荒野亂斗魔改版宇宙服 v54.243
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- 標(biāo)簽: 荒野亂斗 射擊游戲 冒險(xiǎn)游戲 荒野亂斗魔改版宇宙服
- 更新時(shí)間:2024-04-19 14:33:52
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荒野亂斗魔改版宇宙服這是一款非常好玩的射擊休閑游戲,這款游戲的制作公司就是做出部落沖突那款游戲的公司,實(shí)力還是有的,超多好玩的游戲內(nèi)容可以體驗(yàn),為玩家解鎖了物品全紫,玩家可以收集各種武器道具,在游戲中玩家可以選擇各種人物角色來(lái)進(jìn)行冒險(xiǎn),玩家通過(guò)操控游戲角色去進(jìn)行各種挑戰(zhàn)冒險(xiǎn),你可以選擇自己喜歡的角色,可以選擇地圖,一款快節(jié)奏亂斗挑戰(zhàn)冒險(xiǎn)手游,與自己的朋友一起體驗(yàn),喜歡的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了,是一款玩起來(lái)十分有意思的角色扮演冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn)游戲,感興趣的話就來(lái)下載吧。
荒野亂斗魔改版宇宙服簡(jiǎn)介
荒野亂斗魔改版宇宙服為玩家?guī)?lái)了全新的英雄角色游戲好友中聯(lián)機(jī)的模式,有著不一樣的模式和玩法,超多的不一樣的寶物等待玩家在游戲中進(jìn)行解鎖,挑戰(zhàn)起來(lái)也更有意思,合理搭配還有獨(dú)特的定位來(lái)一起對(duì)抗敵人吧。
荒野亂斗魔改版宇宙服介紹
游戲支持多人聯(lián)機(jī)功能,可以和朋友一起戰(zhàn)斗,只有消滅競(jìng)技場(chǎng)中的所有其他玩家才能獲勝!
這些不同的英雄角色擁有不同的技能和戰(zhàn)斗方式,因此給予玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)也不同。
狂野格斗游戲修改版,新增英雄角色機(jī)器人。
荒野亂斗魔改版宇宙服特色
3V3競(jìng)技,更適合移動(dòng)設(shè)備的團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)玩法!
模式多樣,單人or團(tuán)隊(duì),競(jìng)技o(jì)r娛樂(lè),近十種模式任君賞玩!
獨(dú)特英雄,數(shù)十個(gè)角色各有風(fēng)格特色,等待收集解鎖!
海量地圖,超過(guò)50張地圖持續(xù)更新中,激戰(zhàn)新鮮不枯燥!游戲亮點(diǎn)1、豐富的游戲玩法,開始你的精彩冒險(xiǎn);
每個(gè)英雄都具有不同的技能,考驗(yàn)?zāi)愕牟僮?
充滿趣味的游戲內(nèi)容,迎接你的荒野生存挑戰(zhàn);
荒野亂斗魔改版宇宙服模式
大逃殺模式
男槍公牛:普攻是5發(fā)子彈,可以更快的打破箱子,大招可以用來(lái)追殺敵人,本身生命值也高,生存能力強(qiáng).
女槍雪莉:普攻和男槍一樣是5連發(fā),大招可以摧毀一切地形,并擊退敵人,是個(gè)功能性的大招.
拳擊手:大逃殺霸主,全英雄最高血量,普攻近身強(qiáng)勢(shì),裝填時(shí)間短,大招兼顧追殺和逃生.
賞金模式
公主:賞金獵人模式,公主的職責(zé)就是在后排殺人,并且保證自己不死.
烏鴉:烏鴉沒(méi)有很強(qiáng)的爆發(fā)能力,唯一好處就是限制敵人回血,可以更好配合輸出英雄擊殺敵人.
鷹眼:鷹眼普攻很好命中,附帶爆炸效果,大招可以放地雷在草叢陰人.
礦洞模式
公主:公主擁有575高傷害普攻,誰(shuí)接近礦坑就打誰(shuí),并且從礦坑撿了水晶,還能用大招逃生.
吸血鬼:突突突,就是吸血鬼的特色,殺完人就能溜,真的很刺激,大招吸血保證自己的生存.
吉他手:給隊(duì)友加血,不死就不會(huì)掉水晶,普攻傷害也很高,戰(zhàn)斗奶媽,能打能抗.
搶劫模式
炸彈人:炸彈人打攻方最合適了,直接朝對(duì)面箱子無(wú)腦扔炸彈,這個(gè)模式死亡不會(huì)有懲罰的.
酒保:酒保普攻是扔2次傷害的毒瓶,大招是5連發(fā)的燃燒瓶,同樣打箱子也很強(qiáng).
柯爾特:普攻6連發(fā)滿傷600,大招12連發(fā)滿傷1200,因?yàn)橹本€不好打人,但打不會(huì)動(dòng)的箱子很有用.
荒野亂斗魔改版宇宙服玩法
3v3競(jìng)技
更適合移動(dòng)設(shè)備的團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)玩法!
獨(dú)特英雄
數(shù)十個(gè)角色各有風(fēng)格特色,等待收集解鎖!
海量地圖
超過(guò)50張地圖持續(xù)更新中,激戰(zhàn)新鮮不枯燥!
模式多樣
單人or團(tuán)隊(duì),競(jìng)技&娛樂(lè),近十種模式任君賞玩!
荒野亂斗魔改版宇宙服角色介紹
征服
他是基于boss機(jī)器人模型的,他可以一邊攻擊一邊移動(dòng),他有一個(gè)金屬皮膚
饑荒
他是基于迷你機(jī)器人模型,他可以一邊攻擊一邊移動(dòng),他有一個(gè)深紅色的皮膚。
戰(zhàn)爭(zhēng)
他是基于近戰(zhàn)機(jī)器人模型,他可以一邊攻擊一邊移動(dòng),他有一個(gè)紫色的皮膚。
死亡
他是基于遠(yuǎn)程機(jī)器人模型,他可以一邊攻擊一邊移動(dòng),他有一個(gè)金色的皮膚。
荒野亂斗魔改版宇宙服攻略
按射程搭配
遠(yuǎn)近結(jié)合:射手+坦克/噴子/近戰(zhàn)。
這也是最簡(jiǎn)潔的搭配,荒野地圖的特點(diǎn)是墻草結(jié)合,其余則是空地。在開闊地形上坦克或者近戰(zhàn)英雄受制于射程很容易被遠(yuǎn)程英雄壓制。而射手類型的英雄雖然具有遠(yuǎn)程攻擊能力,但是一般在血量上不占優(yōu)勢(shì),很容易被隱蔽在草叢中的英雄擊殺。同時(shí)在決賽圈范圍縮小之后,其血量低的劣勢(shì)會(huì)更加暴露。二者相結(jié)合正好實(shí)現(xiàn)了優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),開闊地形型遠(yuǎn)程英雄作為壓制力量,近戰(zhàn)就可以擋傷害。在草間或者決賽圈,現(xiàn)在英雄就可以為遠(yuǎn)程英雄保駕護(hù)航。
按主次搭配
主輔結(jié)合:射手/坦克/噴子/近戰(zhàn)+奶輔/速度輔
羅莎+波克
羅莎為主,波克為輔。甚至波克都不用主動(dòng)攻擊,只需要跟在羅莎后面為羅莎回血。羅莎的近戰(zhàn)能力毋庸置疑,但是在近身的過(guò)程中會(huì)有大量的血量損失。同時(shí)在跟近戰(zhàn)英雄的對(duì)拼中,由于羅莎的瞬時(shí)傷害不高,會(huì)有一定程度的劣勢(shì)。而作為奶媽的波克就能完美的彌補(bǔ)這些缺陷。
拳王+麥克斯
拳王作為一個(gè)高血量的坦克,同時(shí)有的不俗的傷害,但奈何攻擊距離過(guò)短。而麥克斯使用超級(jí)技能,就可以為拳王出示近身的契機(jī)。
按類型搭配
單類型
雙投.雙遠(yuǎn).雙坦。
多類型
投擲+坦克(投擲英雄比較怕的就是被近身,而作為近戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)的坦克英雄能夠彌補(bǔ))
投擲+遠(yuǎn)程(遠(yuǎn)程英雄就可以起壓制效果,同樣能避免投擲被近身)
荒野亂斗魔改版宇宙服陣容攻略
地圖“細(xì)胞分裂”特定陣容解析
最近官方舉辦的多場(chǎng)比賽也為浮芒和戰(zhàn)隊(duì)里的伙伴們共同研究3v3模式的各種陣容及套路提供了機(jī)會(huì)。基于自己對(duì)英雄的熟練度、戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)的經(jīng)驗(yàn)和大數(shù)據(jù)的支持,這期攻略重點(diǎn)分析寶石爭(zhēng)霸模式地圖“細(xì)胞分裂”中,“塔拉、阿勃、布洛克”應(yīng)對(duì)其它陣容所采取的不同戰(zhàn)術(shù)。
【分析此地圖選擇該陣容的思路】
地圖:
該地圖主要由邊緣六塊較大片的草叢構(gòu)成的。每塊草叢被墻隔開相對(duì)獨(dú)立,也正因?yàn)槿绱?,即使?duì)方通過(guò)跳板來(lái)到我方①號(hào)草叢,也難以直接地對(duì)另兩塊草叢的英雄造成威脅。地圖中央寬闊,直接暴露在六塊草叢面前,貿(mào)然上前搶奪寶石的英雄必定受到圍攻。這是一張較為典型的寶石遠(yuǎn)程圖。
英雄:
該地圖草叢較多,但不選擇阿勃作為草叢視野。畢竟1sp范圍有限,且需要肉身靠近草叢去探清對(duì)手確切位置。塔拉的妙具雖然只能提供短暫的全圖視野,但在寶石模式中已足矣。
阿勃新加入的2妙具使得1sp如虎添翼,讓敵人受控率大幅增加,況且配合上塔拉的大招往往能打出很好的效果。從各種app數(shù)據(jù)上來(lái)看,阿勃和塔拉同時(shí)出場(chǎng)的勝率達(dá)到了60%+。一旦用地雷封住了礦井,對(duì)手貿(mào)然取到寶石需要付出很大的代價(jià)。
剩下一個(gè)英雄位我們選擇的是布洛克,我們看中的還是他的長(zhǎng)手和強(qiáng)大的輸出能力。大招破墻破草毀建筑,為隊(duì)友減輕壓力。
陣容特點(diǎn):
- 英雄獲取難度較低,1神話2普通。
- 三位英雄都是輸出型,都有一定的自保能力。
- 兵分三路,同時(shí)作戰(zhàn),互相配合,共同壓制。
該陣容通過(guò)了其它十幾個(gè)陣容的考驗(yàn),也打敗了NOVA其中一支最強(qiáng)勁的隊(duì)伍,所以我相信本篇攻略一定對(duì)你有所幫助!
【分析這三位英雄的基本戰(zhàn)術(shù)】
塔拉、阿勃、布洛克分別占領(lǐng)①、②、③草叢。示意圖在下方,請(qǐng)先把三處草叢位置記下。
三名英雄同時(shí)對(duì)中場(chǎng)進(jìn)行控制,逼迫對(duì)手躲入草叢,給阿勃制造搶寶石的機(jī)會(huì)。
塔拉占據(jù)①處草叢,對(duì)中場(chǎng)進(jìn)行控制。若對(duì)方未占據(jù)③草,則塔拉可以選擇繞后騷擾,遇到危險(xiǎn)利用跳板跳回。(左下角紅色部分為落地點(diǎn))(塔拉找機(jī)會(huì)清除掉身旁綠色點(diǎn)位的可破壞墻體,利于走位)
阿勃努力積累大招,將地雷鋪設(shè)在礦井上。當(dāng)對(duì)方坦克或者寶石位進(jìn)入雷區(qū)搶寶石時(shí),使用妙具將其眩暈,即可合力絞殺。當(dāng)塔拉無(wú)法應(yīng)付跳過(guò)來(lái)的敵人時(shí),阿勃應(yīng)該盡力支援。即使塔拉的普攻無(wú)法擊殺,半殘的敵人勢(shì)必不敢貿(mào)然露頭,復(fù)活的塔拉使用妙具給出視野,合力圍攻在我方半場(chǎng)的敵人。
布洛克比較考驗(yàn)技巧,不僅要精準(zhǔn)打擊對(duì)手走出家門的兩條線,還要協(xié)助塔拉控制對(duì)方③草的敵人。在阿勃喪失戰(zhàn)斗力或死亡時(shí),及時(shí)補(bǔ)位或撿取寶石,屬于需要靈活多變的英雄。大招需要破壞上方標(biāo)紅的區(qū)域。本圖的墻體也很適合布洛克使用妙具進(jìn)行戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移。
*塔拉可使用大招將敵人吸引到雷區(qū),或者布洛克同時(shí)開大進(jìn)行轟炸
荒野亂斗魔改版宇宙服不同英雄介紹
佩佩
佩佩的出場(chǎng)率達(dá)到了6.5%左右,僅次于版本之爹瑟奇。令人意外的是,在國(guó)際服和國(guó)服,高分段和低分段之間勝率差距巨大(近20%),而布洛克相差較小,可見佩佩是一名不好駕馭的英雄。根據(jù)自己需求也可將布洛克換成佩佩。布洛克在與之對(duì)線的同時(shí)塔拉盡量繞至對(duì)手跳板附近對(duì)佩佩進(jìn)行騷擾,如果可以的話不惜大招可將其單殺。
瑟奇
出場(chǎng)率第一,勝率名列前茅,但終究在上周二受到了官方制裁。手長(zhǎng)的布洛克能完全壓住分裂射程被削減的瑟奇(3920HP、716DPS(未經(jīng)強(qiáng)化)),即使走彈簧或閃現(xiàn)至塔拉(4680HP、898DPS)身邊,也完全無(wú)需害怕,三發(fā)普攻輕松帶走。需要注意的是,對(duì)線中請(qǐng)與瑟奇保持一定距離,不要讓他攢出大招;狀態(tài)不好時(shí)小心瑟奇的閃現(xiàn)妙具。
P先生
高分段勝率第一,出場(chǎng)率很高。大招的小企鵝可以不斷進(jìn)行騷擾,還可以排雷。當(dāng)企鵝基地放置在②③草時(shí),戰(zhàn)術(shù)基本不變。當(dāng)企鵝基地在①草中,由于塔拉攻擊的特殊性,需要至少兩次貼臉攻擊才能擊殺小企鵝。此時(shí)應(yīng)該及時(shí)換路,讓阿勃或者布洛克清理小企鵝,等到布洛克大招充能完畢后清除企鵝基地。
沙迪沙迪在各個(gè)分段勝率都很高,原因是他的沙塵暴可以覆蓋中場(chǎng)大片區(qū)域,使得己方戰(zhàn)線可以很好地向前推進(jìn)。但是處于隱身狀態(tài)的英雄仍然無(wú)法逃脫塔拉的天眼,所以塔拉不要吝嗇自己的妙具。
羅莎
勝率同樣十分靠前,但是出場(chǎng)率不高。鋪草繞后是羅莎在寶石模式中的殺手锏,阿勃可以順勢(shì)把地雷鋪設(shè)在延伸后的草叢中,只等一個(gè)甕中捉鱉。
荒野亂斗魔改版宇宙服技巧
《荒野亂斗魔改版宇宙服》融合了MOBO與TPS元素,為玩家們帶來(lái)了激爽的游戲體驗(yàn)!并且因其具有很好的開放性,不斷增加的新英雄新地圖以及新模式,玩家們對(duì)游戲能一直保持期待和新鮮感,而較高的輪換頻率讓游戲擁有了更多的隨機(jī)性,更具游戲體驗(yàn)和競(jìng)技性。有助于荒野亂斗魔改版宇宙服的穩(wěn)定長(zhǎng)青發(fā)展。但對(duì)于初涉荒野的朋友來(lái)說(shuō),較多的游戲模式意味著漫漫長(zhǎng)路等待摸索,今天我們就為萌新們提提速,分享一下在面對(duì)不同活動(dòng)模式時(shí)應(yīng)該注意的事項(xiàng)和技巧吧!
在經(jīng)歷過(guò)多次更新后,游戲現(xiàn)開設(shè)了6個(gè)日常活動(dòng)以及周末門票活動(dòng),六個(gè)日常模式分別是寶石爭(zhēng)霸、荒野決斗、金庫(kù)攻防、賞金獵人、亂斗足球和機(jī)甲攻堅(jiān)戰(zhàn);門票活動(dòng)為機(jī)甲入侵、首領(lǐng)之戰(zhàn)、天選英雄。(之前設(shè)立的奪禮奇兵、熱區(qū)爭(zhēng)奪、孤膽獵人、圍攻首領(lǐng)模式暫被移除。門票模式面臨改動(dòng),其中的首領(lǐng)之戰(zhàn)久未刷新。)日常活動(dòng)每日刷新,寶石爭(zhēng)霸與荒野決斗作為核心模式常駐,其余4個(gè)日?;顒?dòng)輪替出現(xiàn),門票活動(dòng)則為每周刷新。接下來(lái),咱們一起去詳細(xì)看一看各類模式吧!
【寶石爭(zhēng)霸】
團(tuán)隊(duì)以收集寶石為使命,通過(guò)戰(zhàn)斗把控中間區(qū)域的寶石礦井,收集產(chǎn)出的寶石,讓己方的寶石獲得持續(xù)的增長(zhǎng)。也可以通過(guò)打掉敵方擁有寶石的玩家,搶奪對(duì)方的寶石,讓敵人成為己方寶石的合格“快遞員”。
這一模式重生僅需3秒,結(jié)束倒計(jì)時(shí)為15秒,15秒完全可以組織一次有效進(jìn)攻。不過(guò)需要注意的有兩點(diǎn),集火和針對(duì)性,盡可能將火力集中在寶石攜帶者身上(多者攜帶寶石那就需要通過(guò)敵方血量、是否有位移技能以及隊(duì)友間的默契來(lái)選擇進(jìn)攻對(duì)象了)。而如果處于防守方,給萌新的最好建議就是滿十顆寶石后迅速回撤到重生點(diǎn)附近,這樣即使被敵人擊敗也能迅速展開反擊,不要選擇藏匿在中部草叢,那樣如果一旦被偵察到,想再翻盤就很難了。
寶石爭(zhēng)霸有跳板、礦車等設(shè)定,使用得當(dāng)有利于我們戰(zhàn)術(shù)的布置。在使用跳板時(shí)要提前注意落點(diǎn),要想明白你的任務(wù)是包剿敵人還是搶奪寶石,避免攜帶寶石被集火,并且跳板還可以彈射艦炮、炮臺(tái)、熊靈等召喚物,打敵人個(gè)措手不及。而在礦車飛馳中,被礦車蹭一下傷害就是2000,在聽到鳴笛聲后要及時(shí)規(guī)避,如果不便于回撤可以躲在礦車拐角處(艦炮放置于此也是一個(gè)很好的選擇)。
【荒野決斗】
荒野決斗是單人或雙人戰(zhàn)斗模式,每局10名玩家,最終贏家只有一位/一組。通過(guò)摧毀木箱或擊殺敵人獲取能量塊,提升攻擊力和生命值,毒霧會(huì)不斷從外向內(nèi)包圍,英雄身處不斷縮小的安全區(qū)域中,淘汰其他玩家,生存排名越高則獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。
待在毒霧里每秒會(huì)受到1000傷害,但不會(huì)因身處毒霧深處等因素遞增,所以有時(shí)可以戰(zhàn)略性“吃毒”來(lái)躲避必殺或利用高血量耗死對(duì)方。有些地圖會(huì)刷新飲料、機(jī)甲、愈傷蘑菇、流星火雨。流火傷害為2000,蘑菇每秒可恢復(fù)1000血量,蘑菇和飲料會(huì)避開人群刷新,不過(guò)很容易引發(fā)交火,并要避免被守株待兔;而流星火雨則會(huì)刻意砸向人群聚集區(qū)域,打擊結(jié)盟現(xiàn)象。(溫馨提醒,轉(zhuǎn)圈圈結(jié)盟不利于游戲平衡和技術(shù)進(jìn)步,萌新們可不要學(xué)哦)。
超大的地圖,繁多的草叢和半徑僅為2格的視野讓敵方英雄藏匿變得輕松,這時(shí)要仔細(xì)觀察地面的腳印來(lái)判斷是否有埋伏,細(xì)致的朋友還能通過(guò)腳步疏密和形狀(雅琪是鑿?。﹣?lái)大約判斷英雄類別。開能量箱的順序也有講究,可以通過(guò)開局時(shí)觀察到的畫面先去中間區(qū)域搶寶箱,之后再回來(lái)開出生地附近的寶箱,這樣即可以先人一步積攢能量,還能減少與敵人的摩擦交火。
【賞金獵人】
賞金獵人是目標(biāo)更加單純的戰(zhàn)斗,玩家只需要不斷殺掉敵人,那么敵人將會(huì)成為己方戰(zhàn)績(jī)榜上的一顆星。單純的搶人頭,讓賞金玩法更加的激情。這種簡(jiǎn)單的對(duì)抗關(guān)于模式的提醒點(diǎn)不多,領(lǐng)先時(shí)只要大家能“不上頭”,就很容易穩(wěn)住優(yōu)勢(shì),這里的不上頭除了不低血量莽之外,還有就是不要頭頂高星與對(duì)面低星對(duì)狙,收益率低風(fēng)險(xiǎn)高,而當(dāng)落后時(shí)要避免輪流上陣,最好復(fù)活后統(tǒng)一沖鋒,這樣才便于扭轉(zhuǎn)局勢(shì),也能避免被逐一消滅。
【金庫(kù)攻防】
金庫(kù)攻防戰(zhàn),是以摧毀敵方保險(xiǎn)柜為目的的戰(zhàn)斗。而如何取得攻防平衡,是考驗(yàn)金庫(kù)攻防獲勝能力的關(guān)鍵。在己方后半場(chǎng),借助草叢障礙墻進(jìn)行各種“伏殺”,并將戰(zhàn)線逐漸推送到敵方后場(chǎng),這樣即使不能精準(zhǔn)爆破僅靠傷害波及,也能給敵方保險(xiǎn)柜來(lái)了不小的損失。
金庫(kù)攻防模式開局的英雄亮相應(yīng)重視,如果能一打眼判斷出敵方陣容弱于己方,那完全可以走邊路避免接觸,直接“換家”。而如果對(duì)方是妮塔、杰西等需要大招輔助傷害的英雄,也要減少纏斗,因?yàn)閮H靠其普攻對(duì)金庫(kù)造成的傷害只能說(shuō)是“毛毛雨”。但如果他們腳下已經(jīng)出現(xiàn)藍(lán)圈,那就需要重視并及時(shí)清理了。(滿級(jí)熊靈每秒傷害933,搭配狂暴巨熊星徽后傷害高達(dá)2240 杰西滿級(jí)炮臺(tái)秒傷為1213,滿級(jí)艦炮搭配燃燒爆彈星徽傷害可達(dá)每秒1200左右,拆金庫(kù)效率很高)。
【足球模式】
大巴黎足球季使足球模式近期備受重視,比肩寶石和吃雞。而這一場(chǎng)跨界對(duì)決并非是一場(chǎng)“正規(guī)”比賽,玩家們之間的對(duì)抗將更暴力。玩家在踢球時(shí),無(wú)法攻擊對(duì)方,是一名守規(guī)矩的成員。當(dāng)沒(méi)有運(yùn)球時(shí),就可以借助場(chǎng)地地形,收獲對(duì)方人頭,打破敵人完美的防御,從而穿越人墻,輕松進(jìn)球。
踢足球的技巧有很多,例如將球踢到對(duì)方腳下來(lái)打斷技能;趁著加時(shí)賽的來(lái)臨將球踢進(jìn)球門死角;利用反彈將球送入球門等等。還需注意積攢好的超級(jí)技能在下一回合不會(huì)歸零,所以不要無(wú)謂浪費(fèi);英雄持球后踢出將消耗超級(jí)技能或一次普攻,所以避免長(zhǎng)時(shí)間帶球,那樣你毫無(wú)威脅還比敵人少一次普攻;羅莎、麥克斯如需求超級(jí)技能效果,要在持球前使用;如果球停在門線上最好繞一下從球門內(nèi)將球帶出,避免自造烏龍。足球可以是耗時(shí)最短的3v3模式也可以是耗時(shí)最長(zhǎng)的,切勿急躁,長(zhǎng)達(dá)5秒的復(fù)活時(shí)間很容易讓優(yōu)勢(shì)局面被逆轉(zhuǎn)。
【機(jī)甲攻堅(jiān)戰(zhàn)】
收集螺栓,組裝機(jī)甲,率先攻破敵方多功能炮臺(tái)的一方獲勝。通過(guò)這句話我們應(yīng)該去思考如何盡可能多的收集螺栓。技巧1是使用高移速英雄搶先收集(eg莫提斯),2是利用高傷害英雄蠻橫奪?。╡g羅莎),當(dāng)然1、2這兩個(gè)思路可以搭配使用,而在這些常規(guī)思路外,我們還可以通過(guò)某些英雄進(jìn)行“偷家”,潘妮的艦炮,布洛克的超長(zhǎng)火箭,公牛的蠻牛沖撞都是不錯(cuò)的選擇。
現(xiàn)在機(jī)甲攻堅(jiān)戰(zhàn)共有三波機(jī)甲,開局畫面能看到第一個(gè)螺栓位置,很有爭(zhēng)奪意義。第一波機(jī)甲盡管只能達(dá)到3級(jí)4級(jí)但有利于營(yíng)造場(chǎng)面上的優(yōu)勢(shì),之后的第二波機(jī)甲性價(jià)比最低,因?yàn)閾尩搅说诙C(jī)甲如果不能一鼓作氣拆掉炮臺(tái)的話,就相當(dāng)于慢性死亡,很難逆轉(zhuǎn)螺栓數(shù)量,最強(qiáng)的第三波機(jī)甲也就無(wú)從獲得了。另外如果不能一波拆掉炮臺(tái)就不要過(guò)分貪圖傷害,及時(shí)回中間地帶休整,搶奪螺栓才是關(guān)鍵。
多種不同方式的3V3組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗和熱門的大逃殺模式,為我們帶來(lái)了豐富的游戲之樂(lè),希望今天關(guān)于模式玩法的游戲經(jīng)驗(yàn)?zāi)軒偷叫氯肟拥拿刃屡笥褌儭?/p>
荒野亂斗魔改版宇宙服點(diǎn)評(píng)
荒野亂斗魔改版宇宙服這里有多種精彩的游戲內(nèi)容等著玩家們來(lái)體驗(yàn)。
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- 當(dāng)前版本:v54.243
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