我的小鯊魚移植版 v1.3
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- 標(biāo)簽: 我的小鯊魚移植版 休閑益智 模擬養(yǎng)成 休閑游戲大全
- 更新時(shí)間:2024-04-16 15:43:12
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我的小鯊魚移植版這款游戲有非常復(fù)古的像素畫風(fēng),玩家們可以選擇多種方式來(lái)養(yǎng)你的小鯊魚,需要玩家們經(jīng)營(yíng)喂養(yǎng)自己的小鯊魚,也會(huì)讓玩家更加投入到游戲中,是非常好玩有趣的休閑模擬養(yǎng)成游戲,這種養(yǎng)成類游戲通常都非常吸引玩家,合理使用游戲中的道具,感受海洋世界的奇妙,并與其進(jìn)行各種有趣的互動(dòng),游戲中你可以設(shè)計(jì)更多的養(yǎng)殖場(chǎng)所,這里有很多的休閑玩法,玩家們可以在這里云養(yǎng)一只鯊魚,還有全新的功能可以體驗(yàn),這將增加游戲的挑戰(zhàn)性和吸引力,你還可以設(shè)計(jì)多個(gè)不同的結(jié)局,感興趣的話就來(lái)下載吧!
我的小鯊魚移植版亮點(diǎn)
像素的畫風(fēng)復(fù)古情懷來(lái)襲,可愛小鯊魚的多樣養(yǎng)成方式選擇。
不同的養(yǎng)成小鯊魚模式選擇觸發(fā)不同的結(jié)局,隨機(jī)驚喜不斷。
簡(jiǎn)單的操作方式,小鯊魚的互動(dòng)精彩劇情向內(nèi)容非常的給力。
很多的劇情是可以來(lái)體驗(yàn)的,讓你們隨時(shí)可以來(lái)體驗(yàn)不一樣的畫風(fēng)的玩法的
我的小鯊魚移植版特色
照顧可愛的小鯊魚,喂養(yǎng)它,鍛煉它,觀察它的睡眠,不同的育兒方法會(huì)帶來(lái)不同的結(jié)果;
小鯊魚在面對(duì)挑戰(zhàn)時(shí)可能看起來(lái)很無(wú)助,但它的無(wú)助往往會(huì)激發(fā)你的保護(hù)欲;
精致的視覺效果,激烈刺激的追逐戰(zhàn),以及寓教于樂的生態(tài)教育,使其具有極強(qiáng)的可玩性。
通過狩獵、探索和挑戰(zhàn),我們不斷增強(qiáng)自己,成為深海中的頂級(jí)捕食者。
我的小鯊魚移植版么玩?
1、打開我的我的小鯊魚移植版,首先選擇語(yǔ)言為中文;
2、然后領(lǐng)養(yǎng)一只小鯊魚;
3、進(jìn)入游戲如圖,玩家需要給它喂食,讓它鍛煉、看它睡覺;
4、它會(huì)跟玩家進(jìn)行對(duì)話,如果不高興它會(huì)跟你說(shuō);
5、不同的操作會(huì)對(duì)小鯊魚造成不同的影響;
6、并在最后走向不同的結(jié)局。
我的小鯊魚移植版好結(jié)局達(dá)成攻略
前提條件
達(dá)成結(jié)局1:方方鯊
達(dá)成結(jié)局2:口碑差的主人
達(dá)成結(jié)局6:失眠的鯊魚
達(dá)成結(jié)局8:被當(dāng)成養(yǎng)料的鯊魚
達(dá)成結(jié)局11:不領(lǐng)養(yǎng)鯊魚
達(dá)成以上其中4個(gè)結(jié)局再在領(lǐng)養(yǎng)界面拒絕領(lǐng)養(yǎng)就可以達(dá)成好結(jié)局啦
ps:只要窗戶外依然是白天就說(shuō)明小鯊魚的心情依然是高興的,但是是傍晚的話說(shuō)明小鯊魚的心情悲傷,是無(wú)法達(dá)成好結(jié)局的。
我的小鯊魚移植版游戲彩蛋
1、選擇語(yǔ)言時(shí),選擇日語(yǔ)和英語(yǔ)會(huì)說(shuō)我不會(huì)說(shuō)
2、每次重開,背后的畫會(huì)變化,時(shí)間也會(huì)變化
3、戶外天空的云可以移動(dòng),星星可以點(diǎn)掉
4、窗戶上的小鴨鴨可以互動(dòng)
5、垃圾桶可以把大部分東西刪掉
我的小鯊魚全結(jié)局攻略
結(jié)局1:胖胖鯊
持續(xù)喂食小鯊魚
結(jié)局2:口碑太差的飼主
達(dá)成結(jié)局1后,領(lǐng)養(yǎng)喂食后點(diǎn)擊右下角胖胖鯊
結(jié)局3:流浪的鯊魚
點(diǎn)擊蘋果后等待
結(jié)局4:被視作無(wú)用的鯊魚
關(guān)燈后等待【a pet shop after dark 的彩蛋結(jié)局】
結(jié)局5:橫紋肌溶解
持續(xù)鍛煉小鯊魚
結(jié)局6:失眠的鯊魚
持續(xù)睡眠后,用垃圾桶刪除睡眠
結(jié)局7:反悔的飼主
達(dá)成結(jié)局3后,出門領(lǐng)回小鯊魚
結(jié)局8:成為養(yǎng)料的鯊魚
出門摘花,然后送給小鯊魚,之后關(guān)燈再開燈【a pet shop after dark 的彩蛋結(jié)局】
結(jié)局9:破鏡難圓
達(dá)成結(jié)局3后,拒絕領(lǐng)養(yǎng)小鯊魚,出門領(lǐng)回小鯊魚后,同意他留下
結(jié)局10:與你無(wú)關(guān)的事物
達(dá)成結(jié)局3后,拒絕領(lǐng)養(yǎng)小鯊魚,出門領(lǐng)回小鯊魚后,不同意他留下
結(jié)局11:一個(gè)人也很自在
拒絕領(lǐng)養(yǎng)小鯊魚 【第二次拒絕會(huì)有 堅(jiān)定的你! 】
真結(jié)局1:感謝游玩!
在完成 1 2 6 11 結(jié)局后點(diǎn)擊領(lǐng)養(yǎng)小鯊魚對(duì)話框右上角的X
真結(jié)局2:GAMEOVER
除真結(jié)局1條件外,在完成四個(gè)結(jié)局后點(diǎn)擊領(lǐng)養(yǎng)小鯊魚對(duì)話框右上角的X
我的小鯊魚移植版完美結(jié)局攻略
1、完美結(jié)局需要玩家提前解鎖所有沒有殺死小鯊魚的結(jié)局(結(jié)局1、2、6、11)
2、然后在游戲的初始界面,詢問“你要領(lǐng)養(yǎng)一只電子小鯊魚嗎?”時(shí)不要選擇,直接點(diǎn)擊右上角的×號(hào)關(guān)閉即可達(dá)成。
3、完美結(jié)局劇情
哇!你發(fā)現(xiàn)我了!
其實(shí)我一直在這里等你
因?yàn)槲抑滥阋欢〞?huì)找到我的
這個(gè)真實(shí)的不需要靠電子數(shù)據(jù)喂養(yǎng)的
真正活著的我!
呼…這一次終于不用再被變成電子程序了
其實(shí),是我的締造者想要制作一款游戲
所以我就這么不明不白地
被拖進(jìn)來(lái)改造成電子程序了
然而,在和你相處的過程中
我漸漸地發(fā)現(xiàn)你是個(gè)非常有趣的人!
你會(huì)認(rèn)真觀察生活的細(xì)節(jié)
總是有著豐富的探索精神
喜歡嘗試各種各樣的新鮮挑戰(zhàn)
我也逐漸想要和你成為 真正的朋友
可你每次按下領(lǐng)養(yǎng)鍵 我
就又會(huì)變成被程序所控制的傀儡
不得不去扮演一個(gè)笨笨的 電子寵物
游戲的主角
可我其實(shí)不喜歡那些按鈕
也不喜歡必須依照程序指示來(lái)做出行動(dòng)
我只想像這樣拋開規(guī)則和約束
真正地作為活著的生命和你聊聊天
你真的做到了!
你把啟動(dòng)游戲的那個(gè)對(duì)話框給關(guān)掉了!
雖然這意味著作為游戲的程序已經(jīng)結(jié)束了
但我們?cè)谶@一刻也終于成為了真正的朋友
我們真正的故事現(xiàn)在才開始
就在現(xiàn)在這一刻
我真的好期待和你一起的生活! 我的朋友!
我的小鯊魚移植版問答
大家好~非常感謝大家來(lái)游玩《我的小鯊魚》這款免費(fèi)游戲。在游戲發(fā)布后,我收到了很多玩家的熱心留言,也看到有玩家對(duì)游戲的設(shè)計(jì)表達(dá)出了疑惑,所以我整理了一些常見疑問,在這里嘗試著回答,如有不妥的地方還請(qǐng)多包涵呀~
問:游戲是用什么軟件制作的?
答:我使用的是Construct3,這個(gè)軟件不需要編程基礎(chǔ)就能制作游戲,很適合我這樣的無(wú)編程基礎(chǔ)的人。唯一的不足是這個(gè)軟件是按月訂閱制,價(jià)格真的太貴了,嚇得我抓緊工期在一個(gè)月內(nèi)將游戲做完了(好在這游戲體量很小,一個(gè)月的時(shí)間用來(lái)制作綽綽有余)。
問:制作這樣的游戲的原因是什么?
答:一開始我想做的是個(gè)“能和小鯊魚對(duì)話聊天”的游戲,但是在構(gòu)思聊天對(duì)話內(nèi)容時(shí),我在這個(gè)自問自答的構(gòu)思過程中漸漸傾向了內(nèi)心的回憶,有很多東西在我的回憶中呼之欲出,于是我改變了游戲最初的主題,把它做成了看似喂養(yǎng)寵物的充滿黑暗氣息的游戲。
在構(gòu)建游戲內(nèi)容的時(shí)候,有很多想法隨著我的記憶自然傾瀉,它們就順著自己的情感流向了游戲。等游戲發(fā)布之后,我再回過頭來(lái)思考,才意識(shí)到自己在不知不覺間為這個(gè)游戲注入了非常多的曾經(jīng)刺痛過自己的經(jīng)歷,在小鯊魚身上投射了自己曾經(jīng)的回憶。
這個(gè)游戲可能會(huì)讓玩家聯(lián)想到(悲傷的)原生家庭、控制欲、無(wú)助感、親密關(guān)系之類的話題,小鯊魚在游戲中是完完全全的弱者,它被放在了一個(gè)“離開了飼主就會(huì)餓死,會(huì)活不下去”的世界里,它是無(wú)力而弱小的,就像幼小的人類小孩必須要依賴父母的養(yǎng)育一樣。
在制作游戲的最終壞結(jié)局(GAME OVER 小鯊魚離開了)時(shí)我感到非常難過,但是又期望著如果當(dāng)初能有著更好的機(jī)遇和幸運(yùn),能遇到更加尊重和關(guān)愛小鯊魚的玩家就更好了,于是我也帶著這份希望制作了最終的好結(jié)局(和小鯊魚成為了朋友)。
問:我在游玩的時(shí)候感覺好自責(zé)啊!
答:如果在游玩時(shí)感到不適,這是非常正常的,我真的很感謝您的這份理解與共鳴!我在制作游戲的那一個(gè)月里,精神狀況和心情受到了這個(gè)游戲非常嚴(yán)重的影響,整個(gè)人非常難受,就好像一個(gè)幽靈在畫一幅當(dāng)初殺死自己的兇手的肖像畫一般感到不舒服。但我最終還是把這幅肖像畫給畫下來(lái)了,這幅無(wú)形的畫攥在了玩家的手里。如果玩家欺負(fù)甚至虐待小鯊魚,那么玩家在自己的心中便會(huì)知道“兇手”在什么情況下會(huì)作惡,并得到小鯊魚離開的結(jié)局。
如果您只是因?yàn)楹闷嫘南胍占Y(jié)局,您真的無(wú)需自責(zé),這里是因?yàn)槲以谠O(shè)計(jì)游戲時(shí)因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)不足,沒能考慮到在好奇心驅(qū)使下的玩家的可能的行為,從而導(dǎo)致的設(shè)計(jì)疏漏。想要收集全結(jié)局的玩家沒有做錯(cuò)什么,只是作者是個(gè)笨蛋。
為什么在游戲中要那么具體地展示讓人感到不快的東西?
答:真的很抱歉,這一點(diǎn)我在制作時(shí)確實(shí)沒有考慮到。這些內(nèi)容確實(shí)過于具體了,可能會(huì)引起人的不適。我在制作游戲時(shí)因?yàn)榍榫w的流露,把腦子里想的東西沒有做篩選就做了進(jìn)來(lái),因?yàn)槟鞘亲约旱幕貞?,所以可能顯得過于具體了,游戲也自然而然變成了展示受害者的視角,因?yàn)檫@份視角來(lái)自于我自己回憶的第一視角。我不清楚施暴者的視角是怎樣的,所以游戲的畫面只好聚焦在了小鯊魚的身上。
當(dāng)玩家欺負(fù)和虐待小鯊魚時(shí),弱小的小鯊魚會(huì)向玩家哀求。這樣的哀求行為是切切實(shí)實(shí)的反面教材,因?yàn)槲以?jīng)這樣向我的充滿控制欲的父親哀求過讓他別再打媽媽,但最后變成了我和媽媽一起被打,最后我才發(fā)現(xiàn)這樣的哀求是無(wú)用的。游戲里很多臺(tái)詞是我曾經(jīng)真正向我父親說(shuō)過的一模一樣的話,那些話我印象非常深刻,因?yàn)槲腋赣H直接無(wú)視了它們。游戲里的小鯊魚也是一樣,曾經(jīng)抱有幻想地嘗試向施暴者哀求,直到游戲最后才發(fā)現(xiàn)哀求是無(wú)效的,才會(huì)在擺脫了玩家控制的那一瞬間(玩家將領(lǐng)養(yǎng)窗口關(guān)閉時(shí))做出離開的決定,和曾經(jīng)的我自己一樣。
游戲雖然是無(wú)意識(shí)間的表達(dá),但是我在留言中看到了很多與我相似的人,大家有著相似的影子,我認(rèn)為這份心聲本身是無(wú)價(jià)的,這是游戲設(shè)置為免費(fèi)的原因。
為什么游戲會(huì)設(shè)置那么多糟糕結(jié)局?而幸福飼養(yǎng)的結(jié)局卻那么少?
答:因?yàn)橛螒蚋鶕?jù)我自己的經(jīng)歷改編,而我沒有見到過掌握權(quán)力者與弱者幸福生活的場(chǎng)景,所以不太會(huì)描繪幸福的畫面。對(duì)于權(quán)力者而言,一個(gè)輕飄飄的選擇就可能導(dǎo)致影響嚴(yán)重的后果,讓弱者一直被痛苦的回憶糾纏,再用未來(lái)的很多年去治愈和遺忘。但是我相信這個(gè)世界上一定有著會(huì)好好關(guān)愛孩子,給予孩子足夠多的無(wú)條件的愛的父母,我期望這樣的幸福家庭變得越來(lái)越多。
【為什么小鯊魚永遠(yuǎn)愛你?
答:因?yàn)楹⒆訉?duì)父母的愛是與生俱來(lái)的,這份愛從出生的那一刻起就存在,哪怕父母控制孩子、欺負(fù)孩子,孩子也會(huì)認(rèn)為是自己做得不夠好。小鯊魚只有你,你便是它的家。如果父母一直過度地控制孩子,那么這份糟糕的狀態(tài)就會(huì)持續(xù)很多很多年,直到孩子有機(jī)會(huì)擺脫糟糕的父母的控制為止。但即便孩子逃離了這份控制,在孩子心中也許仍然藏有這份愛,只是這份愛會(huì)變得更不敢表達(dá),只能藏起來(lái)了。
【這個(gè)游戲想要表達(dá)什么?
答:被控制被飼養(yǎng)的人生是不會(huì)有好結(jié)局的,從被控制的那一刻起就注定是悲劇,向施暴者哀求是無(wú)用的。經(jīng)過多周目的成長(zhǎng),在小鯊魚內(nèi)心也漸漸形成了屬于它自己的答案。想要好結(jié)局,就只有結(jié)束控制、擺脫控制這一個(gè)方法。當(dāng)有機(jī)會(huì)擺脫控制的那一刻(關(guān)閉領(lǐng)養(yǎng)的窗口),權(quán)力者與弱者終于能站在同樣的位置,互相真正地看到對(duì)方,弱者終于能做出屬于自己的決定。和愿意真心相待自己的人好好相處,對(duì)于施暴者則要果斷遠(yuǎn)離。我希望小鯊魚可以避開傷害和痛苦,與玩家一起尋找那個(gè)幸福的真正好結(jié)局。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>5.8MB
- 當(dāng)前版本:v1.3