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幸存者危城 v3.40

幸存者危城 5.0
好玩188 坑爹3
  • 幸存者危城是一款末日題材的冒險生存手游。游戲中玩家將扮演幸存者在這個危險的城市冒險,游戲包含了超多武器等你來獲取,非常刺激的冒險戰(zhàn)斗手游,里面為你帶來了特別多的玩法,你要通過一切方法在整個充滿絕望的世界中生存下來。幸存者危城中玩家需要使用手中的武器奮起抵抗,面對僵尸大軍的逼近尋找資源、建造庇護(hù)所、打造武器、與其他幸存者合作或?qū)梗诒徊《厩治g的大地之上展開求生之路,游戲劇情故事背景跌宕起伏,每次進(jìn)入體驗(yàn)世界都會不一樣,感興趣的朋友可以來下載體驗(yàn)。
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 幸存者危城 生存 末日 僵尸
  • 更新時間:2024-04-20 16:38:19
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幸存者危城是一款末日題材的冒險生存手游。游戲中玩家將扮演幸存者在這個危險的城市冒險,游戲包含了超多武器等你來獲取,非常刺激的冒險戰(zhàn)斗手游,里面為你帶來了特別多的玩法,你要通過一切方法在整個充滿絕望的世界中生存下來。幸存者危城中玩家需要使用手中的武器奮起抵抗,面對僵尸大軍的逼近尋找資源、建造庇護(hù)所、打造武器、與其他幸存者合作或?qū)?,在被病毒侵蝕的大地之上展開求生之路,游戲劇情故事背景跌宕起伏,每次進(jìn)入體驗(yàn)世界都會不一樣,感興趣的朋友可以來下載體驗(yàn)。

幸存者危城簡介

幸存者危城是一款由海南尤達(dá)科技有限公司推出的橫版肉鴿類沙盒生存游戲。在游戲內(nèi)玩家每次經(jīng)歷的世界都會有所改變,比如武器獲取,敵人配置等均會有所改變,讓玩家游玩的每一局都擁有新奇體驗(yàn)。并且其內(nèi)的每個種類的喪尸都各有特點(diǎn),而玩家則可以從躲避與戰(zhàn)斗兩種方式中選擇適合自己的戰(zhàn)斗方式進(jìn)行策略求生。而隨著玩家不斷的推進(jìn)進(jìn)度,也可解鎖獲取各種強(qiáng)力武器,并借此來對付更多更強(qiáng)大的喪尸。喜歡橫版肉鴿的玩家們不容錯過,快來本站下載開始游玩吧。

幸存者危城

幸存者危城玩法

【給我來幾發(fā)沖鋒槍子彈 我還能再打十個】

動不動就出現(xiàn)的首領(lǐng)比普通怪物難纏得多。要想擊殺BOSS,在黑石城中存活下來,殺傷力MAX的遠(yuǎn)程武器絕對是不二法寶。

【左手燃燒瓶右手熒光棒 大路中間放路障】

雄赳赳氣昂昂,抄起家伙上戰(zhàn)場。面對源源不斷的怪物,強(qiáng)悍的武器和充足的彈藥也有消耗殆盡的時候。城市兇險莫測,多備燃燒瓶和路障等特殊道具防身,也能給幸存者們增添不少底氣。

【赤身肉搏不如借力打力 找把武器燥起來】

到了末日戰(zhàn)場上,就別想撒嬌用“小拳拳捶你胸口”的把戲擊退這群變異怪物。不想“落地成盒”,就得在游戲中找?guī)装逊Q手的兵器防身。作為一款主打真實(shí)自由、隨機(jī)世界的生存手游,幸存者們可游戲里找到各式各樣的近戰(zhàn)武器,刀槍棍棒樣樣皆有。

幸存者危城

幸存者危城優(yōu)勢

不同的材料可以合成得到新的裝備,稀有物品要好好的保留下來。

如果有了強(qiáng)力武器就能無視普通敵人,用子彈清出一片安全區(qū)域。

每一次的行動都要進(jìn)行規(guī)劃,觀察周圍的情況防止自己被怪物包圍

幸存者危城

幸存者危城亮點(diǎn)

自由開放世界,求生之路險阻重重 !

在這個幸存者零星分布,僵尸遍地橫行的末世里,幸存者必須以“活下去”為首要任務(wù)。以小小的安全屋為據(jù)點(diǎn),幸存者們將開始自己的艱難求生之路。不斷地探索地圖中的未知領(lǐng)域,搜尋任何可利用的補(bǔ)給品和材料,增加自己對抗邪惡僵尸的砝碼。在逐漸豐滿自己的羽翼的同時,幸存者還要細(xì)細(xì)探尋能與外界聯(lián)系,成功逃離危城的機(jī)會。

建筑暗藏玄機(jī),這座危城等你突圍!

《幸存者:危城》的建筑群暗藏玄機(jī),寫字樓、公寓、商場、警察局等建筑能為幸存者提供豐富的物資資源,每種建筑各有三種關(guān)卡難度,如果能成功探索高難度建筑,幸存者們一定能獲取一筆不斐的報酬。在力量還不夠龐大時可千萬別被物資花了雙眼,硬闖高星級難度的建筑,里面僵尸的強(qiáng)度和數(shù)量很可能會要了幸存者們的小命。在末日中,“惜命如金”的謹(jǐn)慎態(tài)度才能讓幸存者在殘酷末日里更好的生存下來。

戰(zhàn)斗顛覆傳統(tǒng),前所未有的激戰(zhàn)體驗(yàn)!

游戲操作十分簡單,玩家點(diǎn)擊屏幕即可控制角色移動,點(diǎn)擊僵尸就能開啟攻擊模式。操作雖簡單,但游戲的自由隨機(jī)性和晝夜更替系統(tǒng),都會給戰(zhàn)斗帶來不小的考驗(yàn)。要想在每次僵尸遭遇戰(zhàn)中奪得戰(zhàn)斗主導(dǎo)權(quán),無腦刷刷刷一定是不行的。幸存者們還須仔細(xì)觀察僵尸的移動速度和攻擊頻率,選用正確的武器將其一舉拿下。游戲需要考慮策略對抗元素,這也顛覆了玩家原有的戰(zhàn)斗體驗(yàn),帶來前所未有的末日戰(zhàn)斗代入感!

幸存者危城

幸存者危城指南

食物是存活的關(guān)鍵啦,只要你食物充足過多,隨隨便便都可以存活下來。所以食物千萬不能浪費(fèi),正所謂巧婦難為無米之炊,前期若把食物不加工浪費(fèi)掉,那么后面基本會被活活餓死,所以小伙伴們記得食物要進(jìn)行加工哦,還有千萬別忘記自己種的菜。

藥品也是末日中稀缺品之一,在幸存者危城藥品更是不多見,所以除了打boss使用藥品以外,前期面對其他不好惹的僵尸建議繞道而行,沒必要為了一點(diǎn)點(diǎn)資源而白白消耗大量稀缺藥品。

boss盡可能擊殺。如果你在搜房子的時候,被一群boss追擊,那么你很有可能會被圍堵致死,而且也是很煩的一種體驗(yàn)。所以在boss出來的時候盡可能對其盡快的斬殺。

關(guān)于收集資源,最好把每張地圖的食物等關(guān)鍵物品先收集起來,不要隨意的來回跑動,不然既浪費(fèi)精力又浪費(fèi)食物,一天很快就過去了。

既然是要沖擊榜單那就不很隨意的浪費(fèi)掉復(fù)活機(jī)會,只能留在關(guān)鍵時刻使用,如果因?yàn)槭д`而掛掉,后面真正需要使用時,你就會后悔萬分啦。

快遞小哥送快遞記得領(lǐng)取,資源能省就省,最好用睡眠來度過晚上然后白天出行,這樣可以大大增加存活率。畢竟生活艱難,沒有做出努力是沖擊不了榜單的,除了努力以外還可以多多向身邊的大神求教一些沖擊榜單的小技巧哦。

幸存者危城說明

1:Roguelike,開放世界,隨機(jī)地圖,隨機(jī)遭遇僵尸和幸存者們。這個創(chuàng)造的過程本身也充滿樂趣。

2:求生游戲,有一定難度,需要動腦,合理利用資源和走位不斷思考才能在這個世界存活下來

3:珍稀生命,硬扛僵尸很容易犧牲,游戲內(nèi)死亡是非常普遍的情況,玻璃心及無腦游戲體驗(yàn)愛好者請堅(jiān)強(qiáng)和振作起來,下輩子我們一定能活的更久!

4:搜地窖、倉庫、商店,不放棄任何物資,搜尋郊外尋找更多的末日強(qiáng)者——盟友

幸存者危城人物介紹

教練羅爾夫

大塊頭有大智慧,皮糙肉厚吃的多,生命值高,但是精力值較低容易疲勞。

隊(duì)長大衛(wèi)

綜合能力比較平均,適合面對多種險惡環(huán)境。沒有特點(diǎn)也沒有短板。

警官莉莎

攻擊能造成更多傷害,自帶一把手槍和6發(fā)子彈,但是生命值較低。

幸存者危城近戰(zhàn)武器推薦

1、木棍

傷害:30

負(fù)重:3

價值5

木棍可以說是幸存者危城近戰(zhàn)武器最常見的一種,也是玩家最先擁有的近戰(zhàn)武器。木棍對于萌新來說聊勝于無,比較傷害比拳頭要高,可惜他有一定概率會發(fā)生miss,所以有不少玩家還是很嫌棄它。

2、匕首

傷害:20

負(fù)重:2

價值:8

匕首作為一把入門級的武器,最大優(yōu)點(diǎn)也就是出手快,這對于一些走位風(fēng)騷,手速較快的玩家來說,無疑是如虎添翼。手持一把小匕首,輕送把它(小僵尸)給帶走。

3、砍刀

負(fù)重30

價值8

砍刀和木棍的傷害數(shù)值雖然一樣,但是用起來感覺完全不一樣,對于手殘黨的人來說同等級的砍刀會優(yōu)于匕首,畢竟砍刀操作要求不高,只要慢慢的點(diǎn)擊走砍就行了。其優(yōu)點(diǎn)是命中率穩(wěn)定,初期傷害客觀,操作難度不大。

4、長刀

傷害:40

負(fù)重:4

價值:15

長刀作為砍刀進(jìn)階版的武器,其傷害比砍刀多出10點(diǎn),不過負(fù)重卻沒增加多少。它可以算是中階武器比較均衡的武器,小編就很喜歡拿它來度過中期。

5、狼牙棒

傷害:50

負(fù)重:5

價值:18

狼牙棒相較于木棒來說,可以說是一把全新的棍棒類武器,其高額的傷害讓玩家欲罷不能,狼牙棒作為中階近戰(zhàn)武器傷害的NO.1登場率自然不會低,喜歡它的玩家可以多存點(diǎn)物資打造它。

6、軍用匕首

軍用匕首的傷害對比上面兩者來說會低很多,但是其擁有較快的攻擊頻率到是彌補(bǔ)了這一缺點(diǎn),但是小編不是很喜歡使用,畢竟其價值傷害和一階武器對比,性價比差太多。

幸存者危城玩家點(diǎn)評

玩家一:

幸存者危城

凸顯末日氣息的一款游戲,內(nèi)容上面較為更進(jìn)入特別的搜尋生存奧義,提供了一定的末日觸發(fā)活動,有幾分預(yù)言氣息的末日劇情線,無尾聲證明,全靠流暢的前期發(fā)展帶來危機(jī)感,挺別致的一款游戲。

——

1.末日的氛圍,打造的較為真實(shí)的場景機(jī)遇

2.不缺乏著豐富的物資收集,在一片廢墟下的搜尋操作比較提升人的代入感

3.每一天都在變化的末日危機(jī),難度挑戰(zhàn)循環(huán)漸進(jìn)的加大,游戲體驗(yàn)比較有新奇感

4.略顯的粗糙的游戲畫面,對于戰(zhàn)斗的流程打造不如何精細(xì)。

1.跟隨著末日的法則進(jìn)行構(gòu)造,利用著這些平凡的房間,組成一個個拼接的空間,提供真實(shí)的場景探索環(huán)境。

即使不算是沉浸式的展現(xiàn)末日的各種狼藉,但至少提供了一個良好的搜尋找資源的空間節(jié)點(diǎn),也確實(shí)稱得上有幾分意思,每一次的尋找還有末日世界的盡頭漫溯,都讓這場逐步探知解鎖的房間生涯更為有趣味性可言。

末日空間的資源十分豐富,自食其力的感覺到也不錯。

2.嚴(yán)峻的形勢下,更替納入了更多的建設(shè)。有很多事件體現(xiàn)著末日的特點(diǎn),比如說物資的交換還有那些常見的末日廝殺等等。

這其中不止有著那種喪尸boss的存在,還有人性的糾紛,提供非同于常的各式穿插末日元素。

3.一直在靈性更替的游戲環(huán)境。氛圍下,不匱乏著讓人考慮的那種末日屬性更替,給人的感受更為與眾不同。比較好的一點(diǎn)在于,游戲并非直接的開始釋放末日下的壓迫性,而是通過這些末日形勢下的不同變化,鳥槍換炮以后,開始出現(xiàn)末日下的可怕怪物生物,每一次的對決抗?fàn)幎甲屓烁械綐O其特別。

有所變化的形勢變化,提供更多的末日變化體驗(yàn),也算是一種有趣的設(shè)定改造吧,給人以較為震撼的游戲生涯。

4.畫面看點(diǎn)倒是挺少的,說實(shí)話比較粗糙的那種人物交互設(shè)定。而且這里面的喪尸戰(zhàn)斗,沒有一槍爆頭還有對戰(zhàn)獲得收益的特殊設(shè)定。這一番的過程下,每一次的戰(zhàn)斗是平淡無奇的槍械壓點(diǎn),無花樣的游戲操控模式引入,缺乏靈性的設(shè)計(jì)。

玩家二:

前言

幸存者危城,一款以末日生存玩法為主的肉鴿沙盒游戲,在操作上沒有什么難度,玩家只需要進(jìn)行基本的移動、點(diǎn)擊即可,通過戰(zhàn)斗和人物獲取資源存活下去并提升自己的戰(zhàn)力即可。游戲難度適中,玩起來比較休閑娛樂,游戲體驗(yàn)還是不錯的。

->游玩體驗(yàn)

---具體玩法>>自由開放,玩法較少

游戲中主要玩法分為戰(zhàn)斗探索與生存建造,玩家扮演在喪尸末日來臨時的一名求生者,跟隨主線劇情逐步解鎖不同的區(qū)域,通過收集資源來打造武器和避難所。但總體而言只有這兩種玩法,時間長后游戲重復(fù)感比較強(qiáng),基本都是在不斷地刷資源和建造。

---畫面音效>>卡通畫風(fēng),沉浸感弱

整體以卡通動漫風(fēng)為主,人物基本是大頭娃娃模型,整體來說貼圖感比較強(qiáng)。同時在音樂上采用的也是略顯輕松休閑的風(fēng)格,對于末日生存游戲來說缺少了壓迫感,休閑性比較強(qiáng)。

---游戲細(xì)節(jié)>>策略探索,戰(zhàn)斗單一

從探索來講,游戲中有對于體力、精力、生命值的設(shè)定,有地圖互動元素以及背包收集限制,比較講究策略,玩家在探索時需要對于物品的優(yōu)先級有一個明確的考量。從戰(zhàn)斗上看,死亡懲罰并不算嚴(yán)重,同時游戲操作并不難,戰(zhàn)斗比較簡單,同時由于玩家的可操作性并不高,所以也導(dǎo)致戰(zhàn)斗流程程序化。

---內(nèi)容體量>>缺少主線,內(nèi)容較少

游戲中對于劇情的設(shè)定非常少,沒有合理的世界觀,無法營造出合理的末世氛圍。同時,在探索方面,游戲場景重復(fù)度很高,地圖互動方式也比較單一。而在戰(zhàn)斗方面,游戲內(nèi)沒有完整的戰(zhàn)斗體系,槍械數(shù)量并不算多,并且只有攻擊方式與數(shù)值的區(qū)別。

->優(yōu)化建議

①對于生存類游戲來說,過多的地圖探索只會帶來枯燥,建議官方可以增加互動元素以及探索獎勵,比如設(shè)置多元化的解密難題,或是讓玩家可以自由選擇直接強(qiáng)闖或是利用例如油桶爆炸聲引開喪尸后再趁機(jī)進(jìn)入資源點(diǎn),減少玩家程序化探索帶來的乏味感。

②優(yōu)化游戲細(xì)節(jié),對于末日類游戲來說戰(zhàn)斗是一大特色。建議官方可以對于戰(zhàn)斗機(jī)制做出一定的特色,從而減少數(shù)值在戰(zhàn)斗中的重要性,比如增加武器特性的設(shè)定,增加裝備維度,或是讓武器與裝備有關(guān)聯(lián)。

③增加游戲觀感上的體驗(yàn)。建議官方可以對細(xì)節(jié)上進(jìn)行優(yōu)化,比如在畫面背景上增加一些全新末日元素,提高畫面真實(shí)性,人物與喪尸間的對抗可以有更明顯的渲染效果,在戰(zhàn)斗中可以增加更有壓迫感的背景音樂。

->總結(jié)

游戲本身的表現(xiàn)是比較好的,前期可玩性比較強(qiáng),目前來看在內(nèi)容體量內(nèi)容上較為欠缺,但在探索和策略方面做的比較豐富,目前來看游戲可以讓玩家有一個不錯的游戲體驗(yàn),對于偏向休閑性質(zhì)的末日生存類型游戲感興趣的玩家來說,我認(rèn)為本作是值得游玩的。希望官方之后繼續(xù)對于游戲內(nèi)容繼續(xù)補(bǔ)充并且在細(xì)節(jié)上做出一定的優(yōu)化。

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>329.0MB
  • 當(dāng)前版本:v3.40

游戲截圖

  • 幸存者危城圖1
  • 幸存者危城圖2
  • 幸存者危城圖3
  • 幸存者危城圖4

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