,火靈根,水靈根,雷靈根。
同靈根PK最需要注意是同屬性傷害抵消問(wèn)題。
雷靈根角色,去打雷神,要是雷神的雷靈根比玩家的高,就會(huì)出現(xiàn)化解這一種情況,打起來(lái)會(huì)吃癟,傷害比打其他人要低得多。
鬼谷八荒修改器(風(fēng)靈月影)背景
鬼谷八荒是以山海經(jīng)傳說(shuō)為核,修仙為題材的開放世界沙盒游戲;你可以加入正道宗門懲惡揚(yáng)善,亦或加入魔道宗門我行我素;游戲沒(méi)有級(jí)別,只有境界設(shè)定;非常多的隨機(jī)生成的秘籍;每個(gè)宗門都有自己運(yùn)行的法則與宗旨,有的以收集當(dāng)世名劍法為目標(biāo),有的不許弟子喝酒等等,慎重加入宗門;在大世界中行走,要小心面對(duì)撲面而來(lái)的各種奇遇,有的讓你一步?jīng)_天,有的讓你萬(wàn)劫不復(fù)。
鬼谷八荒修改器(風(fēng)靈月影)亮點(diǎn)
修改器目前只有簡(jiǎn)體中文語(yǔ)言,在任何系統(tǒng)上均顯示簡(jiǎn)體中文,不會(huì)出現(xiàn)亂碼
當(dāng)單擊界面右上角關(guān)閉按鈕時(shí)退出修改器,此時(shí)修改器會(huì)關(guān)閉所有已開啟的修改
按下對(duì)應(yīng)快捷鍵開啟修改,再次按下則關(guān)閉對(duì)應(yīng)修改,修改成功時(shí)會(huì)有鈴聲提示
鬼谷八荒修改器(風(fēng)靈月影)劍修門派怎么玩
首先放出我元嬰后期劍修是個(gè)什么樣子,這樣大家就知道劍修到底值不值得練了,或者本文對(duì)你到底有沒(méi)有參考價(jià)值。
先說(shuō)開局,不管你打算走什么路線,這個(gè)游戲的開局都是差不多的,捏臉/選詞條/roll基礎(chǔ)數(shù)值這些我在之前的攻略中寫過(guò),這里不再做復(fù)述,不懂的可以翻我之前寫過(guò)的攻略。
逆天改命的選擇
水力四射
劍修的第一個(gè)關(guān)隘在筑基境選擇逆天改命詞條上。這里普遍都比較推薦水力四射。劍修之所以要用水力四射,是因?yàn)閯π薜淖箧I普攻攻擊頻率極高,更容易觸發(fā)水力四射。
同時(shí)水力四射自帶瞄準(zhǔn)功能且輸出不俗,對(duì)于“對(duì)群”能力較弱的劍修來(lái)說(shuō),它是一個(gè)非常優(yōu)質(zhì)的清小怪功能,彌補(bǔ)了劍修的短板。
可以說(shuō)它直接顛覆了你對(duì)逆天改命的認(rèn)知,我在重新練新號(hào)選擇了水力四射后,真的是有被爽到。
但必須注意的是,它最適合的時(shí)機(jī)是在練氣升筑基的時(shí)候,再往后就很不建議了。說(shuō)的直白一點(diǎn),如果你都已經(jīng)具靈或金丹了,千萬(wàn)別選水力四射。
要知道雖然水力四射在開局的時(shí)候可以讓你無(wú)比高效地清怪,但隨著境界提升它的作用也越發(fā)弱化,甚至還會(huì)有妨礙視線的負(fù)面作用,所以是否要選擇,一定得慎重考慮。
最關(guān)鍵的是,水力四射剛剛被吹起來(lái)的時(shí)候,官方就把水力四射給削弱了一波,強(qiáng)行加入了5秒冷卻時(shí)間,這就導(dǎo)致水力四射的強(qiáng)度被大幅弱化。
雖然目前只開放到了元嬰境界,但可以想象,隨著玩家實(shí)力不斷提升,水力四射的作用就會(huì)越發(fā)地邊緣化。
總之,個(gè)人雖然也推薦大家選擇練氣升筑基的時(shí)候選擇水力四射,但并不是必選項(xiàng),如果考量以后的發(fā)展,也許選擇其他更有用的詞條會(huì)更好。
武法入門→武法進(jìn)階→武法精通
筑基期突破到結(jié)晶期,推薦選擇武法入門,這是一個(gè)可進(jìn)階的詞條,最高是武法精通,可以減少40%的武技冷卻。
注意,這里的武技指的就是你的左鍵普攻,而減少冷卻的意思就是增加攻速。對(duì)于劍修來(lái)說(shuō),主要的輸出方式就是靠左鍵普攻,所以增加攻速就非常關(guān)鍵,就好比LOL里的ADC出了綠叉。
順帶一提,武法入門非常難roll,我也是S/L了一個(gè)多小時(shí)才總算roll出來(lái),大家要有耐心。
兵刃專精
大家在金丹境時(shí),切記一定要點(diǎn)【兵刃專精】。之前我發(fā)視頻的時(shí)候,有小伙伴好奇問(wèn)我為什么能直接進(jìn)場(chǎng)開大,就是因?yàn)槲尹c(diǎn)了兵刃專精。
但你要注意,這個(gè)詞條最好是在金丹期的時(shí)候點(diǎn),早了沒(méi)用,晚了可惜。
為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)樵诰殮夂椭?,你能學(xué)到的神通只有一個(gè)驟天劍。但是它的輸出力度是根據(jù)劍影數(shù)量相關(guān)的,如果你提前點(diǎn)了兵刃專精,就算你能進(jìn)場(chǎng)就放神通,其實(shí)也是放了個(gè)寂寞,只能看到一道巨劍孤零零的落下。
嗯,這都是血的教訓(xùn)。
而當(dāng)你升到金丹期的時(shí)候,在新門派就可以學(xué)到第二種神通萬(wàn)神劍,這個(gè)神通是劍修各種神通中,唯一一個(gè)威力跟觸發(fā)條件不相關(guān)的神通,也就是說(shuō)利用兵刃專精這個(gè)詞條,即便你直接開場(chǎng)放萬(wàn)神劍,也能達(dá)到100%的殺傷力。
從設(shè)計(jì)上,神通就相當(dāng)于一個(gè)角色的大絕招,而兵刃專精讓你開場(chǎng)就滿氣槽,所以萬(wàn)神劍在金丹期的殺傷力無(wú)比巨大,在BOSS臉前釋放可以讓殺傷力最大化,直接秒半行血都不叫事。
所以劍修在金丹期以前,可以靠水力四射秒群怪,獲得一個(gè)比較舒適的開局,而到了金丹期,則是利用兵刃專精+萬(wàn)神劍的組合,可以非常有效地秒BOSS。
但是萬(wàn)神劍跟水力四射一樣,都是隨著境界的提高,作用也隨之不斷弱化的。以前萬(wàn)神劍能直接秒BOSS,而等你到了元嬰期,萬(wàn)神劍基本就只是個(gè)傷害略高的技能而已了。
所以升金丹期選擇兵刃專精是這個(gè)詞條最得風(fēng)得水的時(shí)候,當(dāng)然后期這個(gè)詞條也非常關(guān)鍵,而不像水力四射那樣變得可有可無(wú)。
最后我給大家總結(jié)一下劍修逆天改命的路線:
筑基期:水力四射(可選)
結(jié)晶期:武法入門
金丹期:兵刃專精
具靈期:武法進(jìn)階
元嬰期:武法精通
千萬(wàn)別選什么小/中/大李飛劍,劍靈入門,選錯(cuò)真的毀存檔,這也是血的教訓(xùn)。
武技/絕技/身法/神通的選擇
這里我必須說(shuō)一句,目前游戲只開放到了元嬰期,而在元嬰期之前的各個(gè)境界,我個(gè)人是不太推薦大家去精細(xì)化升級(jí)某一項(xiàng)技能的,連參悟都沒(méi)必要。因?yàn)橄乱粋€(gè)境界的技能強(qiáng)度必然要強(qiáng)于上一個(gè)境界,所以只要進(jìn)入新的境界,就立刻去學(xué)這個(gè)境界的技能,對(duì)你的提升幫助最大。
往往我都已經(jīng)進(jìn)入下一個(gè)境界了,技能經(jīng)驗(yàn)還沒(méi)升個(gè)幾級(jí)。
當(dāng)然,身法和心法除外,它們對(duì)你的影響不是很大,而且心法在早期還有道點(diǎn)的限制,可以不用跟著境界提升。
不過(guò),若是你玩的是最高難度,覺(jué)得當(dāng)前難度實(shí)在不好打的話,那么還是有強(qiáng)化技能必要的。
如果你選擇了水力四射,那么在元嬰境之前,我推薦大家左鍵普攻選擇0.2秒攻速的孤星劍或者0.3秒攻速的清風(fēng)劍,這樣可以讓水力四射的觸發(fā)頻率最大化。
個(gè)人更推薦清風(fēng)劍,雖然攻速慢于孤星劍,但孤星的準(zhǔn)頭是真的差。隨著水力四射的作用越發(fā)下降,普攻傷害就顯得越發(fā)可觀,這時(shí)候你就會(huì)發(fā)現(xiàn)還是清風(fēng)劍更好用,而且清風(fēng)劍往往自帶穿透詞條,最適合對(duì)群的狀況。
到了元嬰期之后,無(wú)腦選月影劍就對(duì)了。
別看它攻速慢,威力低,還會(huì)被建筑物阻擋,但可以同時(shí)發(fā)射至多六枚飛劍就是牛逼,單論輸出效率是所有劍修武技中最高的。品質(zhì)越高越好,這樣基礎(chǔ)傷害越高,參悟出的高級(jí)詞條也越強(qiáng)。
詞條最好是疊流血buff的,因?yàn)檫@類詞條可以減身法CD,有助于為后期的加特林打法續(xù)航。
絕技推薦落日劍,沒(méi)別的原因,就是拿來(lái)清小怪的。
等你玩到元嬰期,水力四射基本就廢了沒(méi)啥大用,而這個(gè)時(shí)候你清小怪就得靠落日劍來(lái)清了,它是范圍傷害,可以一次攻擊多個(gè)目標(biāo),尤其是在下副本遇到三四個(gè)小BOSS齊出的時(shí)候,落日劍就是要比其他絕技更有針對(duì)性。
不過(guò)落日劍的問(wèn)題也比較明顯,打不著移動(dòng)能力強(qiáng)的敵人,比如說(shuō)別的修仙者。輸出也比較水,打BOSS非常刮痧。
所以個(gè)人建議優(yōu)先選擇有減少身法冷卻時(shí)間的落日劍,讓它也能發(fā)揮一些余熱?;蛘哌x擇減消耗詞條多的,緩解靈力消耗的壓力。
神通依然選擇萬(wàn)神劍,但這里務(wù)必要注意,看看下面的詞條里有沒(méi)有減武技冷卻時(shí)間的。
因?yàn)榈搅嗽獘肫?,萬(wàn)神劍本身的傷害就不算太高了,但關(guān)鍵是它有一個(gè)詞條,是在萬(wàn)神劍持續(xù)期間可以大量的提高你左鍵普攻的攻速!
所以你看到文章開頭我用月影劍可以打出那樣的效果來(lái),就是因?yàn)槲疫M(jìn)場(chǎng)就直接開了萬(wàn)神劍,導(dǎo)致武技攻速大幅提升,于是劍修就被我玩成了加特林,哪怕是當(dāng)前副本最強(qiáng)的BOSS也能直接瞬殺。
劍修的身法選擇方式跟萬(wàn)神劍一樣,主要就看詞條里有沒(méi)有增加普攻攻速的。
劍修的身法用處都點(diǎn)在了增攻速上,所以如果你沒(méi)有這個(gè)詞條,那么你與其用劍修的身法,還不如換別的身法對(duì)你更有幫助。
所以劍修的正常爆發(fā)開局就是進(jìn)場(chǎng)直接懟到BOSS臉前,然后依次按下鼠標(biāo)右鍵→R鍵→空格,這樣就能讓劍修的左鍵普攻攻速達(dá)到最大化。
心法的選擇同樣要看詞條。主要就看減身法冷卻時(shí)間的、減神通冷卻時(shí)間的,提高身法持續(xù)時(shí)間的諸如此類等等。
因?yàn)槟阋?,劍修玩到后期就只有一個(gè)目的,盡可能提高月影劍的攻速,以及開加特林的頻率和持續(xù)時(shí)間。
怎么提高攻速?你就開萬(wàn)神劍和身法啊。所以要么提高身法持續(xù)時(shí)間,要么減少冷卻時(shí)間,就能變相提高劍修的實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度。
總結(jié):
劍修是一個(gè)前中期乏力后期非常變態(tài)的一個(gè)職業(yè),但如果你選錯(cuò)了功法甚至是選錯(cuò)了逆天改命的詞條,劍修也得被玩廢,我的第一個(gè)檔就是這么被廢掉的。
劍修玩到后期,就是用盡一切手段來(lái)提高普攻的攻速,拿它當(dāng)一個(gè)ADC來(lái)玩,以此讓月影劍的輸出效率達(dá)到最大化,這種優(yōu)勢(shì)越到后期感覺(jué)越明顯。
當(dāng)然劍修這種爆發(fā)打法也非常耗藍(lán),我一般只有打BOSS才用,平時(shí)下副本開個(gè)萬(wàn)神劍就行了。不過(guò)后期也基本不怎么缺錢,把天/地道之息賣拍賣會(huì),分分鐘上百萬(wàn),拿來(lái)買回藍(lán)藥綽綽有余。
鬼谷八荒修改器(風(fēng)靈月影)更新內(nèi)容
1.0.115更新內(nèi)容介紹
1.修復(fù)了在某些情況下,過(guò)月會(huì)卡死的問(wèn)題。
2.修復(fù)了部分心法詞條的數(shù)值沒(méi)有與其顏色正確對(duì)應(yīng)的問(wèn)題。
3.優(yōu)化了玩家信息界面中的生涯統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)展示。
4.新增了拍賣行批量寄拍的功能。
5.新增了韓文語(yǔ)言支持。
6.修復(fù)了在某些情況下查看秘籍時(shí),會(huì)使游戲卡死的問(wèn)題。
7.修復(fù)了在某些情況下使用醍醐寶典升級(jí)技能(冰天眼)時(shí),會(huì)使游戲卡死的問(wèn)題。
8.修復(fù)了在某些情況下,立繪缺失或技能缺失會(huì)導(dǎo)致游戲卡死的問(wèn)題。
9.修復(fù)了獸潮中陣亡后重新進(jìn)入房間沒(méi)有龍女的問(wèn)題,以及在合體過(guò)程中陣亡時(shí),重新進(jìn)入房間沒(méi)有解除合體狀態(tài)的問(wèn)題。
10.修復(fù)了傳承心法(過(guò)龍門)召喚的幻影無(wú)敵效果不正確的問(wèn)題。
11.修復(fù)了傳承心法(蝶戀花)效果與描述文本不對(duì)應(yīng)的問(wèn)題。
12.修復(fù)了部分劇情任務(wù)無(wú)法完成的問(wèn)題。
13.修復(fù)了部分奇遇劇情無(wú)法觸發(fā)以及部分奇遇劇情內(nèi)容不正確的問(wèn)題。
14.修復(fù)了在某些情況下使用隱匿丹后,其后續(xù)劇情會(huì)在不正確的時(shí)機(jī)觸發(fā)的問(wèn)題。
15.修復(fù)了部分成就無(wú)法正常解鎖的問(wèn)題。
16.修復(fù)了逆天改命(懸壺御妖)的回復(fù)體力效果不正確的問(wèn)題。
17.修復(fù)了在某些情況下,煉妖壺召喚的壺妖體力條不顯示的問(wèn)題。
18.新增了MOD的排序功能。
19.修復(fù)了模組配置的怪物血量過(guò)大會(huì)導(dǎo)致數(shù)值異常的問(wèn)題。
20.修復(fù)了DLC中靈流術(shù)幻象消失時(shí)回復(fù)體力的效果會(huì)重復(fù)觸發(fā)的問(wèn)題。
21.修復(fù)了DLC的心法(漩渦)在某些情況下冷卻時(shí)間不正確的問(wèn)題。
22.修復(fù)了DLC的心法(重屏)擁有護(hù)盾時(shí)提升抗性效果無(wú)法正常生效的問(wèn)題。
23.修復(fù)了DLC在商店內(nèi)購(gòu)買升級(jí)詞條后,可立即鎖定該詞條的問(wèn)題。
24.下調(diào)了DLC洪荒難度下部分BOSS(15及20層)的體力。
鬼谷八荒1.0.113更新內(nèi)容介紹
1.0.114 更新
1.修復(fù)了某些情況下無(wú)法邀約或雙修的問(wèn)題。
2.修復(fù)了某些情況下成為仙盟盟主會(huì)導(dǎo)致宗門丟失的問(wèn)題。
1.0.113更新
1.修復(fù)了某些情況下刑天或句芒丟失的問(wèn)題。
2.修復(fù)了某些情況下破碎祭壇丟失的問(wèn)題。
3.修復(fù)了在某些情況下,拍賣會(huì)可能會(huì)卡死的問(wèn)題。
4.修復(fù)了永寧州建筑懸空的問(wèn)題。
5.修復(fù)了角色效果增加經(jīng)驗(yàn)滿值不會(huì)陷入瓶頸的問(wèn)題
6.修復(fù)了鳴蛇沖刺動(dòng)作以及特效錯(cuò)誤的問(wèn)題。
7.修復(fù)了增靈丹爐的可放入材料數(shù)與說(shuō)明文本不一致的問(wèn)題。
8.修復(fù)了宗門藏經(jīng)閣和城鎮(zhèn)瑯琊閣在某些情況下,刷出的秘籍會(huì)變化的問(wèn)題。
9.修復(fù)了樹妖BOSS的AI不正確的問(wèn)題。
10.修復(fù)了參悟秘籍時(shí),某些詞條的數(shù)值與品質(zhì)不對(duì)應(yīng)的問(wèn)題。
11.修復(fù)了界元石替換詞條功能在某些情況下會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)亂的問(wèn)題。
12.修復(fù)了逆天改命(豪炎灼日)在某些情況下無(wú)法觸發(fā)的問(wèn)題。
13.修復(fù)了先天氣運(yùn)(洛雨體)的聲望增加數(shù)值不正確的問(wèn)題。
14.修復(fù)了完成主線(精衛(wèi)填海)后還有幾率接到(前往雙儀村)任務(wù)的問(wèn)題。
15.修復(fù)了奇遇(洪爐大冶)的某些任務(wù)沒(méi)有正常刪除的問(wèn)題。
16.優(yōu)化了奇遇(碧空青影、洪爐大冶)的部分戰(zhàn)斗副本體驗(yàn)。
17.修復(fù)了奇遇(碧空青影)妖獸驩疏幫助玩家學(xué)習(xí)武技后會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)重復(fù)技能的問(wèn)題。
18.導(dǎo)出了最新的模組配置表。
19.修復(fù)了DLC突破境界后選擇屬性界面可選擇多次屬性的問(wèn)題。
20.修復(fù)了DLC中靈流術(shù)幻象消失時(shí)回復(fù)體力的效果可能會(huì)導(dǎo)致卡死的問(wèn)題。
21.修復(fù)了DLC中真龍破會(huì)無(wú)限觸發(fā)靈爆的問(wèn)題。
22.修復(fù)了DLC中靈流術(shù)附帶的霜凍效果不生效的問(wèn)題。
23.修復(fù)了DLC的心法詞條(拾取桃子時(shí)隨機(jī)釋放一個(gè)已裝備技能)可能會(huì)使游戲卡死的問(wèn)題。
24.修復(fù)了DLC復(fù)活后罐子可能打不破的問(wèn)題。
25.修復(fù)了DLC部分效果及文本不正確的問(wèn)題。
鬼谷八荒修改器(風(fēng)靈月影)點(diǎn)評(píng)
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