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死亡細胞修改器這里有各種好玩的精彩玩法等著玩家們來體驗,并且使用也是非常簡單的,不斷解鎖不同的強力武器,游戲里有很多豐富的人物形象等你來解鎖,感受精彩的動作冒險游戲,玩家在游戲里可以體驗到橫板像素風帶來的極致感受,各種人物技能和武器裝備可以免費使用,這款游戲是一款精彩刺激的動作游戲,死亡細胞修改器各種高難度的關卡,是一款經典的像素格斗的冒險游戲,玩家們可以利用這些修改功能去獲得不一樣的游戲體驗,玩家們還可以按住數字鍵8獲得無限的金錢,玩家們可以在這里使用各種武器來戰(zhàn)術敵人,感興趣的話就來下載吧。
死亡細胞修改器簡介
死亡細胞修改器一款非常好玩的修改器游戲采用了像素類畫風,玩法模式多樣,登錄游戲即可在商店中進行隨意購買,那這個時候這款修改器就派上用處,感興趣的小伙伴可以下載試玩。
死亡細胞修改器使用教程
1.解壓文件
2.啟動游戲
3.啟動修改器
死亡細胞修改器使用說明
數字鍵1-無限生命
數字鍵2-無敵模式/無視傷害判定
數字鍵3-編輯生命值上限
數字鍵4-無限箭/子彈
數字鍵5-技能無需冷卻
數字鍵6-無限二段跳
數字鍵7-鎖定時間
數字鍵8-無限金錢
數字鍵9-編輯細胞
數字鍵0-超級傷害/一擊必殺
Ctrl+數字鍵1-金錢倍率
Ctrl+數字鍵2-傷害倍率
Ctrl+數字鍵3-設置游戲速度
死亡細胞修改器技巧
①
怪物攻擊前一般都會有感嘆號提示,這個時候進行招架是最合適的時機,但是部分怪物會放地面aoe傷害,這種攻擊招架不了。
落在地上的炸彈,只要還沒炸,都能用招架彈回去。
②
收到攻擊后會出現一條逐漸消失黃色血條,在此期間進行攻擊可以把部分血量吸回來
與《血源詛咒》中的戰(zhàn)斗機制類似
③
如果有一些能互動卻沒有效果的物體,不要著急,那是因為還沒拿到相應的符文,只要推進游戲流程,探索新地圖,一般都能拿全。
④
破門而入,猛力下踩(在空中按下跳)都可以讓怪物陷入短暫眩暈,并且下踩是有傷害的。
⑤
遇見新的怪物不要著急,如果有放置類的技能,可以丟出去讓怪物打,觀察怪物的攻擊方式,以此防范。一般最可怕的就是初見殺,因為玩家不熟悉怪物,很容易被新招式帶走。
注意,放置類技能離玩家過遠就會失效,如果只是當靶子觀察用,無所謂。
收集到的細胞優(yōu)先升級血量,其次是其他的“一般升級”,先讓基礎功能完善起來。除非需要的細胞太多,而升級又要求解鎖別的項目的時候,這時候再去解鎖武器比較好,也盡量先解鎖用細胞較少的武器。
普通難度下每次過關都能補滿所有血瓶,所以有沒有血瓶,有幾瓶血的差別真的很大,有血就有容錯率,就能走得更遠。
BOSS關過后會出現“傳奇鑄造所”,也是非常需要投資的升級設施,依次是“+”、“++”、“S”級,之前提到,一級強化基本等同于兩級羅馬數字等級,所以這個設施相當于直接提升玩家的輸出。
隨著細胞的注入,高級物品的出現頻率以“5%”的檔次進行提升,比如投入45個細胞,那么就是45/500,“+”質量裝備的出現概率是5%,如果投入50個,就是50/500,概率為10%。
殺死BOSS得到的細胞其實不算多,想要快速升級鑄造所就需要把前幾關的細胞攢下來,打過BOSS后再一起投入鑄造所。期間收藏家背后的門會提示玩家“身上擁有細胞無法通過”,實際上那扇門是可以打破的,這樣可以把細胞攢下來。
這個辦法最大的問題是玩家能不能活著把細胞帶到鑄造所,所以推薦已經可以熟練的打過BOSS的玩家使用。
⑥
游戲中有很多隱藏的小符文,通過下踩或者攻擊可以觸發(fā),一般常見的是金錢道具和補給品,有時還能發(fā)現挑戰(zhàn)關卡,通過一段跑酷機關路線后可以獲得額外的卷軸獎勵。如下圖,
⑦
游戲中有很多秘密隱藏區(qū)域,藏著一些圖紙,多注意額外的路線、墻內鏤空的藤蔓、墻上暗色的葉片,這些都可能暗示有隱藏通路。通過翻滾,上跳等方式可以進入這些隱藏區(qū)域。
有白燈的地方則是劇情區(qū)域,可能可以得到一些補給。
⑧
過關后會有獎勵門,獎勵門有兩種,一種是限時門,一種是無傷擊殺門,每個門內都有20細胞、金錢和高級裝備的獎勵。第一關的限時門是2分鐘,無傷擊殺門是30個,玩家可以自行考慮要不要追求這些獎勵。
無傷計數是在每次受傷后重置,所以開局受傷也不妨礙拿到無傷門獎勵,只要后續(xù)無傷殺敵數能跟上就行,無傷殺敵數可以在設置中調出顯示,之后會顯示在細胞數上面。
⑨
save and load,簡稱SL,意思就是存檔讀檔。游戲中內置了復制存檔功能,所以玩家可以退出游戲,復制存檔,然后在死亡后把備份的存檔復制回來,這就是《死亡細胞》的SL。
《死亡細胞》本質上是一款肉鴿游戲,所以在游戲性上是不支持玩家進行存讀檔反復試錯的。但是這種方法可以有效的緩解玩家面對boss的壓力。好不容易打到boss,結果兩三招就送了回去,下次見面又要跨過漫長的地圖,然后再次被兩三招送回去。在boss門前存檔可以幫助玩家快速熟悉boss,一遍不夠就打十遍。
SL功能實際上可以在游戲中的任意一處使用,比如打開詛咒寶箱后,比如不放心的怪堆前。甚至只要玩家有耐心,殺一只怪存一個檔都行,無限次的SL,甚至可以讓玩家無傷打到最后。但是這肯定是影響游戲體驗的,所以這個功能根據玩家自身的需求選擇使用與否,本質上是一種“軟作弊”。
死亡細胞修改器介紹
極佳的畫面與色彩,豐富的玩法,各式關卡的打法比拼,全劇情流程。
游戲可通過手指滑動來進行操作,近身武器與原生武器可隨變換,可通過食譜來打造血瓶來維持更好的刷圖生存。
新手任務的指導,游戲更容易上手體驗,蜱蟲之母的打法都在游戲攻略中展現出來,靈活的花樣走位,格式炫酷的格斗技巧等你來挑戰(zhàn)。
死亡細胞修改器特點
為玩家實現無限生命、金錢、生命藥水、細胞、戰(zhàn)術、生存、殘暴等功能。
使用起來安全可靠,便捷,并且很人性化,方便大家操作。
專業(yè)的游戲輔助工具,為大家?guī)砀嗑鼠w驗,享受無敵的存在。
死亡細胞修改器亮點
RogueVania: 逐步攻略經過悉心設計的相連關卡,體驗rogue-lite類型的重復可玩性,直面腎上腺素激增的兇險場面。
凌厲爽快的2D動作體驗:洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無緣城堡中隱藏的更多秘密。
非線性進程:在反復的死亡中突破難關,根據自己的游玩風格或心情自由選擇裝備與技能搭配。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!
隨心所欲的游玩:探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發(fā)現深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點?一切由你。
死亡細胞修改器新手指南
游戲開始時會提供給玩家3件基礎裝備,分別對應近戰(zhàn)武器,遠程武器和盾牌。
名字后方的羅馬數字代表武器的等級,名字下方是面板傷害。傷害分普通傷害和暴擊傷害兩種,暴擊傷害會在面板中以括號中的黃字顯示,暴擊在特定條件下觸發(fā),并沒有很多游戲中暴擊率的說法,不同武器暴擊傷害的倍率也各不相同,一切以面板顯示為準。
在上圖中可以注意到“老木盾”的傷害為20(40),普通格擋對敵人造成20點傷害,招架成功對敵人造成40點暴擊傷害。
招架在文本中有描述“輕按進行招架,成功可以阻擋所有傷害”,其實就是很多游戲中都有的“彈反”“盾反”機制,只要在攻擊來臨前的一剎那輕按防御即可。
注意,弓箭類的遠程武器大多有彈藥限制,顯示在圖標上,如上圖是6根彈藥,如果弓箭全部插在敵人身上但敵人還沒死亡,就會陷入一時間沒有無法射箭的尷尬情況。(手雷可能刷出“取回箭矢”詞綴,能夠緩解這種情況)
武器的三種顏色也代表了三種強化方向——暴虐,戰(zhàn)術,生存。
顧名思義,暴虐類的裝備偏莽,大多是近戰(zhàn),攻速較快,上去就是干。戰(zhàn)術類的裝備以遠程和各種召喚放置物居多,突出一個猥瑣。生存類的裝備偏控制,或是勢大力沉的重武器,講究節(jié)奏,所有盾牌都是帶綠色的。
玩家在地圖中可以找到卷軸強化自身,如上圖(威力卷軸),強化傷害每次都是+15%,血量會逐級遞減,并且生存>暴虐>戰(zhàn)術。強化等級會在血條邊上顯示,等級越高,武器傷害越高,但是卷軸是數量是有限的,所以玩家需要投資一項主屬性來保證輸出(以自己想用的武器的顏色為準),其他副屬性只提供血量。
游戲中的武器部分是雙色的,在游戲的事件中還可能獲得無色武器,雙色和無色武器取最高屬性值計算傷害。
比如,我的屬性是 紅2,紫5,綠3
那么無色武器顯示為紫,計算5級屬性的傷害加成。如果是紅綠雙色武器,則顯示以綠為主,計算3級屬性的傷害加成。
因為屬性強化越高,HP的百分比增幅會越少,所以新手很可能走入彩虹加點的誤區(qū),但這樣一來玩家的傷害會變低,前期還好,后期很容易變成給怪物刮痧(特別是boss),這樣一來血再多都沒用,反而提高了死亡率。所以再次提醒,一定要主加一項。
之前介紹暴擊傷害的時候,因為初始武器沒有暴擊和強化,所以我以上圖中“胡桃夾子”為例進行補充說明。
這把“胡桃夾子”的等級為“III”(即3級),強化等級為“++”,傷害為“531(1320)/每秒”
然后底下有個“+125%傷害”的說明。
再看下面的“電鞭”,等級為“II”(2級),強化等級無,傷害為“178/每秒”(無暴擊)
實際上有,當怪物在水里的時候會觸電暴擊,傷害數值我沒算
然后底下有個“+4%傷害”的說明
這個說明可以直接理解為“等級與強化對武器傷害的加成”,意思就是“III++”的加成是125%,“II”的加成是4%。
如果搞不清羅馬數字等級和強化等級到底加多少傷害,直接看百分比就行了。
以我的經驗,一級強化大概等于二級羅馬數字等級,也就是說III++等于3+2+2=7級,當然說這個也沒啥用,直接看數字就完事了。
“胡桃夾子”的暴擊條件為“在敵人擊暈、冰凍或定身時必定暴擊”,不觸發(fā)條件是永遠打不出暴擊的,不同的武器觸發(fā)條件不同,所以一定要好好看武器說明,然后再配合相應的裝備。比如這把“胡桃夾子”就應該配合有擊暈、冰凍或定身效果的武器。
裝備不僅有武器類,還有技能類和護符
技能類和武器一樣擁有顏色,受到相應顏色屬性的加成。不同的是技能一般都有冷卻時間,不能連續(xù)釋放,一般用于輔助戰(zhàn)斗。比如下圖的“圓斬箭塔”,屬性介紹大體上和武器一致,只是右上方多出了一個冷卻時間的圖標,此處表示“冷卻時間10秒”。
技能分為放置、手雷和力量三種。放置就是放下去產生各種特效的召喚物,力量類似一般游戲中的魔法技能,至于手雷,顧名思義,就是手雷,只是各有特點,比如冰凍手雷,火焰手雷,閃光彈等等。
護符一般會有傷害減免和屬性增強的效果,一般先看是不是符合主屬性,之后再看其他詞綴。
四個字“順手就好”,新手初期建議遇見新武器都試試,先別太在意面板(除非裝備等級差太多,比如上面的“胡桃夾子”),找到一把順手的武器然后多用用。打怪會爆出很多武器圖紙,但是如果前期自帶的武器還沒玩遍的話不用急著解鎖,因為細胞有限,為了降低難度,解鎖血瓶等基礎功能更加重要。
自帶的裝備非要推薦的話,我推薦紫流的“電鞭”
盡管說是“順手就好”,但還是要認真查看武器的屬性效果,能打暴擊的武器最好都盡量配合打出暴擊。因為暴擊傷害肯能比實際顯示的傷害更高。
舉個例子,面板暴擊傷害倍率大概為2倍左右的弓,實際上打出的暴擊數字是普通傷害的3、4倍。所以能打暴擊的武器盡量打暴擊。
猜測:可能怪物有基礎防御,比如50防御的怪物,100(200)/每秒 傷害的武器,假設它每秒攻擊一次,打出來的傷害可能就是50和150,有些武器即使不暴擊,傷害也很高,可能因為攻速慢,實際每次攻擊的值高,比如我現在很喜歡用的對稱長槍。當然以上都是猜測,還望大佬指正。不管如何,暴擊都是需要玩家追求的。
死亡細胞修改器點評
死亡細胞修改器這里有兩個版本等著玩家們來使用,快來下載吧!
詳細信息
- 文件大?。?/span>1.3MB
- 當前版本:v1.9-v34