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植物大戰(zhàn)僵尸95版 v3.4.0

植物大戰(zhàn)僵尸95版 5.0
好玩831 坑爹4
  • 植物大戰(zhàn)僵尸95版中的植物種類很多,是一款玩起來(lái)輕松愉快的塔防游戲,游戲中的畫(huà)面風(fēng)格非常的輕快明了,采用的是非常舒適的卡通風(fēng)格,帶給玩家們的游戲體驗(yàn)也都是完全各不相同的,這款游戲中主打的就是植物和僵尸的對(duì)戰(zhàn),保證讓玩家們能夠游玩到經(jīng)典的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)面,并且游戲中的關(guān)卡也是非常的豐富的,玩家們可以自由的選擇使用,保證不會(huì)遇到任何不適的情況!游戲中玩家們還能夠選擇不同的模式游玩。植物大戰(zhàn)僵尸95版擁有更多全新的改動(dòng),讓玩家們可以感受到更多的強(qiáng)力挑戰(zhàn),植物和僵尸都有相應(yīng)的增強(qiáng)哦!
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  • 標(biāo)簽: 植物大戰(zhàn)僵尸95版 植物大戰(zhàn)僵尸 塔防 策略
  • 更新時(shí)間:2024-02-23 13:49:29
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植物大戰(zhàn)僵尸95版中的植物種類很多,是一款玩起來(lái)輕松愉快的塔防游戲,游戲中的畫(huà)面風(fēng)格非常的輕快明了,采用的是非常舒適的卡通風(fēng)格,帶給玩家們的游戲體驗(yàn)也都是完全各不相同的,這款游戲中主打的就是植物和僵尸的對(duì)戰(zhàn),保證讓玩家們能夠游玩到經(jīng)典的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)面,并且游戲中的關(guān)卡也是非常的豐富的,玩家們可以自由的選擇使用,保證不會(huì)遇到任何不適的情況!游戲中玩家們還能夠選擇不同的模式游玩。植物大戰(zhàn)僵尸95版擁有更多全新的改動(dòng),讓玩家們可以感受到更多的強(qiáng)力挑戰(zhàn),植物和僵尸都有相應(yīng)的增強(qiáng)哦!

植物大戰(zhàn)僵尸95版簡(jiǎn)介

植物大戰(zhàn)僵尸95版全面加強(qiáng)游戲中植物和僵尸的強(qiáng)度,整體游玩難度更高,同時(shí)還有豐富的原創(chuàng)小游戲,供玩家們嘗試,操作十分簡(jiǎn)單!游戲中有多個(gè)關(guān)卡和場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景都有不同的的敵人和難度挑戰(zhàn),不同的玩法構(gòu)成五種不同的游戲模式,加之白天、夜晚、濃霧以及泳池之類的特殊場(chǎng)景增加了其挑戰(zhàn)性。

植物大戰(zhàn)僵尸95版

植物大戰(zhàn)僵尸95版特色

1、大改沒(méi)有,小改不少,武裝你的49種植物,切換他們不同的功能,開(kāi)啟獨(dú)特的塔防競(jìng)技;

2、種植各種不同類型的植物,根據(jù)不同的關(guān)卡,不同的僵尸類型來(lái)選擇,保衛(wèi)你的家園;

3、多種小游戲模塊,更豐富的游戲體驗(yàn),多樣玩法,解鎖更精彩的游戲生活,感興趣別錯(cuò)過(guò)!

4、部分玩法做了修改,把隱藏小游戲改為直接可見(jiàn),玩法更加豐富,體驗(yàn)更加多樣;

植物大戰(zhàn)僵尸95版

植物大戰(zhàn)僵尸95版亮點(diǎn)

1、獨(dú)特的五種游戲模式:冒險(xiǎn),小游戲,益智,生存,花園模式;

2、打開(kāi)年歷,可以看到各種不同的植物與工具,還有有趣的新聞;

3、通過(guò)「瘋狂戴夫店」購(gòu)買特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸;

4、精致的游戲畫(huà)面與聲音,同時(shí)還有獎(jiǎng)勵(lì)型的音樂(lè)與視頻;

植物大戰(zhàn)僵尸95版

植物大戰(zhàn)僵尸95版攻略

游戲必看

1.機(jī)制變動(dòng):陽(yáng)光改為一個(gè)50,小陽(yáng)光一個(gè)25,大陽(yáng)光一個(gè)75,沿襲2代在變?yōu)榫€性流程版本后的機(jī)制。

僵尸死亡時(shí)有幾率掉陽(yáng)光,是大中小各一個(gè)總計(jì)150陽(yáng)光。稍微牽強(qiáng)點(diǎn)可以對(duì)應(yīng)2代僵尸掉葉綠素/能量豆。

除部分小游戲外,大部分關(guān)卡開(kāi)始幾秒后立刻出現(xiàn)僵尸。僵尸數(shù)量/質(zhì)量大幅上升。僵尸波數(shù)上升(甚至存在5大波僵尸的關(guān)卡)。

大部分關(guān)卡為墳?zāi)鼓J?,第一大波僵尸后?huì)不斷在前5列出現(xiàn)墓碑。

2.植物變動(dòng):

土豆雷:消耗50陽(yáng)光,準(zhǔn)備時(shí)間變短,范圍變成3×3,對(duì)應(yīng)二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時(shí)間變短。

大噴菇:攻擊范圍變?yōu)橐徽?,可以類比二代的激光豆?/p>

魅惑菇:消耗100陽(yáng)光,被魅惑的僵尸會(huì)緩慢回血。

膽小菇:躲起來(lái)后不會(huì)被僵尸攻擊。窩

瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。

辣椒:附帶冰凍效果。

火炬樹(shù)樁:會(huì)使普通豌豆變?yōu)楸愣?,冰豌豆變?yōu)榛鹜愣?;火豌豆同時(shí)具有濺射和冰凍效果,并且不會(huì)解凍僵尸。

高堅(jiān)果:消耗175陽(yáng)光,冷卻時(shí)間變短,被僵尸啃死后會(huì)變成窩瓜發(fā)動(dòng)最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。

仙人掌:消耗200陽(yáng)光,每一顆子彈可以穿透3個(gè)僵尸,對(duì)應(yīng)2代仙人掌。

三葉草:消耗200陽(yáng)光,冷卻時(shí)間變長(zhǎng),可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對(duì)全屏僵尸造成少量傷害,對(duì)特定僵尸有減速,驅(qū)霧時(shí)間變長(zhǎng),對(duì)應(yīng)2代三葉草。

楊桃:消耗250陽(yáng)光,子彈變?yōu)橹本€攻擊相鄰的5行。

玉米投手:黃油變?yōu)楸鶅鲂Ч?,傷害降低?/p>

金盞花:消耗75陽(yáng)光,變?yōu)殡S機(jī)產(chǎn)生陽(yáng)光或大陽(yáng)光。

機(jī)槍射手:消耗450陽(yáng)光,一次射出6顆豌豆。

香蒲:消耗275陽(yáng)光,射速增加,每顆子彈會(huì)造成2次傷害。

地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩(shī)級(jí)削弱,目測(cè)原作者把地刺王跟高堅(jiān)果的傷害判定交換了)。

3.僵尸變動(dòng):

搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對(duì)應(yīng)2代的大動(dòng)員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)

報(bào)紙僵尸:報(bào)紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報(bào)紙破碎時(shí)無(wú)敵,報(bào)紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報(bào)紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對(duì)應(yīng)2代的報(bào)紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應(yīng)指2代的周刊僵尸)

鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優(yōu)先受到傷害,鐵門破壞前不會(huì)被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)

橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時(shí)足以抵擋一次致命傷害,并且無(wú)法被大嘴花秒殺;磁力菇無(wú)法移除頭盔。對(duì)應(yīng)網(wǎng)頁(yè)試玩版的黑橄欖球僵尸。蹦極僵尸:停滯時(shí)間大幅縮短。梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會(huì)受到傷害。

火爆辣椒僵尸:準(zhǔn)備時(shí)間變短,正常走過(guò)兩格后即爆炸。

4.小游戲模式變動(dòng):

植物僵尸:變?yōu)榘滋靿毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。

堅(jiān)果保齡球/堅(jiān)果保齡球2:增加扶梯僵尸,報(bào)紙和鐵閘門因?yàn)槟途眯薷男枰啻喂舨拍艽蛩?。?jiān)果保齡球1已證實(shí)不使用作弊無(wú)法通關(guān)。

隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。

寶石迷陣/寶石迷陣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看:通關(guān)所需配對(duì)數(shù)變?yōu)?00。

保護(hù)傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅(jiān)果和毀滅菇。

誰(shuí)笑到最后:初始陽(yáng)光變?yōu)?000。

跳跳舞會(huì):變?yōu)槲蓓攭毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。

空襲:變?yōu)榘滋礻P(guān)卡,禁止選陽(yáng)光類植物,天上掉的陽(yáng)光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。

5.解謎模式變動(dòng):

砸罐子前4關(guān)僵尸種類和植物有變動(dòng),為原創(chuàng)關(guān)卡。

6.生存模式變動(dòng):

普通模式每一次選卡會(huì)遇到2大波僵尸,但打過(guò)后算作通過(guò)1波。

困難模式和無(wú)盡模式每一次選卡會(huì)遇到4大波僵尸,但打過(guò)后算作通過(guò)2波。

通關(guān)攻略

邪惡的僵尸博士騎著它的巨型僵尸機(jī)器人來(lái)掃除你這個(gè)大腦保護(hù)者了。

如上圖,Boss吐出了一團(tuán)像橘子口味棒棒糖一樣的火球,此時(shí)用冰鎮(zhèn)蘑菇就可以消除了。其實(shí)Boss在吐火球前眼睛會(huì)發(fā)紅光,吐冰球前眼睛會(huì)發(fā)藍(lán)光,提前判斷好就可以了。沒(méi)什么難度。

冰鎮(zhèn)蘑菇除了可以消除火球還可以冰住Boss一段時(shí)間,所以當(dāng)你的冰鎮(zhèn)蘑菇數(shù)量富余時(shí),就多多在Boss探頭時(shí)凍住它,讓植物多打它幾下吧。

對(duì)了,胡椒也可以對(duì)Boss造成傷害,但記得留一些對(duì)付Boss吐出的冰球。

boss還會(huì)隨機(jī)用汽車壓扁你的植物,記得上面有花盆就補(bǔ)在缺損的地方,只要及時(shí)補(bǔ)充花盆,基本上你是不會(huì)缺火力的。

堅(jiān)持就是勝利,在一番苦戰(zhàn)后,博士的巨型僵尸機(jī)器人終于被打爆了,看到小白旗了沒(méi),此時(shí)你還會(huì)得到向日葵獎(jiǎng)杯。一周目結(jié)束。

攻略秘籍

1、白天關(guān)卡(前院白天,泳池白天,屋頂)的開(kāi)局可以使用土豆雷拖延僵尸,積累大量陽(yáng)光。作為對(duì)比,如果不使用土豆雷,則需要至少100陽(yáng)光種植豌豆射手/卷心菜投手來(lái)對(duì)付僵尸,延誤種植向日葵的時(shí)間。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐漸降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一個(gè)格子。

2、土豆雷的準(zhǔn)備時(shí)間(埋下到鉆出地面)大約是一個(gè)正常速度僵尸走三格需要的時(shí)間。

3、模仿者需要三秒左右變身,變身前后血量分別計(jì)算。這意味著,模仿者如果模仿了冰凍蘑菇、窩瓜等立即生效的植物,則需要提前放置以達(dá)到預(yù)期效果。

4、不要害怕?lián)p車。損車是正常情況,選擇損車時(shí)機(jī)是一門技術(shù)活。通常前期要避免損車,后期如果出現(xiàn)實(shí)在撐不住的情況,就要選擇性放棄一排或幾排,攢好陽(yáng)光,車一出去就補(bǔ)好。本條也適用于某些迷你游戲,比如保齡球2。

5、雪橇僵尸(一車四個(gè),穿著紅衣服的僵尸)只會(huì)出現(xiàn)在冰道上。

6、大嘴花可以一口吃掉上面的一整車雪橇(四個(gè))僵尸,前提是他們還在雪橇里。本條尤其適用于迷你游戲-雪橇區(qū)。大嘴花也可以一口吃掉其他的車和加剛特爾。

7、如果不想利用bug賺錢,就每天買三盆植物吧。每盆植物單價(jià)是2500,總計(jì)需要施肥三次,花費(fèi)450(五包肥料賣750,三包是450),三次升級(jí)(幼苗->小花->中花->大花)產(chǎn)出50+100+1000=1050,澆水產(chǎn)出約為100,最后賣價(jià)3000。算下來(lái)一盆植物從買進(jìn)到賣出就賺了1200。這樣平均每天就能血賺進(jìn)賬3600。

8、學(xué)會(huì)墊小噴菇。墊小噴菇主要是為了拖慢僵尸步伐,獲得一點(diǎn)喘息時(shí)間。選擇小噴菇的原因是它不花陽(yáng)光,隨便種。想想看,一個(gè)鐵桶僵尸只差三步就要吃到你的火炬樹(shù)樁了,而你的南瓜頭只要幾秒就好了,這時(shí)候送掉火炬豈不是很尷尬?一個(gè)小噴菇即可解決你的問(wèn)題。鐵桶僵尸停下來(lái)吃小噴菇,一口,兩口,三口四口五六口,小噴菇被吃掉了,而南瓜頭正好補(bǔ)好了。這種墊小噴菇的策略還適用于對(duì)付加剛特爾,因?yàn)樗脑业厍昂髶u實(shí)在是太長(zhǎng)了,而小噴菇不花錢意味著你可以白嫖毫無(wú)損失的拖延加剛特爾兩到三秒。模仿者小噴菇也可以達(dá)到類似的效果。

9、某些泳池關(guān)可以考慮開(kāi)局憋香蒲。香蒲真實(shí)好用不多解釋。本條可以與第一條(土豆雷開(kāi))及第八條(墊小噴菇)配合使用。

10、然而香蒲并非完全可靠。香蒲對(duì)氣球僵尸的攻擊并非殺死它,而是讓它落地。如果氣球僵尸碰巧落到你的玉米加農(nóng)炮上,豈不是很尷尬?本條的意思并不是踢第九條屁股勸你放棄香蒲,而是提醒你為某些處于危險(xiǎn)區(qū)域的植物提供保護(hù)。

11、磁鐵蘑菇真的完全不可靠也并非完全可靠。它會(huì)把礦工僵尸揪出來(lái),把跳跳棒僵尸拽下來(lái)。如果跳跳僵尸碰巧掉到/礦工僵尸碰巧鉆到你的玉米加農(nóng)炮上,豈不是很尷尬?本條的意思就是并不是勸你放棄磁鐵,而是提醒你為某些處于危險(xiǎn)區(qū)域的植物提供保護(hù)。

12、泳池白天/夜晚最后一波從水里冒出的僵尸和屋頂關(guān)最后一波的蹦極僵尸都可以通過(guò)冰凍蘑菇消掉。大致安放/激活時(shí)間是在‘一大波僵尸即將到來(lái)’這行字消失的時(shí)候,可以上網(wǎng)找視頻把握時(shí)間。

13、火豌豆(通過(guò)火炬樹(shù)樁的豌豆)的攻擊是范圍攻擊,范圍大約是半格到一格,傷害為2豌豆。火豌豆會(huì)抵消冰凍效果。植物僵尸射出的豌豆也可以被點(diǎn)燃。

14、火豌豆也是迷你游戲-誰(shuí)笑到最后的最有效解法之一。布陣為【從左到右,一整列,忽略睡蓮】雙發(fā)射手,雙發(fā)射手,(開(kāi)局時(shí)沒(méi)法種滿的)雙發(fā)射手,火炬樹(shù)樁,高堅(jiān)果。實(shí)測(cè)五次,完全掛機(jī)可行。

15、加剛特爾半血時(shí)會(huì)扔出小鬼僵尸。在右側(cè)第一排左右扔出的小鬼僵尸會(huì)落到左側(cè)第三排。因此如果確定對(duì)面會(huì)有加剛特爾,應(yīng)該提前準(zhǔn)備好南瓜頭。本條主要適用于生存困難和無(wú)盡。

植物大戰(zhàn)僵尸95版

植物大戰(zhàn)僵尸95版說(shuō)明

不同的敵人,不同的玩法構(gòu)成五種不同的游戲模式。

游戲模式,冒險(xiǎn),迷你,益智,生存,花園。

精致的游戲畫(huà)面與聲音,同時(shí)還更新有獎(jiǎng)勵(lì)型的音樂(lè)與視頻。

還原經(jīng)典的塔防闖關(guān)模式,根據(jù)入侵?jǐn)?shù)量來(lái)自由布置植物炮手。

植物大戰(zhàn)僵尸95版點(diǎn)評(píng)

植物大戰(zhàn)僵尸95版不僅僅提升了僵尸的強(qiáng)度其中包括僵尸的速度和數(shù)量,還相對(duì)應(yīng)的也提升了一些植物的強(qiáng)度。

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>89.0MB
  • 當(dāng)前版本:v3.4.0

最新游戲截圖

  • 植物大戰(zhàn)僵尸95版圖1
  • 植物大戰(zhàn)僵尸95版圖2
  • 植物大戰(zhàn)僵尸95版圖3
  • 植物大戰(zhàn)僵尸95版圖4

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