億吾手游網(wǎng):致力做最新最全的手機游戲網(wǎng)站。
您的位置:首頁app輔助工具 → 騎馬與砍殺2修改器(風靈月影) v1.0-v1.2.8

騎馬與砍殺2修改器(風靈月影) v1.0-v1.2.8

騎馬與砍殺2修改器(風靈月影) 5.0
好玩399 坑爹2
  • 騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)這里有強大修改器可以幫助玩家們?nèi)バ薷暮芏嗟膬?nèi)容,玩家們只需要地洞游戲和修改器就可以通過按鍵去修改各種內(nèi)容了,玩家們可以在這里騎馬去進行各種砍殺和戰(zhàn)斗,組件自己是勢力,只需要打開游戲后啟動修改器就可以使用對應的作弊代碼了,這里有非常高清的游戲畫面,還有流暢的游戲動作,玩家們可以在這里招兵買馬,去壯大自己的實力,還有各種兵種之間不同的經(jīng)營玩法,體驗也非常的絕佳,而且游戲畫質清晰配置要求非常的高,高質量的游戲畫面,加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團伙,一起來爭霸世界吧,騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)一款非常不錯的戰(zhàn)爭類型的模擬戰(zhàn)斗游戲,我們會有很多挑戰(zhàn)內(nèi)容可以嘗試的,游戲中畫面是比較逼真,有著十分宏大戰(zhàn)爭世界場景,這款游戲體驗也非常的絕佳,在這中世紀大戰(zhàn)中建立起屬于你的超強勢力,讓玩家們自由的去修改各種游戲的數(shù)值,玩起來更加輕松,騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)這里有修改器這種輔助功能幫助玩家們更好的去掌握游戲,并且使用起來也是非常的簡單,感興趣的話就來下載吧。
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡
  • 標簽: 騎馬與砍殺2修改器(風靈月影) 戰(zhàn)爭游戲 策略游戲 騎馬與砍殺2修改器
  • 更新時間:2024-06-25 15:49:13
類似軟件
騎馬與砍殺2修改器 1.5MB/ 輔助工具 / 10
機戰(zhàn)傭兵VI 境界天火修改器 940KB/ 輔助工具 / 10
文明6修改器 1.2MB/ 輔助工具 / 10
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘2修改器 1.2MB/ 輔助工具 / 10

騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)這里有強大修改器可以幫助玩家們?nèi)バ薷暮芏嗟膬?nèi)容,玩家們只需要地洞游戲和修改器就可以通過按鍵去修改各種內(nèi)容了,玩家們可以在這里騎馬去進行各種砍殺和戰(zhàn)斗,組件自己是勢力,只需要打開游戲后啟動修改器就可以使用對應的作弊代碼了,這里有非常高清的游戲畫面,還有流暢的游戲動作,玩家們可以在這里招兵買馬,去壯大自己的實力,還有各種兵種之間不同的經(jīng)營玩法,體驗也非常的絕佳,而且游戲畫質清晰配置要求非常的高,高質量的游戲畫面,加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團伙,一起來爭霸世界吧,騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)一款非常不錯的戰(zhàn)爭類型的模擬戰(zhàn)斗游戲,我們會有很多挑戰(zhàn)內(nèi)容可以嘗試的,游戲中畫面是比較逼真,有著十分宏大戰(zhàn)爭世界場景,這款游戲體驗也非常的絕佳,在這中世紀大戰(zhàn)中建立起屬于你的超強勢力,讓玩家們自由的去修改各種游戲的數(shù)值,玩起來更加輕松,騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)這里有修改器這種輔助功能幫助玩家們更好的去掌握游戲,并且使用起來也是非常的簡單,感興趣的話就來下載吧。

騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)簡介

騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)主要特色是真實而有趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng),是一款充滿冒險和戰(zhàn)斗的復古角色扮演游戲,玩家可以騎馬并與其他騎兵展開激烈的戰(zhàn)斗,利用各種武器和戰(zhàn)術來擊敗敵人,喜歡的小伙伴可不要錯過啦。

騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)怎么用

1.啟動游戲

2.啟動修改器

騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)作弊代碼大全

戰(zhàn)斗功能

Alt+數(shù)字鍵1-無限生命

Alt+數(shù)字鍵2-馬無限生命

Alt+數(shù)字鍵3-無限盾牌耐久度

Alt+數(shù)字鍵4-隊伍無限生命

Alt+數(shù)字鍵5-一擊必殺

Alt+數(shù)字鍵6-無敵/無視近戰(zhàn)傷害

地圖功能

Ctrl+數(shù)字鍵1-編輯金錢

Ctrl+數(shù)字鍵2-編輯影響力

Ctrl+數(shù)字鍵3-無限食物

Ctrl+數(shù)字鍵4-最高士氣

Ctrl+數(shù)字鍵5-交易物品不減

Ctrl+數(shù)字鍵6-最高負重上限

Ctrl+數(shù)字鍵7-設置游戲速度

Ctrl+數(shù)字鍵8-地圖移動速度

Ctrl+數(shù)字鍵9-AI移動緩慢

Ctrl+數(shù)字鍵0-談判必定成功

Ctrl+數(shù)字鍵.-鎖定時間

Ctrl+F1-無限技能經(jīng)驗

Ctrl+F2-技能經(jīng)驗倍率

Alt+F1-編輯屬性點數(shù)

Alt+F2-編輯專注點數(shù)

Ctrl+F5-無限名聲

Ctrl+F6-名聲倍率

Ctrl+F7-無限鍛造體力

Ctrl+F8-無限鍛造材料

Ctrl+F9-解鎖全部鍛造部件

Ctrl+F10-無限士兵經(jīng)驗

Ctrl+F11-士兵經(jīng)驗倍率

Alt+F5-最高角色關系/友好度

Alt+F6-說服/談話必定成功

Alt+F7-瞬間建造攻城設施

Alt+F8-一天完成城鎮(zhèn)建設項目

Alt+F9-可立刻招募俘虜

騎馬與砍殺2修改器

騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)介紹

騎馬與砍殺2霸主是一款中世紀戰(zhàn)斗模擬游戲,也是騎馬與砍殺:戰(zhàn)團備受萬眾期待的續(xù)作。本作的故事發(fā)生在騎馬與砍殺戰(zhàn)團的200年前,制作組對玩家熟悉的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和卡拉迪亞世界進行了擴展。你可以用攻城器械轟炸山間要塞,在城市的小巷里建立秘密的犯罪帝國,還可以為了爭奪權力而在混亂的戰(zhàn)場上廝殺。

騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)

騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)玩法

游戲歷程完全由玩家自行決定,你實力足夠強大,自立為王不在話下!

你與npc都擁有著一些團隊技能,如"醫(yī)療","手術"可以對整個隊伍產(chǎn)生影響

還可以從你或是其他領主的領地之中招募新兵,增加自己的戰(zhàn)斗力

自由度非常高,只要你想要的游戲都有。

游戲中可以扮演冒險者、商人、強盜等多種角色,內(nèi)容豐富,自由度極高,同時眾多制作精良的mod

騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)

騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)特色

每個陣容都被分成了各個部族,每個部族都會擁有自己的領土和競爭對手

領主的性格也會更加多變。加入一些小陣營,比如不法分子和雇傭兵也會擁有自己的背景。

在卡拉迪亞帝國的設計上,會用一種稍微不同的方法。一些歷史事件的發(fā)生會讓玩家對大帝國衰落有更深刻的體驗,玩家將會卷入到一些歷史事件中。

帝國的困境,對于精英勢力統(tǒng)治的失敗,導致帝國勢力天平被打破,一場內(nèi)戰(zhàn)即將打響。

大貴族們基于他們的政治觀點,競爭對手或者簡單的投機主義來選擇陣營。

策略/動作角色扮演游戲

在廣袤的卡拉迪亞大陸上探索、劫掠、征服,在此期間你將結交朋友,也將樹立敵人。組建屬于你的軍隊,帶領他們沖鋒陷陣。指揮你的士兵,并在激烈的戰(zhàn)斗中與他們并肩作戰(zhàn)。

沙盒模式的單人游戲戰(zhàn)役

天大地大,任你馳騁!在動態(tài)沙盒世界中為了變強而踏上屬于自己的大冒險。玩家每次通關都將擁有不同的游戲體驗。

龐大的角色創(chuàng)建與進度系統(tǒng)

根據(jù)你的游戲風格創(chuàng)建并培養(yǎng)你自己的角色。通過執(zhí)行各種行動來提升技能,在此期間你將獲得一系列特長,以體現(xiàn)你對某一項天賦的精通。

真實的經(jīng)濟系統(tǒng)

在模擬出的封建時代經(jīng)濟系統(tǒng)中觀察貨品供應情況的變化,你將發(fā)現(xiàn)無論是熏香還是戰(zhàn)馬,一切貨品的價格都會因供求關系而波動。即使生在亂世,商機也無處不在。試試率先將糧食運到一座剛遭到過圍攻而饑腸轆轆的城鎮(zhèn)販賣,或是重新打開強盜肆虐的商路吧。

考驗技術的方向性格斗系統(tǒng)

本游戲的格斗系統(tǒng)直觀易懂、富有深度且易學難精。運用這套系統(tǒng)擊敗敵人吧。

令人嘆為觀止的戰(zhàn)斗

踏上戰(zhàn)場,以第一人稱視角體驗殘酷無情的的中世紀戰(zhàn)爭,或以第三人稱視角運籌帷幄,決勝千里。戰(zhàn)場上上成百上千個擁有超高AI的獨立兵種單位都將聽從你的號令。

功能強大的Mod支持能力

自定義游戲體驗,創(chuàng)造屬于你自己的全新冒險。用于開發(fā)《騎馬與砍殺2:霸主》的引擎與工具已對玩家社區(qū)開放,使模組制作者們能重新詮釋卡拉迪亞或創(chuàng)造他們自己的世界!

多人游戲模式

在多種多樣的多人游戲模式中與來自全世界的玩家切磋戰(zhàn)斗與戰(zhàn)術技巧吧。你既可以參加小規(guī)模遭遇戰(zhàn),又可以在史詩般的大規(guī)模攻城戰(zhàn)中與數(shù)百名玩家同臺競

騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)

騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)攻略

騎馬與砍殺2自立為王條件介紹

1. 完成“拼湊龍旗”任務,返回主城后與NPC對話,得知自立為王的必須條件,包括軍隊、家族、城池等方面達到要求。

2. 前往要作為首都的城鎮(zhèn),點擊管理城鎮(zhèn),選擇一位NPC出任總督,在城鎮(zhèn)頁面再與任命的總督對話。

3. 選擇第一個選項“宣告新王國的誕生”,接著選擇王國的語言和法律。

4. 繼續(xù)對話直到給新王國命名,命名完成后結束對話就能自立為王了。以上步驟僅供參考,游戲版本不同可能會影響具體操作方式。

騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)

騎馬與砍殺2版本更新一覽

1、新增6個全新地形。

2、新增天氣和天氣效果。

3、編隊可設置目標攻擊特定編隊。

4、重做坐鎮(zhèn)指揮算法系統(tǒng)。

5、改進了上百個特長。

6、重做戰(zhàn)后俘虜?shù)姆峙浜驼心枷到y(tǒng)。

7、無領地王國滅國。

8、擴展現(xiàn)有工坊,增加倉庫功能 。

9、對話人物擁有更多可變化的動畫和姿勢。

10、聯(lián)機模式新增37個特長圖標和32個嘲諷動畫。

11、擴展了手柄的支持。

◆單機模式

崩潰

● 修復了由于騎乘AI設置錯誤而導致在訓練場中發(fā)生的崩潰。

● 修復了由于一種右手武器設置錯誤而導致在場景中發(fā)生的崩潰。

● 修復了由于戰(zhàn)斗鏡頭設置不正確而導致的崩潰。

● 修復了當旗手被殺,旗幟掉落到地上時發(fā)生的崩潰。

● 修復了當新的士兵生成到先前未在戰(zhàn)場上定位的編隊時發(fā)生的崩潰。

● 修復了因玩家死亡時繼承人是俘虜而導致崩潰的錯誤。

● 修復了在圓陣和方陣之間轉移單位時導致的崩潰。

● 修復了游戲啟動時發(fā)生的崩潰。

● 修復了兩個國家休戰(zhàn)時導致的崩潰。

● 修復了玩家在小巷或執(zhí)行任務時死亡導致的崩潰。

● 修復了在各種任務和對話中交換物品時導致的崩潰。

● 修復了在戰(zhàn)斗中一方因為饑餓而退出軍團導致的崩潰。

● 修復了從戰(zhàn)斗任務中撤退時發(fā)生的崩潰。

● 修正了NPC英雄角色成年過場動畫中出現(xiàn)的崩潰。

● 修復了當你與從監(jiān)獄里救出來的囚犯交談時,囚犯對你提出稱臣時發(fā)生的崩潰。

● 修復了由于無效部隊名冊狀態(tài)而發(fā)生的崩潰。

● 修復了當一支部隊護送另一支部隊時發(fā)生的崩潰。

● 修復了在同一場景中通過對話更改定居點所有者后,在領主大廳開始棋盤游戲時發(fā)生的崩潰。

● 修復了通過對話放棄一條巷子并命令同伴在占領一條巷子后立即跟隨玩家時發(fā)生的崩潰。

● 修復了開始超過兩個派系參與的圍城時發(fā)生的崩潰。

● 修復了離開定居點時發(fā)生的崩潰。

● 修復了調(diào)整屏幕分辨率時等待計時器完成發(fā)生的崩潰。

● 修復了在物品欄界面,按住Ctrl鍵點擊“售出裝備”發(fā)生的崩潰。

● 修復了當完成一場棋盤游戲時發(fā)生的崩潰。

● 修復了在快進游戲一段時間后,間隔太久接受贖金提議時發(fā)生的崩潰。

● 修復了當被派出處理事件的士兵返回部隊時,主角已成為俘虜而發(fā)生的崩潰。

● 修復了當攻城方遭到友軍攻擊時出城迎擊而發(fā)生的崩潰。

● 修復了當與一支非敵對的部隊開戰(zhàn)時發(fā)生的崩潰。

● 修復了當通過對話議和時發(fā)生的崩潰。

● 修復了打開王國菜單導致的崩潰。

● 修復了切換手柄和鼠鍵導致的崩潰。

● 修復了進入新攻占定居點導致的崩潰。

● 修復了離開對話時內(nèi)存占用激增導致的崩潰。

● 修復了在劫掠期間通過外交界面宣告和平時發(fā)生的崩潰。

● 修復了在攻城戰(zhàn)坐鎮(zhèn)指揮期間玩家死亡而發(fā)生的崩潰。

● 修復了在出城迎擊伏擊場景中發(fā)生的崩潰。

● 修復了非陣營家族對前王國提出王國決策導致的崩潰。

● 修復了在主線劇情中摧毀陰謀王國時發(fā)生的崩潰。

● 修正了偵查敵方駐軍任務在任務列表中導致的崩潰。

● 修正了護送商隊任務結束之前沒有遭遇任何強盜導致的崩潰。

● 修正了生成盜獵者的部隊任務導致的崩潰。

● 修正了領主需要馬匹任務進行中時,與軍團成員對話導致的崩潰。

● 修正了護送商隊任務被取消導致的崩潰。

● 修正了村莊需要牲口任務完成導致的崩潰。

● 修正了敵對幫派入侵任務中與敵對幫派頭目對話導致的崩潰。

● 修正了加載存檔導致的崩潰。

● 修正了存檔之前修改時區(qū)導致的崩潰。

● 修正了加載存檔和商隊無法正確創(chuàng)建導致的崩潰。

● 修正了加載處于攻城期間的存檔導致的崩潰。

性能

● 優(yōu)化了物品欄篩選器算法的性能表現(xiàn)。

● 優(yōu)化了尋找合適的通用問候畫外音的搜索算法。

● 修復了在“管理駐軍”界面導致掉幀的錯誤。

存檔與載入

● 優(yōu)化保存系統(tǒng),進一步縮小存檔體積。

● 直面人生存檔現(xiàn)在會顯示角色的名稱。

本地化

● 改進各種語言本地化。

新手入門技巧心得

1.起步多帶幾個小兵,七八個左右,人數(shù)占優(yōu)勢時就打劫匪,不占優(yōu)的話看個人操作。前期一定不要多帶糧食,基本有幾個人帶幾個糧食就行,隨時清空背包。這時候基本能保持一千到兩千的錢兒,壓力不會很大。

2.打幾波劫匪之后就找隱蔽點打,打之前把小兵升級,優(yōu)先選擇帶盾的兵,帶夠10個兵打。最后選擇不單挑,除非操作有把握。隱蔽點運氣好一把能掙四五千,打幾把讓自己身上的裝備好一點點,經(jīng)濟壓力不大的話就穿身上。

3.有個大幾千塊錢的時候,留意每到一個主城就看看酒館里有沒有能招募的英雄,優(yōu)先選擇有功能性的,比如偵查-斥候,工程-工程師,醫(yī)術-醫(yī)生。最好是能找到有打鐵技能的。當然了武功好的也可以選擇,優(yōu)先選雙手武器,投擲類技能好的。

4.基本一身裝備每個部位都能值幾百塊錢的時候,再去打競技場。不用特意去找主城打競技場。路過就進,順便看酒館里有沒有人才。還是以打隱蔽點為主。直到招募滿家族上限英雄數(shù),其中有鐵匠英雄。

5.別忘了救家人。

6.當你有個兩萬多塊錢的時候,去到地圖中間那里,綠色國家那里,買木材,買拉貨的牲口。開始打鐵。開始少燒木炭。直到npc可以點出2個木頭3個碳的技能,切記所有NPC的第一個技能都點燒炭。然后開始大量燒木炭。

幾個NPC配合一下,A點亮上面的技能樹,B點亮下面的技能樹,然后有幾個重要的物資需要買,從而使打鐵順利開展。基本是有多少買多少。第一就是初期買鐵質干草叉,第二就是木材,后期第第一是帝國匕首,第二是部落民飛刀。

7.打鐵前期就打標槍,別的都是垃圾,就打標槍去商店買一千多一個的標槍,買個四五個熔煉。只要出了魚叉頭標槍基本就不用擔心經(jīng)濟崩潰。這個解鎖可以去看抖音各位大神有解鎖方法,當標槍完全解鎖以后,基本上經(jīng)濟已經(jīng)不再是問題,問題是全地圖買帝國匕首和部落民飛刀,還有木材。

8.打鐵完成之后基本上就富可敵國了,放心用不了多久,當存款有個十萬八萬的時候,去找自己的人生另一半吧,不用談感情,直接找家族族長,給錢就行,一般也就幾萬。

9.然后就可以開啟你的人生了,我印象差不多主角這時候二十七八歲,存款大概七八百萬吧。

龍旗任務選擇推薦

一、任務領取

1、與埃皮科洛提亞的伊斯蒂安娜對話,獲得任務“為伊斯蒂安娜找到另一塊旗幟碎片”。

2、藏身處的位置會標記在地圖上。

二、流程攻略

1、前往藏身處剿滅山賊后,與山賊頭子單挑,戰(zhàn)勝后得到第二塊旗幟碎片。

2、然后去馬魯納斯找阿爾扎戈斯,對話后獲得任務“為阿爾扎戈斯再找到一片旗幟的碎片”。

3、藏身處的位置會標記在地圖上。

4、前往藏身處剿滅強盜后,與強盜頭子單挑,戰(zhàn)勝后得到第三塊旗幟碎片。

三、結尾選擇

現(xiàn)在你已經(jīng)集齊了龍旗的所有碎片,在你面前有兩個選擇:

1、回埃皮科洛提亞,找伊斯蒂安娜對話。

2、回馬魯納斯,找阿爾扎戈斯對話。

不管你選擇誰,都可以再有兩種選擇:建立自己的王國,或者加入已經(jīng)存在的王國。

到此任務完成。

騎馬與砍殺2作弊碼指令大全分享

1、Ctrl Left Click – 按住Ctrl 再鼠標點擊地圖任意點傳送。

2、Ctrl H – 主角滿血。

3、CTRL Shift H – 主角馬屁滿血。

4、Ctrl F4 – 戰(zhàn)場上擊暈一名敵人。

5、Ctrl Shift F4 – 戰(zhàn)場上擊暈所有敵人。

6、crafting.unlock_all_parts解鎖鍛造里的全部配件。

7、campaign.add_gold_to_hero數(shù)字獲得指定數(shù)的第納爾。

8、campaign.add_renown_to_clan數(shù)字獲得指定數(shù)的聲望。

9、campaign.add_influence數(shù)字獲得指定數(shù)的影響力。

10、campaign.change_hero_relation100all獲得all好感度100all 為所有NPC 也可以指定某一個NPC的名字。

11、campaign.add_companion隨機獲得同伴NPC一名可重復使用。

12、帝國軍團步兵:imperial_legionary 5級

13、帝國精銳具裝騎兵:imperial_elite_cataphract 6級

14、帝國精銳雙刃槍兵:imperial_elite_menavliaton 5級

15、mperial Palatine Guard imperial_palatine_guard 5級弓兵

16、mperial Bucellarii bucellarii 5級弓騎兵 (這個也沒漢化)

17、帝國弩手軍士:imperial_sergeant_crossbowman 5級

18、庫賽特可汗親衛(wèi):khuzait_khans_guard 6級

19、庫賽特重裝騎射手:khuzait_heavy_horse_archer 5級

騎馬與砍殺2:霸主作弊代碼可以給你金子,使你升級,消滅敵人,治愈自己,傳送等等。

啟用作弊

如何啟用《騎馬與砍殺2霸主》作弊

首先,您需要對單個文件進行編輯。轉到PC上的以下位置:“文檔”>“ Mount and Blade II Bannerlord”>“ engine_config.txt”

用文本編輯器(如Notepad)將其打開,然后查找以下行:cheat_mode = 0

將0更改為1并保存文件

完成此操作后,啟動游戲,即可使用作弊功能。我已經(jīng)測試了下面所有的作弊技巧,它們都起作用。

熱鍵秘籍

在啟用了作弊碼的情況下,只要打開你的物品清單,就會在屏幕的左側顯示游戲中所有物品的清單。只要點擊你想要的任何物品旁邊的箭頭,它就會被移到你的庫存中。當你得到你想要的一切時,點擊完成。

我們還沒有找到一個特定的熱鍵欺騙,在不使用mod讓您訪問開發(fā)人員控制臺的情況下為您的角色添加資金,但您可以加載昂貴的項目,并將它們賣給供應商,以使自己快速致富。

打擊作弊

Ctrl+F4:在戰(zhàn)斗中,擊倒敵人。

Ctrl+Alt+F4:擊倒整個敵軍。

Ctrl+H:使你恢復到完全健康。

Ctrl+Shift+H:將您的馬恢復到完全健康。

Ctrl+F2:擊倒你自己的一個士兵。

Ctrl+F3:擊倒玩家。

Ctrl+Shift+F3:擊倒你的馬(如果你坐在上面)。

運動和地圖作弊

Ctrl +左鍵單擊:按住Ctrl鍵的同時單擊鼠標左鍵,可以將您傳送到地圖上的任何位置。

控制臺命令和代碼

雖然游戲沒有提供用于輸入代碼的命令控制臺,但是有一個開發(fā)者控制臺可以通過使用mods來激活。您需要下載并安裝Developer Console mod,然后在游戲的啟動器窗口中將其激活。如上所述,您還需要在配置文件中啟用作弊功能。

安裝后,您可以按Ctrl和~(波浪鍵)打開控制臺并開始使用控制臺命令。再次按Ctrl和~將其關閉。

游戲的控制臺命令是區(qū)分大小寫的,因此您需要在它們出現(xiàn)時輸入它們,否則它們將不起作用。我們還沒有測試所有的命令,但是我們已經(jīng)列出了我們嘗試過的命令,并且知道它們是有效的。到目前為止發(fā)現(xiàn)的完整名單在這一頁的后面。

如果看到#,則需要添加一個數(shù)字。例如,下面寫著:campaign.add_gold_to_hero#

如果你想給自己10000金幣,你可以輸入:

campaign.add_gold_to_hero 10000

控制臺命令和代碼

加金:campaign.add_gold_to_hero#

升級: campaign.add_skill_xp_to_hero

增加影響力:campaign.add_influence#

添加知名度:campaign.add_renown_to_clan#

添加焦點:campaign.add_focus_points_to_hero#

列出所有部隊ID:campaign.give_troops幫助

將部隊添加到您的隊伍中:campaign.give_troops [TroopID]#

例如,要在你的隊伍中增加20名帝國弓箭手,輸入:campaign.give_troops imperial_archer 20

列出活動任務:campaign.list_active_quests

完成當前任務:campaign.complete_active_quest

取消活動任務:campaign.cancel_active_quest

懷胎孩子(如果未婚,將您嫁給某人):campaign.conceive_child

騎馬與砍殺21.1.0版更新內(nèi)容一覽

單機模式

崩潰

修復了在裝備一個不正確指定的名為campaign_banner_small的旗幟裝備時發(fā)生的崩潰。

修復了一個因AI陣型定位不正確而導致的攻城崩潰。

修復了當許多士兵同時死亡時發(fā)生的崩潰(可能是使用了 "群傷 "作弊)。

修正了一個因在戰(zhàn)斗排兵布陣階段前指派AI而導致的崩潰。

修正了當后續(xù)增援部署設置不正確時發(fā)生的持續(xù)戰(zhàn)斗崩潰。

修正了當守軍打開城門迎擊進攻者時發(fā)生的崩潰。

修正了在戰(zhàn)斗排兵布陣階段,當一個騎馬的同伴被指派領導一個空的編隊,然后被命令下馬時發(fā)生的崩潰。

修復了在變更城鎮(zhèn)總督時發(fā)生的崩潰。

修復了在選擇一名繼承人后發(fā)生的崩潰。

修復了在王國界面解散一支軍團后發(fā)生的崩潰。

修復了在定居點被圍攻時被允許入內(nèi)而導致的崩潰。

修復了在城堡主樓內(nèi)因墜落傷害死亡時發(fā)生的崩潰。

修復了在完成一場戰(zhàn)斗后發(fā)生的崩潰。

修復了在結束一場攻城戰(zhàn)后嘗試進入城堡主樓時發(fā)生的崩潰。

修復了在被俘虜時進入某一城鎮(zhèn)發(fā)生的崩潰。

修復了在試圖遭遇一支沒有士兵的部隊時發(fā)生的崩潰。

修復了在家族或王國界面有空白提示框時發(fā)生的手柄崩潰。

修復了在存檔/讀檔菜單中發(fā)生的崩潰。

修復了從被圍攻的中立定居點出城迎擊時發(fā)生的崩潰。

修復了在攻城菜單中發(fā)生的崩潰。

修復了從軍團中某一NPC接取間諜部隊任務時發(fā)生的崩潰。

修復了在戰(zhàn)斗中為編隊指派隊長時發(fā)生的崩潰。

修復了在領導一支軍團時玩家角色變更而發(fā)生的崩潰。

修復了玩家在協(xié)助一名領主作戰(zhàn)的同時該領主有其他附庸助戰(zhàn)而發(fā)生的崩潰。

修復了當一個家族脫離所在王國時發(fā)生的崩潰。

修復了在游玩塞伽棋時玩家或對手通過建立屏障贏得游戲而發(fā)生的崩潰。

修復了當一支圍攻方的部隊或軍團遇到某一定居點時發(fā)生的崩潰。

優(yōu)化了在定居點被圍攻或被某支部隊襲擊時的部隊AI算法。

修復了當來自不同陣營的其他部隊加入攻城戰(zhàn)時,攻城部隊之間的外交狀態(tài)發(fā)生變化而發(fā)生的崩潰。

修復了當一支非軍團部隊加入一個地圖事件的同時加入了軍團而發(fā)生的崩潰。

修復了當通過說服完成“盜獵者部隊”任務時發(fā)生的崩潰。

修復了在進行中的遭遇時切換菜單而發(fā)生的崩潰。

修復了在護送商隊任務中商隊加入攻城戰(zhàn)時發(fā)生的崩潰。

修復了開始新戰(zhàn)役或加載存檔時發(fā)生的崩潰。(這可能會解決某些玩家在完成卸載/重新安裝后的崩潰問題。修復了強盜部隊導致的崩潰。)

修復了在游戲載入時與部隊視覺相關的崩潰。

修復了一支攻城部隊被摧毀時發(fā)生的崩潰。

修復了當嘗試離開陣營,但同時處于該陣營領袖帶領的軍團時發(fā)生的崩潰。

修復了在播放畫外音文件時嘗試加載存檔而發(fā)生的崩潰。

修復了在點擊求婚通知時發(fā)生的崩潰。

修復了被派去解決問題的NPC在過程中受傷時發(fā)生的崩潰。

修復了在攻城戰(zhàn)時達成和解而發(fā)生的崩潰。

修復了當主線劇情中陰謀被激活時發(fā)生的崩潰。

保存與加載

優(yōu)化了存檔系統(tǒng)以減少了存檔的大小。

存檔的大小現(xiàn)在是線性增長。(以前隨著時間的推移而翻倍。)

略為優(yōu)化了存檔時間。

修正了舊存檔中沒有領袖的家族的問題。

本地化

少量的文字修正和本地化更新。

美術

在庫賽特城鎮(zhèn)場景(b)中增加了一個馬販。

斯特吉亞城鎮(zhèn)(g)攻城層的改進。

瓦蘭迪亞城堡(c)攻城層的改進。

帝國城鎮(zhèn)(l)攻城層的改進。

修復了一個問題,這個問題導致帝國城鎮(zhèn)(f)某些地方的攻城塔被破壞。

三個場景:撒納拉、阿塔科尼亞堡和墨卡羅維亞堡被添加到自定義戰(zhàn)斗場景中。

更新了競技場觀眾角色。他們現(xiàn)在是普通的代理,而不是網(wǎng)格,他們有新的動畫。

優(yōu)化了各種材質。

增加了新的帝國盔甲“銅護胸板”。

增加了新的庫賽特盔甲“可汗布面鐵甲”。

修復了一個導致鍛造武器握把和刀刃之間出現(xiàn)縫隙問題的錯誤。

修復了在瓦爾諾瓦波爾的投石機上出現(xiàn)的弩炮問題。

修復了厄庇克洛忒亞場景中角色掉進墻里卡住的問題。

對杰屈朗的場景進行了修復。

修復了瓦爾切格場景中士兵生成在建筑物里的問題。

修復了舊毛皮外套的缺失紋理。

男性角色現(xiàn)在可以穿上女性的衣服而不存在剪裁問題。

成就

修復了 "羅馬人還為我們做了什么"、"列土封疆 "和 "自立為王 "成就的問題。

音效

修復了戰(zhàn)役地圖的音樂在藏身處戰(zhàn)斗中播放的錯誤。

增加了缺少的阿塞萊、庫賽特和斯特吉亞的配音。

UI用戶界面

改動

部隊界面部隊排序:

玩家現(xiàn)在可以在部隊界面按類型、名稱、數(shù)量和等級對面板內(nèi)的士兵進行排序。

系統(tǒng)將記住最后一次選擇的排序類型,每次啟動部隊界面將按照該排序規(guī)則來。

默認情況下,NPC集中在面板的頂端。

這項改動還包括在部隊屏幕增加了士兵類型的匯總。玩家現(xiàn)在可以直觀地看到自己擁有多少步兵、弓箭手、騎兵、弓騎兵。

為NPC單位實裝戰(zhàn)爭迷霧機制:

玩家現(xiàn)在需要和NPC會面才能解鎖他們的關鍵信息。

在你同NPC會面之前,能力、特質、家族、擁有的定居點等信息將被隱藏。

這項改動也會影響百科全書中的提示、肖像以及信息。

增加了新的教程以用來幫助新手:

包括升級部隊的教程,選擇技能,分配屬性和專注點數(shù),獲得同伴,贖回俘虜,民用裝備,部隊速度,軍團凝聚力,組建軍團,作戰(zhàn)次序,鍛造和鍛造訂單,庫存中的旗幟裝備,犯罪在家族界面上分配角色和洗劫村莊。

還改進了現(xiàn)有的一些教程的觸發(fā)方式和文本。

增加了當玩家處于軍團中時不允許點擊“脫離王國”按鈕的文本提示。

改進了游戲板上的角色創(chuàng)建和武器鐵匠鋪界面的旋轉。

增加了從升級和招募界面的彈出窗口打開百科全書的能力。

在定居點標示牌上增加了一個顯示出城迎擊狀態(tài)的新地圖事件圖標。

修復

修復了一個導致旗幟效果在工具提示中顯示不正確數(shù)值的錯誤。

修復了一個錯誤,該錯誤導致“競技場激活”圖標在競技場取消后停留在結算銘牌上。

修正了一個錯誤,這個錯誤導致在攝影模式下用TAB鍵打開記分牌。

修復了一個錯誤,該錯誤可導致在對決定的投票階段開始前決定被取消從而發(fā)生的崩潰修正了一個錯誤,該錯誤導致在玩家發(fā)布一個作戰(zhàn)命令后,編隊標志顯示錯誤的位置。

修復了一個錯誤,該錯誤導致在開始戰(zhàn)斗后,指令UI處于激活狀態(tài)時,“戰(zhàn)斗序列”界面無法正常工作。

戰(zhàn)役與攻城

修正了方陣和圓陣的預覽問題。

在戰(zhàn)斗序列階段,防止部隊因過度擁擠而從城墻上掉下來。

修正了一個導致增援部隊在找不到有效出生位置時在編隊頂部出生的問題。他們現(xiàn)在會在場景中指定的部署位置生成。

修正了由于先前保存的戰(zhàn)斗配置觸發(fā)玩家順序動畫和聲音效果而應用的編隊之間的部隊轉移。

修正了在部署過程中加載先前保存的戰(zhàn)斗配置時,隊長無法生成他們的陣型的問題修正了導致編隊部署位置被放置在沒有導航網(wǎng)格的位置上的問題。

修正了當超過兩支部隊參與戰(zhàn)斗時,戰(zhàn)斗秩序部署階段的各種問題。

修正了在戰(zhàn)斗命令階段,沖鋒命令將所有部隊傳送到單一位置的問題。得到?jīng)_鋒命令的陣型現(xiàn)在會原地不動,并在任務開始時向敵人沖鋒。

修正了一個可能導致攻擊者AI在攻城時因轉移操作失敗而暫停的問題。

增加了邏輯,如果他們比最初編隊的增援部隊更近,會使附近的編隊控制攻城武器。

修正了一個大型編隊導致攻城者AI在決定攻擊敵人或控制上城墻時猶豫的問題。

修正了一個圓陣形成的問題,導致遠程單位將自己定位在受保護的中心之外。

修正了遠程單位被鎖定在遠處目標時,月球步(行走緩慢)向圍城器械的問題。

修正了墻頂?shù)姆佬l(wèi)士兵試圖爬下梯子與攻擊者搏斗,有時會因此而摔倒的問題。

修正了力量計算中的一個錯誤,該錯誤會導致恐慌和逃跑的士兵從計算中被忽略,就像他們從未存在過一樣。這導致防守方由于計算錯誤而沒有意識到他們正在獲勝,因此,即使在大多數(shù)敵人開始逃跑后,他們也不會反擊。

修正了在攻城戰(zhàn)中,當沒有通往敵人的路徑時,沖鋒命令會導致士兵卡在墻上的問題。這是由于一個錯誤阻止了沖鋒命令的正確修改,以提高梯子,打破或打開大門。

修正了一些場景中用于破壞墻壁狀態(tài)的導航網(wǎng)格仍然活躍,導致士兵不正確移動的問題。

修復了單個AI獲取投射物射程的錯誤,該錯誤會導致遠程編隊在移動過程中試圖停下射擊時離敵人太近。

修正了因攻城塔完成移動而導致的AI計算錯誤,該錯誤在計算中被忽略,以從其接近的一側估計敵人的攻擊潛力。

修正了一個導致ai控制的遠程圍城器械瞄準已經(jīng)被摧毀的敵人圍城器械的問題。

修正了一個導致AI士兵在走上并打開攻城塔后立即返回其陣型位置的問題。

修正了一個導致AI弓箭手試圖使用沒有掩體的位置的問題(城齒被摧毀)如果新組建的增援部隊無法找到與其部隊等級相匹配的合適編隊,他們現(xiàn)在將優(yōu)先考慮空隊形。當這種情況發(fā)生時,空編隊將自動切換到AI控制(委派命令)。

在大多數(shù)場景中,防御士兵都會因為等待位置太遠而來不及攻擊梯子或攻城塔上敵人。因此增加了邏輯,以預測敵人即將進攻,以彌補這種情況。

如果攻城戰(zhàn)中的進攻方士兵數(shù)量太少,他們將只使用一個進攻方案。

為自定義戰(zhàn)斗添加了旗幟效果,自定義戰(zhàn)斗指揮官現(xiàn)在將擁有默認旗幟。

實現(xiàn)了突圍伏擊任務。玩家現(xiàn)在可以實施這個任務,摧毀攻城AI的攻城器械。

角色養(yǎng)成系統(tǒng)

在拉革塔附近增加一個新的定居點“隱退地”,玩家可以在此地找到一個新的NPC“隱士”以從當前的戰(zhàn)役退休,可以選擇轉移扮演其中一名繼承人,或者完全結束這段旅途。

在戰(zhàn)役結束以后增添一個新的窗口,玩家可以在其中查看整個戰(zhàn)役的進程,比如殺敵數(shù)、游玩時間、招募士兵數(shù)量等。玩家在完成故事主線、家族被摧毀或者決定隱退時可以看到這個窗口。

改變“共犯”技能的描述,避免誤解。

特長翻修

對所有特長的描述進行了重寫,避免模棱兩可。

一些特長在功能上有所改進,有些則在平衡和清晰方面做了一些微調(diào)(迅捷打擊,飛毛腿,擋箭術,拒敵刺擊,民兵訓練,得力助手,有備無患,投擲競賽,孔武有力,精通戰(zhàn)術,健步如飛,情有可原,扭轉乾坤,以身作則,廣受信賴,人才濟濟,強制勞役,冶金學家)。

改變了十五個以上的特長名稱。

交易技能的特長樹發(fā)生了較大變化:

對某些特長效果的順序進行了調(diào)整,使得一些對游戲初期有益的特長能夠更早解鎖。

改變了“巧舌如簧”特長的主要效果。

技能描述也進行了重寫,避免模棱兩可。

改變了特長描述的“效果類型”在提示框中的顯示方式。

家族與部隊

修正了一個錯誤,該錯誤使流浪者在遣散同伴后直到下一次游戲加載時才會生成。

某些希望在村莊停留的部隊會進進出出,導致他們的視覺圖標忽隱忽現(xiàn),并無法進行互動,這一問題已修復。

修復在家族界面設置工資上限為2000時,會導致工資上限為無窮大的問題。

修復總督能在多個定居點虛空傳送的問題。

小巷群毆機制得到了重新設計和重新實裝。從現(xiàn)在開始,玩家能夠在清理完某個巷子的雜碎之后宣稱占領這條小巷。玩家可以指派有合適特質和流氓習氣技能的家族成員來完成這件事。

玩家擁有的小巷能夠為玩家提供金錢和匪徒士兵,但同時也會產(chǎn)生一些犯罪率。

小巷會被鄰街的幫派領袖進攻,為了保住小巷,玩家必須對這些進攻做出回應。

軍團

修正了一個漏洞,該漏洞允許玩家軍團領導通過解散軍隊離開被圍困的定居點而不產(chǎn)生任何后果。

當圍攻事件結束時,以圍攻事件為目標的各方的AI將被重置。這就解決了同一定居點內(nèi)的雙重圍攻事件問題。

修復了一個導致軍團影響力為-200000的問題。

修復了一個由于玩家沒有被認定為攻城指揮官導致攻城菜單按鈕不可用的問題。

修復了當一個更高級別的領主加入玩家的攻城事件導致菜單文本出現(xiàn)錯誤的問題。

修復了一個哪怕玩家選擇在任務中撤退還是會導致玩家的攻城發(fā)展到要塞對攻階段的錯誤。

修正了一個錯誤,該錯誤導致一些囚犯NPC在定居點中找不到,從而使囚犯在出逃后被民兵帶走。

修復了一個錯誤,該錯誤阻止攻擊者在玩家守城時逃離戰(zhàn)斗后多次重新傾向于圍城。

現(xiàn)在攻城領導者的隊伍離開地圖事件后,游戲將暫停,菜單文本和菜單按鈕條件將刷新。

修正了攻城后的三個選項影響成本計算的問題。

當玩家的軍團中僅存在玩家的隊伍時,該軍團將自動解散。

當一個擁有定居點的勢力沒有任何敵對勢力時,他們將不會創(chuàng)建任何軍團多次戰(zhàn)斗任務的聲望和影響力獎勵得到了重新平衡。(多次戰(zhàn)斗任務是指當戰(zhàn)斗規(guī)模和波數(shù)較低,而戰(zhàn)斗規(guī)模高于這些時--為該戰(zhàn)斗開啟多次任務。)

部隊增加了保持戰(zhàn)斗的選擇。

對于模組:你現(xiàn)在可以選定部隊初始化戰(zhàn)斗模擬。

村莊突襲系統(tǒng)重做。村莊突襲不再是只通過庫存和招募獎勵,現(xiàn)在主要依賴于突襲過程中對村莊的破壞。

獎勵有三種—戰(zhàn)利品的一小部分第納爾,各種日常用品以及村莊主要產(chǎn)品。

戰(zhàn)利品的價值通常高于攻擊商隊,但是重量會很高,尤其是在襲擊價值低但產(chǎn)量高的村莊時,如硬木和谷物。我們希望提高突襲的可行性,但如果為了商業(yè)利益,我們希望玩家返回城鎮(zhèn)出售戰(zhàn)利品。這樣玩家可以通過突襲一個村莊,也許兩個,然后離開前線賺錢,或者玩家出于戰(zhàn)略原因,選擇繼續(xù)突襲村莊并放棄收益。

村莊的恢復時間也增加了。

現(xiàn)在強征給養(yǎng)和強迫要人為你募兵也由村莊的戶數(shù)的值決定。

村莊在被迫提供補給或招募新兵后,村民們會保持警惕,一段時間內(nèi)被掠奪的戰(zhàn)利品會減少。

如果一次洗劫成功完成,那么它不會導致部隊進入“陷入混亂”狀態(tài)。你的部隊只會在洗劫中途退出時才會進入“陷入混亂”狀態(tài)。

王國與策略

修復了一個問題,即允許小派系加入一個應該永遠與之交戰(zhàn)的王國(設計)。

修復了一個派系的統(tǒng)治者部族被消滅后的領袖選擇問題。

經(jīng)濟與貿(mào)易

修復了NPC的工具提示顯示錯誤的工坊所有人的問題。

定居點行為(城鎮(zhèn)、村莊、城堡與藏身處)

修復家族成員可能在錯誤的位置被邀請參與棋類游戲的問題。

修復因為其他兩個陣營之間毫無關系的和平條約導致玩家部隊從當前定居點內(nèi)彈出來的問題。

流浪者的生命周期改變了。

玩家現(xiàn)在在整個世界每個流浪者類型總是能找到至少1名流浪者。

任務與事件

修復了在開始新游戲后特維亞不生成新兵的錯誤。

修復了在征服一個定居點后錯誤取消一個任務的問題。

修復了在進行“經(jīng)商的藝術”任務時得到錯誤任務日志的問題。

修復了“征服定居點”任務沒有給予正確的金錢獎勵的錯誤。

修復了各種任務的輕微問題。

為“諜影迷蹤”、“來來去去”任務的菜單按鈕和NPC增加了感嘆號提示。

修復了任務可選解決方案中顯示所需士兵類型不一致的問題。

修復了一個錯誤,該錯誤導致“”家族世仇”任務對話陷入循環(huán)。

“一位大人尋求導師”任務的成功結果改變了。

玩家與任務發(fā)布者的增加的關系由15變?yōu)?5。

玩家將與學生NPC增加15點關系。

玩家將獲得5點聲望。

對任務發(fā)布者的村莊的犯罪行為的懲罰更新了,現(xiàn)在玩家將與任務給予者扣除5點關系,并被扣除50點榮譽特質經(jīng)驗。

“要人需要谷物”任務超時的后果更新了:

扣除5點與任務發(fā)布者的關系。

扣除3點與任務發(fā)布村莊其他要人的關系。

任務發(fā)布的頻率將由“普通”變?yōu)?ldquo;罕見”。

護送商隊任務變更:

商隊被玩家角色摧毀后的任務日志文本更新。

攻擊任務商隊的后果改變:

扣除10點與任務發(fā)布者的關系。

扣除10點任務發(fā)布者的影響力。

扣除玩家角色的80榮譽經(jīng)驗點。

扣除20點任務發(fā)布者定居點的繁榮度。

由于戰(zhàn)爭導致任務取消的任務日志文本更新。

修復了一個錯誤,該錯誤導致強盜部隊留下的蹤跡很快地消失。

任務超時導致的結果更改:

扣除5點任務發(fā)布者的影響力。

扣除5點與任務發(fā)布者的關系。

扣除20點主英雄的榮譽經(jīng)驗。

扣除20點任務發(fā)布者定居點的繁榮度。

訓練士兵事件/任務更新:

為可選解決方案增加成功的任務日志。

當任務完成彈出提示框時,游戲現(xiàn)在會暫停。

村莊需要谷物事件/任務修復及變更:

該事件現(xiàn)在只會出現(xiàn)在類型為“小麥農(nóng)場”的村莊。

事件的出現(xiàn)頻率從稀有改為普通。

任務失敗后與發(fā)布任務村莊其他要人的關系懲罰增加了。

護送商隊事件/任務變更:

更新了任務日志。

修復了導致任務強盜部隊立即無法追蹤的錯誤。

更新了與任務給予者所在王國宣戰(zhàn)所導致的任務結果。

優(yōu)化了“要人需要谷物種子”任務的進度更新提示。

修復了“訓練士兵”任務日志中不能更新士兵數(shù)量的錯誤。

修復了在席隆尼亞的“幫派頭子需要武器”任務中城鎮(zhèn)衛(wèi)兵生成在城門后的問題。

修復了主線任務中,當玩家成為現(xiàn)有派系領袖時發(fā)生的崩潰。

對話與遭遇

修復了與強盜對話時丟失的文本。

根據(jù)最近補丁中引入的動畫內(nèi)容,通過審查和重新分配姿勢和表情,對對話進行了各種改進。

這些也被用于更新NPC百科全書條目的默認姿勢。

其他

更新了所有坐騎的長度,以突出不同品種的特點。

修復了一個使一些騎馬的角色無法加速奔跑的錯誤。

重新平衡了一些在單機模式的競技大賽中使用的肩甲配件和武器。

游戲開始時的統(tǒng)治者現(xiàn)在戴上了王冠。

對單機模式競技大賽中使用的一些肩甲配件和武器進行了重新平衡。

修正了馬術訓練場馬的行為邏輯。

修復了一個問題,這個問題可能會阻止玩家重新啟動訓練場教程的某個部分(如近戰(zhàn)訓練)。

修正了一個錯誤,盾牌在被丟棄后有時會變得很大。

修復了犯罪評級應用不正確的情況。將基本定居點的囚犯人數(shù)限制從30人增加到60人,將每個城墻等級的加成從10人增加到30人。

修復了一個問題,即在一些定居點中不能正確顯示旗幟。

修復了一個錯誤,即如果主要角色因為進出門改變位置,任務中的NPC會重復出現(xiàn)。

修復了一個錯誤,該錯誤可能會阻止上次查看過的信息的正確更新。

在百科全書中的術語部分添加了犯罪和商隊的頁面。

修復了導致要人站在呂卡隆椅子上的問題。

聯(lián)機模式

崩潰

修正了一個與網(wǎng)絡有關的崩潰,當玩家所出區(qū)域超出網(wǎng)絡限制時,會發(fā)生崩潰。

修正了一個在中場休息時由于地圖名稱過長而發(fā)生的崩潰。

設計與平衡

多人游戲中的長矛不能再擊倒或擊落玩家。

所有標槍重量提高25%并且近戰(zhàn)傷害減少20%(領軍模式除外)。

由于這些變化,投擲傷害也會隨之略微下降。

性能

提高了大廳服務器的數(shù)據(jù)庫性能。

服務器&網(wǎng)絡

修正了一個錯誤,這個錯誤導致玩家在因掛機而被踢出后無法再次加入自定義服務器。

提高了自定義服務器加入的性能。

Linux服務器文件可用(從1.0.3開始)。

用戶界面

修復

修復了各種文本區(qū)域,其中一些字符會顯示為方塊(擊殺反饋,服務器名稱等)。

修正了一個錯誤,該錯誤導致大廳中的金錢數(shù)在比賽后不能正確更新。

修復了一個舉報玩家按鈕被錯誤地禁用的錯誤。

修復了一個錯誤,這個錯誤導致在大廳的軍械庫選項卡中,顯示物品的排序不正確。

修復了一個在某些情況下導致中場休息界面不能正常工作的錯誤。

修復了一個錯誤,這個錯誤導致如果沒有創(chuàng)建“MultiplayerForcedAvatars”文件夾,自定義服務器會崩潰。

修復了一個從部隊頁面的升級彈出窗口查看部隊百科全書頁面導致的錯誤。

全局更新崩潰

修復了反轉物品動畫相關的崩潰。

修復了在使用器械時死亡導致的崩潰。

修復了一個與武器攻擊方式相關的崩潰,這個問題會導致游戲(尤其是添加了模組之后)的崩潰。

優(yōu)化

修復了場景行為的完成順序以防止某些內(nèi)存溢出。

音效

修復了水碰撞聲音的問題。修復了投石機裝彈聲音循環(huán)的問題。

性能

對戰(zhàn)斗和戰(zhàn)役地圖進行了多項性能的改進(優(yōu)化)。

動畫

改進了當角色在布娃娃瞬間死亡時的物理力計算。

戰(zhàn)斗

修復了導致被盾牌格擋的武器攻擊被視為盾牌攻擊的問題。

修復了當另一種攻擊(踢/盾擊)被盾牌阻擋時,導致造成的傷害無法計算的錯誤。

長度為1.2米或更短的長柄武器(包括標槍)不再使坐騎撅蹄子。

其他

修復了啟用DLSS時對象不能正確高亮顯示的錯誤。

修復了允許玩家將相機旋轉到腦袋的錯誤。

修復了導致Epic Games的成就在一段時間內(nèi)無法工作的錯誤。

編輯工具

改進了場景檢查的代碼(于編輯器端)以便監(jiān)測各種生成路徑的放置問題。

地圖攝像機與地圖屏幕的代碼被區(qū)分開,以便于模組的使用。

向 monster usage 系統(tǒng)添加了一個新屬性 is_moving。

它允許在移動或靜止的情況下指定不同的動作。

給予了防具部件展示旗幟畫面的能力,這個改動增加了對防具部件的原生支持使其具有旗幟的紋理。

類似于盾牌或是旗幟物品。

修復了兩個具有相同id的模組會導致資產(chǎn)導入問題的錯誤修正了SpCultures的默認xml,當它沒有定義文化時,會拋出警告。

動畫片段現(xiàn)在可以在資源查看器中通過其 flags 進行搜索。

將ModifiedDamage的壓縮信息限制從500增加到2000,并將超出限制的傷害數(shù)字箝制在最小/最大值。

AddGameMenu和GetGameMenu現(xiàn)在已導出。

游戲菜單選項可以與相關對象一同使用。

修復了當主要角色與一名沒有任何正確臺詞的NPC對話時發(fā)生的崩潰。

現(xiàn)在,如果未添加適當?shù)膶υ?,?她將會進行默認的對話。

騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)點評

騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)超強大的修改器功能,快來成為風靈月影宗的弟子吧!

詳細信息

  • 文件大?。?/span>1.5MB
  • 當前版本:v1.0-v1.2.8

軟件截圖

  • 騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)圖1
  • 騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)圖2
  • 騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)圖3
  • 騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)圖4
  • 騎馬與砍殺2修改器(風靈月影)圖5
×
820人已預約此應用
確定
取消