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仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇修改器 v1.0

仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇修改器 5.0
好玩794 坑爹0
  • 仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇修改器玩家們可以在這里使用很多的修改器功能,仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇修改器超多的影響內(nèi)容等著玩家們來(lái)隨意的修改,并且使用起來(lái)也是非常的簡(jiǎn)單,玩家們可以在這里啟動(dòng)游戲后再啟動(dòng)修改器后使用對(duì)應(yīng)的功能就可以了,感興趣的話就來(lái)下載吧。
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  • 標(biāo)簽: 仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇修改器 仙劍奇?zhèn)b傳修改器 第一人稱刀劍類游戲 十大動(dòng)作手游排行榜
  • 更新時(shí)間:2023-08-07 14:06:02
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仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇修改器玩家們可以在這里使用很多的修改器功能,仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇修改器超多的影響內(nèi)容等著玩家們來(lái)隨意的修改,并且使用起來(lái)也是非常的簡(jiǎn)單,玩家們可以在這里啟動(dòng)游戲后再啟動(dòng)修改器后使用對(duì)應(yīng)的功能就可以了,感興趣的話就來(lái)下載吧。

仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇修改器簡(jiǎn)介

仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇修改器是仙劍奇?zhèn)b傳3外傳的手機(jī)高清重制版本玩家將在手機(jī)上體驗(yàn)仙劍3外傳中的劇情與戰(zhàn)斗,預(yù)計(jì)將于2018年上線,仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇修改器由大宇游戲官方制作,重溫精彩的仙劍世界。

仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇修改器怎么用

游戲適用版本仙劍奇?zhèn)b傳3·外傳問(wèn)情篇V1.21簡(jiǎn)體中文完美破解版本

所有修改都針對(duì)XP操作系統(tǒng),其它系統(tǒng)可能不完全適用。

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仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇修改器說(shuō)明

所有的熱鍵中A+表示ALT+組合鍵

C+表示CTRL+組合鍵

S+表示SHIFT+組合鍵

A+F1 鎖定我方非戰(zhàn)斗時(shí)在隊(duì)人物的精

C+F1 鎖定我方非戰(zhàn)斗時(shí)在隊(duì)人物的氣

S+F1 鎖定我方非戰(zhàn)斗時(shí)在隊(duì)人物的神

A+3 (大鍵盤)我方人物可以升到一百級(jí)

(可在“人物基本屬性”上的“是否全員鎖定”,選擇是為全部在隊(duì)人員鎖定,選擇否為當(dāng)前修改器選擇人物鎖定)

A+F2 鎖定我方戰(zhàn)斗時(shí)在隊(duì)人物的精

C+F2 鎖定我方戰(zhàn)斗時(shí)在隊(duì)人物的氣

S+F2 鎖定我方戰(zhàn)斗時(shí)在隊(duì)人物的神

(可在“戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)=敵我共有”上的“是否全員鎖定”,選擇是為全部在隊(duì)人員鎖定,選擇否為當(dāng)前修改器選擇人物鎖定)

A+F3 鎖定敵方戰(zhàn)斗時(shí)沒(méi)有死亡的人物的精

C+F3 鎖定敵方戰(zhàn)斗時(shí)沒(méi)有死亡的人物的氣

S+F3 鎖定敵方戰(zhàn)斗時(shí)沒(méi)有死亡的人物的神

(鎖定數(shù)值為戰(zhàn)斗人物選擇后的第二個(gè)編輯框中的數(shù)值)

C+S+F4 降低氣耗

C+F4 降低神耗

S+F4 增加暴擊成功概率

A+F6 增加特技成功概率

C+F6 增加精回復(fù)

S+F6 增加氣回復(fù)

A+F7 增加回復(fù)神

C+F7 增加經(jīng)驗(yàn)上升

(可在“戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)=我方專有”上的“是否全員鎖定”,選擇是為全部在隊(duì)人員鎖定,選擇否為當(dāng)前修改器選擇人物鎖定,鎖定數(shù)值為“是否全員鎖定”后面鎖定數(shù)值中的值)

S+F7 為戰(zhàn)斗中的我方人物附加狀態(tài)武升

A+F9 為戰(zhàn)斗中的我方人物附加狀態(tài)防升

C+F9 為戰(zhàn)斗中的我方人物附加狀態(tài)運(yùn)升

S+F9 為戰(zhàn)斗中的我方人物附加狀態(tài)速升

A+F10 為戰(zhàn)斗中的我方人物附加狀態(tài)鏡

C+F10 為戰(zhàn)斗中的我方人物附加狀態(tài)壁

S+F10 為戰(zhàn)斗中的我方人物附加狀態(tài)界

A+F11 為戰(zhàn)斗中的我方人物附加狀態(tài)隱

C+F11 為戰(zhàn)斗中的我方人物附加狀態(tài)隱

S+F11 為戰(zhàn)斗中的我方人物附加所有有利狀態(tài)

(武升防升運(yùn)升速升鏡壁界隱隱)

A+F12 為戰(zhàn)斗中的我方人物清除所有有害狀態(tài)

(五種毒武降防降運(yùn)降速降定封禁眠亂狂)

C+F12 戰(zhàn)斗中的我方人物直接行動(dòng),不需等待

S+F12 戰(zhàn)斗中的我方人物法術(shù)發(fā)動(dòng),低級(jí)法術(shù)不再等待

(可在“戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)=快捷操作我方敵方”分隔線上面的“是否全員鎖定”,選擇是為全部在隊(duì)人員鎖定,選擇否為當(dāng)前修改器選擇人物鎖定,鎖定數(shù)值為“是否全員鎖定”后面鎖定回合中的值)

A+1 戰(zhàn)斗中的敵方人物清除有利狀態(tài)

(武升防升運(yùn)升速升鏡壁界隱隱)

C+1 戰(zhàn)斗中的敵方人物附加有害狀態(tài)

(五種毒武降防降運(yùn)降速降定封禁眠亂狂)

S+1 戰(zhàn)斗中的敵方人物行動(dòng)條不會(huì)動(dòng)

A+2 戰(zhàn)斗中的敵方人物法術(shù)取消(如果敵人的法術(shù)是最高級(jí)的還是會(huì)發(fā)動(dòng)的)

C+2 戰(zhàn)斗中的BOSS精會(huì)直接顯示出來(lái)

S+2 戰(zhàn)斗中的敵方人物自動(dòng)死亡,包括最終老BOSS

A+3 (大鍵盤)我方人物可以升到一百級(jí)

C+3 我方所有人員升級(jí)經(jīng)驗(yàn)除以2

A+4 降妖譜中的怪物全部開(kāi)啟

C+4 降妖譜中的怪物全部關(guān)閉

S+4 游戲中物品所有物品全部擁有(數(shù)量為“擁有=99”按鈕后的數(shù)值)

A+5 游戲中物品所有物品物品全部刪除

C+6 溫慧在游戲中的好感最高

S+6 王蓬絮在游戲中的好感最高

A+7 星璇在游戲中的好感最高

S+7 游戲中更換領(lǐng)隊(duì),地點(diǎn)隨意

(在后面的在隊(duì)選擇中打勾就只能換在隊(duì)人員,不然全員)

A+8 在不遇敵和遇敵戰(zhàn)斗模式中切換

A+0 在進(jìn)行滑雪小游戲時(shí)鎖定時(shí)間

C+0 在進(jìn)行鑒定小游戲時(shí)鎖定時(shí)間

S+0 游戲中的所有靈珠使用次數(shù)最大255

A+- 游戲中的主角行走速度減少

C+- 游戲中的主角行走速度還原

S+- 游戲中的主角行走速度增加

A+= 游戲中的主角跑步速度減少

C+= 游戲中的主角跑步速度還原

S+= 游戲中的主角跑步速度增加

(除還原外,增加和減少的數(shù)值為讀取數(shù)據(jù)后面的值)

A+Q 搜索室外下一種物品(如大寶箱,小寶箱,物品金錢)

C+Q 搜索室內(nèi)下一物品

S+Q 重置當(dāng)前搜索的室外室內(nèi)物品

A+E 重置當(dāng)前地圖上的所有物品

C+E 得到當(dāng)前地圖上的所有物品

(所有功能大寶箱都不能打開(kāi),要手動(dòng)打開(kāi))

勾選“自動(dòng)得到”后除大寶箱外都能自動(dòng)得到

勾選“跳到物品所在地”后人物會(huì)自動(dòng)移動(dòng)到物品所在地

如果兩個(gè)都不選,什么作用也沒(méi)有

A+S 游戲迷宮中開(kāi)啟可以手動(dòng)存檔

C+S 游戲屋子中自動(dòng)呼叫存檔

S+S 游戲中開(kāi)啟自動(dòng)呼叫存檔

A+Z 搜索室外下一機(jī)關(guān)

C+Z 開(kāi)啟所有機(jī)關(guān)

S+Z 搜索室外下一出口

A+V 搜索地圖下一元件(以下三種是針對(duì)地圖上所有東西的)

C+V 重置地圖上所有元件

S+V 清空地圖上元件

(其它功能可參考物品選項(xiàng))

A+U 快速向前移動(dòng)

A+J 快速向后移動(dòng)

A+H 快速向左移動(dòng)

A+K 快速向右移動(dòng)

A+Y 快速向上移動(dòng)

A+I(xiàn) 快速向下移動(dòng)

A+X 保存當(dāng)前坐標(biāo)備用

C+X 取加前面保存的坐標(biāo)

(快速移動(dòng)的數(shù)值覺(jué)得太小太大的話可在對(duì)應(yīng)的按鈕后面修改)

A+B 手動(dòng)清除迷宮中的怪

C+B 手動(dòng)刷新迷宮中的怪

A+N 自動(dòng)清除迷宮中的怪

C+N 自動(dòng)刷新迷宮中的怪

A+G 增加對(duì)附加狀態(tài)(如精進(jìn))的修改鎖定(注:誘敵在游戲中是沒(méi)有提示的)

C+G 增加可把對(duì)話略過(guò),只有動(dòng)作,但要在劇情前或人物動(dòng)作時(shí)使用,取消則不必

關(guān)于物品修改和物品參數(shù)

物品添加功能和修改降妖譜功能讀取后盡快修改,不然可能出錯(cuò)

物品參數(shù)中的武防運(yùn)速水火雷風(fēng)土,只有在平時(shí)使用的物品和裝備能修改,其它在戰(zhàn)斗中使用的物品暗器等不能修改,不然必定出錯(cuò)

物品效果和武器效果只能修改一樣,不然會(huì)被覆蓋

特殊修改不建議修改,非常在的機(jī)會(huì)出錯(cuò)

在物品參數(shù)中添加對(duì)冶煉物品的修改

如 冰魂晶+綠松石=冰晶戒指

修改為 冰魂晶+止血草=壽葫蘆

只要把綠松石換為止血草,冰晶戒指換為壽葫蘆,再把止血草的類型修改為礦石類即可

如果不修改物品類型的話只能把本身游戲規(guī)定的礦石修改上去才行,不然會(huì)是空白的

關(guān)于技能裝備和技能參數(shù)

重點(diǎn):

修改技能時(shí),如果本身沒(méi)有技能,如南宮煌的雷系,一定要修改出技能來(lái),再在前面的是否開(kāi)啟中打開(kāi),不然絕對(duì)出錯(cuò)

可以把其它任何技能修改給主角,但修改后只能在戰(zhàn)斗中能看到,而且修改出來(lái)的技能不是游戲指定的技能會(huì)造成在人物升級(jí)和人物技能升級(jí)時(shí)出錯(cuò),可能通過(guò)修改技能參數(shù)的方法來(lái)修下

如把南宮煌可以學(xué)會(huì)的風(fēng)系第二種法術(shù)暖霧,修改為敵方法術(shù)水鏡,在技能參數(shù)欄中找到

風(fēng)系第一種法術(shù)風(fēng)咒,把下一技能代碼后面的法術(shù)修改為水鏡,當(dāng)風(fēng)咒升級(jí)時(shí)就會(huì)自動(dòng)學(xué)到水鏡,從而不會(huì)出錯(cuò),但每個(gè)能學(xué)會(huì)暖霧的都會(huì)在技能裝備中修改能學(xué)到的暖霧為水鏡,不然其它人物升級(jí)時(shí)也會(huì)出錯(cuò)。

人物等級(jí)提升學(xué)到的絕技同技能(修改技能參數(shù)一次即可)

非重點(diǎn):

可修改魔劍相關(guān)的數(shù)值

可修改合成藥品的相關(guān)元素

可修改人物裝備為任意物品,但不知是不是全部不會(huì)出錯(cuò),只嘗試過(guò)幾種不會(huì)出錯(cuò)

關(guān)于敵人參數(shù)

主角五個(gè)人讀出來(lái)的數(shù)值即為初始值,但不能修改,僅供查看用

能進(jìn)入戰(zhàn)斗的敵人在修改參數(shù)是精不能修改為0,不然必定出錯(cuò)

關(guān)于合擊參數(shù)

好像沒(méi)有什么說(shuō)的

關(guān)于地圖物品

大寶箱只能手動(dòng)開(kāi)啟

使用跑到物品,存檔等所在地功能后有可能會(huì)被卡住,這時(shí)用快速移動(dòng)稍微動(dòng)一下即可出來(lái)

關(guān)于雜項(xiàng)修改

注冊(cè)表恢復(fù)只會(huì)恢復(fù)安裝路徑,其它(如序列號(hào))不會(huì)

音量調(diào)節(jié)也可作放大音量用,放大后會(huì)出現(xiàn)噪音

關(guān)于攻略

這份攻略是以前在網(wǎng)上搜集的,不知道原作者是誰(shuí),也記不清原網(wǎng)址了,不過(guò)現(xiàn)在網(wǎng)上到處都是,如果你是這篇攻略的作者,可以在豬豬跟貼,我在后續(xù)版本中加入

最后說(shuō)一句,很多功能需要把游戲窗口化運(yùn)行才能實(shí)現(xiàn),建議找個(gè)窗口化工具來(lái)使用

仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇修改器特色

仙劍御用團(tuán)隊(duì)傾情配音,力求最高程度還原

劇情場(chǎng)景完美復(fù)刻,重回仙劍奇?zhèn)b傳世界

經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗玩法,操作簡(jiǎn)單易上手

最新游戲引擎打造,全新高清人物形象

仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇修改器介紹

《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳:?jiǎn)柷槠罚鳛橐豢钔鈧餍偷淖髌罚牧⒁饩褪墙忾_(kāi)前作中那些未解開(kāi)的謎團(tuán),將《仙劍》系列作品做一個(gè)總結(jié)性的貫穿,連接起前三作的劇情。因此,《問(wèn)情篇》既是一個(gè)新的故事,也是一場(chǎng)舊的回憶。
新的故事,在《問(wèn)情篇》中將以一個(gè)古靈精怪、狡黠刁鉆,自稱“蜀山弟子”招搖撞騙的江湖相士——南宮煌的歷程為主線,描述一場(chǎng)人界、妖界、神界三地因緣的交匯。命運(yùn)的邂逅使得身為人族的南宮煌、溫慧與妖界頭領(lǐng)星璇、以及擁有一雙宛若蝶翼一般美麗翅膀的王蓬絮,還有心機(jī)城府頗深的雷元戈?duì)窟B在一起。這五個(gè)人的相聚,將揭開(kāi)《仙劍》世界中的六界因緣。

南宮煌,喜歡在人前做出高深的樣子,常常以蜀山弟子的身份招搖撞騙。他對(duì)感情一事全無(wú)概念,為人圓滑,喜歡調(diào)侃,凡事都認(rèn)為差不多就好了,沒(méi)什么執(zhí)著的東西。溫慧,爽朗大方,性情如同男子,極富正義感。面對(duì)任何事情都充滿勇氣。她最大的愛(ài)好是武刀弄?jiǎng)Α?/p>

星璇,性格冷傲,意志堅(jiān)定,認(rèn)定的目標(biāo)就一定要達(dá)成。他具上位者的氣質(zhì),有領(lǐng)導(dǎo)才能,在妖界有一定勢(shì)力。雷元戈,老于世故,比較功利。極端吝嗇,對(duì)任何物件都很珍惜,有燒紙錢的習(xí)慣。雖然性格有些陰沉,卻會(huì)他人交談時(shí)在一旁偶爾冒出兩句冷笑話。

王蓬絮,掌握讀心術(shù),善于交際應(yīng)酬,卻又是敏感而神經(jīng)質(zhì)的女生,心情好時(shí)溫柔體貼,幾乎就是完美的典范,心情不好則會(huì)變得十分兇暴。

舊的回憶,在《問(wèn)情篇》中,令人懷念的角色將悉數(shù)登場(chǎng):除了《仙劍奇?zhèn)b傳三》中出現(xiàn)的主角之一徐長(zhǎng)卿,以及人氣極高的魔尊重樓之外,還有一些更令玩家們掛懷的角色:酒劍仙、李三思、劍圣、圣姑……聽(tīng)到這幾個(gè)名字,是不是讓大家充滿對(duì)過(guò)往的懷念和新鮮的向往呢?在《問(wèn)情篇》中,因?yàn)闀r(shí)間背景的關(guān)系,這些在《仙劍》初代中讓人難以忘懷的身影,將以年輕的面貌展示在諸位玩家面前。李三思如何與逍遙之母結(jié)下良緣?酒劍仙為何沉醉于杜康之中、終日九分迷醉一分清醒?圣姑為何孤孑一身伴蝎而居?這一系列的問(wèn)題,將在《問(wèn)情篇》中得到解答。從這個(gè)角度說(shuō),這些故人的身世,恐怕將會(huì)是大批仙劍迷全心投入《問(wèn)情篇》的主要原因呢?!秵?wèn)情篇》的懷舊情懷,將是這“問(wèn)情”中所問(wèn)的昔日之情吧。

蕓蕓六界眾生

《仙劍》與《軒轅劍》系列在世界觀上最大的區(qū)別在于,后者是建立在中國(guó)古代歷史、北方神話體系基礎(chǔ)上的;而前者的想像力更為恣意汪洋,更注重發(fā)掘中國(guó)南方神話體系中的妖魔鬼怪,建立了一套略顯松散,卻更有拓展性的世界觀體系。在《問(wèn)情篇》中,這種體系將被正式確認(rèn)為—六界。人、妖、仙、鬼、魔、神六界世界觀體系的完整闡明,將是《問(wèn)情篇》的一大看點(diǎn)。
六界之中,李逍遙所在的蜀山將成為連接神界與人間的樞紐。《問(wèn)情篇》對(duì)于蜀山將花費(fèi)大量筆墨。從建制到規(guī)模,從仙術(shù)到劍法都有全景式的展現(xiàn)。除了蜀山,《問(wèn)情篇》還將另一個(gè)側(cè)重點(diǎn)放在妖界,對(duì)于妖界如何形成又如何發(fā)展,都將有一個(gè)明明白白的交代。值得注意的是,《問(wèn)情篇》中,將不再以表層的地域差異來(lái)體現(xiàn)各“界”的不同,而是深入到六界的個(gè)體,以探索他們的內(nèi)心世界來(lái)更加細(xì)致的體現(xiàn)六界的差異。

問(wèn)世間情為何物

問(wèn)世間情為何物,直叫人生死相許。按照“仙劍”世界觀的闡述,六界之中,只有人界才能產(chǎn)生“情”。“情”字又能演化成親情,友情,愛(ài)情,凡此種種,正如佛教中所說(shuō)的“七情六欲”,都是令人類困惑迷惘的根源所在?!秵?wèn)情篇》故事的時(shí)間被設(shè)定《仙劍奇?zhèn)b傳》傳奇的30余年之后。它將一改“仙劍”傳統(tǒng)的一男三女固定感情模式,開(kāi)多位男主角之先河。
既然男主角多了,游戲在感情戲方面就不會(huì)全盤放在愛(ài)情上,男人之間的友情也將成為重點(diǎn)之一。而游戲中的友情將如何體現(xiàn)呢?在游戲中最常見(jiàn)的辦法自然是同伴間的禮物饋贈(zèng)系統(tǒng)。通過(guò)互相之間贈(zèng)送禮物,可以增加親密度。親密度對(duì)于戰(zhàn)友之間的互相支援,對(duì)于物品合成,甚至對(duì)分支劇情,以及結(jié)局都有著密切的關(guān)系。最大限度上模擬現(xiàn)實(shí)社會(huì)的人際交往關(guān)系是《問(wèn)情篇》的又一看點(diǎn)。

蒼涼雄渾北國(guó)氣派

“仙劍”系列歷來(lái)喜歡將游戲場(chǎng)景放在南國(guó),不是江南水鄉(xiāng)就是云南原始森林,反正都是郁郁蔥蔥一派青綠為主的基調(diào)。老是看同樣的場(chǎng)景,也會(huì)“審美疲勞”,《問(wèn)情篇》大概考慮到了玩家的這種感受。決定將主要場(chǎng)景定位在中國(guó)北方,以蒼涼雄渾的草原、大漠氣勢(shì)給人以振奮之情。
《問(wèn)情篇》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)根據(jù)玩家的意見(jiàn)和建議也做了很大調(diào)整。主要表現(xiàn)在,直觀程度增強(qiáng),操作簡(jiǎn)化,更容易上手。對(duì)于《仙劍奇?zhèn)b傳三》中的五靈法陣,進(jìn)行了強(qiáng)化。戰(zhàn)斗中的陣形位置,將對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生決定性影響。新增的五靈輪戰(zhàn)斗輔助系統(tǒng),可以讓戰(zhàn)斗場(chǎng)景中的靈力條件陡然發(fā)生變化,配合上恰當(dāng)?shù)墓舴绞?,能起?“一招定勝負(fù)”的華麗效果。角色在戰(zhàn)斗中還有一個(gè)特殊功能,就是獸化變身,變身后角色的基礎(chǔ)能力會(huì)大大增加,游戲戰(zhàn)術(shù)也因此有了更多變化。
夜來(lái)幽夢(mèng)忽還鄉(xiāng)。《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳問(wèn)情篇》就這樣再次來(lái)到我們面前,如何面對(duì)“仙劍”世界中的人情世故,如何體會(huì)“六界”神魔的悠長(zhǎng)故事,如何因期待而激動(dòng),因激動(dòng)而期待,就看你們了,常相廝守“仙劍”的玩家們。

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>554KB
  • 當(dāng)前版本:v1.0

游戲截圖

  • 仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇修改器圖1
  • 仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇修改器圖2
  • 仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇修改器圖3
  • 仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇修改器圖4
  • 仙劍奇?zhèn)b傳3外傳問(wèn)情篇修改器圖5

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