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萬龍覺醒 v1.0.26.18

萬龍覺醒 5.0
好玩627 坑爹1
  • 萬龍覺醒是一款魔幻MMOSLG手游。萬龍覺醒游戲有著相當(dāng)精致的卡通游戲畫面和建模,玩家在游戲中將在這個全新的世界中開展一場極其兇殘的冒險之旅。玩家在游戲中還可以與其他國家的玩家共同進行作戰(zhàn),還有各種野獸和你并肩作戰(zhàn),全新的戰(zhàn)斗體系,指揮強大的英雄沖鋒戰(zhàn)場關(guān)鍵時刻力挽狂瀾取得戰(zhàn)爭勝利。萬龍覺醒游戲非常考驗玩家們的策略指揮能力,喜歡的玩家就來下載吧。
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  • 標(biāo)簽: slg類 魔獸題材 大型MMORPG 萬龍覺醒
  • 更新時間:2024-06-28 10:32:58
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萬龍覺醒是一款魔幻MMOSLG手游。萬龍覺醒游戲有著相當(dāng)精致的卡通游戲畫面和建模,玩家在游戲中將在這個全新的世界中開展一場極其兇殘的冒險之旅。玩家在游戲中還可以與其他國家的玩家共同進行作戰(zhàn),還有各種野獸和你并肩作戰(zhàn),全新的戰(zhàn)斗體系,指揮強大的英雄沖鋒戰(zhàn)場關(guān)鍵時刻力挽狂瀾取得戰(zhàn)爭勝利。萬龍覺醒游戲非常考驗玩家們的策略指揮能力,喜歡的玩家就來下載吧。

萬龍覺醒簡介

尊敬的領(lǐng)主,歡迎來到《萬龍覺醒》的魔獸大世界!踏入塔梅里斯大陸,您將從獸、人、精靈三族選擇其一,落地于地圖一隅的村落,穿越戰(zhàn)爭迷霧,打野分布在地圖上的黑精靈,聯(lián)合盟友發(fā)展成一方霸主。召喚20+魔幻種族英雄,指揮軍隊加入萬人爭霸大戰(zhàn),最終征服大陸中央的烈焰巨龍巢穴,成為塔梅里斯至高王!

領(lǐng)主請放心,《萬龍覺醒》的策略樂趣,絕不止于【探索-發(fā)展-聯(lián)盟-征服】的常規(guī)節(jié)奏。這片魔獸大陸,更是一片萬人爽戰(zhàn)的RTS即時策略戰(zhàn)場!

萬龍覺醒

萬龍覺醒優(yōu)勢

獵殺并馴服巨獸。你將面對三頭蛇、雷鵬鳥、魔龍等遠古巨型魔獸的侵襲,他們擁有著毀滅性的力量。

與你的盟友合作,快速擊敗這些魔獸,并將它們馴服為己方的戰(zhàn)力。

當(dāng)你在戰(zhàn)斗中面臨危機時,可以召喚聯(lián)盟巨獸,擊垮敵軍,讓它成為你戰(zhàn)爭中的秘密武器!

萬龍覺醒

萬龍覺醒手游特色

【真·遠程,兵種克制不止數(shù)值加成】

打破傳統(tǒng)兵種循環(huán)克制的一般設(shè)定,《萬龍覺醒》加入經(jīng)典RTS真實射程機制,真正做到在短兵相接前,遠程單位就在數(shù)里之外輸出。既有精靈弓箭手、人族弩車、獸族投矛手這樣靈活的高輸出兵種,也有修女、半羊人咒術(shù)師、長須樹精這些射程更長的法術(shù)單位。是選擇擺好陣勢在前排步兵掩護下穩(wěn)定輸出,還是游走于戰(zhàn)場邊緣放風(fēng)箏?憑借領(lǐng)主您的精妙指揮,遠程單位必將成為您戰(zhàn)場上勢不可擋的利箭!

【立體地形,真·飛行單位加入戰(zhàn)場】

《萬龍覺醒》3D大地圖全面升級,為即時策略提供更多施展空間。白翼之巔的峰巒之間、寒鐵高原的丘陵之上、死亡之徑的山澗兩旁,立體地形為遠程單位提供了居高臨下的輸出空間??罩袉挝皇侨蠓N族都有的特殊兵種,,白翼圣使、飛龍騎手、森林巨鷹,它們無論在河口中央,還是懸崖之上,都能將這些地形作為制敵的寶地!天空大軍更可以無視地形屏障,直抵敵人腹地,襲擾后方種田發(fā)育的部隊,實現(xiàn)降維打擊!

【戰(zhàn)場主動技,即時指揮逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局】

《萬龍覺醒》的英雄,通過搭配不同主動技的寶物,即可實現(xiàn)不可思議的戰(zhàn)局逆轉(zhuǎn)操作!隱身潛行敵軍后排,瞬間切碎遠程單位;閃現(xiàn)躍過河口要道,輕松脫離火力包圍;烈焰隕石從天而降,圓形AOE橫掃戰(zhàn)場,再自由搭配上近戰(zhàn)、遠程、空中單位,碰撞出前所未見的策略火花。即時操作的體驗不止于戰(zhàn)場,還有專為種田準(zhǔn)備的“綠手指鐮刀”,瞬間即可收獲地圖資源礦產(chǎn),提供強大后勤保障!

【聯(lián)盟團本出擊,40人組隊討伐魔獸】

強大的Boss級魔獸盤踞在地圖各處,領(lǐng)主們需要組成40人的戰(zhàn)斗團,挑戰(zhàn)兼具高額傷害、強控機制和階段狂暴的魔獸,精通主T與輸出部隊之間優(yōu)秀配合是戰(zhàn)勝魔獸的關(guān)鍵。經(jīng)過馴化的巨熊、巨人、乃至烈焰巨龍,能為聯(lián)盟提供強力buff,更能召喚后直奔戰(zhàn)場前線,成為聯(lián)盟作戰(zhàn)的有生力量。

同時,為了讓勇士們沒有后顧之憂,《萬龍覺醒》提供了完善醫(yī)療機制。每一位受傷的戰(zhàn)士,都可以免費使用每日自動生成的藥劑,一鍵恢復(fù)戰(zhàn)斗力,再次投入到激烈的戰(zhàn)場中。

【超規(guī)格3D畫面,構(gòu)筑魔幻史詩新世界】

對3D美術(shù)細節(jié)的極致追求,刻畫出塔梅里斯這片魔幻大陸更精妙的細節(jié)。日出時,陽光會先描繪出太陽圣山的輪廓,隨著時光的流逝逐漸變得神圣而光潔;沙漠中心的埋骨之地,由巨龍骸骨堆砌而成,龍息起落縱游山海,是這片大陸永恒的見證者;魔龍之淵周圍的巖石如巨龍般張牙舞爪,噴涌的巖漿似乎正從地下冒出,準(zhǔn)備吞噬周圍一切。在這片精心構(gòu)筑而成的魔幻大世界中,更流暢的萬人魔幻史詩大戰(zhàn)將時刻上演!

萬龍覺醒

萬龍覺醒攻略

一.種族選擇

大家進入萬龍覺醒中第一件事情就是對種族進行選擇,在這里主要是有三個種族分別是人族、精靈族和獸族,每個種族都有著不同的特點,這邊建議如果是新手玩家可以選擇人族,因為人族會贈送冰霜法師,他可以提高技能等級同時也是前期野戰(zhàn)時候的重要隊伍成員,在戰(zhàn)斗的時候能打出非常高的群傷,提高10%的種族采集速度比獸族要高傷不少。

如果選精靈族的話前期會贈送格溫妮,她是一個弓箭手雖然前期戰(zhàn)斗方面比不上冰霜法師,但是到后期的時候會有強力的效果,因為擁有5%的治療效果可以提升戰(zhàn)斗時候的續(xù)航能力,如果大家選獸族的話會贈送巴克爾,他是一個近戰(zhàn)英雄攻擊距離比較近,但是會有3%的物理攻擊力加成,前期過渡也還算不錯。

二.兵種差別

大家為了作戰(zhàn),也要了解清楚兵種之間的差別,普通兵種效果基本上是差不多的,不一樣的地方在于飛行兵種,這個兵種的特點是不會受到地形的影響,能在空中自由飛行,但大家使用這個兵種的時候也不要忘記就算飛到空中也有可能被其他兵種攻擊,這種飛行兵種只有站在河道和山上的時候打近戰(zhàn)類敵人才不會被攻擊到,大家選擇人族再加上飛行的兵種可以增加法術(shù)的傷害,如果是精靈加上飛行兵種則是能增加物理傷害,而獸族和飛行兵種搭配的話,主要會增加技能傷害與生命力。

三.前期玩法

玩家可以先選擇挑戰(zhàn)pve玩法,因為pve玩法獲勝的話會給聲望,大家在前期的時候一定要多獲取聲望,通過聲望將內(nèi)政帶兵量與采集速度全部提高,這樣在挑戰(zhàn)的過程中自身損耗就不會那么大了。

隨著后期通過的關(guān)卡越多,除了本來應(yīng)該得到的獎勵以外,還能有額外的獎勵可以獲取甚至每個小時獲取到的獎勵數(shù)量都會得到增加,大家要運用好這些獎勵不斷的提升自己的實力,在前期戰(zhàn)斗方面可以將步兵進行組合,然后再將法師、弓箭手與騎兵分別分成三個隊,將弓箭手的位置離遠一點,讓步兵來承傷,其他兵種輸出基本就能贏得前期的戰(zhàn)斗。

四.建筑升級與寶物選擇

大家在對建筑升級的時候務(wù)必先升級大廳等級,其次是科技最后是聯(lián)盟中心和訓(xùn)練營,除非升級大廳有要求否則其他建筑都不建議在前期升級,盡量努力在兩天的時候內(nèi)將大廳的等級提升到11級,這樣才能有更多的隊伍升級英雄。

在萬龍里還有非常多的寶物,這對于后期作戰(zhàn)也非常重要,寶物是分成采集類型、打野類型、進攻類型、防御類型、戰(zhàn)術(shù)類型和輔助類型的,寶物有不同的作用所以要給到正確的兵種,這邊打個比方如果是騎兵的話可以選擇潛行披風(fēng)這件寶物,可以讓騎兵擁有5分鐘的隱身時間,在這個時間里可以讓騎兵自由的換掉敵方的大佬,可謂是神器,其他的還有很多寶物大家看看寶物界面的寶物介紹,再選擇將寶物給哪個兵種。

萬龍覺醒英雄系統(tǒng)解讀

英雄定位

受到天賦和技能影響,英雄們側(cè)重于不同的領(lǐng)域,擁有不同定位,比如打野(PVE)、野戰(zhàn)輸出、生存、輔助、集結(jié)、駐防、采集等。

學(xué)會判斷英雄定位,并根據(jù)自身需求,選取合適的培養(yǎng)目標(biāo),英雄選擇對游戲體驗影響很大,游戲前期推薦培養(yǎng)野戰(zhàn)方向的強勢英雄。

等級

英雄在積累一定經(jīng)驗值后會提升等級,最高可升到60級。

每次等級提升都將增加其帶兵容量,并獲得1個天賦點數(shù)去激活天賦。

提升英雄等級的方式主要有打野、與其他玩家交戰(zhàn),以及使用戰(zhàn)術(shù)手冊(50級后無法使用這種方式)

星級

英雄滿足等級要求后,可以使用勛章來提升其星級,解鎖新的技能或提供額外增益。

技能

技能是決定英雄強度和定位的主要因素,也是英雄培養(yǎng)的難點。

每個英雄都擁有四個技能,史詩和傳說英雄還額外擁有一個覺醒技能(覺醒技能需要英雄達到40級并且前面所有技能滿級才能激活)。

英雄剛召喚時,只激活一技能,滿足英雄等級和星級的要求才能解鎖后續(xù)的技能。

四個技能最高等級均為五級,消耗英雄信物可升級,每次升級將隨機提升已解鎖技能中的一個。

如果你對隨機提升的結(jié)果不滿意,可以點擊右上角的再訓(xùn)來重新隨機。

紫色英雄需要450個信物才能拉滿所有技能(含召喚的10),金色則是700。

金色英雄每次升級消耗的信物數(shù)量依次為:10、10、15、15、30、30、40、40、45、45、50、50、75、75、80、80。

英雄信物主要通過開啟酒館寶箱,參加轉(zhuǎn)盤、群英之巔等活動,以及通用信物兌換獲得。

天賦

英雄每次提升等級,都會獲得1個天賦點,用于在天賦樹上激活天賦加成。

經(jīng)歷基石天賦,解鎖核心天賦后,才能在上面三條分支上更進一步。

高級天賦也需要在前面的低級天賦中消耗足夠天賦點才能接觸。

因為天賦點的數(shù)量根本不足以激活所有天賦,所以需要根據(jù)英雄特性和玩家個人作戰(zhàn)習(xí)慣進行取舍

主副將規(guī)則

當(dāng)英雄達到20級以及三星后,作為主將進行派遣時還能再為其設(shè)置一位副將。

也就是說一支隊伍其實需要兩個英雄才能運轉(zhuǎn)起來,進行培養(yǎng)時,也要考慮主副將間的搭配。

部隊中主將的技能、天賦、部隊容量、攜帶的寶物和寵物都會生效,副將的天賦、寶物和寵物則是無效的,但其技能、晉升效果和部隊容量加成仍然有用。

簡單來說,通過強大的寶物和寵物提高主將的作戰(zhàn)能力,通過提升副將的等級、星級、技能,來提高隊伍的上限

怒氣

部隊每次進行主動攻擊、反擊以及觸發(fā)相應(yīng)特殊效果,都能獲得怒氣。

滿足怒氣需求后,英雄將釋放怒氣技能。一般來說,怒氣技能是該英雄所有技能中最強的,甚至有些英雄大部分強度都集中在怒氣技能上,因此在實戰(zhàn)中,加快怒氣獲取速度,提高大招釋放頻率,是一個不錯的思路。

體力

在與其他玩家交戰(zhàn)時,使用英雄會消耗體力,當(dāng)體力不足10點后,將無法再派遣出城。

英雄培養(yǎng)小技巧:技能選擇

每個英雄四個技能對英雄的提升不同,并且技能升級需要信物,后續(xù)技能提升需要的信物數(shù)量會越來越多,而前期很難快速得到足夠的信物,因此技能選擇格外重要

選擇先提升合適的技能不管是對英雄個體還是團隊都可以帶來不錯的收益。

很多時候我們可以選擇先升級滿英雄的某個強力技能再去升級其他技能。

詳細信息

  • 文件大小:1.21GB
  • 當(dāng)前版本:v1.0.26.18

游戲截圖

  • 萬龍覺醒圖1
  • 萬龍覺醒圖2
  • 萬龍覺醒圖3
  • 萬龍覺醒圖4
  • 萬龍覺醒圖5
  • 萬龍覺醒圖6
  • 萬龍覺醒圖7

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