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it RIKKANeK v1.0

it RIKKANeK 5.0
好玩203 坑爹3
  • it RIKKANeK是一款玩法非常趣味的劇情式戀愛養(yǎng)成游戲。在it RIKKANeK這款游戲中玩家們可以體驗(yàn)到十分多樣化的高清游戲劇情,解鎖超多的姿勢和劇情,玩家們在這款游戲中可以體驗(yàn)到豐富的互動玩法和最真實(shí)的觸摸交流功能。it RIKKANeK整體場景還是挺精美的,游戲的玩法是很簡單的,玩家可以輕松體驗(yàn),同時(shí)該游戲的劇情內(nèi)容也很有趣,更會有隱藏的故事情節(jié)可供了解,讓你可以很好的完成挑選,而且游戲操作也是相當(dāng)帶勁,和她發(fā)生各種各樣的故事。游戲還設(shè)有隱藏的故事情節(jié),絕對有您想玩的故事情節(jié)哦,喜歡的小伙伴們不要錯(cuò)過it RIKKANeK。
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: touch it rikka 劇情 模擬養(yǎng)成 it RIKKANeK
  • 更新時(shí)間:2024-08-22 10:10:02
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it RIKKANeK是一款玩法非常趣味的劇情式戀愛養(yǎng)成游戲。在it RIKKANeK這款游戲中玩家們可以體驗(yàn)到十分多樣化的高清游戲劇情,解鎖超多的姿勢和劇情,玩家們在這款游戲中可以體驗(yàn)到豐富的互動玩法和最真實(shí)的觸摸交流功能。it RIKKANeK整體場景還是挺精美的,游戲的玩法是很簡單的,玩家可以輕松體驗(yàn),同時(shí)該游戲的劇情內(nèi)容也很有趣,更會有隱藏的故事情節(jié)可供了解,讓你可以很好的完成挑選,而且游戲操作也是相當(dāng)帶勁,和她發(fā)生各種各樣的故事。游戲還設(shè)有隱藏的故事情節(jié),絕對有您想玩的故事情節(jié)哦,喜歡的小伙伴們不要錯(cuò)過it RIKKANeK。

it RIKKANeK特色

游戲精致的畫風(fēng),細(xì)膩的人物描寫

不同的精彩玩法,不同的游戲福利

多樣的內(nèi)容選擇,不同的游戲走向

it RIKKANeK

it RIKKANeK優(yōu)勢

游戲沒有繁復(fù)難的操作方法,各種玩法輕松簡單,玩法一流;

非常適合休閑手游打發(fā)時(shí)間。 游戲模式選擇豐富,各種道具隨意使用;

動畫概念圖:游戲中的麗霞被描繪成一個(gè)美麗而夢幻的動漫角色,適合動漫迷們玩;

操作簡單:可以用屏幕上的按鍵來推動身體,流花可以做任何事,建議大人使用;

內(nèi)存小:安裝在手機(jī)上比較小巧輕便,重要的安卓手機(jī)已經(jīng)可以玩這個(gè)游戲了;

it RIKKANeK

it RIKKANeK背景

it RIKKANeK是一款福利多多的手機(jī)互動式美女養(yǎng)成角色游戲,游戲采用了簡單休閑的互動玩法

采用可愛萌動的二次元少女為角色,場景設(shè)置可愛清新,通過簡單的live2d畫面來呈現(xiàn)少女的一切

只需指尖滑動便可操作,玩起來很是帶勁,你可以觸碰少女畫面中的每一個(gè)位置和角落,完成讓她害羞的任務(wù),征服她,讓少女愛上你,解鎖更多隱藏的福利劇情,感興趣的伙伴們不妨來下載試試!

it RIKKANeK

it RIKKANeK說明

動畫概念圖試圖還原游戲。游戲中的垂直繪圖被描繪成一個(gè)美麗而夢幻的動畫角色,適合動畫迷沉浸在游戲中。

操作簡單。你可以使用屏幕上的按鈕來推動你的身體。你可以和流花一起做任何事情,隨時(shí)隨地感受游戲的真正樂趣。

安裝在手機(jī)上時(shí),內(nèi)存小而輕。重要的Android手機(jī)已經(jīng)可以玩這個(gè)游戲了。你可以在沒有任何條件的情況下感受游戲的魅力。

實(shí)時(shí)互動游戲使玩家具有強(qiáng)烈的代入感,并更真實(shí)地與角色互動。

it RIKKANeK

it RIKKANeK亮點(diǎn)

豐富道具,非常好玩有趣的道具資源,搭配很多內(nèi)容隨時(shí)可以體驗(yàn)游戲操作。

任務(wù)互動,線上能夠體驗(yàn)不同的任務(wù),隨時(shí)感受游戲里面很優(yōu)質(zhì)的設(shè)置。

劇情探索,好玩有趣的劇情內(nèi)容,很靈活有趣的探索,感受游戲的交流。

角色裝扮,在游戲里面享受好看的造型,直接能夠體驗(yàn)不同的角色搭配。

動畫特效,在游戲里面感受好看的動態(tài),隨時(shí)解鎖游戲里面的各種特效。

it RIKKANeK玩家點(diǎn)評

說完游戲的建模,那么下面就把目光轉(zhuǎn)向本作我個(gè)人認(rèn)為最大的驚喜。提到這個(gè)驚喜,那就得是2D場景以及部分角色了,這里肯定會有一部分還沒有玩游戲的玩家,可能會感覺到疑惑,前腳還說本作是3D游戲,后腳又說驚喜是2D,確實(shí),我一開始也以為本作的3D建模的游戲,但是游玩過后才發(fā)現(xiàn),本作原來是一個(gè)3D換裝加2D角色、場景、劇情游戲,這樣說可能有點(diǎn)難結(jié)束,簡單來說,就是游戲里只有主角沒有正臉(劇情里也都是以主角的視角來看劇情里的這些角色的),而只有主角有3D建模,其他角色都是2D紙片人,說到驚喜,采用一個(gè)紙片人肯定沒啥,當(dāng)然了如果說作畫精美戳人xp的紙片人那肯定是不一樣了,本作在紙片的設(shè)計(jì)上非常的精致,而且還是動態(tài)圖,這可以說是非常少見的了,在整個(gè)乙女游戲圈子里,能采用這種精美流暢的動態(tài)紙片去做角色做場景是非常不錯(cuò)的,線條勾勒流暢順滑,色彩填充優(yōu)秀,看起來除了角色說話時(shí)常見的面癱外真的想不到其他的問題了,對于2D場景的設(shè)計(jì)也是如此,這種采用現(xiàn)代風(fēng)格且制作優(yōu)秀精良的游戲,我個(gè)人角色還是很不錯(cuò)的,尤其是劇情里那種動態(tài)漫畫的感覺,真的要比某些游戲的PPT好上不少。說實(shí)話,哪怕我未來不會再玩這個(gè)游戲,但是回頭來看,我依然會給這個(gè)游戲的美工,一個(gè)非常高的評價(jià),因?yàn)樗倪@個(gè)作畫表現(xiàn)絕對是值得表揚(yáng)的。

當(dāng)然了寫評測,如果只是但說乙女游戲的建模,那多多少少顯得這個(gè)評測有些偏科了,畢竟一個(gè)游戲是由很多個(gè)東西組成的,其實(shí)游戲內(nèi)容方面,本作我個(gè)人認(rèn)為值得說的有很多,除了上面說的美工作畫外還有劇情以及玩法,但是下面我只想說游戲的玩法,因?yàn)樗@個(gè)乙女游戲的劇情真的是太過于傳統(tǒng)且過家家了,那么這里就做一個(gè)劇情的吐槽吧,不涉及一些核心劇情劇透,首先還是關(guān)于女主的定位,一個(gè)多才多、藝性格完美、交際圈廣泛的完美人設(shè),主角一上來就因?yàn)榉b設(shè)計(jì)師的身份來去找房子(乙女游戲女主是不是只會當(dāng)裁縫這一個(gè)職業(yè)???我玩了不下于五款乙女游戲里,其中女主都是當(dāng)裁縫,屬實(shí)離譜,然后部分還都有建筑工這個(gè)職業(yè),另外再吐個(gè)槽,你一個(gè)換裝游戲,你加一個(gè)房屋裝修什么意思?。恳粫屌鳟?dāng)裁縫又當(dāng)建筑工是吧?真的是多才多藝?。?,然后就是非常低齡且女性化的劇情,以及女主豐富且廣泛的交際圈,游戲里出現(xiàn)的角色她都認(rèn)識,就算不認(rèn)識也能混熟,舉個(gè)例子,女主開篇突然發(fā)話就吸引了高冷霸總的注意(主角光環(huán)放的位置太顯眼了,以至于整個(gè)劇情就是一部女性爽文),就差一句“女人,你成功吸引了我的注意”,真的是太過于離譜了,如此老套的劇情,真的就像是在看目前的流量小生電視劇一樣,看的不是電視劇也不是人,都是流量啊,中國移動的流量都沒這些人多,本作就是典型的女主女強(qiáng)人人設(shè)遇見霸道總裁不服輸,然后日常加主線的劇情套路,說不上新奇,畢竟大部分乙女游戲都是這樣的,當(dāng)然了人家本身就是給女生看的,你甚至還可能夸祖龍一句,因?yàn)樗プ×伺措娨晞〉囊c(diǎn),所以整個(gè)游戲的劇情就非常討女生喜歡,那話都說到這里了,那咱男生就不過多做評價(jià)了,只有不涉及三觀以及zz問題就可以了,整個(gè)游戲的劇情,我個(gè)人認(rèn)為是老套的、無聊的、尬腳的,客觀的說,萬一祖龍只是刻意的迎合女性玩家呢?這也能算是一種技巧了吧,關(guān)于是否夸贊,還是有待討論。

簡單的討論了前面兩個(gè)游戲插件外,那么咱們就來說說本作的最后一個(gè)“插件”吧,就是玩法。如果有看到這里的玩家,應(yīng)該會感到疑惑吧,就是一個(gè)換裝游戲還需要什么評價(jià),確實(shí)一個(gè)換裝游戲確定不需要過多的評價(jià),只要它做的好看,討用戶喜歡就可以了,那么接下來我就不討論它的這個(gè)換裝系統(tǒng),劍走偏鋒,討論它的一些關(guān)于換裝的游戲小功能以及其他玩法。不知道屏幕前的玩家,在試穿新衣服的時(shí)候會不會拍個(gè)視頻或者拍個(gè)自拍發(fā)到網(wǎng)上,我自己雖然沒干,但還是見到一些相關(guān)視頻的,而本作精妙之處就是將換裝和拍視頻/照片給組合到了一起,它并不是單一的換裝,它可以說是有目的,大致過程是,玩家闖關(guān)看完劇情后,會彈出換裝視頻,通常會結(jié)合劇情,玩家需要根據(jù)要求來選擇服飾和妝容,完成后會形成視頻(大致就是換好衣服的主角進(jìn)行舞動),系統(tǒng)會根據(jù)要求完成度進(jìn)行“點(diǎn)贊”,我個(gè)人對此還是比較眼前一亮的,雖然在劇情里安插換裝以及突然拍視頻多少有些違和了,但是這個(gè)創(chuàng)意還算是不錯(cuò)的(當(dāng)然了,動作數(shù)量還是挺有限),牌照的話,它和我想的不一樣,它并不能手動調(diào)整角色,玩家只能根據(jù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)好的動作進(jìn)行擺拍,然后玩家可以根據(jù)自己的愛好來加一些其他東西,例如常見的美顏以及畫面特效等等,我個(gè)人覺得很花里胡哨,但是對于傳統(tǒng)的換裝游戲來說,這點(diǎn)將是薄紗點(diǎn),將換裝和美妝博主等短視頻相關(guān)的互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容給結(jié)合在一起,我個(gè)人認(rèn)為祖龍還是很有創(chuàng)意的。最后的話就是家園裝修了,我簡單的說一下,一個(gè)很普通的場景裝潢設(shè)計(jì),沒啥值得評價(jià)的,一般化吧,沒有讓我感到眼前一亮。游戲本身重點(diǎn)在于換裝,但游戲本身也是一個(gè)數(shù)值游戲,玩家需要抽卡,獲取角色和衣服,沒錯(cuò),玩家除了需要收集衣服外還得收集角色這個(gè)可以說是我玩過的任何一款乙女游戲里最喪心病狂的了,游戲玩法多,確實(shí)是豐富內(nèi)容的好辦法,但是過多的去添加玩家不需要甚至覺得厭煩老套的東西,不見得能讓游戲環(huán)境、玩家體驗(yàn)變得更好,本作呢咱也不是說小姐姐的錢好騙,就拿游戲里莫名其妙加入了角色卡養(yǎng)成,你不覺得怪嗎?一個(gè)換裝游戲,你整個(gè)抽卡服裝就得了,你還整散件,一套衣服得抽幾十上百下,完事你還整個(gè)抽卡角色,從另一個(gè)角度來看,這個(gè)角色在游戲里的占比聊勝于無,就是在換裝時(shí)加分的掛件,可有可無,那么這不就是多余的設(shè)計(jì),我個(gè)人并不喜歡祖龍的這波操作(當(dāng)然了祖龍口碑不佳也多半因?yàn)檫\(yùn)營),當(dāng)然了人家小姐姐都沒說啥,我一個(gè)大老漢提這些問題干什么呢?平心而論,游戲的玩法,比較的豐富,也都是面向女性玩家的,游戲制作組非常懂得去討好女性玩家,游戲整體的可玩性以及觀賞性確實(shí)是能稱得上國內(nèi)乙女游戲的第一梯隊(duì)了。

從今天上午開始一直玩到現(xiàn)在,中間連飯都沒吃,這足以說明這個(gè)游戲真的很吸引我。主要吸引我的地方為大家列舉一下:

1.這個(gè)游戲的畫風(fēng)真的超級超級好看,作為一個(gè)終極顏控這一點(diǎn)我真的是非常非常非常滿意,主要是可以自己捏臉。捏臉的數(shù)據(jù)還是比較全的,還包括全身可以捏自己喜歡的身材體型。

2.衣服不得不說真的絕了,最好的是它里面的6星服飾是有展示視頻的,真的做的超級用心有木有,那個(gè)視頻的質(zhì)感也是非常不錯(cuò)的,就像在看一場超夢幻的電影一樣(○’ω’○)。

3.還有就是這個(gè)游戲可以自己設(shè)計(jì)衣服,自己給衣服繪制圖案,這個(gè)我是真的不大行o(╥﹏╥)o沒有繪畫天賦,如果有會繪圖的大佬可以試試。

4.游戲的家園模式非常自由可以按照自己的喜好來布置,還可以邀請好友一起吃飯,也可以同居,超有意思的。

5.另外游戲還有染色模式,就算是3星的裝扮也可以染的超好看,染色里的顏色也是相當(dāng)多的。

吸引我的暫時(shí)就發(fā)掘出來這么多畢竟時(shí)間有限,還有很多功能沒有研究出來。接下來再說說我為什么沒有給這款游戲滿分的原因:

1.非常非常非常重要的原因體力太少了o(╥﹏╥)o,沒玩一會體力就沒有了真的是非??鄲腊?,沒了體力都不知道要做什么。

2.還有劇情真的是莫名其妙的,突然死一個(gè)人是做什么(最重要的是是個(gè)美女)難過??

暫時(shí)也就這些,游戲還是非常不錯(cuò)的,繼續(xù)努力?。?!(^?ω?^)

這里就不好在進(jìn)行過多的評價(jià)了,說實(shí)話對于游戲自身來說的話無論是劇情向還是養(yǎng)成玩法都應(yīng)該為玩家展現(xiàn)出更多的表現(xiàn)類型或者融合方式,而不是單調(diào)的只吊死在一棵樹上進(jìn)行整體玩法的展現(xiàn)。咱就說游戲目前所做出來的劇情是什么樣?尷尬無聊且低能,作為一款以換裝為主的女性向游戲,并且在游戲當(dāng)中承載換裝玩法的還是游戲當(dāng)中的劇情的話那么多少就應(yīng)該做出一些能夠吸引玩家的東西吧,不說多了就單從游戲現(xiàn)有的劇情來說并且結(jié)合我自身的來看的話本作當(dāng)中的劇情可謂是如同白開水一樣,我根本找不到亮點(diǎn)甚至說我就沒法很好的去沉浸到游戲當(dāng)中進(jìn)行體驗(yàn),這半個(gè)小時(shí)的游戲體驗(yàn)說實(shí)話著實(shí)是有點(diǎn)煎熬。

那么劇情上的問題又是出在哪呢?根據(jù)我目前所體驗(yàn)過的劇情來看的話主角單線進(jìn)展太快反而加劇游戲整體的節(jié)奏,但是按照游戲的劇情來說的話你沒有處理好游戲當(dāng)中主線整體上的節(jié)奏問題,再加上本就不那么吸引人的劇情只能說多少有點(diǎn)過于抽象了。其實(shí)除去節(jié)奏太快的問題之外我覺得游戲劇情當(dāng)中的各種巧合看起來都顯得非常的牽強(qiáng),那么在這種情況下來看的話對于整體劇情的架構(gòu)就非常清晰了。節(jié)奏過快但是結(jié)構(gòu)不緊湊,劇情的推進(jìn)往往伴隨著各種各樣的巧合,對于常規(guī)的養(yǎng)成游戲來說選題都需要接地氣,更別說像這樣的女性向游戲了。雖然在本作當(dāng)中也有著培養(yǎng)女主成為明星的目標(biāo)啥的設(shè)計(jì),但是從整體的玩法上來看的話我覺得這個(gè)對于游戲重中之重的劇情當(dāng)中所缺失的養(yǎng)成部分,才是游戲真正失敗的原因。

其實(shí)對于我個(gè)人來說的話我是非常喜歡那種一步一步慢慢養(yǎng)成的游戲的,尤其是對于劇情向游戲來說利用游戲整體的節(jié)奏來穩(wěn)步發(fā)展,在養(yǎng)成的同時(shí)并兼顧到資源整體的搜集,這一點(diǎn)對于我來說是一個(gè)相對比較舒服的過程。說完了劇情上面的問題,那么就順帶看看穿插在劇情當(dāng)中的換裝玩法吧。既然說到換裝這個(gè)地方了,那么就順便吐槽一下建模吧,其實(shí)早在游戲開局進(jìn)行角色選取的時(shí)候我就多少感覺本作當(dāng)中的建模有點(diǎn)小問題了,后來在這些建模跳舞的時(shí)候更加堅(jiān)定了我的想法,面癱臉、探頸、肢體僵硬這些無論是哪一個(gè)問題出現(xiàn)在這種類型的游戲上面都是非常嚴(yán)重的,更何況說你這么多問題都出現(xiàn)在了一起?這一點(diǎn)我是沒有想到的嗷,不過相比于探頸來說其他兩個(gè)問題的原因就顯得非常的嚴(yán)重了,跳舞時(shí)沒有表情也就算了,最主要的是游戲當(dāng)中連最基本的舞蹈動作都沒有做好,我真不覺得在這種情況下游戲到后期又能依靠什么給玩家?guī)硇乱饽兀?/p>

1.DIY

首先要提的是令我覺得創(chuàng)新度十分不錯(cuò)的DIY時(shí)裝機(jī)制。玩家在游戲中能夠通過種種渠道獲取圖紙,而有了圖紙,則能夠去自制時(shí)裝自選版型。其中基本上都是些基礎(chǔ)款樣衣再被加以了不同的款式,這一機(jī)制并不多見,且自制過程中的自由度還算不錯(cuò),可玩性是有的。

只是現(xiàn)如今基礎(chǔ)款太多,無法制作一些更華麗的裙子,也希望未來能夠繼續(xù)改良更新。

而既然都說是DIY了,它當(dāng)然也不僅于此。玩家在這一機(jī)制中甚至能夠作畫!(°∀°)?能夠真正意義上做到設(shè)計(jì)獨(dú)一無二的服飾。哪怕擴(kuò)大游戲的題材類型,能夠作畫來DIY的游戲也是少之又少,祖龍?jiān)谶@點(diǎn)上確實(shí)挺可以。

2.染色

換裝系統(tǒng)的整個(gè)過程倒沒什么好說的,都是一些換裝游戲當(dāng)中常見的操作玩法,如:不同屬性標(biāo)簽的衣服在相對應(yīng)的關(guān)卡條件下的搭配等內(nèi)容,因此沒太多好說的。但如果要論以閃這款游戲里最大的亮點(diǎn),我想說是“染色”絕沒有異議。

染色這機(jī)制有創(chuàng)意嗎?并沒有,各題材的游戲,假設(shè)存在類似皮膚or換裝玩法,大多數(shù)都是存在染色系統(tǒng)的,包括隔壁的閃暖。

舉個(gè)例子,mmorpg游戲里的一夢江湖時(shí)裝染色同樣存在感很高,以閃的染色系統(tǒng)自由性跟它是在一個(gè)檔次的。但,同為女性向換裝手游,隔壁的閃耀暖暖哪怕也有染色機(jī)制,但卻與它們比不了。閃暖采用的法子是一些套裝在通過種種玩法養(yǎng)成后會開放異色機(jī)制,也就是官方給你一套他們規(guī)定好了色彩的套裝,雖說也是染色,玩家卻無法親自操作,也僅僅只有一套。

在以閃當(dāng)中,染色機(jī)制是以“色盤”的形式來規(guī)定好顏色,玩家無法自己來調(diào)數(shù)值,自由性確實(shí)是有上限的。每個(gè)部件都擁有染色的功能,而色盤則是有16個(gè),每個(gè)色盤八個(gè)色,也就是一個(gè)部件,玩家能染128個(gè)色。一個(gè)部件的不同部位同樣可以染不同的色。它無法做到自己調(diào)色,但也因?yàn)樯P的多種多樣,一件套裝被賦予了更多的色彩,這一特點(diǎn)不僅僅讓玩家搭配更加便利,有時(shí)也能夠拯救一些原色不那么好看的時(shí)裝。

3.一鍵搭配

這一個(gè)大多數(shù)換裝游戲都會出現(xiàn)的一個(gè)機(jī)制,卻在以閃當(dāng)中看不見它的身影。

由于主線關(guān)卡的數(shù)量繁多,玩家需要在游戲當(dāng)中搭配無數(shù)次服飾。照理來說,它本該擁有一鍵搭配最高分的這樣一個(gè)機(jī)制,但卻刻意沒有采用。

為何說是刻意?因?yàn)樵诟偧紙霎?dāng)中卻是有最高分搭配的,然而偏偏在更花時(shí)間的主線當(dāng)中卻需要玩家手動。

在這方面,官方無疑是傲慢的。做了這個(gè)機(jī)制,但是并不運(yùn)用在其他方面。是個(gè)換裝游戲都擁有一鍵搭配的如今,對比之下,這絕對是一個(gè)非常影響游戲體驗(yàn)感的問題。

家園系統(tǒng)

以閃的家園在某種意義上,可以把它當(dāng)成低配的模擬人生來玩。

玩家能夠自由搭建自己的家園,搭建途中所購買的家具建筑,如果想替換,都可以做到1:1賣出。這一點(diǎn)顯然是令玩家的建造更加隨心所欲了,不用擔(dān)心修改時(shí)虧損的問題。

家園這一部分不僅僅于此,也可以說是承擔(dān)著游戲當(dāng)中的社交性,玩家之間能夠互相串門,也能夠進(jìn)行一些交互動作又或者互請吃飯,親密度足夠的情況下也能與好友進(jìn)行同住。

當(dāng)然,家園系統(tǒng)它也是較為獨(dú)立的,玩家假設(shè)對這方面不感冒,除新手教程外游戲中并沒有對這方面的強(qiáng)制要求。

ps:裝修時(shí)我與多個(gè)朋友都發(fā)現(xiàn)了同樣的斷觸問題,這一點(diǎn)有待優(yōu)化。

it RIKKANeK小編點(diǎn)評

it RIKKANeK更多的有趣的劇情在等你解鎖,快來試試吧!

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>10.0MB
  • 當(dāng)前版本:v1.0

游戲截圖

  • it RIKKANeK圖1
  • it RIKKANeK圖2
  • it RIKKANeK圖3
  • it RIKKANeK圖4

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