怪物獵人世界修改器風(fēng)靈月影 v20200109-v20231017
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- 標(biāo)簽: 怪物獵人世界修改器風(fēng)靈月影 怪物獵人世界修改器下載
- 更新時間:2023-12-22 09:45:12
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怪物獵人世界修改器風(fēng)靈月影這里有最新的修改器可以讓玩家們來進(jìn)行使用,是一款超級給力的經(jīng)典動作戰(zhàn)斗狩獵游戲,只需要啟動修改器和游戲后按下對應(yīng)的快捷鍵就可以了,還原度非常的高,畫面感超級強(qiáng)大,而且還有多樣的玩法等你來體驗(yàn),這是一款超級有意思的戰(zhàn)斗射擊游戲,在這里將會有全新的冒險故事,在這里玩家們將要與眾多的神獸進(jìn)行著激烈的對抗,生存著各種各樣實(shí)力強(qiáng)大的怪物,怪物獵人世界修改器風(fēng)靈月影這里有超大修改內(nèi)容,讓玩家們自己去自定義各種數(shù)據(jù),讓玩家們可以在這里得到更好的游戲體驗(yàn),使用起來也是非常方便的,感興趣的話就來下載吧。
怪物獵人世界修改器風(fēng)靈月影簡介
怪物獵人世界修改器風(fēng)靈月影一款角色扮演的游戲各種華麗的戰(zhàn)斗過程非常的刺激有趣,作為一名怪物獵人,同時提供了畫質(zhì)調(diào)節(jié)功能,喜歡的小伙伴速度來下載吧。
怪物獵人世界修改器風(fēng)靈月影怎么用
1.啟動游戲
2.啟動修改器
怪物獵人世界修改器風(fēng)靈月影注意事項
“無限生命”會把生命值鎖定到最大值,但如果你一次性受到大于生命值上限的傷害,還是會死的。有需要可以用“無敵模式”功能。
“無限道具袋物品”對彈藥也有效果,但需要打開道具袋才會對彈藥生效。
“強(qiáng)化裝備無需材料”對衣服沒有效果,你可以用“編輯倉庫物品數(shù)量”來修改器衣服強(qiáng)化材料數(shù)量。
“顯示怪物血量 (鎖定時)”此功能只在DX11窗口/全屏窗口化模式下使用,另外對某些系統(tǒng)可能不兼容,不一定適用于所有人。
“改變獵人等級”、“改變大師等級”等功能:注意這些等級在游戲過程中會有限制,需要你完成一些任務(wù)才能突破上限。
“無限BUFF持續(xù)時間”對所有BUFF包括負(fù)面BUFF都有效果,并且可能會阻止一些BUFF發(fā)生(因?yàn)锽UFF觸發(fā)倒計時被鎖定),必要時請取消此功能。
“客制強(qiáng)化無需材料”、“不消耗客制強(qiáng)化槽 (大師級武器)”注意大師級武器需要有剩余的插槽才能使用這兩項功能。如果插槽不足請先把當(dāng)前的客制強(qiáng)化卸除,然后再用“不消耗客制強(qiáng)化槽 (大師級武器)”進(jìn)行客制強(qiáng)化。
“編輯物品數(shù)量 (倉庫)”:注意這個功能也會把鑒定物品數(shù)量鎖定,在鑒定物品時請取消此功能,否則會因?yàn)橛袩o限鑒定物品而一直鑒定下去無法結(jié)束。
“最高珠子技能等級 ”、“一件裝備觸發(fā)套裝技能”、強(qiáng)化/客制強(qiáng)化/制作裝備無需材料、“不消耗客制強(qiáng)化槽”...等功能激活后如果需要取消,重啟游戲才會還原數(shù)據(jù)。
怪物獵人世界修改器風(fēng)靈月影使用說明
2021.06.04更新反作弊相關(guān)文件,如果用的是就舊版本文件請重新下載反作弊相關(guān)文件!
數(shù)字鍵 1 - 無限生命
數(shù)字鍵 - - 無敵模式/無視傷害判定
數(shù)字鍵 2 - 無限體力
數(shù)字鍵 3 - 最高斬味
數(shù)字鍵 4 - 無限道具袋物品
數(shù)字鍵 5 - 無限投射器子彈
數(shù)字鍵 6 - 特殊裝備無需冷卻
數(shù)字鍵 7 - 設(shè)置游戲速度
數(shù)字鍵 8 - 一擊破壞部位/倒地/硬直
數(shù)字鍵 9 - 一擊重傷 (容易捕捉)
數(shù)字鍵 0 - 一擊必殺
數(shù)字鍵 . - 100%暴擊率
數(shù)字鍵 + - 最高武器屬性效果
Ctrl+數(shù)字鍵 1 - 編輯金錢
Ctrl+數(shù)字鍵 2 - 編輯調(diào)查點(diǎn)數(shù)
Ctrl+數(shù)字鍵 3 - 無限激運(yùn)票
Ctrl+數(shù)字鍵 4 - 編輯物品數(shù)量 (倉庫)
Ctrl+數(shù)字鍵 5 - 強(qiáng)化裝備無需材料
Ctrl+數(shù)字鍵 6 - 生產(chǎn)裝備無需材料
Ctrl+數(shù)字鍵 7 - 客制強(qiáng)化無需材料
Ctrl+數(shù)字鍵 8 - 最高隨從等級
Ctrl+數(shù)字鍵 9 - 最高隨從技能熟練度
Ctrl+數(shù)字鍵 0 - 最高隨從們友好度
Ctrl+數(shù)字鍵 . - 隨從技能無需冷卻
Ctrl+數(shù)字鍵 + - 立即發(fā)現(xiàn)地圖內(nèi)所有怪物
Ctrl+數(shù)字鍵 - - 隱身模式
Ctrl+Home - 無限BUFF持續(xù)時間
Ctrl+PageUp - 顯示怪物血量 (鎖定時)
Ctrl+Insert - 編輯角色名字
Ctrl+Delete - 編輯隨從名字
Alt+Insert - 無限獵人造型券
Alt+Delete - 無限隨從造型券
Ctrl+F1 - 調(diào)查點(diǎn)數(shù)倍率
Ctrl+F2 - 獵人經(jīng)驗(yàn)倍率
Ctrl+F3 - 傷害倍率
Ctrl+F4 - 獲得所有任務(wù)報酬 (普通+稀有)
Ctrl+F5 - 10倍追加/探索特別報酬
Ctrl+F6 - 最高怪物研究等級
Ctrl+F7 - 衣裝無限持續(xù)時間
Ctrl+F8 - 無限資源收集次數(shù)
Ctrl+F9 - 不消耗客制強(qiáng)化槽 (大師級武器)
Ctrl+F10 - 大師經(jīng)驗(yàn)倍率
Ctrl+F11 - 防御倍率
Alt+F5 - 最高聚魔之地區(qū)域等級
Alt+F6 - 最高裝備插槽數(shù)量和等級
Alt+F7 - 改變獵人等級
Alt+F8 - 改變大師等級
Alt+F9 - 無限調(diào)查任務(wù)剩余次數(shù)
Alt+F10 - 編輯聚魔之地誘餌數(shù)量
Alt+F11 - 最高珠子技能等級
Alt+F12 - 一件裝備觸發(fā)套裝技能
Alt+數(shù)字鍵 1 - 太刀:鎖定紅刃
Alt+數(shù)字鍵 2 - 大劍:瞬間蓄力
Alt+數(shù)字鍵 3 - 大錘:快速蓄力
Alt+數(shù)字鍵 4 - 盾斧:鎖定紅盾+紅刃
Alt+數(shù)字鍵 5 - 斬斧:鎖定高出力狀態(tài)
Alt+Home - 戰(zhàn)斧:滿充能槽
Alt+數(shù)字鍵 6 - 銃槍:無需裝彈
Alt+數(shù)字鍵 7 - 銃槍:無需冷卻
Alt+數(shù)字鍵 8 - 弓:瞬間蓄力
Alt+數(shù)字鍵 9 - 雙刀:滿鬼人槽
Alt+數(shù)字鍵 0 - 操蟲棍:獵蟲精華無限持續(xù)
Alt+數(shù)字鍵 . - 輕/重弩炮:無需裝彈
Alt+數(shù)字鍵 + - 輕/重弩炮:準(zhǔn)心不偏移
Alt+數(shù)字鍵 - - 重弩炮:快速射擊
Alt+PageUp - 輕/重弩炮:無視距離 (必定造成最佳傷害)
Alt+End - 全武器:無限寒氣練成
怪物獵人世界修改器風(fēng)靈月影游戲太刀升級路線
怪物獵人世界太刀升級路線推薦:
1
優(yōu)先考慮斬味,前面的怪物能夠保證少磨刀即可。
2
早期開荒可以選擇雷屬性太刀,不少大型怪物都弱雷。
3
礦石系列路線的太刀是前面最容易做出來的,斬味和攻擊力都非常的不俗。
怪物獵人世界修改器風(fēng)靈月影優(yōu)勢
打開小斧頭修改器就會自動捕獲游戲,如果跑馬燈不停轉(zhuǎn)說明游戲版本不支持。以前的版本訪問被阻止跑馬燈也會不停轉(zhuǎn),現(xiàn)在會提示被阻止并且停止繼續(xù)捕獲游戲。
如果游戲是使用管理員權(quán)限運(yùn)行的,那么修改器必須也用管理員權(quán)限運(yùn)行。
或者發(fā)現(xiàn)使用某些功能無效,改變某些數(shù)值會變回來,那么也需要使用管理員權(quán)限運(yùn)行,否則不用。
怪物獵人世界修改器風(fēng)靈月影全武器使用指南分享
大劍
相比于PC版本來說,冰原大劍得到了進(jìn)一步的加強(qiáng),真蓄傷害提升十分暴力,作為老牌的強(qiáng)勢武器,大劍在冰原仍然不減風(fēng)采。
與PC版相比,冰原大劍在整體玩法上沒有太大的變化,本篇該怎么玩,冰原也可以接著這么玩,但由于冰原大劍新加入了強(qiáng)化射擊加速派生真蓄的新動作,在部分招式的處理上可能會出現(xiàn)變化,可以更激進(jìn)地使用真蓄力斬。
作為打點(diǎn)較集中的重武器,大劍自然也是不用擔(dān)心軟化持續(xù)問題的,但大劍的軟化動作有一個致命的問題就是消耗斬味非常嚴(yán)重,因此在冰原,大劍可能需要比本體更多的斬味技能才能維持住斬味。此外,大劍的軟化動作傷害也較為可觀。
在開荒時期,對怪物招式不夠熟悉的情況下,使用大劍在招式處理上可能會吃虧,但好在大劍的傷害也并不算低,且由于撞墻的加入,也多了很多可以直接真蓄的機(jī)會,即使是不太會玩的萌新,靠拔刀蹭刀和倒地真蓄也能打出一定輸出,使用大劍開荒也是沒有太大問題的。
冰原除了常規(guī)玩法的大劍之外,使用冰咒四件套的拔刀大劍也是有不錯的可玩性的,由于寒氣煉成槽能支撐到一套真蓄打完,所以關(guān)于會心是否依賴拔刀術(shù),又分別有不同的配法,大家可以自行探索。
太刀
它可能不是最菜的,但絕對是最慘的。
首先談?wù)勌兜能浕鳛檩p武器,太刀自然是需要兩次軟化攻擊才能成功軟化的,所以太刀的軟化效率絕對是屬于較差那一檔的,如果操作比較拉胯,不能快速打出口水硬直的話,就必須尋找其它機(jī)會來進(jìn)行軟化。但眾所周知,太刀的四連開刃和登龍同樣是需要這樣的機(jī)會的,如果忙著軟化又會出現(xiàn)顧頭不顧腚的情況,總之其軟化體驗(yàn)是非常糟糕的。
太刀的軟化動作斬味消耗同樣劇烈,且由于后仰距離較遠(yuǎn),太刀攻擊動作后搖較大,導(dǎo)致其口水硬期間基本無法追刀,其軟化動作唯一的優(yōu)點(diǎn)是速度較快,下來之后能補(bǔ)兩刀,或者嘗試連勾兩次,然后祈禱第二次下來之前怪物不會打到你。
再來說說口水硬直,由于觸發(fā)口水硬直后怪物會出現(xiàn)大幅度后仰,所以在之后的時間里,見切回砍出硬直空大回旋,突刺出硬直空登龍會成為各位太刀俠的常態(tài)。本來太刀多個硬直是很舒服的,但由于萬惡的軟化使得太刀不僅無法利用口水硬直開刃登龍,甚至口水硬直之外的硬直時間經(jīng)常也要被軟化動作占用。
關(guān)于新加入的居合動作,小居合非常實(shí)用,其回氣buff可以讓太刀俠有足夠的氣槽進(jìn)行見切和氣刃斬,常用于銜接在大回旋收刀之后;大居合相對來說非常難用,由于其超長的收刀時間,基本不可能作為立回招式使用,只有在熟悉怪物招式的情況下提前收刀預(yù)判使用,如果不熟悉怪物招式和行為方式的話,很可能收刀過程中挨打,相比之下其出刀的判定時間反而不算太大的問題。此外,大居合即使判定成功,也只有一段無敵判定,無法規(guī)避后續(xù)的多段傷害。
關(guān)于太刀的判定暗改問題相信大家也是早有耳聞了,氣人縱斬劈下來一跳兩跳擱誰身上都覺得惡心,雖然觸發(fā)概率不算高,但觸發(fā)一次就足夠難受的了。此外大居合的打點(diǎn)判定也異常詭異,你甚至壓根不知道它會打到什么位置,傷害跳到非弱點(diǎn)上也是說不出的難受。
見切的削弱對于太刀玩家來說同樣是一記重拳,本身由于小居合的加入,無氣槽不能切也不算太大問題,但由于冰原怪物極其好動,如果不熟悉招式處理,直接切的話,經(jīng)常容易出現(xiàn)見切成功但回砍不中,白白浪費(fèi)氣槽的情況,此時見切反而造成了失敗懲罰,使得你接下來無法繼續(xù)見切,嚴(yán)重打亂后續(xù)節(jié)奏,異常難受。
總之,你要問我冰原太刀能不能玩,那當(dāng)然是能玩的,輸出雖然不如本體,但中游水平也是有的,只要你能夠忍受上述一二三四五六點(diǎn)問題,那都不是事,對吧?
片手
本身在冰原剛開的時候,片手還是下水道常客,但經(jīng)過一次更新大加強(qiáng)之后,片手可謂是農(nóng)奴翻身把歌唱,強(qiáng)度直線上升。
雖然片手作為輕武器,需要兩次攻擊進(jìn)行軟化,但在加強(qiáng)后,片手的翻滾接升龍爪會附帶一個霸體效果,且命中怪物后可以直接積蓄1/2的軟化值,配合武器軟化攻擊可以直接實(shí)現(xiàn)軟化,這樣軟化起來就比太刀這種要舒服得太多。但由于升龍爪需要翻滾后才能派生,如果位置把握不好可能會出現(xiàn)打點(diǎn)失誤導(dǎo)致飛錯部位的情況,需要多加練習(xí)。
片手軟化攻擊的缺點(diǎn)是打完之后會飛出七八米遠(yuǎn),不方便后續(xù)輸出,容易打亂節(jié)奏,但由于片手的高機(jī)動性和靈活性,在口水硬直期間可以先過去秦王劍砍上幾刀再接翻滾勾爪。如果你操作夠好,打口水硬直時間快,為了規(guī)避軟化攻擊的問題甚至可以升龍爪后不軟化攻擊,直接跳下來一刀接后撤步打半套jr,傷害非常爆炸。
片手新加入的just rush動作非常強(qiáng)力,可以通過后撤步或強(qiáng)化射擊派生,加強(qiáng)后傷害爆表,同時由于其連段中途可以通過翻滾取消,在很多招式處理中都可以用來蹭刀,雖然其本身想要搓出完美連擊并不算難(搓不出來傷害直接減半),但如果想要在實(shí)戰(zhàn)中熟練運(yùn)用jr蹭刀,則需要對時機(jī)和操作有著非常精確的把控,稍晚一點(diǎn)出手就可能導(dǎo)致少打一段動作,且由于片手手短,位置不好的情況下jr容易空刀??傊甹r使用體驗(yàn)比飛天盾立回更舒服,但想用好難度毫不亞于飛天盾。
即使有了jr,傳統(tǒng)的飛天盾仍然有其作用,由于jr最后一段攻擊會插到怪物身上然后飛出七八米遠(yuǎn),在倒地時更適合收尾使用,此時飛天盾的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了,實(shí)戰(zhàn)中倒地時可以先連續(xù)使用飛天盾砸,在快起身時再接jr收尾。
新版本由于轟龍三件套的加入,滿足感可以疊到75%,對于奶片選手來說無疑是福音,相當(dāng)于變相增加了藥物儲備量,吃藥的時候可以更加肆無忌憚。相比于本體的麻片手來說,由于冰原打眠撞墻的設(shè)定,個人更推薦使用眠片手。
總之,片手在冰原終于有了足以匹敵其使用難度的強(qiáng)度,在本體片手就以使用難度奇高著稱,而到了冰原其難度更勝一籌,故不太推薦沒有接觸過片手的玩家貿(mào)然使用片手開荒,初次接觸你可能連打樁都打不利索。
雙刀
在ps4版本新開的時候,雙刀曾因?yàn)閷傩匝a(bǔ)正慘遭削弱而蛋疼無比,但在新版本的加強(qiáng)之后,本身底子就不錯的雙刀又重新回到了神壇。
雙刀的軟化攻擊同樣需要兩次才能軟化部位,但加強(qiáng)之后其螺旋升天派生可以一次軟化部位(加強(qiáng)前僅為1/5),使得雙刀的軟化效率也非常高。
由于雙刀的高機(jī)動性和短后搖,使得其在口水硬時也能蹭上不少刀,一般情況下可以小陀螺近身接兩刀之后勾爪,極限情況下甚至可以小陀螺派生兩連回旋,然后直接派生勾爪上身接螺旋升天,這套兼具高傷害和軟化能力,但時間把控比較極限,出勾爪的時候可能無法重置到口水硬。此外,雙刀軟化攻擊速度較快,攻擊后停留在原地且默認(rèn)解除鬼人狀態(tài),這個時候可以穩(wěn)定接一個小亂舞。
雙刀新加入的螺旋升天動作傷害不俗,還兼具軟化能力,但其缺點(diǎn)是前置派生太長,需要二連回旋之后才能派生,很多時候不是那么好打出來。而強(qiáng)化射擊閃避動作相對來說感覺作用不是那么大,雖然傷害尚可,但實(shí)戰(zhàn)中不太用得上。
開荒雙刀本身在傷害上應(yīng)該沒有什么大問題,但主要的問題是其作為屬性武器,相對來說做武器的過程是肯定要比純物理武器繁瑣許多的。另外在解禁之后,屬性武器需要肝滿五把武器的客制和貼皮素材才能達(dá)到最大化的效果,聚魔五倍爆肝不可避,相信我這個過程絕對會讓你想吐的。
目前雙刀大致分為達(dá)人藝偏物理配裝和真屬會配裝,前者輸出稍低但配裝舒服使用安逸,適合斬味較差的武器;后者輸出較高但缺乏斬味保護(hù)手段,適合自帶長白斬的冰魚、麒麟雙等武器。
怪物獵人世界修改器風(fēng)靈月影點(diǎn)評
怪物獵人世界修改器風(fēng)靈月影最新的修改器等著玩家們來下載!
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>1.6MB
- 當(dāng)前版本:v20200109-v20231017