金鏟鏟之戰(zhàn)測(cè)試服 v1.7.18
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- 標(biāo)簽: 金鏟鏟之戰(zhàn) 自走棋 策略塔防 競(jìng)技
- 更新時(shí)間:2024-04-15 11:36:45
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金鏟鏟之戰(zhàn)測(cè)試服是一款十分精彩的策略對(duì)戰(zhàn)類的自走棋游戲。在這款游戲中擁有著云頂之弈的全新元素,今天帶來(lái)的版本可以讓玩家們搶先體驗(yàn)正式服未上線的全新游戲玩法哦,游戲中更設(shè)有全新諸多的精彩玩法設(shè)定等你來(lái)體驗(yàn)。金鏟鏟之戰(zhàn)測(cè)試服游戲設(shè)有各種角色來(lái)供玩家解鎖,游戲中更可以完成海量的任務(wù)來(lái)供玩家暢玩體驗(yàn),游戲內(nèi)各種英雄為你而戰(zhàn)玩家們可以自由選擇,游戲組建各種陣容能夠搭配出各種不同的羈絆出來(lái),游戲還能夠和好友聯(lián)機(jī)一起配合抱大腿更容易獲得游戲的勝利哦,感興趣的玩家就來(lái)下載吧。
金鏟鏟之戰(zhàn)測(cè)試服游戲介紹
金鏟鏟之戰(zhàn)測(cè)試服一款好玩的策略自走棋游戲,游戲中有著各種角色等你來(lái)解鎖,所有的策略都是根據(jù)情況調(diào)整的,在每場(chǎng)比賽中,玩家需要參加你自己的戰(zhàn)斗,招募士兵整合英雄,提升戰(zhàn)斗力成為戰(zhàn)場(chǎng)上的贏家,除了延續(xù)經(jīng)典玩法外,還新增了兩人模式、快速模式、陣容挑戰(zhàn)等更多精彩內(nèi)容,喜歡這款游戲的玩家趕快來(lái)下載吧!
金鏟鏟之戰(zhàn)測(cè)試服亮點(diǎn)
金鏟鏟之戰(zhàn)是一款自走棋游戲,備受期待的策略玩法體驗(yàn)。
在游戲中玩家可以需要控制小小英雄,選擇不同的陣容,進(jìn)行戰(zhàn)斗。
選擇自己需要的英雄和裝備,進(jìn)行策略組隊(duì),展開(kāi)每一局游戲挑戰(zhàn)。
金鏟鏟之戰(zhàn)測(cè)試服玩法
各種各樣的裝備對(duì)決,指尖酷炫的微操快速升級(jí),消滅敵人,贏得一次次的勝利。
未知的領(lǐng)域地圖自由冒險(xiǎn),升級(jí)變強(qiáng),快速的戰(zhàn)斗,攻略更多的boss取得輝煌成就。
游戲里面還同步了所有的數(shù)據(jù)、所有的角色技能都可以釋放,培養(yǎng)你的英雄吧;
金鏟鏟之戰(zhàn)測(cè)試服特色
現(xiàn)在可不是什么普通人,而是成為了一名強(qiáng)大的領(lǐng)袖,在你的手下,有著許多的英雄存在。
而你現(xiàn)在要做得就是帶領(lǐng)這些英雄去戰(zhàn)斗,然后獲得比賽的勝利。
你也有著許多強(qiáng)大的敵人,而你能做得就是將所有的敵人通通打敗。
憑實(shí)力carry全場(chǎng),與團(tuán)隊(duì)共赴榮耀。不做英雄養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂(lè)趣;
微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識(shí)流?看我風(fēng)騷走位,力壓群雄,打出高端操作!收割,連殺超神;
當(dāng)你攻克了高難度的副本關(guān)卡之后,便可以解鎖閃耀成就稱號(hào)。
金鏟鏟之戰(zhàn)測(cè)試服激情無(wú)限的冒險(xiǎn)征途,盡己所能的去展現(xiàn)無(wú)上實(shí)力風(fēng)采。
日常登錄便可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),快來(lái)獲取豐厚禮包。
金鏟鏟之戰(zhàn)測(cè)試服優(yōu)勢(shì)
非常考驗(yàn)玩家的操作能力,注意對(duì)手的羈絆,靈活的陣容轉(zhuǎn)換。
搜索你想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)二星或三星英雄的棋子來(lái)增強(qiáng)棋子的戰(zhàn)斗屬性。
保持自己的健康,適當(dāng)連勝或連勝獲得更高的經(jīng)濟(jì)效益。
游戲帶來(lái)緊張有趣的戰(zhàn)斗玩法,刺激性十足的多人競(jìng)技帶來(lái)無(wú)窮樂(lè)趣。
操作手感一流,動(dòng)作的流暢帶來(lái)不斷的精彩戰(zhàn)斗,實(shí)現(xiàn)極佳操作體驗(yàn)。
搶奪不同裝備,擊敗野怪獲得獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)行回合對(duì)戰(zhàn),挑戰(zhàn)全新自走棋。
金鏟鏟之戰(zhàn)測(cè)試服基礎(chǔ)玩法全介紹
在這里你將和其他七位對(duì)手來(lái)到同一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),為至高無(wú)上的榮耀進(jìn)行一次自由大混戰(zhàn)。打敗敵人來(lái)取得最終的勝利。下面我來(lái)介紹一下這款游戲的基礎(chǔ)規(guī)則。
1、選秀環(huán)節(jié)
在進(jìn)入游戲后,參與本局比賽的八名玩家的小小英雄會(huì)共同傳送到選秀區(qū)域,在選秀區(qū)域搶到心儀的裝備或棋子后(在每個(gè)階段的第三個(gè)小回合都會(huì)有選秀環(huán)節(jié))八名玩家會(huì)各自傳送到各自的棋盤(pán)上。
2、招募棋子
從招募面板花費(fèi)金幣招募你心儀的棋子。點(diǎn)擊英雄會(huì)花費(fèi)數(shù)字的金幣招募該英雄。在游戲右下角可以打開(kāi)或關(guān)閉招募棋子界面的按鈕。按鈕上面的數(shù)字代表著現(xiàn)在擁有的金幣數(shù)量。在棋子下方顯示的數(shù)字則是招募此棋子需要花費(fèi)的金幣數(shù)量。
3、上場(chǎng)棋子
在招募完棋子后,從屏幕下方的等待區(qū)域點(diǎn)擊選擇拖動(dòng)棋子派遣棋子上場(chǎng),或者調(diào)整棋子位置。
4、小小英雄的等級(jí)與血量
每位玩家都會(huì)擁有一只萌萌的小小英雄,初始血量為100。對(duì)戰(zhàn)失敗的情況下,依據(jù)場(chǎng)上最后存活的敵方棋子數(shù)量和等級(jí)造成傷害,高星級(jí)棋子對(duì)小小英雄造成的傷害更多,血量為0時(shí)即為游戲失敗。同時(shí)小小英雄的等級(jí)也代表著人口上限,也就是可上場(chǎng)棋子的數(shù)量。另外,也有裝備可以提高人口上限(這個(gè)后面會(huì)介紹)。在游戲左下角可以用金幣來(lái)為小小英雄購(gòu)買(mǎi)經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。
5、棋子升星
三個(gè)同樣的棋子同時(shí)在場(chǎng)會(huì)自動(dòng)合成+1★的高星棋子。合成高星級(jí)棋子后,棋子的全方面屬性與棋子技能都會(huì)有所提升。
6、野怪環(huán)節(jié)
在每個(gè)階段最后,會(huì)出現(xiàn)野怪回合。擊敗野怪后可以獲得戰(zhàn)利品法球,控制小小英雄觸碰法球。法球會(huì)有幾率爆出金幣、裝備、道具與棋子(后面會(huì)介紹裝備)。按照獎(jiǎng)勵(lì)的稀有程度,戰(zhàn)利品法球分為三個(gè)顏色,分別是灰色、藍(lán)色、金色。
7、對(duì)戰(zhàn)環(huán)節(jié)
到對(duì)戰(zhàn)回合時(shí)。對(duì)手是隨機(jī)敵對(duì)玩家,剩余玩家不足雙數(shù)時(shí),對(duì)手將會(huì)是場(chǎng)上玩家的鏡像。場(chǎng)上兩方玩家的棋子將會(huì)自動(dòng)對(duì)戰(zhàn)。最后擊敗所有的對(duì)手取得本場(chǎng)游戲的勝利。
金鏟鏟之戰(zhàn)測(cè)試服棋子解析
今天給大家分享的是3-5費(fèi)棋子中的上分首選,廢話不多說(shuō),我們直接開(kāi)始。
以下數(shù)據(jù)均來(lái)在體驗(yàn)服,最終數(shù)據(jù)請(qǐng)以正式上線為準(zhǔn)
阿克尚:遠(yuǎn)程單體爆炸輸出,純物理輸出初始攻擊力65,普攻輸出較高。其技能輸出吃攻擊力(125%)+法強(qiáng)(12/35/60%),且升級(jí)只是增加法強(qiáng)增加傷害,這點(diǎn)制約了阿克尚得技能輸出。體驗(yàn)服中通常作為恕瑞瑪與盲眼陣容中得副C。
德萊厄斯:近戰(zhàn)輸出,雙抗60且初始攻擊力70,面板略有超模。技能純物理傷害,同樣吃攻擊力(350%固定)與法強(qiáng)(100/120/150%),輸出強(qiáng)度較高,另一方面其技能如果能秒掉敵方棋子還能繼續(xù)釋放(會(huì)衰減傷害)。
德萊厄斯再體驗(yàn)服出場(chǎng)率還是比較高得,主宰羈絆在主宰陣容中基本屬于必定拿得,之前德萊厄斯有主C套路,但這版本前排坦度都比較高,德萊厄斯很難快速過(guò)墻變身灌籃高手,摩昂不是很建議大家用其主C。
艾克:3羈絆棋子,這賽季艾克技能攜帶續(xù)航且雙抗40,坦度非常不錯(cuò),是潛行者中最肉得,另一方面其法力值較低0/45,技能釋放頻率非???,技能還能造成較高單體傷害。
艾克通常4刺或皮爾陣容中出現(xiàn),熱度較高,通常屬于掛件棋子。
蓋倫:近戰(zhàn)輸出,面板屬性較穩(wěn)優(yōu)質(zhì),雙抗比德克薩斯略差一些,但初始血量高了100,其技能可以旋轉(zhuǎn)造成高群體物理傷害。
蓋倫在體驗(yàn)服在被削弱后依舊屬于熱門(mén)C位,由于其技能轉(zhuǎn)數(shù)吃攻速,搭配鬼索能讓其1秒造成10+次傷害,輸出非常暴力。通常陣容是3德瑪+高主宰。
C位出裝:鬼索+飲血?jiǎng)?德瑪羈絆給得光明裝備。
杰斯:遠(yuǎn)程物理輸出,技能可給同行左右棋子增加攻速,群體收益較高,技能吃攻擊力(攻擊力加成220/220/230%)純物理傷害,可造成小范圍高傷害。杰斯在體驗(yàn)服剛出時(shí)候熱度非常高,但這兩次皮爾特沃夫削弱后熱度不算太高了。
卡麗絲塔:遠(yuǎn)程物理輸出,技能與之前賽季類似,拔矛真?zhèn)麛貧?,但這賽季與之前不同,其被動(dòng)技能是吃暴擊得,但每只矛都是單獨(dú)計(jì)算。
卡麗絲塔初始攻擊力略低,只有45,雖說(shuō)是挑戰(zhàn)者羈絆但測(cè)試中真的不算太能C,摩昂不是特別建議大家選擇其主C。
卡爾瑪:遠(yuǎn)程魔法炮臺(tái),技能可造成群體魔法傷害,第三次釋放技能會(huì)多釋放2次能量波,其法力值只有50技能釋放頻率非常高。
卡爾瑪通常出現(xiàn)在4/6神諭陣容中主C,其他情況下充當(dāng)掛件,在4/6神諭下搭配藍(lán)霸符,技能釋放非???,特別是在有法轉(zhuǎn)下走6/8法師,技能輸出爆炸可快速情場(chǎng)。
卡特:脆皮殺手,面板屬性中規(guī)中矩,20/80法力值技能釋放較為頻繁。技能可對(duì)2格范圍內(nèi)棋子造成高魔法傷害,且還擁有重傷。在2潛心觸發(fā)后可快速清理掉敵方后排,輸出強(qiáng)度非常高。
卡特在體驗(yàn)服熱度沒(méi)有之前高了,限制潛行者更多是劫在主C,但其副C強(qiáng)度也比較不錯(cuò),開(kāi)2潛行+6諾克薩斯情況下可主C。
主C出裝:珠光+飲血+水銀/藍(lán)霸符/破防/巨殺
麗桑卓:控制輸出,30/90法力值技能釋放加快,其技能可造成群體傷害還能增加敵方棋子10%易傷,大家注意其技能只能對(duì)目標(biāo)造成眩暈。
麗桑卓是弗雷爾卓德羈絆熱度算上比較高的,但基本都是充當(dāng)掛件,摩昂遇到了一次4神諭麗桑卓主C,但去復(fù)盤(pán)測(cè)試,沒(méi)有得到精髓,大家見(jiàn)諒。
雷克頓:近戰(zhàn)輸出,但在格斗羈絆下其初始生命值不算高,其技能可造成物理傷害,對(duì)60%以下血量棋子還可造成陣容,如果造成擊殺可回復(fù)中等生命值。
雷克頓技能是非常優(yōu)質(zhì)的,30/70法力值讓你技能釋放較快,但體驗(yàn)服選擇其主C的少之又少,關(guān)鍵是太脆了。
娑娜:遠(yuǎn)程輔助輸出,技能造成線形群體魔法師傷害,還可給路徑上的友軍增加攻速(不吃法強(qiáng)),輔助能力較強(qiáng)。
在體驗(yàn)服中4術(shù)士陣容或有法轉(zhuǎn)可主C,特別是4術(shù)士下,一次技能+2次額外傷害可秒敵方后排脆皮棋子。
C位出裝:珠光+大天使+朔極之矛/巨殺/破防。
塔里克:3羈絆棋子續(xù)航坦,雙抗50中規(guī)中矩,但技能可增加高額護(hù)盾,還能幫助友軍吸收傷害,壁壘羈絆讓其前10秒坦度非常不錯(cuò)。
塔里克在體驗(yàn)服中基本在法師陣容中主坦,其他大部分時(shí)候均是掛件作為奎桑提的替代品。其實(shí)塔里克的可開(kāi)發(fā)性比較高,巨神峰基本讓其續(xù)航增加,法師技能增加護(hù)盾上限,還是比較不錯(cuò)的。
維克茲:3羈絆棋子魔法輸出,技能可對(duì)目標(biāo)造成中上魔法傷害,還能造成線形群體傷害(降低50%)看死維克茲非常強(qiáng)勢(shì),但這棋子非常容易假賽,如果分裂的技能可只能一點(diǎn)就是非常強(qiáng)勢(shì)的C位。
詳細(xì)信息
- 文件大小:1.95GB
- 當(dāng)前版本:v1.7.18
游戲截圖
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