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鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版 v1.15

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版 5.0
好玩823 坑爹3
  • 鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版是一款策略性很強(qiáng)大戰(zhàn)爭(zhēng)塔防手游,玩家需要在游戲中打下一片片土地,每個(gè)兵種都需要合理的搭配才能發(fā)揮出它強(qiáng)大的實(shí)力,在游戲中會(huì)有很多地圖和場(chǎng)景等你探索,感受戰(zhàn)役、生存、建造的快樂吧。鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版單人模式分為戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗、生存和挑戰(zhàn)模式,計(jì)算機(jī)AI有不同的難度等級(jí),帶給玩家全新的搏斗游戲,在這里你可以找到一個(gè)非常經(jīng)典的新游戲玩法,玩家可以通過自己的策略和戰(zhàn)術(shù)是自己變得強(qiáng)大,這個(gè)過程中玩家的游戲特嚴(yán)是十分的棒的。喜歡或想玩的小伙伴們可以下載下來(lái)體驗(yàn)一下。
  • 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng) 鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版 鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)版本大全
  • 更新時(shí)間:2024-02-27 11:25:20
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鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版是一款策略性很強(qiáng)大戰(zhàn)爭(zhēng)塔防手游,玩家需要在游戲中打下一片片土地,每個(gè)兵種都需要合理的搭配才能發(fā)揮出它強(qiáng)大的實(shí)力,在游戲中會(huì)有很多地圖和場(chǎng)景等你探索,感受戰(zhàn)役、生存、建造的快樂吧。鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版單人模式分為戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗、生存和挑戰(zhàn)模式,計(jì)算機(jī)AI有不同的難度等級(jí),帶給玩家全新的搏斗游戲,在這里你可以找到一個(gè)非常經(jīng)典的新游戲玩法,玩家可以通過自己的策略和戰(zhàn)術(shù)是自己變得強(qiáng)大,這個(gè)過程中玩家的游戲特嚴(yán)是十分的棒的。喜歡或想玩的小伙伴們可以下載下來(lái)體驗(yàn)一下。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版玩法

操作方面

總體來(lái)說還是有點(diǎn)難度的,點(diǎn)擊單位是選擇這個(gè)單位,快速雙擊某單位能選中屏幕視線類相同的單位,持續(xù)按住屏幕能以按住點(diǎn)為圓心,持續(xù)擴(kuò)大半徑,大范圍選取單位,同時(shí)點(diǎn)擊屏幕兩點(diǎn),能在兩點(diǎn)間形成矩形對(duì)單位進(jìn)行框選。

建造單位

建造車:費(fèi)用450$。在“命令”和造車廠均可建造。不可攻擊,只負(fù)責(zé)建造&維修建筑,但不能對(duì)可移動(dòng)單位進(jìn)行維修(例如坦克)。建造車是其游戲中最基本的單位。

游戲最重要的是資金

我們現(xiàn)在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當(dāng)然是找一個(gè)黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建‘’資金提取器”,錢就開始源源而來(lái)了,可升級(jí),建議初期就升。

命令(指揮中心):是一方勢(shì)力的象征,不可建造!可發(fā)射導(dǎo)彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產(chǎn)“建造車”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰(zhàn)役模式中卻不會(huì)視為失敗。

防御塔-炮塔:需要500元,只能攻擊一定范圍內(nèi)的地面敵人。也可再花費(fèi)600元,升級(jí)至2級(jí)(頂級(jí))。這神器性價(jià)比比相當(dāng)高,可建在基地里防守,也可以搶資源時(shí),作為守衛(wèi)神器,也可以建在關(guān)鍵道路上干擾敵人前進(jìn)。建造成本低,單體能力強(qiáng)大,AI一般只會(huì)小規(guī)模攻擊,多建造幾個(gè)能欺負(fù)AI。

防御塔-防空炮:需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機(jī)),但所發(fā)射的導(dǎo)彈是跟蹤導(dǎo)彈(可以追著飛機(jī)滿天飛)。當(dāng)然也可再花900元升級(jí)至2級(jí)(頂級(jí)) 。又一個(gè)用來(lái)欺負(fù)AI智商的東西,對(duì)空能力超強(qiáng),攻擊范圍廣,打飛機(jī)的神器,可以建在炮塔旁邊,就能路空雙防,對(duì)付單體飛機(jī)不廢吹灰之力,不過遇上一堆轟炸機(jī)顯得無(wú)力,AI的智商不高,所以不用擔(dān)心被AI地毯式轟炸。

激光防御塔:發(fā)射激光并攔截?cái)耻娝l(fā)射的火炮,能大大降低我方的損失,有冷卻時(shí)間。

費(fèi)用:1200$,建議是等有錢了再建。這個(gè)單位暫時(shí)不可升級(jí)(也許版本更新后就可以了),本身不能攻擊,不單獨(dú)建造一般可以建在炮塔旁邊防守,配合炮塔能無(wú)傷對(duì)付單體敵人。初期不推薦建造,初期畢竟成本高,收益小。

維修中心:敵人的每一次進(jìn)攻或多或少都會(huì)使防御塔有所傷害,可以讓建造車去修理,但都是手動(dòng)指揮的,這會(huì)很麻煩,所以在防御塔的后面放一個(gè)維修中心就可以幫你自動(dòng)維修,就可以不用擔(dān)心這個(gè)問題啦。

費(fèi)用:1500$,暫不可升級(jí)。相近位置建造兩個(gè)能相互維修,配合其他防御塔,能組成鋼鐵防線。推薦中前期建造。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版介紹

設(shè)備、車輛等競(jìng)爭(zhēng)因素給人留下了很大的印象,戰(zhàn)爭(zhēng)民族的實(shí)力不容小覷。

活動(dòng)與哨兵作戰(zhàn),充分發(fā)揮人工智能陸空海部隊(duì)的尋路與協(xié)同作用。

戰(zhàn)略家??s小視野,發(fā)出指令。使用標(biāo)槍和因特網(wǎng)的多人生存模式(塔防)支持戰(zhàn)場(chǎng)的保存和裝載。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版是一款不可磨滅的策略游戲,每一個(gè)內(nèi)容版本的記憶都會(huì)浮現(xiàn)在腦海中。

超精細(xì)的像素風(fēng)格頁(yè)面顯示每一張地圖和每一個(gè)禁忌場(chǎng)景,難以想象。

快速界面:通過小地圖,支持多點(diǎn)接觸、單位集合、集合點(diǎn)下達(dá)指令。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版怎么玩

專為大型戰(zhàn)斗而打造

①超過50個(gè)獨(dú)特的單位,有許多升級(jí)

②優(yōu)化的多核引擎可輕松應(yīng)對(duì) 1000 個(gè)單位的戰(zhàn)斗

③游戲后期大型戰(zhàn)斗的實(shí)驗(yàn)單位

④無(wú)限縮放,可查看和發(fā)布整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的命令

⑤在沙盒編輯器中創(chuàng)建自己的戰(zhàn)斗和場(chǎng)景,然后在多人游戲中進(jìn)行游戲

現(xiàn)代多人游戲

①Windows,Linux和Android版本之間的完整跨平臺(tái)多人游戲

②托管您自己的游戲或在專用服務(wù)器上玩游戲

③重新連接到斷開連接的多人游戲

④好友配對(duì)

⑤保存和加載多人游戲,以便快速午餐時(shí)間戰(zhàn)斗

⑥在友軍之間啟用共享單位控制

⑦觀看錄制的多人游戲回放并隨時(shí)保存以開始播放

輕松改裝

①蒸汽工坊上超過 150+ 個(gè)模組

②自動(dòng)處理多人游戲同步

③即使在游戲中也能在運(yùn)行時(shí)加載新單位數(shù)據(jù)

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版優(yōu)勢(shì)

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版中玩家能夠盡情的感受戰(zhàn)斗的刺激感,場(chǎng)景畫面也是非常精致細(xì)膩;

我們將去完成不同的任務(wù),游戲中還有豐富的地圖可以體驗(yàn),非常好玩;

你需要去建造不同的建筑來(lái)幫助你在增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,感受更多趣味的對(duì)戰(zhàn);

游戲中玩家需要運(yùn)用自己的戰(zhàn)術(shù)策略來(lái)幫助你輕松的完成各種刺激挑戰(zhàn);

多種單位等著你去解鎖,收集不同的資源來(lái)不斷的發(fā)展,感受更多樂趣。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版特色

在這里可以根據(jù)自己的玩法更好的體驗(yàn)各種有趣的即時(shí)策略玩法,讓我們可以更好的玩游戲。

充分發(fā)揮自己的想象力,讓我們可以隨時(shí)與更多的玩家攜手合作。

為您帶來(lái)不同的游戲新體驗(yàn),及時(shí)調(diào)整自己的布局,合理的戰(zhàn)斗,安排自己的防御力量。

測(cè)試玩家的游戲策略,這是一款小巧的游戲,但是玩法很多,真的很經(jīng)典。

查看游戲中“定制地圖”中的模塊,并將其存檔在“加載保存游戲”中。

當(dāng)你進(jìn)入戰(zhàn)斗界面時(shí),你會(huì)看到很多錢。

這個(gè)游戲可以體驗(yàn)到完整的內(nèi)容

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版攻略

戰(zhàn)斗中選擇強(qiáng)大的兵種,比如重型坦克、自行火炮、轟炸機(jī)等。最強(qiáng)大的兵種,比如飛行堡壘、大蜘蛛、核彈等。

戰(zhàn)斗中先造幾座炮塔,保護(hù)中間的位置。

再造幾輛坦克,保護(hù)后面的位置,再造幾架直升機(jī),先派一架直升機(jī)偵探敵軍基地。

如果敵軍很少立即進(jìn)攻,如果一直不進(jìn)攻,敵軍會(huì)用時(shí)間一直造兵種,就不能消滅它們了。

如果敵軍很多,不要進(jìn)攻,先防御,按兵不動(dòng),如果敵軍進(jìn)攻要反擊它們,然后立即進(jìn)攻將其消滅。

記住,保存實(shí)力,不要盲目進(jìn)攻。保存一定的金錢造更強(qiáng)大的兵種。

還有,可以派幾架轟炸機(jī)(越多越好),轟炸敵軍。轟炸時(shí)一定確??罩袥]有敵軍的飛機(jī)和陸地上的防空炮塔。

轟炸機(jī)不會(huì)攻擊空中的敵人,只會(huì)轟炸陸地上的敵人。如果不再意,派出轟炸機(jī)會(huì)全軍覆沒。

多人游戲,進(jìn)入游戲后,還是造幾座 炮塔,保護(hù)中間的位置。

再造幾輛坦克,保護(hù)后面的位置,如果錢多的話就多造實(shí)驗(yàn)坦克和建造者。

純RTS沒有微交易和無(wú)DRM

在線和離線多人通過WiFi和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)

戰(zhàn)役,戰(zhàn)斗,生存,和挑戰(zhàn)任務(wù),有充分的人工智能

超過40 +獨(dú)特的土地,空氣,和平衡的游戲海單位

實(shí)驗(yàn)臺(tái)和大結(jié)局的戰(zhàn)斗核導(dǎo)彈

戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略機(jī)遇與獨(dú)特的單位如

→飛行堡壘

→戰(zhàn)斗工程師

→兩棲飛機(jī)

→屏蔽氣墊坦克

→激光防御系統(tǒng)

快速接口:命令通過小地圖,支持多點(diǎn)觸摸,單元組,集結(jié)點(diǎn)

戰(zhàn)略縮放:放大到整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的觀點(diǎn)并發(fā)出命令

保存和加載游戲包括快速午餐時(shí)間戰(zhàn)斗游戲

重新連接斷開的多人游戲和避免失望

創(chuàng)建和加載自定義的水平

全尺度從手機(jī)到大屏幕平板電腦

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版更新內(nèi)容

v1.15

添加[resource]valueInStats - 當(dāng)該自定義資源為全局(global)非隱藏資源時(shí),此項(xiàng)默認(rèn)為1;其它情況下默認(rèn)為0;用于游戲賽后統(tǒng)計(jì)以及游戲回放中的排行榜。

添加了Added self.numberOfQueuedWaypoints([type])

添加[core]autoTriggerCheckWhileNotBuilt - 默認(rèn)為false。設(shè)置為true后,即使單位未被完全建成,該單位的autoTriggers仍會(huì)在單位未建成的狀態(tài)下檢測(cè)并執(zhí)行。

添加[resource]displayInHud(譯者注: 用于在游戲界面中隱藏自定義資源) - 適用于設(shè)置了appendResourceInHUD但沒有設(shè)置[resource]hidden: true的資源,這種情況下可以用來(lái)替換[resource]hidden以規(guī)避一些[resource]hidden的副作用。

修復(fù)了[resource]appendResourceInHUD_whenThisZero 有時(shí)即使資源數(shù)值為0也無(wú)法生效的問題

為了模組作者在首次使用或測(cè)試貼花與數(shù)組時(shí)更輕松,現(xiàn)在當(dāng)模組不包含mod-info.txt文件時(shí),游戲不會(huì)再檢測(cè)minVersion是否已設(shè)置

當(dāng)玩家在顯示建造價(jià)格的界面上能看到隱藏資源的名稱時(shí),游戲現(xiàn)在會(huì)為隱藏資源顯示"資源不足"的提示信息

修復(fù)單位建造界面中顯示cannotPlaceMessage時(shí)會(huì)游戲會(huì)崩潰的問題

修復(fù)使用快捷鍵選擇單位時(shí)會(huì)選中正在被運(yùn)輸?shù)膯挝?的問題

修復(fù)多人游戲的"游戲選項(xiàng)"界面無(wú)法上下翻頁(yè)滾動(dòng)的問題

v1.15p6

新單位-重型防空艦

在靜態(tài)函數(shù)參數(shù)上使用動(dòng)態(tài)邏輯時(shí),錯(cuò)誤消息更清晰

修復(fù)了使用SAF時(shí)在android上導(dǎo)出沙盒編輯器地圖

修復(fù)了使用SAF在Android多人游戲中外部自定義地圖無(wú)法流式傳輸?shù)狡渌婕业膯栴}

添加了self.isInMap()

添加了game.mapWidth()和game.mapHeight()

添加[resource]iconImageUseInText(默認(rèn)為true)在操作描述中顯示資源圖標(biāo)

添加了[resource]displayNameHideWhenIconShownInText(默認(rèn)為false)有助于縮短描述文本

添加了[resource]displayNameHideWhenIconShownInHUD(默認(rèn)為false)

添加[resource]iconImage在HUD和文本中顯示包含此資源的圖像

添加[resource]displayColorUseInText(默認(rèn)為true)在操作描述中顯示資源顏色

添加了[resource]appendResourceInHUD,之后將在HUD中堆疊另一個(gè)資源,使用目標(biāo)資源的顏色和圖標(biāo),可以堆疊。

添加了[graphics]showShotDelayBar(默認(rèn)為true)用于隱藏慢火炮塔的回調(diào)阻止激進(jìn)的中立團(tuán)隊(duì)占領(lǐng)中立

添加了[resource]displayPrefixInHUD在資源值之前顯示的文本,替換資源名稱并刪除“:”,可用于appendResourceInHUD以顯示資源限制

添加了[resource]displayPostfixInHUD在資源值之后顯示的文本

v1.14.h3

-自動(dòng)保存

-修復(fù)Android11設(shè)備上的崩潰

-修復(fù)了來(lái)自最后一個(gè)修復(fù)程序的一些渲染故障

-新的渲染器修復(fù)了更多問題

-新的更快的opengl渲染(可以在圖形底部的設(shè)置中啟用)

v0.95

新增3個(gè)機(jī)甲

新任務(wù):"蜘蛛大戰(zhàn)";

路徑優(yōu)化;

新的多人游戲錄像!

看了32x倍速記錄多人游戲

解決方案在客戶端之間共享以減少負(fù)載;

在多人游戲中,單位對(duì)新訂單反應(yīng)更靈敏.

詳細(xì)信息

  • 文件大小:26.0MB
  • 當(dāng)前版本:v1.15

游戲截圖

  • 鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版圖1
  • 鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版圖2
  • 鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版圖3
  • 鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版圖4

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鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)1.15正式版是一款非常好玩的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,該版本是已經(jīng)被漢化了,而且游戲帶有像素的設(shè)計(jì)風(fēng)格。可以讓玩家更加的愉快的玩。玩家可以選擇各大陣營(yíng),打造自己的團(tuán)隊(duì)獲取戰(zhàn)爭(zhēng)資源、建造防御工事來(lái)對(duì)抗敵人的入境。是一款模擬類型游戲,還原了歷史中各大戰(zhàn)役,給玩家?guī)?lái)了緊張刺激的體驗(yàn)。

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