西奧小鎮(zhèn) v1.11.89a
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- 標(biāo)簽: 西奧小鎮(zhèn) 模擬城市合集 手機經(jīng)營類游戲大全 城市建造游戲大全
- 更新時間:2024-11-07 09:56:45
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西奧小鎮(zhèn)是一款玩起來非常真實的建造城市游戲,你可以體驗充滿趣味的城市建造經(jīng)營游戲,各種城市必備的資源與建筑都栩栩如生的呈現(xiàn)在玩家眼前,豐富多樣的游戲內(nèi)容,等待玩家們的解鎖,并且游戲里面你可以按照自己的想法去發(fā)展城市,沉浸式體驗游戲的樂趣,最重要的是游戲還支持聯(lián)網(wǎng)功能,讓玩家可以和其他玩家交流和合作,感興趣的話就來下載吧!
西奧小鎮(zhèn)不堵車規(guī)劃秘訣
1、居民區(qū)和商業(yè)區(qū),由于他們的車流量很少,完全可以用雙線路。
2、居民區(qū)和工業(yè)區(qū),工業(yè)區(qū)車比較多,并且他們的車是雙向的,所以要四通八達。
3、由于工業(yè)區(qū)里的車最多,長年累月如果你的道路不快也不好肯定堵車??!所以修建二環(huán)路是很有必要的,并且還要用上公共公交以及地鐵,這樣從居民區(qū)到工業(yè)區(qū)打工掙錢的私家車不就少了,大大緩解你家堵車的問題
4、工業(yè)區(qū)的規(guī)劃,你們可以大概看一看,最好多設(shè)置幾個出口,別只設(shè)置一個,到時候你不堵車誰堵車?并且別把多個出口最后的終點設(shè)置到一條路上,那樣更堵??!
5、別建環(huán)島,環(huán)島最沒用了,并且效果還不如直接四通八達造雙線路?。?!
西奧小鎮(zhèn)特色
玩家可以通過劃分區(qū)域來分別建造各種建筑,這對于玩家來說是一種全新的體驗;
多種不同的地圖場景可以選擇,更多地圖帶來了更多的挑戰(zhàn)讓玩家感受樂趣;
非常不同的模式選項讓玩家可以自由進行發(fā)揮,在這里建立屬于你的城鎮(zhèn);
像素風(fēng)格的城市建設(shè)游戲玩法,在游戲中有自己的管理和建設(shè)流程。
西奧小鎮(zhèn)攻略
一、通電:
電量的話,一開始對應(yīng)的是只能造太陽能電站,造一個就夠了,以后出了風(fēng)力發(fā)電就用風(fēng)力發(fā)電,太陽能太雞肋后期也可以全拆了。
電可以通過建筑自身進行傳播的,所以輸電線別造市區(qū),城市擴展之后你規(guī)劃區(qū)域時會自己刪除。
后面很多電站都是有污染的,核電站還帶規(guī)模超大的核輻射,所以盡量遠離你的城市建造,然后輸電線拉過去就好。
一般主世界那個大地圖里(小那種格子(中等大小)兩個煤氣電站或者一個火電站就夠了。再大一些的那種格子,一般兩個火電站,如果上核電站那核輻射會讓你一堆地不能用做住宅區(qū)。再大一些,一個核電站,造遠一些,足夠了,如果跨??绾虞旊娋€過不去那可以再搞一個。實驗性功能里大的那種地圖,一般要兩個核電站。
二、供水:
一開始你只能造水塔,但是水塔都足夠去用很久了,建議等到提示供水量要上限了再造新的。
供水建筑的建造地一定要遠離工業(yè)污染以及核輻射,不然水源會被污染然后你的居民不滿意又開始游行了。
在你沒有出凈水廠之前,推薦不要讓住宅,商業(yè)區(qū)和工業(yè)區(qū)用管道鏈接!也就是把工業(yè)區(qū)的供水單獨分開來不要接到住宅和商業(yè)區(qū)去,這樣工業(yè)區(qū)會污染你的整個下水道!后期有凈水廠之后造一個就隨便你修管道了,水污染全是0.0%。污水道也是和凈水廠一個道理但是會加污染。
三、新手建議
工業(yè)區(qū)千萬不要離住宅區(qū)太近,別以為暫時看著污染沒到住宅區(qū),到了后面工業(yè)區(qū)迅速發(fā)展,污染加倍擴大,如果住宅區(qū)離的太近絕對會被污染,如果你不想民眾不滿,就把工業(yè)區(qū)放遠一點吧。
污染,噪音等等這些會引起民眾不滿,只要不影響到住宅區(qū),其實是沒有什么大礙的,所以工業(yè)區(qū)可以放在商業(yè)區(qū)旁邊,但是切記不要離住宅區(qū)太近,切記。
農(nóng)業(yè)區(qū),港口,這些也是屬于工業(yè),如果你不方便規(guī)劃工業(yè)區(qū)的位置可以嘗試一下農(nóng)業(yè)區(qū),農(nóng)業(yè)區(qū)是沒有污染和噪音的,不過相對而言收入還是沒有工業(yè)區(qū)大,所以不要過分依賴農(nóng)業(yè)區(qū),另外港口區(qū)只能在水邊建造,沒有污染,但是會有噪音。
公園前期一定要多造,別怕浪費錢,絕對不會虧的。
資金實在不夠,但是又十分需要的時候可以貸款,也別急著還錢,等到城市發(fā)展起來再還也不遲。
西奧小鎮(zhèn)區(qū)域介紹
住宅區(qū)
住宅區(qū)只會出一些高度不是太高的房屋,這也意味著單位面積提供的人口也少,所以后期應(yīng)該全部換掉,除非你用來控制城市樓房密度,這種區(qū)域建議留4*4或以上的空地,圈的住宅區(qū)地皮太小爆不出大建筑。
商業(yè)區(qū)
也是不會出現(xiàn)太高的商業(yè)建筑,你想爆高而大的寫字樓的話盡早換密集住宅區(qū),商業(yè)區(qū)建議留的空地在6*6以上,可能前期中間會空著,但后期容易爆大建筑。
工業(yè)區(qū)
感覺工業(yè)區(qū)和密集工業(yè)區(qū)區(qū)別不大,主要還是建筑樣式上的區(qū)別,密集工業(yè)區(qū)經(jīng)常爆小塔吊,工業(yè)區(qū)需要遠離住宅區(qū),否則你的居民會因為噪音和污染怨聲載道的,工業(yè)區(qū)爆大工廠的話很吃香的,建議留6*6以上空地。
密集住宅區(qū)
前期密集可能不是很明顯,等出來TT級別之后就開始爆3*3那種高樓了,建議空地留6*6以上。
密集商業(yè)區(qū)
前期商業(yè)區(qū)可能都是刷那種黑色外墻的T級高樓,但后面人民富起來之后會刷漂亮建筑的,空地留6*6以上。
密集工業(yè)區(qū)
之前也說過了,很經(jīng)常刷那種塔吊,一大片之后看著有點審美疲勞,注重美觀的話還是放工業(yè)區(qū)就夠了,而且工業(yè)區(qū)大工廠種類也比較多,空地留6*6以上。
農(nóng)業(yè)區(qū)
其實就相當(dāng)于一個無污染,無噪音,而且不需要修水管的T級工業(yè)區(qū),提供的崗位比較少,主要還是無污染,而且重點是不管你劃區(qū)域有多大,只要第一個農(nóng)場開始建造,那整片區(qū)域就會被農(nóng)田填滿。空地我建議留在工業(yè)區(qū)和住宅區(qū)之間來做過渡(用商業(yè)區(qū)過渡也可以)。
空地盡量留大一些,比較美觀。
港口
這玩意一定要造海邊!因為港口的建筑只有2*2的集裝箱,3*3的港口,還有一個魚罐頭廠(極其罕見),所以如果你圈的港口區(qū)離海邊太遠那只會刷集裝箱和魚罐頭場而已,而且圈的空地太大的話,會有很多空隙沒有被利用,所以港口留的空地,我建議把海邊填海填整齊先,然后海邊留一條長長的1*n空地來刷港口,其他地方留空地請保持2*2的倍數(shù)關(guān)系,不然會出沒有被利用的空地。
詳細信息
- 文件大?。?/span>95.0MB
- 當(dāng)前版本:v1.11.89a
游戲截圖
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