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天天過(guò)馬路破解版 v5.3.3

天天過(guò)馬路破解版 5.0
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  • 標(biāo)簽: 休閑 益智 趣味 天天過(guò)馬路
  • 更新時(shí)間:2024-05-13 09:34:20
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天天過(guò)馬路破解版說(shuō)明

1.解鎖角色

2.大量金幣

3.跳躍距離調(diào)節(jié)

4.車(chē)輛變慢

天天過(guò)馬路破解版

天天過(guò)馬路破解版游戲特色

復(fù)古畫(huà)風(fēng):經(jīng)典像素畫(huà)風(fēng),防止方框小寵被“軋出翔”的虐心旅程!

100+萌寵:沉默公主、復(fù)古吃豆人,百余種特技角色待命ing!

多人模式:同一WiFi盡情耍!建房間,虐好友!爽到離譜!

破壞大王:魔幻幽靈鬼團(tuán)、兇猛鱷魚(yú)、轟炸飛機(jī),黑勢(shì)力天團(tuán)驚險(xiǎn)出動(dòng)!

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天天過(guò)馬路破解版游戲優(yōu)勢(shì)

你可以通過(guò)戰(zhàn)斗解鎖全新的角色。游戲中有很多動(dòng)物角色可以通過(guò)戰(zhàn)斗解鎖。

完成關(guān)卡對(duì)應(yīng)的挑戰(zhàn)任務(wù),就能順利過(guò)關(guān)。各種神奇的設(shè)定帶給你不一樣的樂(lè)趣。

游戲風(fēng)格玩家也可以自由調(diào)節(jié),獨(dú)特經(jīng)典好玩的玩法等你來(lái)解鎖。

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天天過(guò)馬路破解版游戲亮點(diǎn)

I .潮人鯨

這是小藍(lán)鯨。

解鎖條件:使用普通包或者澳洲包的人(這是crossy road wiki上給出的說(shuō)明,不過(guò)個(gè)人認(rèn)為其他模式也可以解鎖,只要你看到踩上去就行了),然后你就能看到它漂浮在河里~踩它的頭就可以解鎖了。

二、禮品(禮盒)

禮盒只能用喜慶雞解鎖。有時(shí)候玩的時(shí)候會(huì)走到一片空地,然后空地中央會(huì)有一棵圣誕樹(shù),附近會(huì)飛出很多禮物。等這個(gè)游戲結(jié)束了,你就可以得到禮盒了~

第三,螃蟹

解鎖條件:在沙子里快速上下跳,左右跳,來(lái)回跳幾次。你不必去廣場(chǎng)或沙漠。當(dāng)我用Pac雞肉打黃的時(shí)候,我打到了螃蟹。

四、跌熊(falling bear)

玩家需要使用任何澳大利亞字符來(lái)獲得下降熊。當(dāng)你玩的時(shí)候,有時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)樹(shù)上有一只熊。然后你要靠近那棵樹(shù),它會(huì)倒下來(lái)砸死你的角色。然后你會(huì)打開(kāi)它。

但要注意,一旦拿到,以后看到樹(shù)就離樹(shù)遠(yuǎn)點(diǎn)不然會(huì)被打死。

財(cái)神

這是我們中國(guó)模塊的隱藏圖,財(cái)神~

解鎖財(cái)神的步驟:

1)使用Xi或幸運(yùn)雞。

2)邊玩邊收集20個(gè)以上紅包(累積收集,不用一局全收集)。

3)當(dāng)收集完成后,財(cái)神就會(huì)出現(xiàn)。

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天天過(guò)馬路破解版游戲玩法

注意時(shí)間,不要磨蹭太久。時(shí)間對(duì)玩家的分?jǐn)?shù)沒(méi)有任何影響,但是玩家過(guò)馬路還是不能拖泥帶水,游戲的畫(huà)面會(huì)慢慢上移。如果玩家在路邊不動(dòng),就很容易被甩出畫(huà)面,所以即使游戲失敗,破了也是破了。

不要擋住手指滑動(dòng)的視線。在游戲中,玩家可以通過(guò)滑動(dòng)手指來(lái)控制主角的移動(dòng)方向。這里的滑動(dòng)可以包括游戲畫(huà)面中的任何位置,人物只要在畫(huà)面中滑動(dòng)就會(huì)相應(yīng)移動(dòng)。所以玩家在游戲過(guò)程中盡量放開(kāi)手指,不要讓手指擋住兩邊的路線,否則玩家不會(huì)注意到車(chē)輛沖出來(lái)。

注意火車(chē)。雖然是馬路,但馬路旁邊還是建了消防車(chē)道。與公路上汽車(chē)的速度相比,火車(chē)可以說(shuō)是速度極快。如果玩家在火車(chē)道上,火車(chē)來(lái)了,基本沒(méi)有反應(yīng)時(shí)間躲避。那么如何應(yīng)對(duì)呢?事實(shí)上,賽道旁邊有一組紅綠燈。當(dāng)紅燈亮?xí)r,我們應(yīng)該注意避開(kāi)它們,因?yàn)榛疖?chē)馬上就要來(lái)了。

橫向移動(dòng)尋找活力。玩家在玩這個(gè)游戲的時(shí)候,不要陷入思維定勢(shì),他們只會(huì)縱向移動(dòng)。其實(shí)有時(shí)候橫向移動(dòng)會(huì)有很好的效果,尤其是當(dāng)人物即將走出畫(huà)面,路上的車(chē)輛一下子就來(lái)了的時(shí)候。這個(gè)時(shí)候,無(wú)論是原地踏步,還是一直往前走,都是死路一條。我們可以嘗試橫向移動(dòng),找到一條生路,可能會(huì)給我們帶來(lái)意想不到的驚喜。

在游戲中,我們要保證角色的安全,走得越遠(yuǎn),得到的分?jǐn)?shù)就越多。如果選手做好以上四點(diǎn),那么高分就不在話下了。

天天過(guò)馬路破解版測(cè)評(píng)

天天過(guò)馬路破解版打發(fā)無(wú)聊時(shí)間真的好用,也有很多免費(fèi)的角色和獎(jiǎng)品,最良心的是才100金幣抽一個(gè)人物,場(chǎng)景人物還那么多!而且方方的像素也很可愛(ài)!真的好玩,但是我覺(jué)得畫(huà)面應(yīng)該簡(jiǎn)介一些,如恐龍世界,都不知道火車(chē)那個(gè)地方是什么時(shí)候來(lái),也沒(méi)有用個(gè)預(yù)兆。

天天過(guò)馬路破解版玩家點(diǎn)評(píng)

這種游戲算得上是手殘誤入吧。游戲中玩家需要操控一只雞過(guò)馬路,面對(duì)橫沖直撞的車(chē)輛,你應(yīng)該如何安全的到達(dá)目的地呢?(當(dāng)然目的地有多遠(yuǎn),我也不知道。)想要安全的過(guò)馬路,就非常考驗(yàn)玩家的手速觀察力和反應(yīng)能力。

首先呢,游戲的玩法并不鮮了。之前就有玩過(guò)類(lèi)似玩法的游戲。然后游戲的整體畫(huà)風(fēng)給我的感覺(jué)已經(jīng)像是玩過(guò)的一樣,不知道是不是我以前就玩過(guò)這款游戲,不然的話給我的感覺(jué)這款游戲更像是抄襲和換皮。不管怎么樣,這種游戲的玩法比較偏于休閑,不過(guò)玩法并不是無(wú)法改進(jìn),要是能改進(jìn)的話也會(huì)相當(dāng)?shù)挠腥ぁ?/p>

游戲的機(jī)制很大程度上面決定了游戲的難度,比如說(shuō)有一些機(jī)制根本就是在欺負(fù)萌新。如果玩家操控的小雞在一個(gè)地方停留太久,并且沒(méi)有向前走的話,游戲自動(dòng)移動(dòng)的畫(huà)面,自然會(huì)將小雞拋棄在畫(huà)面邊緣,一旦小雞被拋棄到畫(huà)面邊緣,就會(huì)有老鷹突然飛過(guò)來(lái)把小雞叼走,這樣子的話游戲就失敗了。所以說(shuō)在這款游戲里面猶豫越久死的就越快。對(duì)萌新難免有一點(diǎn)不友好,我之前就是被這個(gè)機(jī)制坑的有一點(diǎn)難受。希望后面可以出一個(gè)難度分級(jí),畢竟不是誰(shuí)都能那么快上手。

想要玩好這款游戲最好的方法就是一直練習(xí),我這里分享一些小技巧,說(shuō)不定可以幫助大家練習(xí)。首先游戲中車(chē)輛的來(lái)往并沒(méi)有想象中的那么快速,一般比較窄的馬路,車(chē)子一過(guò)就可以馬上一路飛奔過(guò)去了,可以飛奔的時(shí)候就不要有太多的猶豫,這個(gè)時(shí)候就要拼手速,手速慢的話很有可能會(huì)被車(chē)撞,手速快的話一般都是能安全通過(guò)這些比較窄的通道。一猶豫基本就會(huì)死。

通過(guò)比較寬的馬路就比較難了,因?yàn)檫@些比較寬的馬路車(chē)輛來(lái)往都非常的密集且快速,這個(gè)時(shí)候就比較考驗(yàn)反應(yīng)能力和手速了。但是我比較想吐槽的一點(diǎn),就是我至今都看不出來(lái)車(chē)輛的刷新是什么規(guī)律?我還是比較希望車(chē)輛的刷新能有規(guī)律給玩家摸,不然的話有時(shí)候運(yùn)氣大概率決定玩家在這款游戲的成績(jī)。

其實(shí)在比較寬的馬路,車(chē)輛一旦沒(méi)有特別密集無(wú)腦沖也是可以過(guò)去的,這個(gè)方法我試了一下其實(shí)也是可以的,只不過(guò)有時(shí)候運(yùn)氣不太好容易死掉,比較考驗(yàn)玩家的眼力。因?yàn)槿绻芸焖俚牟煊X(jué)到哪一輛車(chē)可以撞到小雞就可以馬上做出反應(yīng),不然等快要撞到的時(shí)候,在準(zhǔn)備做出反應(yīng),手速再快也沒(méi)有用,因?yàn)楫?dāng)小雞改變方向移動(dòng)的時(shí)候是有一定的前搖時(shí)間。我比較討厭這個(gè)移動(dòng)的前搖,比較希望小雞移動(dòng)的時(shí)候可以去掉前搖,這樣子的話就會(huì)變成一款更考驗(yàn)玩家手速的游戲,會(huì)相對(duì)比較刺激。(前搖是有的,就是比較短,如果在車(chē)要撞到的時(shí)候做出反應(yīng)還被撞到,就證明被前搖坑了)

另外游戲的操作局限性會(huì)比較大,我個(gè)人感覺(jué)游戲可以多多豐富一下操作系統(tǒng)。比如說(shuō)給玩家操控的小雞,去掉前搖的同時(shí)提供飛躍的操作,飛在空中就不會(huì)被地上的車(chē)撞到,并且可以在空中滑翔一段時(shí)間,空中也可以加入各種有危害的飛鳥(niǎo)來(lái)提高難度。

游戲中的障礙物也有火車(chē),這個(gè)火車(chē)要經(jīng)過(guò)軌道的時(shí)候會(huì)有紅燈提醒。但是火車(chē)經(jīng)過(guò)的時(shí)候就是一瞬間,個(gè)人感覺(jué)火車(chē)經(jīng)過(guò)的時(shí)候可以慢慢的,或者說(shuō)是加長(zhǎng)火車(chē)的長(zhǎng)度。讓火車(chē)以障礙物的形式阻礙在玩家面前的時(shí)間更長(zhǎng),這樣子的話可以加大游戲的難度,同時(shí)也顯得比較真實(shí)。但是這種阻礙時(shí)間長(zhǎng)的火車(chē)出現(xiàn)頻率不要太多就好。

另外游戲中可以加入各種道具,這樣子會(huì)變成一個(gè)跑酷游戲,比如說(shuō)可以免疫一次傷害的護(hù)盾,短暫時(shí)間的無(wú)敵,冰凍場(chǎng)內(nèi)的一切,使被冰凍的東西運(yùn)行速度緩慢。除了增益道具還可以搞一些負(fù)面效果的道具,比如冰凍自己,吃到毒藥啥的。

感覺(jué)只能拿出一個(gè)三星吧,只要是游戲的可玩性并不高,如果對(duì)于操作沒(méi)追求倒是可以隨便玩玩。但是如果頻繁追求高分突破就有點(diǎn)頭大。

這款游戲說(shuō)實(shí)話真的是一款手殘黨勿入的游戲,表示個(gè)人剛剛開(kāi)始入坑的時(shí)候,就因?yàn)楦鞣N各樣的死法而被氣道自閉過(guò),雖然整理了一下心情又開(kāi)始挑戰(zhàn),不過(guò)還是被整得非常的難受(?ω?)所以各位小伙伴在點(diǎn)開(kāi)之前一定要做好心理準(zhǔn)備哦

不皮了不皮了,接下來(lái)我先來(lái)說(shuō)說(shuō)這款游戲中個(gè)人比較喜歡的地方,首先來(lái)講游戲的玩法方面,個(gè)人是真的非常非常的喜歡,在這款游戲的玩法中,你會(huì)感覺(jué)到游戲本身的玩法是既魔性又有趣的,在游戲里你操控著一只小公雞,想要成功的通過(guò)馬路,但是通過(guò)哪路哪有那么容易,隨著馬路車(chē)輛的越來(lái)越多,你需要有足夠多的反應(yīng)能力才能成功的通過(guò),從最開(kāi)始的簡(jiǎn)單到最后面的困難,真的無(wú)時(shí)無(wú)刻都在挑戰(zhàn)著你的反應(yīng)力,一不小心多點(diǎn)一下或者一不小心少點(diǎn)少點(diǎn)一下都有可能讓你上面。而游戲中最刺激的地方莫過(guò)于在火車(chē)通過(guò)的前一瞬間跳過(guò)去,個(gè)人就有過(guò)這樣的經(jīng)歷,當(dāng)時(shí)真的是把我整個(gè)人給嚇懵了,畢竟就在我跳過(guò)去之后的一小段時(shí)間,零點(diǎn)幾秒左右的時(shí)間吧,火車(chē)就開(kāi)了過(guò)來(lái),那種感覺(jué)真的是難以言喻,可以說(shuō)既驚險(xiǎn)又刺激(?ω?),這真的是我個(gè)人非常喜歡的地方

但是游戲本身還是有一定程度的不足的,首先來(lái)講就是當(dāng)游戲玩到了后期游戲,對(duì)于車(chē)輛來(lái)的方向跟速度都沒(méi)有硬的提示,玩家需要觀察很長(zhǎng)的時(shí)間才能?chē)L試性的邁開(kāi)腿往前走,并且游戲只有往前走,這樣一個(gè)設(shè)定并沒(méi)有往后走或者倒退呀,這樣子的設(shè)置在,導(dǎo)致玩家只要一往前走就只能一條路走到黑,一路走下去,這就很難保證玩家不會(huì)被撞到,同時(shí)游戲中的左右移動(dòng)是真的幾乎沒(méi)有用,畢竟車(chē)子的速度很快,你移動(dòng)速度再快也不可能趕上車(chē)子,所以這也是比較雞肋的一個(gè)地方吧

然后個(gè)人對(duì)這款游戲的一些建議的話,首先是希望游戲能夠出一張小地圖吧,小地圖里可以有車(chē)子來(lái)往的這樣一個(gè)數(shù)據(jù),或者說(shuō)能夠顯示下一輛車(chē)離這輛車(chē)子有多少的間隔之類(lèi)的,方便玩家進(jìn)行判斷,抓緊時(shí)機(jī),然后希望游戲中能夠加入一些實(shí)際有用的道具啥的,降低游戲本身的難度吧,公司希望游戲的左右移動(dòng)能夠有更好的發(fā)揮,不然的話左右移動(dòng)真的只是跳著好看而已就很雞肋了

總體來(lái)講,這款游戲的體驗(yàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,特別是游戲本身簡(jiǎn)單而又魔性的玩法,真的是讓人根本停不下來(lái)

前段時(shí)間玩過(guò)這種類(lèi)型的游戲,而這個(gè)游戲在這種類(lèi)型的游戲中,我只能說(shuō)是一個(gè)比較中等的游戲,因?yàn)樵谖铱磥?lái)這個(gè)游戲就是一個(gè)無(wú)盡模式的過(guò)馬路,其他的其實(shí)沒(méi)有任何的改變。

游戲算是一個(gè)比較簡(jiǎn)單的敏捷游戲,玩家需要滑動(dòng)屏幕來(lái)改變這個(gè)小雞的移動(dòng)軌跡,小雞對(duì)玩家來(lái)說(shuō),其實(shí)還是很容易操作的。唯一就是你的視角比較低,很難看到那些移動(dòng)速度特別快的車(chē),所以說(shuō)玩家要對(duì)每一個(gè)馬路斜研究一下它的節(jié)奏再過(guò)馬路,不然直接過(guò)馬路百分之百會(huì)被撞死。

除此之外,這款游戲中還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)不知道是bug還是一個(gè)特性的設(shè)定,那就是小雞在起跳時(shí),如果剛好跳過(guò)馬路的話,那個(gè)瞬間是處于無(wú)敵狀態(tài)的,而那些車(chē)也不會(huì)撞到這只雞,但是如果起跳后車(chē)沖過(guò)去,那百分之百會(huì)撞死,這個(gè)玩家可以自行在游戲中實(shí)驗(yàn)一下。

如上所述,玩法其實(shí)并沒(méi)有什么難度,只要有耐心,先觀察這些。場(chǎng)景中馬路的各種節(jié)奏通過(guò)其實(shí)并不困難。

但是這款游戲其實(shí)也并沒(méi)有什么特別搶眼的地方。因?yàn)橛螒虻耐娣ㄒ呀?jīng)固定,接下來(lái)就是無(wú)盡的挑戰(zhàn),然后這款游戲在細(xì)節(jié)方面把握的其實(shí)也并不是特別好,像場(chǎng)景中的樹(shù)葉不會(huì)抖動(dòng),各種各樣的車(chē),雖然或移動(dòng),但是不會(huì)按喇叭。如果這個(gè)車(chē)再撞到小雞,按個(gè)喇叭,打個(gè)紅燈,這些效果再加進(jìn)去的話豈不是更加真實(shí)。而且車(chē)輛的模板重復(fù)度太高了,基本上過(guò)馬路一直都是那些小車(chē),雖然換了各種顏色,但是其特征幾乎沒(méi)有什么改變,重復(fù)率太高,畫(huà)面表現(xiàn)力就比較差。

所以說(shuō)這款游戲在我看來(lái)確實(shí)相當(dāng)于同等類(lèi)型的游戲中,它的設(shè)計(jì)方向是正確的,但是其應(yīng)該設(shè)計(jì)的重心把握錯(cuò)了,他應(yīng)該加強(qiáng)自己的玩法,在有限的玩法中添加更多有趣的素材,什么彩蛋之類(lèi)的東西,我覺(jué)得都應(yīng)該設(shè)計(jì)一下,但是這款游戲中沒(méi)有看到。但是終歸,這款游戲還算是一個(gè)不錯(cuò)的游戲,打發(fā)時(shí)間其實(shí)也比較不錯(cuò),就是比較驚險(xiǎn),所以盡可能在一個(gè)安靜的場(chǎng)所玩,全神貫注才能在游戲中走得更遠(yuǎn)。

看到這款游戲的一瞬間,唰的一下就喚醒了我對(duì)兒時(shí)的所有有關(guān)于過(guò)馬路游戲的回憶。近年來(lái)由于這類(lèi)游戲數(shù)量的大大減少和其他新晉游戲的慢慢異軍突起,過(guò)馬路類(lèi)游戲在游戲市場(chǎng)中的競(jìng)爭(zhēng)力已經(jīng)慢慢消失,這個(gè)類(lèi)型游戲也是漸漸的虧本,最后導(dǎo)致關(guān)服,所以說(shuō)也是在大眾的視線之內(nèi)和時(shí)光一起緩緩地消逝,為什么游戲在游戲市場(chǎng)之內(nèi)沒(méi)有一席之地呢,答案就是游戲的吸金能力太差,沒(méi)有足夠的金錢(qián)來(lái)開(kāi)發(fā)游戲,擴(kuò)大游戲規(guī)模,展開(kāi)游戲內(nèi)容以及更多新的玩法以及創(chuàng)意,當(dāng)然也就開(kāi)不下去了,而作為路人的我們對(duì)于這種現(xiàn)象也是毫無(wú)一點(diǎn)辦法,簡(jiǎn)單地來(lái)說(shuō),我們只能袖手旁觀,只是在心里默默地希望游戲能夠越做越好,越改越棒。

記得我小的時(shí)候玩的過(guò)馬路游戲是4399小游戲里面的貓和老鼠過(guò)河,采用的是最經(jīng)典的人物形象湯姆,玩家扮演的湯姆需要在合適的時(shí)機(jī)搶先上船,并在一定的時(shí)間之內(nèi)再次移動(dòng)到陸地上,否則被船帶偏了可就要重新游戲了哦。這兩款游戲就是屬于同一類(lèi)型,在玩法上高度相似,不過(guò)由于貓和老鼠過(guò)河是七八年前的游戲作品,所以說(shuō)在細(xì)節(jié)方面的刻畫(huà)并沒(méi)有說(shuō)有這款游戲精致,畢竟當(dāng)時(shí)和現(xiàn)在的科技水平完全不在一個(gè)檔次嘛,現(xiàn)在都游戲也是應(yīng)該高質(zhì)量一點(diǎn),玩家普遍對(duì)游戲的要求都很高,這就要看制作者的用心程度以及游戲的制作水平啦。

咳咳,似乎上面扯的東西有點(diǎn)多了,好了,不說(shuō)太多,下面給大家講一下今天的主角游戲:天天過(guò)馬路(個(gè)人認(rèn)為這個(gè)游戲其他地方做得還是不錯(cuò)的但是這個(gè)名字呢,左看看,右瞧瞧,總感覺(jué)不大合適啊,似乎有點(diǎn)土啊,要是能換個(gè)題目我感覺(jué)會(huì)更吸引玩家的注意哈。)下面給大家普及一下游戲基本玩法,亮點(diǎn)所在以及需要注意的地方。

1.先來(lái)評(píng)價(jià)一下游戲的人物。嗯,人物似乎是沒(méi)有任何問(wèn)題的,光是從這個(gè)人物形象種類(lèi)數(shù)量上面就可以看出來(lái)官方制作人物估計(jì)都是花費(fèi)了不短的時(shí)間,足足兩百多個(gè)人物啊,這可不是一般游戲能夠做到的,可見(jiàn)游戲制作者也是確確實(shí)實(shí)是想給玩家一個(gè)良好的游戲體驗(yàn)。里面的人物可以說(shuō)是完完全全地滿足了某些玩家特殊的收集癖啊,里面人物解鎖的進(jìn)程可謂是慢中之慢,金幣獲得途徑免費(fèi)獲取只能通過(guò)游戲獲取,一局下來(lái)的金幣也少的可憐啊,基本上玩家要打好多局才能勉強(qiáng)是解鎖一個(gè)人物,這收集的過(guò)程可謂是艱難至極啊,不過(guò)這正是喜歡收集的玩家最鐘愛(ài)的一點(diǎn),(愛(ài)好收集的玩家必玩?。。。┱麄€(gè)收集過(guò)程不是那種輕輕松松的,正好相反,過(guò)程是坎坷的,但是這樣反而讓收集癖玩家感到成就感,通過(guò)自己地艱辛努力才獲得的成功,難道不值得自豪嗎?200多個(gè)人物,可以通過(guò)6元解鎖,也可以慢慢收集,我建議大家是慢慢收集啊,沒(méi)必要去花錢(qián)購(gòu)買(mǎi),除非你是有錢(qián)沒(méi)地方花。(土豪直接忽視)人物這里就不一一介紹了,簡(jiǎn)單的說(shuō)幾個(gè),恐龍,北極熊等等。

2.除了人物之外,游戲中還有一點(diǎn)是各式各樣,五花八門(mén)的,那就是地圖啦。冰川,城市,甚至是侏羅紀(jì)時(shí)代,里面遍布著各種不同的生物和車(chē)輛,不同的地段地形也各不相同。其中比較特殊的地方應(yīng)該是企鵝在冰面上滑滑滑的情景,那個(gè)玩法倒是有點(diǎn)像以前我玩過(guò)的一個(gè)游戲:將軍道,企鵝不要掉進(jìn)水里就可以一直往前沖擊更高的分?jǐn)?shù)哦,也是非常得有意思。

3.游戲玩法,游戲難點(diǎn),上手難度和游戲局內(nèi)的一些分析。游戲里,玩家就是不停地過(guò)馬路過(guò)馬路,看似簡(jiǎn)單,實(shí)際上比你想象的要復(fù)雜的多。在過(guò)馬路的時(shí)候會(huì)有來(lái)回的車(chē)輛和恐龍,你如果硬闖,直接你會(huì)被踩扁,成為馬路上的一攤?cè)饽?,所以說(shuō)硬闖是肯定行不通的。那么有人就會(huì)說(shuō)了,這樣不行,那樣也不行,那我就猥瑣發(fā)育,別浪不就可以了?你以為你這樣的心理游戲制作者沒(méi)想到?如果你待在原地太久了,那么就會(huì)有飛來(lái)橫禍,從天空中突然降下一只老鷹,然后把你叼走,也是很扯了,進(jìn)退兩難?。‘?dāng)然,也不是說(shuō)毫無(wú)辦法,最好的辦法就是觀察汽車(chē)的位置,預(yù)判好它們行走的速度,找到隱藏在其中的空隙,然后一穿而過(guò)。嗯,說(shuō)起簡(jiǎn)單,做起來(lái)難,這一點(diǎn)我也是明白的,這個(gè)我說(shuō)是說(shuō)不清楚的,大家還是親自嘗試比較好。游戲難就難在道路上來(lái)回行走的障礙物,玩家如果不能夠正確地做出飛速的反應(yīng),那么等待你的就只有呵呵了??傮w來(lái)說(shuō)上手難度還是比較高的,對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)難度也是具有質(zhì)的提升,對(duì)萌新更是不友好,嗯,游戲制作者設(shè)定就是這樣,我們也毫無(wú)辦法啊。

打字打了那么多,我也累了哈,最后總結(jié)一句話,游戲地圖人物對(duì)人的吸引力相對(duì)比較大,(愛(ài)好收集者必玩!愛(ài)好收集者必玩!重要的事說(shuō)三遍)游戲的內(nèi)容到這里也就闡述完畢了,謝謝大家收聽(tīng)本期的游戲分析,我們下期再見(jiàn)!

前段時(shí)間玩過(guò)這款游戲,剛玩的時(shí)候貌似只能用一只雞不停的往前跳沒(méi)什么新意所以就沒(méi)玩了,到今天又看到這款游戲看了看有視頻發(fā)現(xiàn)有好多的角色,有企鵝又恐龍還有新春主題的角色等等的,于是我就把游戲下載下來(lái)玩了,發(fā)現(xiàn)還挺有趣的,雖然開(kāi)局還是一只雞不過(guò)到后面能夠抽到更多好角色,還是值得玩一下的。

下面來(lái)講解一些這款游戲,《天天過(guò)馬路》是一款像素風(fēng)格的跑酷類(lèi)游戲,游戲的玩法是操作一只雞在車(chē)水馬龍的馬路下通過(guò)馬路,看似玩法挺簡(jiǎn)單的,其實(shí)游戲需要玩家的反應(yīng)力以及眼力才能夠不被車(chē)撞到的情況下通過(guò)馬路,可能有些玩家會(huì)以為一直猥瑣的慢慢走過(guò)馬路就沒(méi)事,若玩家在原地待久了就會(huì)出現(xiàn)一直老鷹把玩家給擄走,這是什么奇葩設(shè)定我不走你還擄走我??。另外游戲中除了雞還可以選擇許多各式各樣的角色,有些角色使用了開(kāi)始游戲還會(huì)更換場(chǎng)景的主題,特別的有意思,雖然游戲容量小不過(guò)內(nèi)容還是挺豐富的。

游戲的玩法雖然挺有意思的不過(guò)在難度上對(duì)于我來(lái)說(shuō)感覺(jué)很高,我的最高記錄也就93,每次玩一局都稱(chēng)不到兩分鐘,玩這款游戲簡(jiǎn)直就是在挑手殘黨的刺,每次都在我很穩(wěn)志在必得要刷新記錄的時(shí)候老是手賤點(diǎn)了一下結(jié)果就被車(chē)給撞,玩久了還有點(diǎn)砸手機(jī)的沖動(dòng)??。另外我在游戲中除了點(diǎn)擊往前跳,向左向右向后的操作基本就沒(méi)有用過(guò),大大的降低我的操作水準(zhǔn),不過(guò)這些操作雖然不起眼不過(guò)用練熟了還是挺有用的。

正所謂“男子漢要能屈能伸”,這句話用在游戲中指的就是玩家不僅要不停的往前跳也要在必要的時(shí)候往后退,不知道有沒(méi)有玩家跟我一樣往前跳的時(shí)候在路中間過(guò)不去突然有部車(chē)就要撞過(guò)來(lái)了,也不能往前走不過(guò)可以往后退,我就硬是沒(méi)有往后退結(jié)果就被車(chē)給撞上了,其實(shí)就是不習(xí)慣用后退的操作,所以在這里建議玩家不僅在游戲中要有很好的反應(yīng)和眼力,還要學(xué)會(huì)巧妙的操作躲過(guò)車(chē)子,不僅后退也要習(xí)慣用另外左右移動(dòng)也得習(xí)慣用上。

游戲整體來(lái)說(shuō)十分的有趣,創(chuàng)新的游戲玩法加上豐富的游戲內(nèi)容,另外像素的游戲風(fēng)格更能夠凸顯出游戲的趣味性,其實(shí)這些也沒(méi)必要說(shuō),這款游戲出了許久了有一丁點(diǎn)的熱度,不過(guò)在這里想給開(kāi)發(fā)商一些小建議。像游戲中金幣的數(shù)量建議可以增加的多一些,感覺(jué)金幣收集的挺慢的需要100金幣才能抽獎(jiǎng)抽到新角色,我大部分在游戲中也就吃免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)獲得金幣的,過(guò)后要好幾個(gè)小時(shí)才能獲得金幣就只能慢慢的玩游戲收集金幣,所以建議作者能在游戲中多增加一些金幣。另外就是使用一些角色會(huì)有下雨天的場(chǎng)景,我遇過(guò)好幾次每次都有些小卡頓,雖然可以在設(shè)置中關(guān)閉陰影就沒(méi)這么卡了不過(guò)沒(méi)了陰影肯定就影響了游戲體驗(yàn),所以建議作者在這方面能夠優(yōu)化一下比較好,雖然我是低配手機(jī)不過(guò)像這種小容量的游戲我也想玩的很順暢。

這款滿滿趣味性的游戲不容錯(cuò)過(guò),還等什么趕緊來(lái)下載吧。

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>129.0MB
  • 當(dāng)前版本:v5.3.3

游戲截圖

  • 天天過(guò)馬路破解版圖1
  • 天天過(guò)馬路破解版圖2
  • 天天過(guò)馬路破解版圖3
  • 天天過(guò)馬路破解版圖4

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