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惡魔輪盤 v1.0

惡魔輪盤 5.0
好玩835 坑爹0
  • 惡魔輪盤是一款非常刺激好玩的恐怖解密游戲,游戲中玩家將進(jìn)入到一個(gè)地下夜總會(huì)之中,你會(huì)和惡魔簽訂對(duì)賭契約,進(jìn)行回合制射擊,到你的回合中你可以將桌子上的散彈槍對(duì)準(zhǔn)自己或惡魔進(jìn)行射擊,散彈槍中的子彈會(huì)在開始是就告訴玩家其中有幾個(gè)實(shí)彈和空包彈,本游戲還提供了極為豐富的道具供玩家使用,如小刀、放大鏡、手銬等等,每個(gè)道具的功能都各不相同,放大鏡可以告訴你這發(fā)子彈是實(shí)彈還是空包彈,小刀則會(huì)散彈槍的實(shí)力增倍提升,玩家合理運(yùn)用則會(huì)讓你更加輕松戰(zhàn)勝惡魔,心動(dòng)的朋友快來(lái)下載惡魔輪盤試試吧!
  • 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 惡魔輪盤 解密 冒險(xiǎn) 競(jìng)技
  • 更新時(shí)間:2024-02-25 13:56:17
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惡魔輪盤是一款非常刺激好玩的恐怖解密游戲,游戲中玩家將進(jìn)入到一個(gè)地下夜總會(huì)之中,你會(huì)和惡魔簽訂對(duì)賭契約,進(jìn)行回合制射擊,到你的回合中你可以將桌子上的散彈槍對(duì)準(zhǔn)自己或惡魔進(jìn)行射擊,散彈槍中的子彈會(huì)在開始是就告訴玩家其中有幾個(gè)實(shí)彈和空包彈,本游戲還提供了極為豐富的道具供玩家使用,如小刀、放大鏡、手銬等等,每個(gè)道具的功能都各不相同,放大鏡可以告訴你這發(fā)子彈是實(shí)彈還是空包彈,小刀則會(huì)散彈槍的實(shí)力增倍提升,玩家合理運(yùn)用則會(huì)讓你更加輕松戰(zhàn)勝惡魔,心動(dòng)的朋友快來(lái)下載惡魔輪盤試試吧!

惡魔輪盤簡(jiǎn)介

惡魔輪盤是一款跟惡魔進(jìn)行賭命的冒險(xiǎn)游戲,簽訂生死狀,跟惡魔開始對(duì)賭,看看誰(shuí)才能活到最后,緊張刺激的射擊挑戰(zhàn),積極暢快的參與進(jìn)來(lái),把握一切機(jī)會(huì),學(xué)會(huì)計(jì)算射擊的概率,你也能純粹的憑借運(yùn)氣,決定是否向惡魔開槍,每次的射擊挑戰(zhàn)都讓人震撼,決定生死存亡一刻。

惡魔輪盤

惡魔輪盤特色

1、15到20分鐘的游戲時(shí)間。

2、身臨其境且接地氣的桌面游戲,具有敘事系統(tǒng)和最小的用戶界面。

3、無(wú)劇本的回合提供不可預(yù)測(cè)但可控的結(jié)果,具有相當(dāng)大的重玩價(jià)值。

4、一個(gè)無(wú)情但公平的人工智能,它根據(jù)桌面上的內(nèi)容而不是桌面下的內(nèi)容做出決策。

惡魔輪盤

惡魔輪盤亮點(diǎn)

1、根據(jù)俄羅斯轉(zhuǎn)盤改編而成的射擊游戲,你可以向惡魔或者自己開槍;

2、賭槍是實(shí)彈開始空包,射擊敵人還是朝向自己,每次都讓人膽戰(zhàn)心驚;

3、玩的就是刺激,你的每個(gè)決策都決定了不同的結(jié)局,是命運(yùn)的饋贈(zèng)。

4、惡魔輪盤是一款冒險(xiǎn)解謎類游戲,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都很燒腦。

惡魔輪盤

惡魔輪盤優(yōu)勢(shì)

1、某些特定音效可能是揭開謎團(tuán)的關(guān)鍵,提升沉浸式體驗(yàn)。

2、洞察先機(jī),靈活調(diào)整策略,體驗(yàn)高智商對(duì)決的快感。

3、拼湊完整故事背景的重要線索,鼓勵(lì)玩家全面探索。

4、發(fā)現(xiàn)并成功解開相關(guān)謎題后,才能開啟通往真正結(jié)局的大門。

惡魔輪盤

惡魔輪盤如何玩

1、點(diǎn)擊開始游戲。

2、選擇關(guān)卡進(jìn)入。

3、在免責(zé)聲明上簽名后,游戲正式開始。

4、惡魔會(huì)展示實(shí)彈和空包彈的數(shù)量。

5、輪到玩家回合時(shí),選擇向?qū)Ψ交蜃约洪_槍。向自己開槍且安然無(wú)恙可再行動(dòng)一回合;向?qū)Ψ介_槍安然無(wú)恙則停滯一回合。勝負(fù)取決于誰(shuí)的生命值先歸零。

6、示例:選擇向自己開槍,若安然無(wú)恙則可再次開槍。

7、接著選擇向惡魔開槍,并成功命中。

惡魔輪盤玩法攻略

【第一關(guān)】

雙方各有兩條命,無(wú)道具。

第一回合:實(shí)彈(1發(fā))、空彈(2發(fā))。

開槍思路:玩家先手,優(yōu)先對(duì)自己開槍(三分之一概率命中),若空彈則再向惡魔開槍(二分之一概率)。

第二回合:實(shí)彈(3發(fā))、空彈(2發(fā))。

開槍思路:先手玩家,優(yōu)先對(duì)惡魔開槍(五分之三概率命中),實(shí)彈多于空彈時(shí)對(duì)惡魔開槍,反之對(duì)自己開槍。

【第二關(guān)】

雙方各有4條命,每回合抽2個(gè)道具。

第一回合:實(shí)彈(1發(fā))、空彈(1發(fā))。

開槍思路:使用道具觀察實(shí)彈或空彈,或使用啤酒減少子彈數(shù)量,或給惡魔戴上手銬。

第二回合:實(shí)彈(2發(fā))、空彈(2發(fā))。

開槍思路:優(yōu)先對(duì)自己開槍(五五開),若空彈則再向惡魔開槍(三分之二概率實(shí)彈)。

第三回合:實(shí)彈(3發(fā))、空彈(2發(fā))。

開槍思路:優(yōu)先對(duì)惡魔開槍(五分之三概率實(shí)彈),或使用手銬兩次針對(duì)惡魔。

第四回合:實(shí)彈(3發(fā))、空彈(3發(fā))。

開槍思路:五五開,可使用道具。

第五回合:實(shí)彈(5發(fā))、空彈(2發(fā))。

開槍思路:實(shí)彈數(shù)量大于空彈,優(yōu)先對(duì)惡魔開槍(七分之五概率實(shí)彈),使用道具提高命中率。

【第三關(guān)】

雙方各擁有6條命,每回合抽4個(gè)道具。

第一回合:實(shí)彈(1發(fā))、空彈(2發(fā))。

開槍思路:使用道具,優(yōu)先對(duì)自己開槍(三分之一概率實(shí)彈),若空彈再對(duì)惡魔開槍。

第二回合:實(shí)彈(4發(fā))、空彈(4發(fā))。

開槍思路:優(yōu)先對(duì)自己開槍(八分之四概率實(shí)彈),若空彈再對(duì)惡魔開槍,提高命中率(七分之四概率實(shí)彈)。

第三回合:實(shí)彈(3發(fā))、空彈(2發(fā))。

開槍思路:使用道具,優(yōu)先對(duì)惡魔開槍。

第四回合:實(shí)彈(4發(fā))、空彈(2發(fā))。

開槍思路:優(yōu)先對(duì)惡魔開槍,使用所有道具。

勝利后,在惡魔的位置出現(xiàn)手提箱,你就可以拿上里面的“刀樂”開開心心的回家了

惡魔輪盤玩家評(píng)論

“這一局我賭你的槍里沒有子彈”

不錯(cuò),這款《惡魔輪盤》正是這樣的一款游戲,不過(guò)內(nèi)容卻是生命。正如我們?cè)谟耙晞≈杏^看到的一樣,雙方在左輪手槍中塞入子彈,輪流對(duì)著自己開槍,玩的就是心跳,玩的就是刺激。不過(guò)本款游戲略有些改動(dòng),將原本的左輪手槍換成了霞彈槍,而且游戲的規(guī)則也有一定程度的變化,這里不過(guò)多陳述,具體的規(guī)則在下面細(xì)說(shuō)。

本期內(nèi)容介紹。

1.游戲的具體規(guī)則(萌新篇)。

2.十分低劣的畫質(zhì)。

3.出戲的小丑背景音樂。

4.滿天飛的廣告。

5.游戲中出現(xiàn)的各種問(wèn)題。

6.總結(jié)。

→游戲的具體規(guī)則(萌新篇)

首先在玩家進(jìn)入游戲之后,是沒辦法自由探索初始房間的,想要繼續(xù)游戲,只能點(diǎn)擊門。等到出了房間之后,到了走廊里也只能點(diǎn)擊前面的門進(jìn)入賭場(chǎng)(初始房間洗手臺(tái)上的藥瓶可以點(diǎn)擊,點(diǎn)擊后進(jìn)入無(wú)盡模式)。賭場(chǎng)里會(huì)事先提示玩家,你與惡魔分別有多少滴血,然后告訴你這一局里實(shí)彈和空發(fā)彈的數(shù)量(紅色為實(shí)彈,灰色為空發(fā)彈)。賭局開始后由玩家率先掌握槍支的決定權(quán),拿起槍之后會(huì)出現(xiàn)“你”與“惡魔”的字眼,點(diǎn)擊“你”就是將槍口對(duì)準(zhǔn)自己。相反,點(diǎn)擊“惡魔”就是將槍口對(duì)準(zhǔn)“惡魔”。游戲?yàn)榛睾现朴螒?,?dāng)你拿槍對(duì)自己發(fā)射了一發(fā)實(shí)彈,或者是對(duì)惡魔開槍(無(wú)論實(shí)彈與空發(fā)彈)時(shí),下一回合有惡魔持槍,惡魔隨機(jī)攻擊自己或者玩家。第一回合需要玩家自己通過(guò),從第2回合開始,系統(tǒng)會(huì)提供給玩家一些道具,幫助玩家取得勝利。在最后一局中,玩家與惡魔的最后兩滴血為“假血”,當(dāng)只剩這兩滴血的時(shí)候,閘刀會(huì)砍斷電閘,血量方面就會(huì)顯示一片“馬賽克”,這時(shí)被正常的子彈攻擊都會(huì)陣亡。

順便講一下道具的作用:香煙,能夠?yàn)樽约夯貜?fù)一滴血。折疊刀,使用后將砍掉一部分槍管,使霞彈槍的傷害翻倍。啤酒,使用后彈走一枚子彈,且仍為己方回合。手銬,能夠銬住對(duì)方并且跳過(guò)對(duì)方的下個(gè)回合(就比如玩家用槍攻擊惡魔時(shí),正常情況下,下一回合為惡魔回合,但惡魔手上銬有手銬,所以這個(gè)回合仍為玩家回合)。放大鏡,能夠查看霞彈槍里是實(shí)彈還是空發(fā)彈。

→十分低劣的畫質(zhì)

如玩家們所見,游戲的畫質(zhì)我實(shí)在是不敢恭維,在我所見過(guò)的游戲中,再?zèng)]有一款比這款游戲的畫質(zhì)更加低劣了??植赖姆諊杂锌植婪諊臓I(yíng)造方法,并不是說(shuō)精致的畫質(zhì)就不能營(yíng)造出恐怖的氛圍了。若是不要求做到精致,也要能說(shuō)得過(guò)去吧,別的不說(shuō),就光是在賭局里,我想要抽根煙,回復(fù)一下自己的血量是吐出煙霧那一刻我都擔(dān)心游戲的畫質(zhì)會(huì)崩掉,每一次煙都是提心吊膽的抽著(ー_ー),在畫質(zhì)方面給玩家的體驗(yàn)感可以說(shuō)是十分的糟糕了。

→出戲的小丑背景音樂

這個(gè)背景音樂加的可以說(shuō)是真的小丑。本來(lái)你游戲畫質(zhì)低劣,我也就忍了,啥也看不清就看不清吧,游戲能玩就算了,人家這個(gè)游戲局內(nèi)恐怖氛圍渲染的蠻是到位的,但你這個(gè)BGM一出是什么意思,恐怖氛圍直接煙消云散了,甚至感覺這就是個(gè)小丑游戲,你要說(shuō)是賭局內(nèi)是這個(gè)游戲,我也忍了,但你從玩家出生到進(jìn)入賭局都是這個(gè)音樂,你不覺得有點(diǎn)那個(gè)了嗎?而且更為劣質(zhì)的是,游戲的音樂聲遠(yuǎn)小于音效聲,感覺就像是拼湊怪一樣。把聲音調(diào)到最大時(shí),音效是到位了,但是音樂聲音也只還有那么一點(diǎn),等到把音效調(diào)下去,調(diào)到小一半時(shí)才差不多合適。就單純畫質(zhì)和音效這兩方面來(lái)說(shuō),這游戲能被90%的游戲打敗,孩子,你的硬件無(wú)敵了。

→滿天飛的廣告

這個(gè)ex程度就不用我多說(shuō)了吧,隨便你點(diǎn)個(gè)什么按鈕都會(huì)彈出一個(gè)廣告來(lái),而且游戲的下方固定有一條廣告出現(xiàn),別的不多說(shuō),建議大家玩的時(shí)候關(guān)掉自己的網(wǎng)絡(luò)吧,畢竟游戲也不需要網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)絡(luò)開著也就是給廣告開的。即使玩家關(guān)了網(wǎng)絡(luò),還是會(huì)有廣告彈出,但是至少可以直接取消了,也就只能這樣了。

→游戲中出現(xiàn)的各種問(wèn)題。

1.首先,也是最重要的是游戲在新手指導(dǎo)這方面的不足。如果說(shuō)游戲的受眾玩家是有過(guò)這款游戲基礎(chǔ)的玩家,那就沒什么問(wèn)題了。可如果受眾是全體玩家的話,沒有新手指導(dǎo),全靠玩家自己摸索的游戲估計(jì)游戲的體驗(yàn)感也不會(huì)怎么樣。玩家的棄游度,想想就應(yīng)該很高。對(duì)于那些玩過(guò)pc端的玩家來(lái)說(shuō)還好,以前玩過(guò)至少有一定程度的基礎(chǔ),但是對(duì)于第1次接觸這個(gè)游戲的萌新來(lái)說(shuō),新手指導(dǎo)的缺席確實(shí)造成了很大程度的困擾(別問(wèn),問(wèn)就是我也有這個(gè)困擾?????**)。因?yàn)槠鸪跷乙膊恢肋@個(gè)游戲該怎么玩兒,看介紹是蠻有意思的,但是進(jìn)去之后就是一臉懵圈,哥們真是一點(diǎn)新手指導(dǎo)都不給啊,我當(dāng)時(shí)甚至連第1關(guān)都過(guò)不去,因?yàn)橐恢笔亲约洪_槍打自己,我甚至都以為這款游戲只是個(gè)簡(jiǎn)單的概率游戲罷了,過(guò)不去,可能是命不好┐(´-`)┌。

2.開槍時(shí)的火光消失問(wèn)題。正常來(lái)說(shuō)在游戲中開槍打出實(shí)彈時(shí)會(huì)有一瞬間的火光出現(xiàn),但是玩的多了,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)有的時(shí)候火花是存在的,但有的時(shí)候盡管你打出的是實(shí)彈,但也如空心彈一樣是沒有火花的。雖然玩家們大多不只靠著火光的出現(xiàn)來(lái)判斷打出的是空心彈還是實(shí)彈,但是若有若無(wú)的火花,也很影響游戲的體驗(yàn)。

3.有關(guān)于手銬的bug。當(dāng)玩家在某一關(guān)卡中被惡魔銬上手銬并且殺死,玩家在重新進(jìn)入房間后,會(huì)發(fā)現(xiàn)手銬依然存在,但卻是“有名無(wú)實(shí)”,手銬雖然存在,但手銬的作用卻并沒有發(fā)揮。而且奇異的是,雖然手銬并沒有發(fā)揮作用,但是在兩個(gè)回合之后卻會(huì)自動(dòng)解開。

4.每一局游戲都會(huì)事先提示子彈中實(shí)彈和空發(fā)彈的數(shù)量,這時(shí)會(huì)有字幕出現(xiàn),告訴你共有多少個(gè)。但是bug就出現(xiàn)在這兒了,有的時(shí)候字幕不會(huì)出現(xiàn),而且翻轉(zhuǎn)的很快,玩家也來(lái)不及數(shù),到底有多少發(fā)子彈(子彈很多的時(shí)候),只能憑借大概的印象繼續(xù)玩了,但好在游戲難度并不大。

5.游戲中局內(nèi)并沒有暫?;蚴侵赝娴陌存I。大有一盤賭局就要一賭下去的樣子,絲毫不給玩家重開或是退出的機(jī)會(huì)。

→總結(jié)

一款游戲能夠做到內(nèi)容不多問(wèn)題不少,也是蠻不容易的,但對(duì)這一方面來(lái)說(shuō),孩子你無(wú)敵了。而且游戲無(wú)論是硬件方面還是軟件方面,都十分的劣質(zhì),整款游戲全靠一個(gè)玩法撐著,若是沒有這個(gè)玩法的話,很難想象游戲的評(píng)分會(huì)低到一個(gè)什么程度。

惡魔輪盤點(diǎn)評(píng)

惡魔輪盤是款非常有趣的賭徒游戲,快來(lái)下載體驗(yàn)一下吧。

詳細(xì)信息

  • 文件大小:293.0MB
  • 當(dāng)前版本:v1.0

最新游戲截圖

  • 惡魔輪盤圖1
  • 惡魔輪盤圖2
  • 惡魔輪盤圖3
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