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戰(zhàn)雙帕彌什官網(wǎng)版 v2.13.0.1711951319

戰(zhàn)雙帕彌什官網(wǎng)版 5.0
好玩88 坑爹1
  • 戰(zhàn)雙帕彌什官網(wǎng)版這款游戲有很多精美的二次元角色,這里還有很多的關(guān)卡等著玩家們前來(lái)挑戰(zhàn),玩家們可以在這里解鎖很多新的玩法,玩家們要養(yǎng)成這些解鎖的角色,提升他們的實(shí)力,率領(lǐng)自己的軍隊(duì)與敵人進(jìn)行激戰(zhàn),游戲有其龐大的世界觀和細(xì)膩的人設(shè),游戲還提供了豐富的角色選擇和多樣的玩法,使得游戲具有很高的可玩性和耐玩度,玩家可以在這個(gè)未來(lái)世界中感受到激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,是一款非常出色的末世科幻題材手游,如果你是一個(gè)喜歡策略戰(zhàn)斗和末世科幻題材的玩家,就一定不要錯(cuò)過(guò)這款游戲了,感興趣的話就來(lái)想吧!
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  • 更新時(shí)間:2024-06-06 09:28:50
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戰(zhàn)雙帕彌什官網(wǎng)版這款游戲有很多精美的二次元角色,這里還有很多的關(guān)卡等著玩家們前來(lái)挑戰(zhàn),玩家們可以在這里解鎖很多新的玩法,玩家們要養(yǎng)成這些解鎖的角色,提升他們的實(shí)力,率領(lǐng)自己的軍隊(duì)與敵人進(jìn)行激戰(zhàn),游戲有其龐大的世界觀和細(xì)膩的人設(shè),游戲還提供了豐富的角色選擇和多樣的玩法,使得游戲具有很高的可玩性和耐玩度,玩家可以在這個(gè)未來(lái)世界中感受到激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,是一款非常出色的末世科幻題材手游,如果你是一個(gè)喜歡策略戰(zhàn)斗和末世科幻題材的玩家,就一定不要錯(cuò)過(guò)這款游戲了,感興趣的話就來(lái)想吧!

戰(zhàn)雙帕彌什官網(wǎng)版亮點(diǎn)

1、玩法新穎

采用的消除的方式進(jìn)行,也就是角色技能的釋放是由右下角的技能欄隨機(jī)出現(xiàn)的技能組成的,三連組合可以釋放特殊的人物技能;

2、二次元?jiǎng)幼鱎PG游戲

畫(huà)風(fēng)好評(píng),無(wú)論是人物立繪,還是游戲建模以及人物模型質(zhì)量都是非常高的,玩家視覺(jué)上的體驗(yàn)還是不錯(cuò)的;

3、內(nèi)容豐富

多劇情關(guān)卡,多人物,因此游戲里玩家需要合理的搭配自己的隊(duì)伍,養(yǎng)成他們,提升他們的english,幫助自己更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗;

4、劇情優(yōu)秀

不會(huì)讓玩家感覺(jué)到無(wú)聊和拖沓,特別是新手教程也是好評(píng),沒(méi)有過(guò)多的啰嗦指引的同時(shí)還能夠很快讓玩家們上手這款游戲。

戰(zhàn)雙帕彌什官網(wǎng)版永馳王座攻略

【副本設(shè)定】

永馳王座副本并非使用通關(guān)章節(jié)制度,而是單獨(dú)使用了“權(quán)限等級(jí)”作為章節(jié)解鎖的條件,玩家在通過(guò)小章節(jié)時(shí)會(huì)獲得權(quán)限經(jīng)驗(yàn),永馳王座總共5個(gè)大章節(jié),需要依次提升5權(quán)限個(gè)等級(jí)才能解鎖一下章節(jié),權(quán)限等級(jí)會(huì)獲得BUFF強(qiáng)化,每日等級(jí)經(jīng)驗(yàn)獲取有上限。

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挑戰(zhàn)時(shí)可以選擇挑戰(zhàn)次數(shù),最多為4次,即同一次游戲擊殺四波怪物,普通模式會(huì)掉落磁卡車票,每4張車票可以進(jìn)行一次深淵難度挑戰(zhàn)。

【推薦角色及配置】

1:燼燃+仰光+脈沖七實(shí)/爆裂

主要根據(jù)關(guān)卡敵人數(shù)量和落點(diǎn)進(jìn)行搭配,怪物落點(diǎn)集中的關(guān)卡可以用七實(shí)上BUFF就行,落點(diǎn)散亂或怪物較多的情況就用爆裂進(jìn)行聚怪。

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2:比安卡+仰光+風(fēng)暴七實(shí)

比安卡使用阿呆芙提升能量獲得,七實(shí)使用達(dá)芬奇,QTE時(shí)能同時(shí)聚怪+BUFF,比安卡必殺輸出即可。

3:白毛+流光+仰光

白毛的輸出能力是大家有目共睹的,在拿到專屬武器后可以躋身當(dāng)前版本第一輸出,但是缺點(diǎn)也很明顯,主要輸出方式是站樁扔劍氣,比較容易被有霸體的怪攻擊。所以配置兩個(gè)奶媽進(jìn)行輔助,切換人物時(shí)容錯(cuò)率也比較高,屬于比較輕松的打法。主站人物練度低的情況也可以配置兩個(gè)奶媽。

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若使用其他主輸出角色,例如亂數(shù)、黎明等等,根據(jù)攻擊屬性和戰(zhàn)斗方式更換BUFF工具人即可,奶媽有條就上仰光,沒(méi)有的話流光也可以用,但容錯(cuò)率較低,且沒(méi)有切換超算的價(jià)值。

【關(guān)卡難點(diǎn)】

永馳王座對(duì)角色練度的要求稍高,一般情況下主戰(zhàn)人員戰(zhàn)力至少要3000左右才能打過(guò),而且對(duì)操作要求比較高,后面章節(jié)和深淵模式建議提升到5000以上再進(jìn)行嘗試。

如果是單次進(jìn)行副本,基本沒(méi)有什么難度,但進(jìn)行重復(fù)挑戰(zhàn)時(shí),出場(chǎng)怪物會(huì)越來(lái)越強(qiáng),且debuff越來(lái)越多,打的時(shí)候需要留技能和必殺過(guò)難點(diǎn)波數(shù),時(shí)刻注意閃避值,超算空間的計(jì)算也要把握好,這里以荒漠-2舉例。

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GTN-3第一波是三個(gè)深海潛伏者,每一個(gè)所攜帶的BUFF不同,難度不算高,練度低也能通過(guò)走位躲避技能輸出,優(yōu)先擊殺有獨(dú)狼BUFF的怪物。第二關(guān)是一堆液壓,開(kāi)場(chǎng)時(shí)會(huì)集體丟一波技能,走位躲避之后再蹭超算進(jìn)行輸出,超算結(jié)束后液壓會(huì)再集體攻擊一次,注意躲避即可。第三波是四個(gè)執(zhí)行者,開(kāi)場(chǎng)同樣會(huì)進(jìn)行一次攻擊,攻擊之后會(huì)向周圍散開(kāi),練度低的主戰(zhàn)很難在第一次超算將四個(gè)怪物秒殺,所以直接使用必殺帶走即可。第四波是四個(gè)異合修復(fù)單元,開(kāi)場(chǎng)會(huì)同時(shí)攻擊,且有埋雷BUFF,沒(méi)有超算的情況下切換人物開(kāi)超算,等主戰(zhàn)CD之后再切回去進(jìn)行超算輸出。

【總結(jié)】

1、幾乎所有波次的怪物,在開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候都會(huì)同時(shí)進(jìn)行一次攻擊,開(kāi)場(chǎng)不要貪刀,超算結(jié)束先走位拉扯一次。

2、閃避不夠或是被打出硬直的情況下一定要切換人物進(jìn)行躲避,奶媽可以打出治療無(wú)人機(jī)后再切換回主戰(zhàn)。

3、主戰(zhàn)基本素質(zhì)要過(guò)關(guān),練度低的情況下可以通過(guò)切換人物來(lái)卡超算CD。

4、使用火屬性或雷屬性主戰(zhàn)有優(yōu)勢(shì),章節(jié)中火屬性傷害會(huì)獲得提升,大部分怪物有畏雷debuff。

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最后簡(jiǎn)單說(shuō)一下深淵挑戰(zhàn),第一章深淵挑戰(zhàn)是兩個(gè)異合勘探單元,兩只怪物血量很厚,傷害非常高,注意躲避兩個(gè)變形攻擊技能。同時(shí)存在時(shí)都有獨(dú)狼BUFF,一只抗元素弱物理 一只抗物理弱元素,擊殺掉其中一只后另一只會(huì)暴走,出現(xiàn)一堆BUFF增益,死掉的怪物還會(huì)大范圍自爆。我們需要根據(jù)自己主戰(zhàn)的屬性來(lái)進(jìn)行優(yōu)先擊殺選擇。

以上就是全部?jī)?nèi)容了,副本中的戰(zhàn)斗模式和怪物大同小異,多注意怪物的BUFF進(jìn)行針對(duì)攻擊會(huì)有很大幫助,不過(guò)想要順利通過(guò),最基本的還是主戰(zhàn)的戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗力不達(dá)標(biāo)的情況下即使操作拉滿也很難通過(guò)。

戰(zhàn)雙帕彌什官網(wǎng)版角色介紹

渡邊 CV細(xì)谷佳正

遺忘者勢(shì)力的領(lǐng)袖,由于曾經(jīng)從空中花園擅自脫離,一直被視為叛逃的構(gòu)造體。背負(fù)著復(fù)雜的經(jīng)歷與立場(chǎng)糾葛,皆是因?yàn)檎渲睾退说那楦新?lián)系。如今的他與那些被世界遺忘的戰(zhàn)友們共同安守住一方綠洲,以自己的方式重塑人類的希望。

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七實(shí) CV田中美海

所屬部隊(duì)不明,行蹤也捉摸不定的神秘構(gòu)造體?;顫姛狒[,有著獨(dú)特的對(duì)話思路和品味,選擇使用鏈鋸作為武器并且以近乎玩耍的風(fēng)格進(jìn)行著戰(zhàn)斗。聲稱觀察人類是自己的最大愛(ài)好。

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神威 CV福山潤(rùn)

突擊鷹小隊(duì)的隊(duì)員,擅長(zhǎng)單獨(dú)行動(dòng)。無(wú)論在日常還是戰(zhàn)斗中都保持著樂(lè)觀的心態(tài),但脫線的性格也讓他惹出過(guò)不少麻煩。有著善良而隱忍的珍貴品格,為此也付出了巨大的代價(jià)。

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比安卡 CV川澄綾子

清理部隊(duì)長(zhǎng)官,氣質(zhì)優(yōu)雅,作風(fēng)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臉?gòu)造體,不僅擁有頂尖的對(duì)抗感染體的戰(zhàn)斗技巧,也有著能夠擊殺叛逃構(gòu)造體,甚至指揮官的高級(jí)權(quán)限。由于身份特殊,至今都鮮有人真正走進(jìn)過(guò)她的內(nèi)心世界。曾經(jīng)有著一段作為修女的過(guò)去。

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露西亞 CV石川由依

灰鴉小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),個(gè)性認(rèn)真執(zhí)著,作為早期批次接受改造的軍用型構(gòu)造體,在漫長(zhǎng)的戰(zhàn)火中淬煉出了強(qiáng)大的實(shí)力與堅(jiān)定的意志。如今與指揮官在戰(zhàn)斗中的無(wú)間默契,被作為典范廣為流傳于戰(zhàn)場(chǎng)。然而在她時(shí)常有些異樣的回憶中,似乎埋藏了一段十分關(guān)鍵的過(guò)去。

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麗芙 CV茅野愛(ài)衣

灰鴉小隊(duì)隊(duì)員,出身自生命之星醫(yī)療共同體,舉止禮貌,善解人意,與稍顯柔弱的外表不同,意外地能夠承受許多超乎常人的壓力。作為最新的輔助型構(gòu)造體,為團(tuán)隊(duì)提供著關(guān)鍵性的支援力量。在這個(gè)戰(zhàn)火紛飛的時(shí)代中,她的心底一直保持著一個(gè)非常純真的夢(mèng)想。

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里 CV松岡禎丞

灰鴉小隊(duì)隊(duì)員,出身自黑野特別行動(dòng)組,有著豐富的機(jī)械相關(guān)知識(shí)和槍械使用經(jīng)驗(yàn)。平日里給人冷淡和直言不諱的印象,但在沖突場(chǎng)合會(huì)主動(dòng)庇護(hù)與自己親近的人。與目前生活在空中花園的弟弟有一個(gè)約定。

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卡列尼娜 CV戶松遙

工程部隊(duì)的成員,出身自寰宇技師工會(huì),目前長(zhǎng)期作為清理部隊(duì)的外援行動(dòng),脾氣火爆單純,在戰(zhàn)斗中比起動(dòng)腦筋更傾向于用絕對(duì)的火力解決問(wèn)題。由于容易被捉弄,所以對(duì)初次見(jiàn)面的人比較有戒心。對(duì)爆炸好像有一點(diǎn)難以啟齒的怪癖。

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戰(zhàn)雙帕彌什官網(wǎng)版新手攻略

【移動(dòng)】

1、玩家在釋放技能時(shí),需要盡量考慮自己所在的外置以保證可以打到更多的敵人,讓技能收益最大化。

2、因?yàn)閼?zhàn)斗中個(gè)別敵人的技能為非指向性的,所以玩家也需要通過(guò)走位來(lái)教好的躲避敵人的攻擊,減少不必要的損失。

【消除】

1、消除分為:?jiǎn)蜗?,雙消,三消,每次消除的方塊越多,技能收益越高。

2、不同角色的消除套路:玩家需要根據(jù)角色的特性選擇合適的消除策略。

舉例:當(dāng)露西亞在召喚劍陣的情況下釋放“刀影”三消可以觸發(fā)狂暴劍氣玩法。所以靈活的運(yùn)用角色的消除特性可以幫助用戶更好的通過(guò)關(guān)卡。

ps:這里要注意,即使有四個(gè)或者四個(gè)以上相同圖標(biāo),在消除的時(shí)候也只能消除三個(gè)圖標(biāo),也就是最多只能三消

【關(guān)于普攻、必殺、閃避和QTE】

1、普攻、必殺技和閃避

戰(zhàn)斗界面的右下角,紅框內(nèi)三個(gè)按鍵,分別為必殺技、普攻和閃避,必殺技按鈕會(huì)在能量條到達(dá)一定值以后出現(xiàn)哦。

2、閃避鍵

閃避可以打斷所有動(dòng)作,打斷除了大招的所有技能,靈活運(yùn)用閃避鍵能幫助有效規(guī)避傷害。

※有關(guān)閃避鍵的一些規(guī)則和使用技巧

i、閃避鍵的外圈為閃避值,以每秒100點(diǎn)自動(dòng)回復(fù),每次閃避消耗250點(diǎn)。

ii、當(dāng)閃避值大于0時(shí),點(diǎn)擊閃避會(huì)立馬打斷當(dāng)前攻擊動(dòng)作進(jìn)行閃避。

iii、連續(xù)閃避2次之后會(huì)有0.5秒的閃避間隔,間隔期間無(wú)法閃避。

iv、近戰(zhàn)角色閃避值上限為1000點(diǎn),遠(yuǎn)程角色閃避值上限為800點(diǎn)。

v、閃避按鍵的中間,存在特效即表示可觸發(fā)超算空間*。

vi、閃避全程過(guò)程都是無(wú)敵,并且在成功用閃避躲掉敵方傷害時(shí),會(huì)根據(jù)超算空間的冷卻情況判斷是否進(jìn)入超算空間。

*有關(guān)超算空間的說(shuō)明,下文會(huì)有說(shuō)明噠~

3、QTE

觀察右側(cè)欄隊(duì)友頭像框顏色,三消與頭像框顏色相同的信號(hào)球,隊(duì)友頭像框即會(huì)閃爍顯示,此時(shí)點(diǎn)擊該頭像,即可觸發(fā)QTE技能。

說(shuō)到這里,指揮官,指揮官是否好奇何為三消、消球技能呢?別急,這就給你一一道來(lái)~

【消球技能說(shuō)明】

大家都知道,我們戰(zhàn)雙消消樂(lè)(啊,劃掉重來(lái))咳,有獨(dú)特的消球機(jī)制,作戰(zhàn)時(shí)候在游戲界面的右下方,紅藍(lán)黃三色的信號(hào)球會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)?

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),滑動(dòng)指尖,點(diǎn)擊信號(hào)球進(jìn)行消除,就可以觸發(fā)技能!不同構(gòu)造體,消除不同顏色的信號(hào)球,能觸發(fā)的技能都是不同的~和會(huì)根據(jù)相同顏色的信號(hào)球消除數(shù)而有相應(yīng)的加成傷害或buff~一般而言三消可以獲得最多的加成/

傷害。

那么,問(wèn)題又來(lái)了,到底什么是單消/雙消/三消?

1、單消/雙消/三消

相鄰并排的相同顏色信號(hào)球,只需要點(diǎn)擊一次,即可根據(jù)相鄰的信號(hào)球的數(shù)量來(lái)進(jìn)單消,雙消或三消! 單次點(diǎn)擊藍(lán)色信號(hào)球(單個(gè))為單消,單次點(diǎn)擊右邊黃色信號(hào)球(兩個(gè)),為雙消。

單次點(diǎn)擊左邊的紅色信號(hào)球(三個(gè)),為三消。

2、消球技巧

同時(shí)存在4個(gè)同顏色的信號(hào)球時(shí),點(diǎn)擊【最左側(cè)】可只消除1個(gè),保留3個(gè)。

3、極限閃避&超算空間

極限閃避:在即將被打到的極限時(shí)間閃避會(huì)觸發(fā)超算空間,超算空間內(nèi)所有敵人會(huì)被減速。

在超算空間內(nèi):當(dāng)信號(hào)球閃爍,即代表此時(shí)消除任意色單個(gè)信號(hào)球即等于其三消的效果,可觸發(fā)角色對(duì)應(yīng)顏色三消技能。

4、超算空間技巧

☆通過(guò)閃避進(jìn)入超算空間會(huì)有12秒的冷卻時(shí)間,不可連續(xù)進(jìn)入。

☆超算空間的冷卻在隊(duì)友之間不共享,即切換隊(duì)友可使敵人持續(xù)進(jìn)入超算空間。

【被動(dòng)技能】

每一名構(gòu)造體都有一個(gè)隱藏的被動(dòng)技能,可以通過(guò)消除特定的信號(hào)球組合來(lái)觸發(fā),使用被動(dòng)技能將能對(duì)敵人造成極大的傷害,可以說(shuō),對(duì)于作戰(zhàn)是十分有利噠!

每名構(gòu)造體的被動(dòng)技能,在游戲內(nèi)都是有教程噠~,指路:游戲內(nèi)主界面——成員——培養(yǎng)——技能——教學(xué),就可以看到啦~

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>1.91GB
  • 當(dāng)前版本:v2.13.0.1711951319

最新游戲截圖

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戰(zhàn)雙帕彌什帶給玩家們非常爽快的動(dòng)作闖關(guān)體驗(yàn),這款游戲中擁有非常精美的畫(huà)面,所有的角色和場(chǎng)景都是精心打造的3d高品質(zhì)風(fēng)格,并且角色的操作感受也非常的爽快,各種連招和炫酷的特效帶給你最好的感受,游戲中的角色豐富,收集體驗(yàn)也非常的舒適,可以輕松的獲取各種角色,這款游戲中的角色培養(yǎng)難度也不高,感興趣的玩家們快來(lái)游玩戰(zhàn)雙帕彌什???????吧。

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