往日不再修改器 v1.0-v1.04
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 往日不再修改器
- 更新時間:2023-11-20 10:05:38
- 類似軟件
往日不再修改器玩家們可以在這里使用很多的修改內(nèi)容,使用起來是非常的方便的,只有利用武器來進(jìn)行射擊消滅敵人,一款好玩的射擊游戲,為了保護(hù)好自己玩家人,音效非常貼合游戲背景,這款游戲是以第一視角的射擊游戲,就能確保你能在游戲存活的足夠久,玩家如何在被毀滅的世界生存下來呢,整個游戲環(huán)節(jié)非常恐怖,你就能在游戲后期去取得更大的戰(zhàn)斗優(yōu)勢,在這個世界中打造一個屬于你的文明,你是需要去擊敗很多的僵尸的,但這兩種武器的攻擊力是不同的,在地圖中收集物資建立防御基地來抵御喪尸的入侵,感興趣的話就來下載吧。
往日不再修改器簡介
往日不再修改器是一款由開發(fā)商CAPCOM推出的第三人稱射擊游戲在游戲中有很大的優(yōu)勢和特色,可以使用各種各樣的武器來射擊喪尸,能夠幫助玩家熟悉了解游戲?qū)傩浴?/p>
往日不再修改器怎么用
1.解壓文件
2.啟動游戲
3.啟動修改器
往日不再修改器?鍵位說明
數(shù)字鍵1-無敵模式/無視傷害判定
數(shù)字鍵2-無限生命
數(shù)字鍵3-無限體力
數(shù)字鍵--無限專注力
數(shù)字鍵4-無限子彈/子彈不減
數(shù)字鍵5-無需裝彈
數(shù)字鍵6-物品不減
數(shù)字鍵7-超級精準(zhǔn)度
數(shù)字鍵8-無后坐力
數(shù)字鍵9-快速射擊
數(shù)字鍵0-一擊必殺
數(shù)字鍵.-傷害倍率
數(shù)字鍵+-隱身模式
Alt+數(shù)字鍵1-機(jī)車無限生命
Alt+數(shù)字鍵2-機(jī)車無限汽油
Alt+數(shù)字鍵3-機(jī)車無限氮?dú)饧铀?/p>
Alt+數(shù)字鍵4-武器無限耐久度
Alt+數(shù)字鍵5-武器配件無限耐久度
Alt+數(shù)字鍵6-無限廢鐵
Alt+數(shù)字鍵7-解鎖全部合成表
Alt+數(shù)字鍵8-無視合成需求
Alt+數(shù)字鍵.-鎖定當(dāng)天時間
Alt+數(shù)字鍵+-當(dāng)天時間+1小時
Ctrl+數(shù)字鍵1-無限金錢
Ctrl+數(shù)字鍵2-金錢倍率
Ctrl+數(shù)字鍵3-最高信任度
Ctrl+數(shù)字鍵4-信任度倍率
Ctrl+數(shù)字鍵5-無限經(jīng)驗(yàn)
Ctrl+數(shù)字鍵6-經(jīng)驗(yàn)倍率
Ctrl+數(shù)字鍵7-無限技能點(diǎn)
Ctrl+數(shù)字鍵8-設(shè)置游戲速度
Ctrl+數(shù)字鍵9-挑戰(zhàn)模式:鎖定時間
Ctrl+數(shù)字鍵0-挑戰(zhàn)模式:最高分?jǐn)?shù)
Ctrl+數(shù)字鍵.-挑戰(zhàn)模式:無限金錢
Ctrl+數(shù)字鍵+-挑戰(zhàn)模式:最高聲望等級
往日不再修改器注意事項(xiàng)
1.“無限子彈/子彈不減”:裝彈時子彈數(shù)量不會減少,對部分武器可能沒有效果。
2.“物品不減”:物品數(shù)量必須大于1,如果消耗量等于當(dāng)前擁有的數(shù)量,物品會被正常清除。注意只在有需要的時候激活,不需要的時候取消此功能。此功能適用于大多數(shù)物品,包括消耗品、材料、投擲物、子彈等等。
3.“武器無限耐久度”:在耐久度下降時生效,耐久度會恢復(fù)到最大值。
4.“武器配件無限耐久度”:在耐久度下降時生效,耐久度會恢復(fù)到最大值。
5.“無限金錢”:在金錢增加/減少時生效。
6.“最高信任度”:在信任度增加時生效。
7.“無限經(jīng)驗(yàn)”:在獲得經(jīng)驗(yàn)時生效。
8.“無限技能點(diǎn)”:在購買技能時生效。
9.“隱身模式”:如果在戰(zhàn)斗中激活,需要先結(jié)束戰(zhàn)斗才能進(jìn)入隱身模式。注意如果在某些任務(wù)中出現(xiàn)不刷敵人或者觸發(fā)不了事件的問題,請暫時取消此功能并讀取最近的檢查點(diǎn)重來。
10.“無限廢鐵”:在廢鐵數(shù)量減少時生效。
11.“解鎖全部合成表”:臨時解鎖全部合成表(不會顯示在合成表菜單中),可以在求生環(huán)中合成所有物品,取消后效果會還原。
12.“無視合成需求”:激活時,沒有材料也能合成物品,如果有材料則會正常消耗。
13.“挑戰(zhàn)模式:無限金錢”:在進(jìn)入挑戰(zhàn)模式前激活,注意此功能不是永久修改,在取消后游戲可能會恢復(fù)原有金錢數(shù)值。
13.“挑戰(zhàn)模式:最高聲望等級”:在進(jìn)入挑戰(zhàn)模式前激活,注意此功能不是永久修改,在取消后游戲可能會恢復(fù)原來的聲望等級,但在激活期間可以購買需要聲望等級解鎖的物品。
往日不再修改器亮點(diǎn)
沙盒模式:游戲?yàn)榧兩澈心J?,玩家可以自由探索游戲世界,收集資源,打造武器,升級裝備等。
末日生存:游戲中的喪尸世界充滿挑戰(zhàn)和危險,玩家需要運(yùn)用自己的智慧和技能,應(yīng)對各種挑戰(zhàn)和危機(jī)。
自由探索:游戲中的世界非常廣闊,玩家可以自由探索,尋找資源,發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密。
戰(zhàn)斗意志系統(tǒng):游戲中的武器自定義系統(tǒng)名為“戰(zhàn)斗意志”,玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求打造適合自己的武器。
動態(tài)隨機(jī)事件:游戲中有很多動態(tài)隨機(jī)事件,如喪尸襲擊、火災(zāi)等,這些事件會根據(jù)玩家的行為和環(huán)境變化而改變。
往日不再修改器特色
豐富的裝備種類:游戲中提供了多種裝備種類,如SS級、S級、A級、B級、C級和D級,玩家可以根據(jù)自己的需求和喜好選擇適合自己的裝備。
戰(zhàn)斗意志系統(tǒng):游戲中提供了多種武器自定義選項(xiàng),如SS級、S級、A級、B級、C級和D級,玩家可以根據(jù)自己的需求和喜好選擇適合自己的武器。
動態(tài)隨機(jī)事件:游戲中有很多動態(tài)隨機(jī)事件,如喪尸襲擊、火災(zāi)等,這些事件會根據(jù)玩家的行為和環(huán)境變化而改變。
開放世界:游戲中提供了廣闊的世界和豐富的任務(wù),玩家可以自由探索和發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密。
往日不再修改器優(yōu)勢
逼真的3D引擎:游戲采用了逼真的3D引擎,玩家可以感受到喪尸世界的真實(shí)感和刺激感。
沙盒模式:游戲?yàn)榧兩澈心J?,玩家可以自由探索游戲世界,收集資源,打造武器等。
豐富的裝備種類:游戲中提供了多種裝備種類,如SS級、S級、A級、B級、C級和D級,玩家可以根據(jù)自己的需求和喜好選擇適合自己的裝備。
開放世界:游戲中提供了廣闊的世界和豐富的任務(wù),玩家可以自由探索和發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密。
往日不再修改器攻略
序章過了之后,回到塔樓,你就能夠獲得一把4級弩,這可是好東西,無限消音器,中遠(yuǎn)距離抬高一點(diǎn)就能爆頭偷人。
一開始點(diǎn)技能別求生一路上獨(dú)挑大粱,那是給生存2大佬準(zhǔn)備的,點(diǎn)遠(yuǎn)程,專注射擊(鼠標(biāo)中鍵打開新世界的大門)(另一個技能2選1隨便你)—火力壓制(另一個技能也隨便你)—如箭在弦。
好了,你的弩從現(xiàn)在開始打一般喪尸(二級困難暴走和蒼白秒不了)與一般人類胸口往上一律一發(fā)帶走(光頭)。
安息教的老哥雖然帶不走,但到了這個時候,你可以在柯普蘭營地買到武器的消音器,AK和手槍(近距離)打頭都是一發(fā)帶走(拿機(jī)槍的大哥要到后面的任務(wù)才會出現(xiàn),可以開專注連續(xù)爆頭直接帶走)。
有了強(qiáng)力弩,就可以開始浪了,溫泉區(qū)的馬里昂佛克,初期搜刮圣地,一個翻窗繞的二樓,一個翻箱上的二樓,里面都有爆炸物與引誘道具,你存一波,去打一個尸潮,輕松寫意
初期四個尸潮打完掉的小型SMG(隨身武器)極為好用,至少在3級隨身短霰彈出來之前,這是你在車上碰到狼與變異狼時求生的手段——記得一發(fā)一發(fā)放,別準(zhǔn)星還沒縮好就扣死了扳機(jī)浪費(fèi)子彈。
升完如箭在弦,開始點(diǎn)求生,一級火眼金睛+眼中釘。
二級暗夜怪盜+園藝高手(一次兩個箭矢材料,所有植物材料+1,這個技能不虧)。
三級屠夫(點(diǎn)出這個,你碰到鹿群下車一弩箭一只鹿,一只鹿3-5塊肉,人都賺傻了,到了洛湖你一天繞洛湖幾圈,殺點(diǎn)鹿熊,碰到幾個人質(zhì)問號直接賺翻),另一個技能選耳聽八方——二級困難,這個技能挺好用的,在近距離雙方都沒有發(fā)現(xiàn)對方,但你去看到小地圖有紅色時,這可是能救你一命的技能。
四級,獨(dú)挑大粱+活動扳手。
修車省廢鐵,看起來你只需要搜刮的兇一點(diǎn)就行,其實(shí)非常頂用。
30%+耐久一個鐵,從0修滿不過4個,非常快樂。
到了這時,你基本上已經(jīng)到了洛湖或是快到湖了,這個時候回頭點(diǎn)遠(yuǎn)程,三級的且戰(zhàn)且走能夠讓你在跑的時候換彈,神技能,弩箭風(fēng)箏熊的時候你會感動的哭出來。
鐵腕策略,減后座力,專注打槍。
第四層,直接壓力重重跳過,然后直面第五層的擴(kuò)大需求。
到了這里,你已經(jīng)是一個拿著雙倍彈藥,身上背著20個鐵,6個木條,6個燃燒瓶,6個引誘道具和六個雷管還有一堆材料的猛男了。
后面的任務(wù)需要你有過硬的近戰(zhàn)能力,建議點(diǎn)一些近戰(zhàn)。
往日不再修改器測評
一、《往日不再》畫面與戰(zhàn)斗系統(tǒng)試玩心得 往日不再好玩嗎
《往日不再》游戲采用完全開放世界的設(shè)計,任何玩家在游玩過程中看到的地區(qū)都是可以進(jìn)行探索的地方!由于地圖相當(dāng)龐大,幫助玩家移動的摩托車便非常重要。游戲設(shè)定在美國東北部的虛擬戰(zhàn)場,主人公圣約翰執(zhí)事是一名摩托車幫的前成員。
無論是《神秘海域4》、《戰(zhàn)神4》這些老牌IP還是《地平線:黎明時分》、《漫威蜘蛛俠》等后起之秀,近兩年索尼Ps4平臺的獨(dú)占作品無論是在玩家還是各大游戲媒體中都獲得了不錯的口碑和反響。而到了今年,隨著PS4主機(jī)步入末期,《死亡擱淺》、《最后生還者2》等扛鼎大作離發(fā)布仍需時日,Ps4上半年的獨(dú)占陣營中似乎也只有《往日不再》這么一款作品值得玩家關(guān)注。
《往日不再》由索尼旗下的Bend Studio工作室開發(fā)的喪尸題材開放世界游戲。與頑皮狗(神秘海域、最后生還者系列)、圣莫妮卡(戰(zhàn)神系列)、游騎兵(殺戮地帶系列)等幾位“大佬”級工作室相比,Bend Studio工作室就顯得有些"名不見經(jīng)傳",此前的開發(fā)作品中大家相對熟悉的可能就是psv上的《神秘海域:黃金深淵》以及PSP的《虹吸戰(zhàn)士》系列了。
雖說背靠索尼有強(qiáng)大的開發(fā)資金和技術(shù)支持,此前的《神秘海域:黃金深淵》也有不錯的品質(zhì)和口碑,但翻看Bend Studio的履歷近年并未有開發(fā)主機(jī)大作的經(jīng)驗(yàn),也許正是因?yàn)檫@種情況,《往日不再》除了視聽體驗(yàn)上依舊有上佳的表現(xiàn)外,在玩法、系統(tǒng)、劇情敘述等方面都能令人明顯感到火候不足。
《往日不再》講述了玩家扮演的機(jī)車騎手迪肯,為了尋找妻子死亡真相,騎著機(jī)車,拿著棍棒槍械,在充滿變異者的無法世界中一路殺敵的故事。
▲主角迪肯
末日打僵尸+開放世界可以說是近些年熟得不能再熟的模式題材了。而在開放世界的塑造上,《往日不再》也未能免于公式和模板化。大大小小的營地?fù)?jù)點(diǎn)、漫山的素材資源、充斥在各處的收藏品、套路化的“隨機(jī)”事件,這些早已司空見慣的內(nèi)容構(gòu)成了《往日不再》整個開放世界的基本模式和內(nèi)容。
▲打開地圖,看著這些據(jù)點(diǎn)圖標(biāo)、地圖完成度,相信整個游戲的玩法模式都能猜到個七七八八。
▲對劇情、背景等做一些簡單填充的收藏品似乎也是現(xiàn)在開放世界游戲的標(biāo)配之一了。
好在游戲的畫面表現(xiàn)出色,依靠著強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力,《往日不再》還是為玩家呈現(xiàn)出了一個相當(dāng)寫實(shí)的末日世界。本作的故事地點(diǎn)發(fā)生在美國俄勒岡地區(qū),隨著區(qū)域的變化,從森林、雪山到山地公路、火山口湖,游戲中展現(xiàn)出了較為豐富的場景并非常符合真實(shí)世界中的地貌特征。
光看表面,整個游戲中都透露著一股來自大自然的氣息。而由于感染爆發(fā),人類地區(qū)已經(jīng)滿目瘡痍,房屋建筑破敗不堪成為變異者的巢穴,公路干道上廢車堆積,幸存下來的人類只能脫離鋼筋水泥的城市叢林,重新回歸較為原始的營地模式生存,這和自然環(huán)境相比形成了強(qiáng)烈的反差感,令人印象深刻。
游戲?yàn)閯討B(tài)天氣和晝夜系統(tǒng),諸如下雨、晝夜交替還會對機(jī)車的行駛,變異者的活動造成細(xì)微的影響,不過這些內(nèi)容不是非常直觀,玩家有時候并不容易感受到。
▲危機(jī)四伏的小鎮(zhèn)
逼真細(xì)膩的場景建模、開闊的視野表現(xiàn)加之廣闊復(fù)雜的地形,這些令玩家初進(jìn)游戲后都有非常強(qiáng)烈的探索欲望。消滅野外據(jù)點(diǎn)內(nèi)的強(qiáng)盜土匪,在破敗的城鎮(zhèn)中收集資源,焚毀變異者巢穴,根據(jù)線索解決一些隨機(jī)事件,以上內(nèi)容雖算不上新鮮,但對于部分玩家而言倒是方便上手,不用大費(fèi)心思去了解學(xué)習(xí)教程,就能輕松掌握。
但是隨著游戲流程的推進(jìn),千篇一律的資源分布,嚴(yán)重同質(zhì)化的任務(wù)玩法往復(fù)循環(huán),令整個游戲顯得有些乏味,雖有優(yōu)秀的畫面加持,玩起來卻是味同嚼蠟。
▲除了變異者,野外還有不少敵對勢力的人類營地。
▲在廢墟中不少房屋已經(jīng)成為了變異者的巢穴。
《往日不再》是一款非常好玩的索尼獨(dú)占游戲,游戲采用的是喪尸生存玩法,很多玩家不清楚這款游戲到底好不好玩,下面帶來游戲相關(guān)的簡短介紹。
游戲的玩法比較簡單,就是在一個廣闊的世界,遍布了可怕的暴走者(喪尸),以及比喪尸更可怕的人(安息者等)。游戲的故事比較精彩,但又很冗長,講述了約迪肯·圣約翰與兄弟酒鬼的故事。喜歡電影化游戲的玩家應(yīng)該會比較滿意本作的劇情,但也不是沒有缺點(diǎn),后期有個比較大的硬傷,就是一些角色會做出與他的設(shè)定不符合的行為。
這款游戲說實(shí)話有點(diǎn)類似育碧游戲,游戲的開頭非常驚艷,滿地圖的喪尸和多樣的武器,而且人物也有很大的成長空間。游戲的畫面非常漂亮,各式各樣的場景都有,特別是下雪的時候,游戲真的會讓場景一點(diǎn)點(diǎn)變成一片雪地。
載具的駕駛手感非常不錯,畢竟開發(fā)組里有很多研究摩托的大佬,所以開起來甩尾過彎手感比較優(yōu)秀,氮?dú)?、輪胎、引擎等都可以改裝,不過游戲里摩托車要修理、要加油,各種繁瑣設(shè)定到了后期還是比較煩人的。
但玩到后期,就會發(fā)現(xiàn)開發(fā)組同樣在一個超巨大的地圖上布置了大量據(jù)點(diǎn)等內(nèi)容,這讓游戲玩起來免不了嚴(yán)重的重復(fù)感,就會有一種“主角很忙”的感覺,當(dāng)這種感覺出現(xiàn)時,就代表這款游戲的開放世界做得需要改進(jìn)。而這個問題就是游戲堆積的內(nèi)容實(shí)在太多了,不會做減法才是最讓人詬病的。
不過游戲的劇情和表現(xiàn)都讓人覺得這是一款合格的優(yōu)秀3A游戲,特別是暴走潮這種一個人對抗大批量喪尸非常刺激好玩。不過缺點(diǎn)也需要直視,就是太多多余內(nèi)容的開放世界必須要在續(xù)作中進(jìn)行改進(jìn)。
以上就是往日不再好玩嗎介紹,希望能幫助玩家了解一般人玩Days Gone這款游戲的感受如何,總體來講就是劇情部分不錯,開放世界是硬傷。
作為索尼第一方的游戲作品,發(fā)售前這段時間簡直可以稱之為平靜,那么往日不再好玩嗎?相信這是大多數(shù)玩家所關(guān)注的問題,還不清楚游戲情況到底如何的玩家快來看小編帶來的游戲偷跑測評。
游戲偷跑測評消息來源于Reddit/DaysGone 作者:Shirrako
已經(jīng)玩了有一段時間的Days Gone了,這游戲很有趣但明顯應(yīng)該是PS5時代的游戲。
既然Sony要到發(fā)售前一天才能公開評測,那我就在這發(fā)點(diǎn)你們需要注意的東西吧。
缺點(diǎn):
-頻繁掉幀,在Pro上1080p會掉到15幀(想象一下4k或是原版PS4得有多慘)
-每兩三個做的不錯的任務(wù)做完了后就要你去做工具人拿東西
-許多的bug
-讀條時間和血源一個級別
-材質(zhì)加載速度非常的慢,特別是在給你的摩托車升級了速度之后
-人物衣服無法自定義
優(yōu)點(diǎn):
-很長的劇情
-有趣的角色
-劇情過場動畫的配音很棒
-許多的摩托車自定義設(shè)置
-很多種類的武器
-有著不同環(huán)境的巨大的世界
-尸潮很有趣
基本上就是帶摩托車和僵尸的孤島驚魂5。如果你喜歡最后生還者和孤島驚魂之類的游戲的話,那你應(yīng)該預(yù)購了。不過這游戲的優(yōu)化非常的爛,爛的和刺客信條大革命一個級別。需要補(bǔ)丁更新修復(fù)。
至于好不好玩還是仁者見仁智者見智吧。
往日不再修改器點(diǎn)評
往日不再修改器玩家們可以使用很多的修改內(nèi)容,快來下載吧!
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>1.3MB
- 當(dāng)前版本:v1.0-v1.04